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【7-11 ISC片段】封锁突破者 & 货运任务

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本期的ISC中,我们将了解即将在 3.24 上线的新全局事件:封锁突破者(Blockade Runner),以及全新的货运任务。


IP属地:美国1楼2024-07-12 03:00回复
    封锁突破者是专注于货物运输和太空战斗的活动。坏人封锁了一座空间站,而在其中的公民需要帮助,以从外部获取某些必要的物资。所以你需要用货运飞船装满货物,同时需要一堆护航舰来对抗敌人。而现在获取货物的方式是要从海盗那里将货物抢回来!





    由于目前所有的活动基本都是以战斗为主,货柜没有在活动中得到充分的利用,所以团队认为将货物运输加入设计中会很有趣。



    IP属地:美国2楼2024-07-12 03:02
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      在之前的异种威胁活动中,团队很高兴能看到玩家们会通力合作,有人帮忙清理残骸里的敌人,有人帮忙将货物运到另一个人的船上,有人帮忙清理来袭的飞船,而他们甚至都不认识对方,却能很好的完成各自角色需要做的事情。而团队想在封锁突破者中复刻这一点。



      IP属地:美国3楼2024-07-12 03:02
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        封锁突破者的流程是要先接受任务,这样你就会看到被海盗偷走的货物的地点,以及需要归还的空间站。而玩家要做的就是追捕这些船,在战斗中打败他们,然后将货物带回到目标空间站。建议使用畸变武器停用敌方舰船,以最大程度的获取货物。如果你将敌方舰船击毁,你能获得的货物数量会变少,但是这也是死亡风险更低的做法。






        当你带着货物回到空间站时,会有敌方舰船在空间站四周,你得要干掉他们,不然可能会在你降落时给你带来麻烦,导致你丢失所有的货物。

        最后,你要应用全新的货运电梯,将夺回来的货物还给空间站。


        IP属地:美国4楼2024-07-12 03:03
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          封锁突破者的报酬是基于参与,和异种威胁类似,会有一个进度条。当进度条满了,就会发奖金。另外,最后会根据还回空间站的货物数量来结算报酬。


          就像刚刚说过的,建议使用敌方舰船,然后登舰的方式来获取所有的货物。

          星际公民中很多游戏循环都比较冗长,但封锁突破者是相对紧凑的游戏循环类型,让玩家能在他们认为合适的时候加入进来或离开。


          IP属地:美国5楼2024-07-12 03:05
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            除了封锁突破者之外,游戏中还加入了很多货运任务,同样运用了新的货运电梯和实例机库

            在过去,你需要去地面站才能获取你的地面载具,而现在这些都可以在机库中搞定了。你可以在一个地点为你的出行做好所有准备。

            对于经济设计师来说,货运电梯意味着可以奖励玩家去进行新的游戏循环和之前无法充分游玩的玩法上(比如装卸货物和整理物流)。所以如果能更有效的应用货运电梯和货运任务,经济设计师就有越多的机会给玩家为该游戏循环找到适当的奖励。(由于视频拍摄的时候,离功能正式发布还有至少好几个星期,接下来视频中出现的任务报酬都不会是最终的数字)


            IP属地:美国6楼2024-07-12 03:07
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              那么新的货运任务和以前的快递任务有什么不同呢?在新的货运任务中,你需要运送的是有真实价值的集装箱商品。如果你需要运输的货物有 400 SCU,它们会被智能的打包成不同大小的容器中,让你能以你想要的方式整理并放置在你飞船的货运网格上。这些任务是用于运输大量货物,是给那些想拥有毛虫或货运C这些飞船的人准备的,是为了模仿一个星系/宇宙所需要的后期框架,以将商品从一个地点运送到另一个地点。




              IP属地:美国7楼2024-07-12 03:08
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                任务流程例子:
                接任务

                去在地面站取货

                装货

                去目的地卸货



                IP属地:美国8楼2024-07-12 03:09
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                  任务的类型有A点到B点、多点取货去单点卸货,以及单点取货但要去多点卸货。货运任务也允许团队能进行星际模拟(StarSim)的第一个静态设置,已测试流程,为未来将其变为动态(让团队能根据实际地点和需求来调整平衡)做好准备。




                  IP属地:美国9楼2024-07-12 03:10
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                    对于货运任务,经济设计师的工作是用他开发的 EVR(努力 vs 奖励)平衡算法来确保玩家的投入能有相应的奖励。这个算法考虑了玩家正在做的事情的难度和耗时,并会给你适当的奖励。当然 EVR 并不是一个新概念,自从电脑游戏诞生以来这个概念就一直存在,但经济团队很高兴能随着新功能的开发,将这种连贯的方法引入到整个游戏经济中。



                    IP属地:美国10楼2024-07-12 03:10
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                      货运任务并不需要你是战斗高手,而是要你考虑哪艘货船才是宇宙需要的,而最终目的是让人可以愉快的运送一些箱子。


                      IP属地:美国11楼2024-07-12 03:11
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                        gm


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-07-12 03:29
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                          有意思


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-07-12 03:46
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                            GM


                            IP属地:四川14楼2024-07-12 04:00
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                              gm


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-07-12 04:38
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