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回复:[杂谈] 致命节奏移除背后的原因

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好死,永恩亚索给👴🏻爬,玩个法师就算杀他两次人家出个900魔抗照样骑脸输出,给👴🏻死


IP属地:河南来自Android客户端78楼2024-05-02 06:45
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    设计师玩剑魔诺手,切不到对面致命节奏AD,故删除,望周知。


    IP属地:浙江79楼2024-05-02 08:58
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      我还是可以对我老婆触发致命节奏


      IP属地:四川来自Android客户端80楼2024-05-02 09:10
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        收集者这装备我觉得很不该出,残血你别想秀了


        IP属地:江苏来自Android客户端81楼2024-05-02 09:13
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          其实就是设计师不想动脑子,腐蚀药水变冷门了第一时间想的是删而不是改动


          IP属地:广东来自iPhone客户端82楼2024-05-02 09:44
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            赶紧删了吧,致命节奏叠满a半天不如满征服者战士一巴掌


            IP属地:河南来自Android客户端83楼2024-05-02 09:47
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              移除就移除了呗,我又不玩永恩亚索这种孤儿英雄。十个九个坑。


              IP属地:上海来自Android客户端84楼2024-05-02 11:16
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                但无论如何,迅刃的改动很蠢
                一个和放技能联动的装备居然没有攻击力


                IP属地:河北来自Android客户端85楼2024-05-02 12:44
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                  IP属地:福建来自Android客户端86楼2024-05-02 12:54
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                    还是因为致命节奏本来想的是给ad用,结果一帮轻装战士用的比ad顺手多了


                    IP属地:广东来自Android客户端87楼2024-05-02 14:07
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                      我觉得没啥问题


                      IP属地:福建来自iPhone客户端88楼2024-05-02 17:39
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                        回来吧 致命节奏 没有你 我怎么活啊


                        IP属地:湖北来自Android客户端89楼2024-05-03 04:59
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                          永恩还有玩的必要了吗


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端91楼2024-05-03 08:56
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                            把致命节奏移除,说实话后面根本不想玩了


                            IP属地:浙江来自Android客户端93楼2024-05-03 18:06
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                              感觉找不到改的了


                              IP属地:四川来自Android客户端94楼2024-05-03 19:13
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