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说一个有些吧友不愿意看到的事实

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下个版本可能有更多射手会名正言顺地出收集者


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-05-04 14:55回复
    ID只能改一次、从不回头看欧派、J姜恋. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    众所周知,下个版本射手的装备和符文大改,其中,收集者也进行了一些改动,在目前的测试服版本中,收集者涨价了100,变成3200,并且穿甲由16降低至15,但是攻击力由55提高至60,并且暴击率随着其他装备由20%提高至25%。
    这个改动整体对于那些无脑裸收集者的刺客肯定是削弱,但是对于暴击射手则相对更能接受,因为20%到25%暴击是不小的加强。只不过,收集者本身仍然是微调,影响更大的是整个系统的改动。


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2024-05-04 14:55
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      众所周知,下个版本射手的装备和符文大改,其中,收集者也进行了一些改动,在目前的测试服版本中,收集者涨价了100,变成3200,并且穿甲由16降低至15,但是攻击力由55提高至60,并且暴击率随着其他装备由20%提高至25%。
      这个改动整体对于那些无脑裸收集者的刺客肯定是削弱,但是对于暴击射手则相对更能接受,因为20%到25%暴击是不小的加强。只不过,收集者本身仍然是微调,影响更大的是整个系统的改动。


      IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2024-05-04 15:40
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        首先,下个版本影响最大的肯定是致命节奏的移除,但是实际上有一件装备的改动同样影响很大,也就是海妖。这个版本的海妖十分全能,不仅暴击射手需要的属性一应俱全,并且特效还能打出不俗的伤害,由于海妖的特效太给力,使得除了少数几个完全不吃攻速的,其他射手都可以有不错的收益。但是在新版本中,海妖被移除了暴击率,变成了纯特效装备,对于暴击流射手来说是大削弱,对比破败就没有优势了(暴击流射手不愿意出破败原因主要就是因为没有暴击率),之后大概率出场率大减。


        IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2024-05-04 15:44
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          同时,海妖的改动也预示着一个系统性的改动,也就是暴击装备中攻击力和攻速只能二选一,当然二者都要也不是不行,那就没有暴击,加上致命节奏的削弱,设计师就是明摆着告诉你,想要攻速就得花钱买专门的攻速装(不带攻击力的那种),别想着靠符文来弥补或者能同时买攻击力和攻速。


          IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2024-05-04 15:45
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            因此,之后暴击射手大概率会分成两派,一派就是以后排持续输出为主的,会乖乖去买纯攻速装,比如说金克丝这种,但是另一派可能就会彻底舍弃攻速,但是另一些本身就不擅长持续输出的英雄,比如说手短的卢仙,前期去出纯攻速装是很亏的,在新版本没有海妖和致命节奏的情况下,这类英雄前期大概率会走纯攻击力/爆穿流,这时候收集者的战力就体现了。
            此外,即使是需要攻速的英雄,一般前期也会垫攻击力,之前有些英雄是裸无尽,或者至少垫个大剑之类的,不然没伤害(裸无尽也不是说第一件无尽有多厉害,而是确实没什么选择),这时候收集者对于那种需要追求前期战力或者对面没什么大肉的局也有很强的即时战力。


            IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2024-05-04 15:45
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              其实,不只是海妖,收集者其他的竞争对手(那些能第一件出的装备)也都经历了各种改动,比如:
              岚切:移除了
              吸蓝刀:不再由耀光合成,现在单纯是普攻回蓝,价格也提到了3200,提供65攻击力,25技能急速,25%暴击。价格和收集者一样,主要优势是技能急速,但是失去了耀光的爆发,论前期伤害肯定不如收集者,由于现在版本有气定神闲,单纯的回蓝价值就低很多了。
              电刀:和海妖一样被改成了特效装备。
              最后无尽在新版本加强了很多,但是无尽和收集者其实不冲突(并且前期对有技能爆发的英雄通常还是收集者厉害点),并且对于新版本那些不太专门做攻速的英雄收集者和无尽完全可以一起出。


              IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2024-05-04 15:50
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                最后我再补充一下下个版本对一些射手英雄出收集者的看法了:
                男枪,女枪,莎弥拉,尼菈:这些这个版本收集者就是主流出装,下个版本继续出几乎是板上钉钉的。
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                烬:收集者本身就很适合烬,而且下个版本烬的核心岚切没了,相当于收集者竞争对手又少一个。
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                卢仙:卢仙就是我说的那种手短输出环境不是特别好的,这个版本因为海妖和致命节奏契合去出的,但是实际上对于这种手短不好持续点人的英雄来说出纯攻速装很亏,包括神话版本以前卢仙出装也是攻击力为主(最多后期补个火炮)。下个版本收集者主要第一件和吸蓝刀竞争,卢仙吸蓝刀主要是有CD,但是论伤害还是收集者高。而新版迅刃(叫烁刃)由于只有攻速和减CD,没有攻击力和增伤了,卢仙就算能出也跟火炮一样不可能很早就出。
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                阿克尚:和卢仙一样手短,只不过阿克尚本身能走特效流,如果走特效流的话就可以继续出海妖,但是如果走暴击流的话由于手短,也是出纯攻速暴击装收益太低,可能出装也会往爆穿那个流派发展。
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                船长:吸蓝刀和迅刃都被改了,下个版本要是还想玩纯暴击流的话貌似也只有收集者起手了。
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                德莱文:德莱文出吸蓝刀主要就是看重耀光的爆发,因此下个版本收益会大幅降低,同时收集者作为第一件竞争力会提高,德莱文不是完全不需要攻速,但是不需要太高的攻速(同时之后德莱文大概率是丛刃来弥补这方面)。
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                卡莎:新版本纯AD卡莎出装需要完全重新规划,没了致命节奏之后可能会走回之前强攻的路子甚至跟着带丛刃,靠打爆发去玩,神话版本一开始的AD卡莎也是出收集者的,如果回归这种玩法可能又会考虑。


                IP属地:美国来自iPhone客户端29楼2024-05-04 22:19
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