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【韩服测试服06.12】决斗场内容更新

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【2024.06.12】韩服测试服更新公告:https://df.nexon.com/community/news/update/2843632
本次更新为地城的大规模职业平衡,其中可能会有附带至决斗场的变化.
目前仅筛选了公告中提到可能相关的内容,具体内容待近日进行详细测试.
部分内容转自@魔法少女QB[COLG] 部分内容为自翻补充【爆料:韩服测试服0612】驱魔重做,多角色改版/街机中心/雾神内容调整/盖波加调整


IP属地:江西1楼2024-06-12 16:35回复
    驱魔师(男)重制
    开发者评论
    这次驱魔师的重做,正如之前通过 D-Talk 所传达的,我们将重点放在重新树立"运用式神之力挥舞巨兵的圣职者"这一概念上.
    目前,对于驱魔师而言,与其说是性能方面存在遗憾,不如说在符咒、式神以及挥舞巨兵的仙人等,这些单独看来很有魅力的概念关键词上没有得到很好地融合,而是各自分散为战,我们认为这是一个在概念方面更令人遗憾的角色.
    因此,我们首先对用途相同但只是单纯区分物理/魔法的技能,重新确立了它们的概念。同时,我们将使用率较低的技能与现有技能进行合并,大胆地进行了整理.
    此外,我们在保留代表物理驱魔师的巨兵系列技能的豪迈以及代表魔法驱魔师的运用式神进行区域攻击的概念的同时,也对视觉效果和功能进行了重制,以使其更具吸引力.
    为了让玩家能够更流畅地连接使用这两种概念的技能,我们在降魔神杖技能中添加了相关功能.
    最后,我们对陈旧的技能进行了视觉效果的改进,并对随着时间推移而意义减弱的蓄力操作等各种元素进行了修改和整理.


    IP属地:江西2楼2024-06-12 16:35
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      武器模型统一[PVE]
      基础攻击和下列技能的攻击范围将更改为与武器类型无关,并重新调整
      - 空斩打
      - 星落打
      - 狂乱锤击
      - 疾空旋风破
      - 无双击
      驱魔师的所有技能施放动作将根据攻击速度进行调整。
      删除以下技能[PVE]
      - 破魔符
      - 断空锤击
      - 脉轮:圣光
      - 脉轮:烈焰
      - 黑暗切割
      - 压制符
      - 朱雀符
      - 巨旋风
      - 式神:白虎
      - 控虎
      - 除灵:白虎
      - 式神:玄武
      - 落雷符
      - 式神·殇


      IP属地:江西3楼2024-06-12 16:36
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        你终于来了!


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-12 16:36
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          前排!


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-12 16:38
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            潜龙[PVE]
            - 以下技能的额外功能将被删除.
            ㄴ基本攻击
            * 相关功能将移交给[驱魔震慑]技能.
            ㄴ 空斩打
            * 额外效果更改为转职驱魔师(男)时自动适用.
            ㄴ 疾空旋风破
            * 删除旋转速度、旋转数增加选项,将其重新分配到目标技能的攻击力中.
            ㄴ 无双击
            * 攻击力增加选项将被删除,并将重新分配到目标技能攻击力中.
            驱魔震慑[PVE]
            - 习得时,基本攻击的最后一击下劈攻击可以蓄力使用.
            巨兵精通[PVE]
            - 技能冷却时间减少率属性将被删除.
            ㄴ 技能冷却时间减少效果转移至[驱魔之书]技能.
            新技能 – 封魔莲火[PVE]
            20 级时可学习新的Buff技能.
            为武器附加火属性,提高攻击力、命中率以及直接攻击导致敌人僵直的时间.


            IP属地:江西7楼2024-06-12 16:40
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              这咋都是PVE内容


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-06-12 16:43
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                新技能 – 空之式神:白虎[PVE]
                35 级时可以学习的新主动技能。
                在前方召唤式神白虎,被召唤的白虎会在驱魔师的前方展开落雷区域,对范围内的敌人造成伤害0.0
                - 闪电只能直接打击一个目标,如果范围内存在多个敌人,则会分散落下.

                狂乱锤击[PVE]
                技能特效和攻击范围将发生变化。
                - 删除使用[脉轮:烈焰]时,锤击时聚集敌人和范围增加效果.
                - 添加使用技能时聚集敌人的功能.
                - 冲击波攻击已删除.
                - 攻击力已重新调整.

                疾空旋风破[PVE]
                - 技能特效和攻击范围将发生变化。
                - 攻击力将重新调整.

                无双击[PVE]
                - 技能特效和攻击范围将发生变化.
                - 删除使用[脉轮:烈焰]时,攻击力和范围增加效果.
                - 攻击力已重新调整.

                斗志散发[PVE]
                - 删除了蓄力[斗志散发]能量的指示效果,基本/技能攻击力增加效果更改为常驻生效.


                IP属地:江西10楼2024-06-12 16:44
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                  前瞻虾快更


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-06-12 16:44
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                    圣骑士(男)重制
                    开发者评论
                    通过此次改版,我们旨在更新、强化男圣骑士陈旧的增益结构和便利性,并提升增益效果。
                    首先,我们将 天启之珠 技能的增益应用方式改为了直接向队友提供增益的方式,以改善在需要移动房间的地城里游玩时的体验。同时,我们改进了实用性较低的技能,并调整了相比其他增益职业过高的技能SP消耗。
                    此外,为了解决根据装备搭配,相比其他辅助职业,产生增益效率下降的问题,我们将 神圣洗礼 : 信仰之翼 的神圣之力层数相关功能改为了荣誉祝福增益增幅功能,并将原有的体力/精神力属性提升效果部分转移到了信念光环和神圣之光技能,同时调整了荣誉祝福技能的系数。
                    我们还调整了守护恩赐技能的精神力提升数值,以改善装备相同时精神力略低于体力的问题。
                    最后,我们为辅助圣骑士单人游玩时添加了独立攻击力提升和冷却时间减少效果,与其他辅助职业保持一致,以改善辅助圣骑士的冒险家们的养成体验。
                    关于独立攻击力提升量,我们综合考虑了各个辅助职业之间的增益/被动效率以及技能攻击力的差异,以确保单人游玩时的补正效率保持一致。
                    但是,如果将该效果应用于审判圣骑士,将导致单人游玩效率过高的问题,因此我们决定仅对辅助圣骑士应用该效果。


                    IP属地:江西12楼2024-06-12 16:46
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                      神的恩赐[PVE]
                      在单人游戏中,如果启用根据体力/精神力较高的属性来调整智力属性的功能,则会增加独立攻击力并减少冷却时间.
                      缓慢愈合[PVE]
                      -学习等级区间变更.(2 级→3 级)
                      ㄴ 调整对应的恢复量数值.
                      - 队员选择区域增加.(900px → 1200px)
                      守护恩赐[PVE]
                      - SP 消耗量变更如下.
                      ㄴ 1 级: 80 → 10(首次习得)
                      2级以上:20→10
                      -调整体力/精神增加值.
                      光之复仇[PVE]
                      - 队员选择区域增加.(900px → 1200px)
                      天籁之音[PVE]
                      - 调整精通/上限等级.(20/30 → 10/20)
                      - 根据精通/上限等级的变更,HP/MP MAX增加量,及使用技能时的MP消耗量数值将被调整.


                      IP属地:江西13楼2024-06-12 16:47
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                        圣光守护[PVE]
                        - 精通/上限等级变更.(50/60 → 10/20)
                        - 重新调整技能冷却时间及护盾持续时间.
                        - 护盾的承受伤害数值更改为,会受到圣骑士HP的而发生变化.
                        - [绝对壁垒]效果的魔法伤害吸收功能将移至技能自身.
                        ㄴ 决斗场中不适用.
                        - 队员选择区域增加.(900px → 1200px)
                        守护徽章[PVE]
                        - 精通/上限等级变更.(30/40 → 10/20)
                        - 随着精通/上限等级的变更,物理/魔法防御力/体力/精神力增加量,及使用技能时的MP 消耗量数值会进行调整.
                        - 群体施放增益效果移交至技能本身
                        荣誉祝福[PVE]
                        由于[神圣洗礼 : 信仰之翼]技能中添加了荣誉祝福增幅功能,因此对力量/智力/物理/魔法/独立攻击力的增加值,以及体力/精神系数进行了调整.
                        体力/精神力系数将调整至与其他辅助职业相同.


                        IP属地:江西14楼2024-06-12 16:50
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                          生命源泉[PVE]
                          - 精通/上限等级将更改0.(40/50 → 1/11)
                          - 随着精通/上限等级的变更,40 级数值将调整为1级.
                          - 根据精通/上限等级的变更,MP 消耗量将被调整.
                          - 技能使用次数固定为所有等级12次。
                          - SP 消耗量发生变化.(50→100)
                          - 队员选择区域增加.(900px → 1200px)
                          圣愈之风[PVE]
                          - 精通/上限等级将更改.(20/30 → 1/11)
                          - 随着精通/上限等级的变更,20 级的数值将调整为1级.
                          - 根据精通/上限等级的变更,MP 消耗量将被调整.
                          - SP 消耗量变更.(60 → 100)
                          信念光环[PVE]
                          由于删除了[神圣洗礼 : 信仰之翼]的属性提升效果,体力/精神力的提升数值进行了调整.


                          IP属地:江西15楼2024-06-12 16:50
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                            刃影
                            回旋钩斩[PVE]
                            - 拉扯敌人的力度增加.


                            IP属地:江西16楼2024-06-12 16:51
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                              柔道家(男)
                              野蛮冲撞[PVE]
                              - 改善组队游戏中,在技能命中后立刻中断技能并施放抓取技能时,抓取技能效果间歇性不执行的现象.


                              IP属地:江西17楼2024-06-12 16:51
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