-
-
801
-
18
-
305
-
320
-
0s忍:轮回眼仙术斑、六道轮回眼斑、六道神威轮回眼斑、完全体六道斑、威装九尾斑 a忍:老年轮回眼斑、无眼仙术斑、伊邪那岐后的单眼斑、没获得永恒万花筒的斑 b忍:三勾玉老年斑
-
58
-
90
-
4
-
62
-
264
-
37
-
361
-
13155127263929548006371109220274这ch真是油大🧊,就一个忍术对战,又不赚你什么,我就自己拿个每天30点日常任务,和30金币,天天tmd乌烟瘴气的,一选a忍对面就是青水、骨架黑土,选b忍就是水月(八百里外就tm搁那射)、和服红,S忍就不赘述了。忍术对战本身还有4、5把给个人机的机制。我就纳闷了,这人机不能第一把就给?或者设定成每天第一把必是人机。非要拷打红温了再给是吧?1306731590280紫狗,hmg堆强度的畸形产物,快手抖音竟然还有那么多尿液在吹,合着他们是不是只有紫狗这个忍者? 首先,原著永恒佐几乎没用过雷遁,hmg为了强给设计成双形态忍者。并且骨架吸附意义不明,并且是轮回佐助,hmg为了堆强度也塞了进来 其次,紫狗技能多多少少有缝合,紫狗雷遁技能照抄B忍(忘了名字)的技能,雷遁平a照抄暗部卡卡西的技能,炎遁二技能抄骨架二技能一段,整个忍者制作最好的就千鸟和须佐劈砍这两个小奥义。 再其次,说机制2能不能在排位里开三个公共ban位,全服投票一周一换,这周被ban的忍者下一周就不能再ban,防止有人抽了高招或者买了忍法帖玩不了 可以有效防止目前ban位重合现象,解斑紫狗都要ban,哪怕超影也是两个人四个ban位,剩下一众t0根本ban不过来 如果这样是否可以改善环境决斗场环境呢4813153442846124171733雏田本来就没什么可以开发的新机制了,剧场版也没什么表现,所以策划当时就应该把重点放到机制外的地方——美术上 本来剧场版雏田穿的还挺有特色的,他们应该把重点放在技能表现上,尽量凸现她的美,争取做到让玩家的小头控制大头的地步,到时候自然就有人会洗,说什么我都买雏田了我还在乎她的机制和强度?现在可好,做出来这一坨,听说还要卖198,我能说什么? 魔方的吃相真的是越来越难看了,上个月出夏日鼬这个月还要出剧场版雏015
![](https://tb1.bdstatic.com/tb/cms/PC%E7%AB%AF%E5%BA%95%E9%83%A8%E9%80%9A%E6%A0%8F%E5%BC%B9%E5%B1%821000x120.png)
![](https://tb2.bdstatic.com/tb/img/icon_close_1683259.png)