1.技改问题:
我看好几次技改都有提到玩法多样性,而且现在镇派每个心法都给了2个三选一的镇派选项,但是事实上那几个镇派里面有几个利用率非常之低,有些甚至让人摸不着头脑,这是干嘛的,比如气纯的那个可以把气场往前推的镇派,真有人用过吗?丐帮那个醉酒镇派原本能玩,还有点爱拼才会赢的感觉,结果你一顿操作给他弄废了,既然这些毫无作用为什么不删掉,就像一个说自己在努力装饰房间的人,却连地上垃圾都不清理,怎么让人相信你们有用心。
我觉得技能设置其实没有那么难,那2个三选一镇派,可以组合出6种流派,让他们去覆盖pve单体,pve群怪,pvp单挑,pvp群战这四个特色,就很容易让每个流派都有用武之地,甚至你可以让他有利于休闲玩法,比如加移速挖宝,也不至于像垃圾堆。
2.玩家流失问题
为什么这次无界一出,缘起玩家流失这么严重,因为缘起有的玩法重置都有,缘起配置要求低的优势,也被无界淡化了,而缘起的云端跟无界是真没有得比。如果不是在缘起投入了太多精力和在缘起有些丢不掉的亲友,相信十个人有九个都会选择去玩重置和无界。
你得有区别于重置版的新玩法,比如你那个装备技能全靠捡的吃鸡玩法真就还可以,还真有些重置玩家被吸引来缘起玩吃鸡的,但是你们好像对这个玩法也没有怎么上心了。
我建议在缘起新推出的侠客玩法,别照抄重置版了,可以从那个几乎要毙掉的指尖江湖挖些人才过来一起研究出新的侠客卡牌玩法,做出缘起自己的特色。
甚至你们还能再出一个缘起的手机客户端,专门供玩家做侠客养成玩法。
3.关于万宝楼
其实缘起早期开通万宝楼的角色买卖是有益的,因为玩家知道自己的角色是可以买卖的,所以投入也会比较舍得,新玩家也能快速接手a掉玩家的遗产,能把缘起的水盘活。
但是现在这个情况,再开角色买卖,怕是会出问题,除非缘起有新的非常有特色的玩法,让其他新人想入坑的玩法,你再开万宝楼角色买卖,缘起没死,缘起就是真活了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c5b71fe34efa513d51aa6cd60d6d554c/dffff32d11dfa9ecde2bdc2824d0f703918fc1b2.jpg?tbpicau=2024-08-19-05_fb3f11b86592956fea4568844365512c)
我看好几次技改都有提到玩法多样性,而且现在镇派每个心法都给了2个三选一的镇派选项,但是事实上那几个镇派里面有几个利用率非常之低,有些甚至让人摸不着头脑,这是干嘛的,比如气纯的那个可以把气场往前推的镇派,真有人用过吗?丐帮那个醉酒镇派原本能玩,还有点爱拼才会赢的感觉,结果你一顿操作给他弄废了,既然这些毫无作用为什么不删掉,就像一个说自己在努力装饰房间的人,却连地上垃圾都不清理,怎么让人相信你们有用心。
我觉得技能设置其实没有那么难,那2个三选一镇派,可以组合出6种流派,让他们去覆盖pve单体,pve群怪,pvp单挑,pvp群战这四个特色,就很容易让每个流派都有用武之地,甚至你可以让他有利于休闲玩法,比如加移速挖宝,也不至于像垃圾堆。
2.玩家流失问题
为什么这次无界一出,缘起玩家流失这么严重,因为缘起有的玩法重置都有,缘起配置要求低的优势,也被无界淡化了,而缘起的云端跟无界是真没有得比。如果不是在缘起投入了太多精力和在缘起有些丢不掉的亲友,相信十个人有九个都会选择去玩重置和无界。
你得有区别于重置版的新玩法,比如你那个装备技能全靠捡的吃鸡玩法真就还可以,还真有些重置玩家被吸引来缘起玩吃鸡的,但是你们好像对这个玩法也没有怎么上心了。
我建议在缘起新推出的侠客玩法,别照抄重置版了,可以从那个几乎要毙掉的指尖江湖挖些人才过来一起研究出新的侠客卡牌玩法,做出缘起自己的特色。
甚至你们还能再出一个缘起的手机客户端,专门供玩家做侠客养成玩法。
3.关于万宝楼
其实缘起早期开通万宝楼的角色买卖是有益的,因为玩家知道自己的角色是可以买卖的,所以投入也会比较舍得,新玩家也能快速接手a掉玩家的遗产,能把缘起的水盘活。
但是现在这个情况,再开角色买卖,怕是会出问题,除非缘起有新的非常有特色的玩法,让其他新人想入坑的玩法,你再开万宝楼角色买卖,缘起没死,缘起就是真活了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c5b71fe34efa513d51aa6cd60d6d554c/dffff32d11dfa9ecde2bdc2824d0f703918fc1b2.jpg?tbpicau=2024-08-19-05_fb3f11b86592956fea4568844365512c)