不定时更新的,有关于以前提到过的卫星,游戏设置,一些关于自嗨性质
假设更新。
阵营背景部分:英美德苏
德:作为打满全场之一的阵营,三德子内部的政治派系,管理混乱暂时不提
武器装备部分由于一直没有进入战时体制,以及过于盲目的乐观等因素一直
处于短缺状态。俗称直到最后都在捡破烂,非主力部分地方保安团等后方部
队多为使用缴获,过时(一战老货)作为武器来使用,而重装备会经过改装
投入一,二线部队使用。随着老美参展和大轰炸开始,随着后勤的破坏问题越
发严重导致后期武器装备不是部队等级优先而是谁近谁占便宜
英:打满全场之二的阵营,皇家那些事咱们就不提了。由于重心问题陆军一直
处于能干活就行的状态,武器装备从最初的开始到最后都没什么太大变化
苏:除了初期损失掉的人员和一些奇妙装备,变坏不算多。问题在于文盲比例有
些高导致武器配发上出了一些问题,比如SVT的撤销。并不是一键删除而是变为
有需要的发放以及有能力使用保养的部队,比如海军,航空队地勤/守备部队等
美:大家都很熟了,没啥好讲的装备配发等改动在另一部分再提
地图:BM曾经提到过战争之路计划,可以粗略理解为男友1/5里的大规模行动以
某只部队的进程作为基准进行的地图制作目前美军部分除了胡根特2张图外都属于
这个计划里。我个人对于这方庙的了解(历史)不多,举的例子能理解就行
1944年6月5日,君主行动前(我尽量按线性时间来)空降兵先行空降,在后方等
区域活动瘫痪,袭扰。目前游戏缺失这部分,参考相关游戏有荣誉勋章系列,影视
兄弟连头几集均为相关内容
6月6日早,爆发于犹它,诺曼底的登陆战。游戏中只选取了部分作为场景进行游戏
可能会有其它的部分放入游戏作为另几条分支路线,以及可能存在的英联邦部分哪怕
是子虚乌有的。我个人期待COD2的犹它和COD不知道哪一个部的模仿荣誉勋章和雷恩
的那部场景
6月X日,即D-DAY X日发生的战斗,随着时间的进行,部队前进而发生的战斗。已知紫勋
小道-卡朗唐是有时间先后的顺序
假设更新。
阵营背景部分:英美德苏
德:作为打满全场之一的阵营,三德子内部的政治派系,管理混乱暂时不提
武器装备部分由于一直没有进入战时体制,以及过于盲目的乐观等因素一直
处于短缺状态。俗称直到最后都在捡破烂,非主力部分地方保安团等后方部
队多为使用缴获,过时(一战老货)作为武器来使用,而重装备会经过改装
投入一,二线部队使用。随着老美参展和大轰炸开始,随着后勤的破坏问题越
发严重导致后期武器装备不是部队等级优先而是谁近谁占便宜
英:打满全场之二的阵营,皇家那些事咱们就不提了。由于重心问题陆军一直
处于能干活就行的状态,武器装备从最初的开始到最后都没什么太大变化
苏:除了初期损失掉的人员和一些奇妙装备,变坏不算多。问题在于文盲比例有
些高导致武器配发上出了一些问题,比如SVT的撤销。并不是一键删除而是变为
有需要的发放以及有能力使用保养的部队,比如海军,航空队地勤/守备部队等
美:大家都很熟了,没啥好讲的装备配发等改动在另一部分再提
地图:BM曾经提到过战争之路计划,可以粗略理解为男友1/5里的大规模行动以
某只部队的进程作为基准进行的地图制作目前美军部分除了胡根特2张图外都属于
这个计划里。我个人对于这方庙的了解(历史)不多,举的例子能理解就行
1944年6月5日,君主行动前(我尽量按线性时间来)空降兵先行空降,在后方等
区域活动瘫痪,袭扰。目前游戏缺失这部分,参考相关游戏有荣誉勋章系列,影视
兄弟连头几集均为相关内容
6月6日早,爆发于犹它,诺曼底的登陆战。游戏中只选取了部分作为场景进行游戏
可能会有其它的部分放入游戏作为另几条分支路线,以及可能存在的英联邦部分哪怕
是子虚乌有的。我个人期待COD2的犹它和COD不知道哪一个部的模仿荣誉勋章和雷恩
的那部场景
6月X日,即D-DAY X日发生的战斗,随着时间的进行,部队前进而发生的战斗。已知紫勋
小道-卡朗唐是有时间先后的顺序