首先这玩意现在强度是绝对高的,其实一直都挺高的,玩的人少罢了,不高你真以为我一个英雄玩个3000+吧受的了?没有这nb的机体在谁会玩,手把手单排从不会到会能有56胜率,这还是个ap英雄,不是魔剑超人。
介于貂蝉小团体挺多的,洗这玩意和洗三÷都差不多,我简单来说幸亏这玩意是个ap,要是这玩意还能拆塔,胜率早就上天了。
q:一直在加强这技能冲刺范围 速度 到 摸眼,纯纯加强的技能,现在判断一个貂蝉会不会玩,你看他每次出门是不是带两个眼,或者中期出个蓝眼石。削弱建议:q技能二段激活后持续时间减少至3秒。专天建议(5分钟):q技能可以直接使用,突进到指定位置造成范围伤害,二段3秒,技能cd增加伤害衰减。
w:直接切割w,w技能对敌人使用定身削弱1秒,w对自己使用免伤20根据法强最高40,最多抵挡5次(升级增加次数1/2/3/4/5),持续时间4秒。吸血直接删掉。 专天建议(0分钟):取消w免伤机制,改成增加自身吸血每层增加百分之4吸血,最高5层。
e:(一个技能自带恶毒+冰杖)减速效果降低,叠满最多减速20%减抗也一样。
r:其实挺好笑的,大伙说貂蝉r伤害基础底什么什么的,你也不看看这个r能对同一单位使用,我2秒r你5下,看你还说低不低,作为核心技能,首先不删除特色的飞行机制,削弱从两个方面下手。1伤害:最简单的就是,对同一单位使用r后,在1秒内对其再次造成r的伤害会降低百分之30%,这样的话就基本削弱了貂蝉打小团发育太快的能力,至少在1-3人团里。(能简单降低貂蝉对单卡3r的爆发)。 2:机制:直接吧免控机制删掉,这样就更加体现貂蝉玩家的手速以及rq摸眼变向的操作能力了。或者呢,大招的检索冲刺检索范围缩小。
貂蝉这东西从数据上 胜率也好出场率也好都是属于那种,大概率根本不会动的英雄,但是也正是这种数据,居然能导致这个英雄被利益小团体喊加强,没想到还真加强了,作为一个玩了这么多年的英雄,从玩300到现在,现在玩的少了,但是真不想被这群人说成英雄垃圾我nb。这是对本命的侮辱,貂蝉作为一个玩的越多操作越高上限越高的英雄,真喜欢这个英雄,真的别哭弱。毕竟这东西强不强弱不弱,你自己还不清楚吗,千万不要活成三狗玩家的样子。
介于貂蝉小团体挺多的,洗这玩意和洗三÷都差不多,我简单来说幸亏这玩意是个ap,要是这玩意还能拆塔,胜率早就上天了。
q:一直在加强这技能冲刺范围 速度 到 摸眼,纯纯加强的技能,现在判断一个貂蝉会不会玩,你看他每次出门是不是带两个眼,或者中期出个蓝眼石。削弱建议:q技能二段激活后持续时间减少至3秒。专天建议(5分钟):q技能可以直接使用,突进到指定位置造成范围伤害,二段3秒,技能cd增加伤害衰减。
w:直接切割w,w技能对敌人使用定身削弱1秒,w对自己使用免伤20根据法强最高40,最多抵挡5次(升级增加次数1/2/3/4/5),持续时间4秒。吸血直接删掉。 专天建议(0分钟):取消w免伤机制,改成增加自身吸血每层增加百分之4吸血,最高5层。
e:(一个技能自带恶毒+冰杖)减速效果降低,叠满最多减速20%减抗也一样。
r:其实挺好笑的,大伙说貂蝉r伤害基础底什么什么的,你也不看看这个r能对同一单位使用,我2秒r你5下,看你还说低不低,作为核心技能,首先不删除特色的飞行机制,削弱从两个方面下手。1伤害:最简单的就是,对同一单位使用r后,在1秒内对其再次造成r的伤害会降低百分之30%,这样的话就基本削弱了貂蝉打小团发育太快的能力,至少在1-3人团里。(能简单降低貂蝉对单卡3r的爆发)。 2:机制:直接吧免控机制删掉,这样就更加体现貂蝉玩家的手速以及rq摸眼变向的操作能力了。或者呢,大招的检索冲刺检索范围缩小。
貂蝉这东西从数据上 胜率也好出场率也好都是属于那种,大概率根本不会动的英雄,但是也正是这种数据,居然能导致这个英雄被利益小团体喊加强,没想到还真加强了,作为一个玩了这么多年的英雄,从玩300到现在,现在玩的少了,但是真不想被这群人说成英雄垃圾我nb。这是对本命的侮辱,貂蝉作为一个玩的越多操作越高上限越高的英雄,真喜欢这个英雄,真的别哭弱。毕竟这东西强不强弱不弱,你自己还不清楚吗,千万不要活成三狗玩家的样子。