我还是想不明白,为什么到现在还有人认为木偶师不弱的。
在某个粉色视频网站看到有个前s2小丑说木偶师不弱,只是佣兵先知勘探拉拉太强了,才显的木偶弱。
但就目前的情况来看,想衬托木偶师的弱小不需要佣兵勘探这几个出场,拿个园丁就行。
论溜鬼,木偶师拿四分之一血换一刀,上限四刀。园丁开局50秒的盾,下限三刀。看上去园丁溜鬼差一点,但园丁是有庄园老友的,破盾后挨打有高于常人的加速,木偶师非但没加速甚至会给屠夫擦刀加速,拉点能力差了不止一点,排位环境园丁溜鬼时间可能比木偶更长。要说比园丁优秀的可能就是用技能扣血把自己扣死,导致屠夫开不出一阶没法守尸。
论救人,木偶师在椅子附近只有4秒的持续时间,扣除抬手动作实际救人时间也就2.5秒,变木偶挨打的擦刀加速还会导致队友失去二溜机会,且由于搏命状态不能用技能,导致带搏命更有可能吃双倒。园丁直接原地想爸爸获得6秒的护盾,也不用管震慑上去直接掏,甚至连一刀斩都能硬掏。
园丁甚至有一定的ob能力,木偶总不会变身去给队友扛刀吧,如果这也算ob那调香可比木偶强多了(实际调香确实比木偶强)。
自身能力不出众的同时,木偶师还具备比前锋文盲更严重,堪称全游戏最逆天的debuff——血肉无用。
自身不能被直接治疗,只能靠治疗队友来给自己补四分之一血。用比其他求生者更长的治疗时间只能让队友恢复四分之一的血,想把队友摸满需要的时间是常人的两倍以上。更搞笑的是这个东西还会给队友上一个治疗时间延长20%的debuff,你排位选木偶师甚至能帮屠夫省点崩坏的天赋点。搞不明白策划是怎么想出这个debuff的。
总结的就是,溜鬼不如园丁稳定,没有园丁的ob能力,救人也不如园丁高效,你木偶师残血为了稳定救人补个满血都能把队友送上天,残血园丁直接原地想爸爸就行了,完全就是一个被园丁完爆的角色。
就这东西还能看到职业选手拿这个打比赛,还有些屠皇说这角色有些强度。
在某个粉色视频网站看到有个前s2小丑说木偶师不弱,只是佣兵先知勘探拉拉太强了,才显的木偶弱。
但就目前的情况来看,想衬托木偶师的弱小不需要佣兵勘探这几个出场,拿个园丁就行。
论溜鬼,木偶师拿四分之一血换一刀,上限四刀。园丁开局50秒的盾,下限三刀。看上去园丁溜鬼差一点,但园丁是有庄园老友的,破盾后挨打有高于常人的加速,木偶师非但没加速甚至会给屠夫擦刀加速,拉点能力差了不止一点,排位环境园丁溜鬼时间可能比木偶更长。要说比园丁优秀的可能就是用技能扣血把自己扣死,导致屠夫开不出一阶没法守尸。
论救人,木偶师在椅子附近只有4秒的持续时间,扣除抬手动作实际救人时间也就2.5秒,变木偶挨打的擦刀加速还会导致队友失去二溜机会,且由于搏命状态不能用技能,导致带搏命更有可能吃双倒。园丁直接原地想爸爸获得6秒的护盾,也不用管震慑上去直接掏,甚至连一刀斩都能硬掏。
园丁甚至有一定的ob能力,木偶总不会变身去给队友扛刀吧,如果这也算ob那调香可比木偶强多了(实际调香确实比木偶强)。
自身能力不出众的同时,木偶师还具备比前锋文盲更严重,堪称全游戏最逆天的debuff——血肉无用。
自身不能被直接治疗,只能靠治疗队友来给自己补四分之一血。用比其他求生者更长的治疗时间只能让队友恢复四分之一的血,想把队友摸满需要的时间是常人的两倍以上。更搞笑的是这个东西还会给队友上一个治疗时间延长20%的debuff,你排位选木偶师甚至能帮屠夫省点崩坏的天赋点。搞不明白策划是怎么想出这个debuff的。
总结的就是,溜鬼不如园丁稳定,没有园丁的ob能力,救人也不如园丁高效,你木偶师残血为了稳定救人补个满血都能把队友送上天,残血园丁直接原地想爸爸就行了,完全就是一个被园丁完爆的角色。
就这东西还能看到职业选手拿这个打比赛,还有些屠皇说这角色有些强度。