田螺不吃操作,打架靠意识和细节。野外团战消耗对点和对冲打发不一样。首先,藏剑鹤归过来转风车你为什么会死?你没有千机变,你没有飞星都可以理解,但你有隐身+聂云。好了,先来说说野外对点团战,要点只有一个字活下来。原地飞星,最远距离放机关,千机变只转毒刹,记住有飞星才有浪的资本,然后天女散花和孔雀翎打消耗,挂不挂化血镖无所谓了,没有能量值就开心无旁骛,无脑天女散花。 接下来野外对冲团战,你要做一个孤勇者,对冲的你不是远程而是一个近战,野外对冲团长或指挥会一般会提前说一些关键信息,这就需要具备基本的团战意识。在这之前你要控制好自己的技能,一你要保证自己进去技能是全的,二你能打出爆炸的伤害,三眼里只有对方后排。至于你能不能存活下来这个问题请交给你的奶妈和队友。技能释放顺序是这样的,提前挂扶摇,原地丢飞星,开减伤惊鸿游龙,跳,聂云到对方后排上方,空中接千机变转毒刹,二段跳接天绝地灭,落地鲲鹏铁爪,开心无旁骛,天女散花,天女散花,中间可以接一个暗藏/诡面,天女散花....如果说空中或者落地被控,一定要第一时间交隐身解控,而不是飞星回去。另外野外和GF的镇派也会不一样,野外会点出诡面。而GF更多的是要伤害点出暗藏杀机。先把技能介绍和镇派仔细研究研究,你会对这个职业有不一样的领悟。至于JJC和野外单挑/插旗,玩法和镇派又有不同。自己悟吧