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关于之前文章的部分措辞和内容的强调及补充

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关于“自动近战武器的相关介绍及自动斧和电锯的...”的补充


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-12-16 16:51回复
    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-12-16 16:51
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      强调及补充
      激光伤/等离子伤/电气伤/电伤等都是受能量抗性减伤的。除了自动斧和巧手先生园锯的带电改造的“电伤”不受抗性减伤,其余近战武器的带电改造的“电伤”均受抗性减伤,所以这只是个例问题,而不是所谓的“没有电抗导致电伤不受减伤”,亦或者,“没有等离子抗/没有激光抗”。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-12-16 16:53
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        原文修正
        在能量抗性减伤公式调整到和物理抗性减伤公式相似后,就不存在能伤比物理伤高贵,亦或者,物理伤/能伤/火伤/冰伤等,谁更高贵的问题了。现在,伤害的属性只决定其受到哪种抗性减伤而已,除此以外,各种属性之间是平等的。
        只是极少数武器的部分伤害因为b社的逆天操作,未分配本该对应的抗性,导致其不被对应抗性减伤,从而导致伤害逆天。因此现在版本下,高贵的不是伤害种类本身,而是b社有没有记得给该武器的该伤害分配对应抗性减伤。如果该武器的电伤被分配了对应抗性减伤,此时,即便它是电伤,那也不再高贵。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-12-16 16:55
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          嗯呐,应该也是阿b漏掉的一个bug,等修复就好


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-12-16 17:12
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            引申一个问题:高斯机枪的机匣改造的个位数电伤吃抗性吗?吃抗性就不用改了特斯拉线圈了,还不如直接上至尊……


            IP属地:广东6楼2023-12-16 22:21
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              所以一旦加了对应抗性,自动斧就跟电锯差不多甚至不如了吧


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-12-17 16:09
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                请问一下,潜行增伤和跗骨之蛆对爆炸伤害有增伤效果吗


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2024-04-08 01:36
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