各作的OP也是根据对各个女主角的印象来要求的
——那么,虽然现在在读这本书的粉丝们大半都已经很清楚了,但为了初次知晓本作品的人能从第1作开始按顺序谈一谈每一作的看点所在吗?
A:『BLACK and WHITE』就是我们想向大家展现贝露的作品。她身为作品中的超强角色,却对主人公一往情深。但要是贝露太过强势的话主人公就没有出场机会了,所以最大的主题便放在了一边展现主人的帅气之处一边描绘贝露的强大来将角色的萌点树立起来。开篇场景也就定为主人公和贝露该说是战斗系好么,总之是勇壮的热血燃系场景。
『BLESS of DRAGON』是龙族篇,在表现如何消解兀露露背后沉重设定方面下了大功夫。魔族侧有枫龙族侧有兀露露,而欧佩拉则作为万能角色立在中间。虽说有了很好的平衡,但在如何将剧情组织至最后严肃的展开和结尾的攻略剧情上可是费了一番功夫。若缺乏令人信服的理由单纯用阴暗的展开来填充后半剧本的话从制作方角度上也是难以认同的,而且主人公姬在最后如何引导出结局也是重要的高潮所在。虽说最开始时考虑通过把姬放在龙王的位置上来进行强化,但为了树立角色性兀露露和姬之间的平衡性也是必要的,在解决这点上费了很大工夫。最终决定用这种方式做出了断,玩家们也对兀露露和枫的成长表现出相当的理解。。。而且,还有这种攻略方式在最后的『BRAVE or SLAVE』时能更好引出最后一扇门这种考量。顺便一提说到OP的话,4作的OP都是配合所以角色的印象而变的。『BLESS of DRAGON』时我们对OP的要求就是要有魔法少女的感觉(笑)。
——啊啊,原来如此(笑)
A:4作的OP都是经过我们多番斟酌过的,因此在也可以说是兀露露的角色曲的「KIZUNA」这首OP得到了相当的好评,为歌曲献声的nao桑好像对这首歌相当中意也很令我们高兴。『BIRTH for YOURS』虽然是神族篇,但最多戏份的诺特的阴暗面在『BLACK and WHITE』已经描写过了,在将阴暗面挖掘出来后如何开导,在什么时候什么场景攻略更好等等问题上进行思考。。。而且因为作为最终BOSS的源也决定在这作登场。既然要将他摆在最强的位置上,包括对如何打倒他和之前已登场角色们的平衡上出现了一堆问题,至今还记得那时胆战心惊考虑这些时的场景(笑)。
——(笑)。在这种作品中角色间强度的平衡也是很重要的。
A:而且跟第1作一样,重点也在于如何表现主人公姬的帅气之处上。OP的印象也是以女孩子的恋爱系动画的感觉来的。然后说到最后的『BRAVE or SLAVE』,因为已经决定以大团圆结局收尾了,在恢复全员记忆的时间点上烦恼到了最后一刻。虽然最终选择了在较早的时间点恢复记忆,但在会不会稍微晚点恢复的话更能推进最后的高潮上还是纠结了很久。但那样的话就没法描绘至今所有门中构筑的羁绊恢复后女主角们间的萌萌日常了,游玩系列至今的玩家们说不定会感到无聊,最后还是定为了现在的形式,即调整为配合卡米希亚的登场让她来实行。虽然本想是让她最后再以友方身份登场,在紧急中引导最佳展开的。说到底,还是为了枫虽然记忆恢复了但还是故意隐藏的这段剧情,能最大限度将枫的可爱展现出来,对待兀露露的态度也是从那里开始骤变的。在OP上,因为是最后总结之作,便委托了以波澜壮阔的感觉爽快地迎来大团圆的感觉。姬的话,因为要挑战最强的源,便为他设计了种种需要绞尽脑汁的难题。说来,在拉隆成为伙伴这件事上也得到了玩家们意料以上的好评。虽然在最初只是把他描写为废柴角色而已,但与其相对为他感到高兴的玩家貌似也相当多,在结尾部分也故意让他害羞了一番。能从大半游玩过的朋友们收到如此好评,这两年间的努力也没有白费啊。
——那么玩家间对角色的人气如何呢?
A:若是以种族划分的话,就是龙族大幅度领跑了。大家好像不仅是兀露露或龙族的粉丝而已,更进一步变为「龙族其本身了」(笑)。能变得这么有人气也是令人开心的误算了。虽然稍微有点跑题,但说到误算的话,当场谁也没想到欧佩拉会演变成这种角色啊(笑)。
青:是啊(笑)。
A:这可以说是『Tiny Dungeon』系列最大的意外了吧。本来只是按照纯粹的温柔姐系女仆来设计的,但在最初登场的场景中和红们的对话开始就不是很有趣。。。于是稍微转变了一下风格,没想到居然这么适合,意外那个方向的角色性更有趣,每次写到她的剧情笔都停不下来!但也得注意不能写过头了,在保持一定程度判断力的基础上开关稍微往奇怪的方向调整了一下。而且最重要的对兀露露的忠诚心是绝对不能动摇的,在不能违反这点上绝对要多加注意。
——那么,想就4位女主角们向您多请教一下。。。首先从贝露开始吧。
A:贝露最初是按黑色系最强魔族这种危险人物系的印象来的。有着巨大的漆黑之镰和长长的漆黑之发,在嘲讽的态度中带着些许娇羞,虽然对其他人都毫不关心但只有姬是特别的角色这样。设计案上也如期待般相当符合,普通又不会太老成,虽然稍微带些稚嫩的感觉,但平时的表情都很冷淡,给人一种无感情的感觉。后面表情也丰富起来了,以姬为中心,在与姬相关的事情上绝不姑息这点上倒是从最开始贯彻到了最后。羽翼的设定也是最初就有的,已经决定最后要变为十翼了。但是因羽翼数量变化而带来的差分数可真是不得了啊(笑)。拜其所赐CG班的器材都发出了沉重的悲鸣,台本上也出现过很多失误,在这种意义上也算是最费力气的角色了。
——在设计方面,设定上的那些细处也是向画师们指定的吗?
A:这就要看角色具体了。虽然有着“贝露是黑色长发的稍微冷淡系,注意还要带一个缎带哦~”这么发给画师的印象。。。其他角色的话,直到说话腔调为止都是完全交给画师们决定的。自己心中已经成型的角色就这么用上去,其他的全权交给设计师们的话最后意外都能得到相当不错的角色,这种事在至今为止的经验中也是常有的。
——那么接下来就轮到兀露露了吧。
A:兀露露的话。。。话说到底是谁把她变成猫耳角色的啊(笑)。啊啊,是我啊,抱歉抱歉(笑)。在进行龙族的设定时,预想中是跟其他种族不同的有点动物感觉的印象,但并非是吓人的野兽,而是普通的可爱兽耳系而已。总之就是“就算不是龙说不定也不错,若是人类的话这种感觉就好了吧?”这种将错就错罢了(笑)。外表上,160岁的幼妹系角色已经是决定事项了,在寻找能画这种角色的人时发现了观音王子桑便拜托给他了。但若是精神年龄上也年幼过头的话会变得烦人,在坚持从以前开始就一直支持着姬、仰慕着姬的角色上还是相当注意绝不动摇。而且在强度的平衡上也费了一番功夫。对了,在龙族的大家高呼万岁前「不要啊—」这样喊着这点,个人来说非常中意,在合适的时候都会用在台本上。
——那么,接下来就是诺特了。
A:本来是考虑身为神界的银月的相对正经的角色,放在普通的温柔姐姐角色的位置上。但光是这样还不够有趣,便加上了神界最强级别的冒失娘这种反差萌。虽然是负责将剧情带向各种艰深场面的角色,但也有注意不让大家在剧情揭晓前意识到这些。贝露和兀露露都有些蛮力笨蛋的印象,诺特则是那种擅长技术和头脑战印象的角色。当然力量也是相当厉害的。对了,福利剧情在作品中也是最多级别的(笑)。是个在为了推进剧情而动上相当重要的孩子。
——还有就是最后第4位的主角红了。
A:因为和主人公同属人族,便有受到其他各种族蔑视、和相对其他种族较弱的设定,红正是为了平衡这方面问题的角色。而且因为同为人族,和姬之间结为了信赖关系,也就是说连福利H也是可以有的嘛(笑)。和姬之间的组合比想象中还要般配,在结局剧情上也能相当好地进行。当初本以为人气会比其他3位稍弱一层,但发觉过来时已经能和大家并驾齐驱了。有着认真的部分,在该振作的时候也能好好振作,是能让人感受到家庭感的角色。但是不论如何在力量上还是比不上其他角色,如何在战斗中展现她重视速度的重点和与其他角色强度的平衡上也费了一番功夫。