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回复:[杂谈] 为什么LOL设计师越来越保守了

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lol这也叫难,去看看DOTA2吧,这边就是削机制,所以数值重要,那边技能机制,装备机制都贼牛,也正是因为这样所以操作难多了,属性数值都是次要,照样平衡。


IP属地:广东16楼2023-10-17 10:59
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    神话移除的好,有些英雄根本没有合适的神话(说的就是厄加特)


    IP属地:河南来自Android客户端17楼2023-10-18 02:48
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      不明觉历


      IP属地:云南来自iPhone客户端18楼2023-10-18 03:28
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        字多没人看


        IP属地:内蒙古来自Android客户端19楼2023-10-18 10:31
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          DOTA2更新大部分都是英雄技能机制改变,地形变更。LOL更新就是改数值,改不动了就重做英雄,往复循环毫无新意,导致能上场比赛就那几个强势的,很容易造成观赛视觉疲劳


          IP属地:广西20楼2023-10-19 11:03
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            IP属地:浙江21楼2023-10-19 11:25
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              无限火力里的**能不能卸载别玩了 一年到头就等无限火力上线 ****呢


              IP属地:天津22楼2023-10-19 12:29
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                纯纯垃圾游戏


                IP属地:山东24楼2023-10-19 20:12
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                  质量局就是两边势均力敌,有来有回,这种局就算输了,大家也有游戏体验,怕就怕一边倒的局,两边游戏体验都差,相当于都没有进入游戏状态,如果每局游戏都这样,玩家流失就没那么严重了


                  IP属地:湖北25楼2023-10-20 09:03
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                    服务器炸嘞


                    IP属地:重庆26楼2023-10-20 14:26
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                      我知道改回S4时期的客户端不可能,但是能不能把这个海克斯界面给换了啊
                      S5还是S6的时候出来的,快十年了,能不能换掉,随便换一个,都比现在的强


                      IP属地:浙江27楼2023-10-25 18:17
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                        设计师看到你帖子连夜更新给你搞了个超模亏桑提


                        IP属地:江苏28楼2023-11-03 01:36
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                          lol现在伤害太高太拼操作了,理解是需要的,但是在操作面前不值一提。我甚至感觉,lol有点像5个人的拳皇,有配合但是更多的是操作。英雄选择限制很明显,都是那几个数值高的或者能操作的。节奏确实很快,有观赏性;但是对于老玩家来说真的有点跟不上,经验和策略能换来的战斗力真的不够。其实dota总的来说,在策略和配合以及出装方面真的处理的还不错,对玩家大局观经验要求很高,操作要求不是很细腻,但是吃理解,老玩家dota有独到之处而不是单纯的操作碾压。当然dota比lol入门就难多了。只能说各有优劣吧,lol我年纪大了,确实操作跟不上


                          IP属地:四川29楼2023-11-05 01:11
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                            “听话”,指被玩家追着骂了三年才承认自己错了,我还是喜欢你当初那副桀骜不驯的样子


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端30楼2023-11-07 00:49
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                              好帖子没人看定律


                              IP属地:北京31楼2024-04-25 11:30
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