英雄调整:
铁铠冥魂 莫德凯撒
Q
CD由9-4秒下调至8-4秒
E
基础伤害由80-140降低至70-130
R
被关入轮回绝境的敌人将不能再用控制移除(比如水银等)提前出来,但是提前开启的控制免疫效果仍然可以抵挡大招
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这次争议最大的改动,并且名为调整实际上就是纯增强。首先是铁男Q在前期CD较长的情况下还是有真空期的(并且铁男Q有一部分伤害完全随英雄等级,前期伤害没那么高),很多对手会抓这个真空期去跟铁男打,而这次Q前期CD减少就可以很舒服地缩短真空期。E技能象征性的削弱对于对拼几乎没有影响,反而有影响的可能是在一些特定情况下EQ不能正好清掉后排兵了。
最后就是最有争议的大招改动,设计师的说法是,他们之前让铁男大招可以被移除是害怕他大招的机制在高分段过于无解,有很强的战略作用。但是后来他们发现铁男这英雄就是笨比,即使不靠水银,对方也有反制或者操作铁男的手段(尤其是对于高水平的像ADC这种位置),让他在高端局有点太无力了,所以他们最后决定改掉这个反制,让铁男大招有更强的战略作用。关于这一点其实在玩家中有很大争议,因为既有玩家同意设计师的说法,也有玩家反对,从一些实战对局来看,即使在没有水银等解控的情况下,也确实不是铁男关进去的人就一定能杀甚至能打过的。至于低分段,大概是设计师觉得低分段会出水银的本身就不多,因此这个改动影响就更小了。
但是不管怎么说,这个改动对铁男几乎都是纯加强,之后强度肯定会提高不少,所以很可能会有后续削弱。