近期,拳头发布了S14第二赛段的预告,第二赛段将从14.10版本正式开始,随之而来的还有游戏玩法上的更新,设计师提到这次更新的主要群体是射手装备与符文,除非特别注明,本篇帖子中的说法均来自于设计师的看法。
之所以改动主要集中在射手,是因为射手是最早尝试去神话化的定位,早在S13,神话装备还在的时候,射手英雄就对去神话做出了第一步尝试。当时射手的神话被重做成了像无尽,迅刃这类通常不会第一件出的装备,反而射手第一件出装普遍是非神话,因此,在S14版本其他定位移除神话的时候,射手的装备反而没有特别大的改动。但是进入S14之后,由于那时还是尝试,理念没那么成熟,射手当时的改动比起其他定位还是出了不少问题,因此设计师觉得需要再一次翻新。
之所以改动主要集中在射手,是因为射手是最早尝试去神话化的定位,早在S13,神话装备还在的时候,射手英雄就对去神话做出了第一步尝试。当时射手的神话被重做成了像无尽,迅刃这类通常不会第一件出的装备,反而射手第一件出装普遍是非神话,因此,在S14版本其他定位移除神话的时候,射手的装备反而没有特别大的改动。但是进入S14之后,由于那时还是尝试,理念没那么成熟,射手当时的改动比起其他定位还是出了不少问题,因此设计师觉得需要再一次翻新。