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(剧透)保持低好感度通关验证

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最近有人谈论好感度对于剧情影响问题,并且置顶帖攻略有错误,于是本人按照最极端的通关路线——谁都不搭理,保持低好感度通关。PS:仅限武视角。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2014-05-13 12:03回复
    第一个好感度相关的选项。这样鸠和空好感度都不增加。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2014-05-13 12:05
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      空。


      IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2014-05-13 12:07
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        去哪里了?


        IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2014-05-13 12:13
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          什么都不说。按照吧里的解释注定大爱全灭。


          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2014-05-13 12:17
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            厕所,谁都不向。


            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2014-05-13 12:17
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              这是大爱全灭的特征,也是鸠GE的特征。


              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2014-05-13 12:18
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                详细说明cure,证明如果强制分支选的是不去和道歉,这就是鸠GE节奏。


                IP属地:辽宁来自Android客户端18楼2014-05-13 12:21
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                  偏向鸠结局的标志。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2014-05-13 12:21
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                    这个就随便了。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2014-05-13 12:23
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                      大爱全灭结局。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端22楼2014-05-13 12:23
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                        这是一次对照实验。自变量是好感度和强制分支。因变量是可可的话和鸠对武的态度。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端23楼2014-05-13 12:26
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                          读档,不去。道歉。按照吧里面的攻略所说的强制分支走鸠路线,依然两位都不倾向
                          结果
                          又是BE。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端25楼2014-05-13 12:45
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                            25楼的实验证明了就算是强制分支走鸠线,只要是鸠的好感度不高,结局会是BE。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端26楼2014-05-13 12:48
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                              综上所述,好感度是决定是否进入BE的标志之一,并不是强制分支单独决定。攻略的GE路线就是为了好感度偏向一方,避免发生好感度都较低的情况强制分支就是为了在好感度较高的情况下得到确定的路线。好感度作为决定结局的因素必须加以考虑。因此在更新攻略时一定要考虑好感度的因素,以免新人不重视导致意外BE。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端32楼2014-05-13 13:36
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