还是得要增加竞技性,最近出的这些新装备体系都是很不错的,就是没有过度时间,战魂这纯属不适合zc,未来后续出副本模式在考虑的,总之就是做的太快了(可能考虑kpi这些指标)
得要先增加竞技性来挽留玩家,(装备平衡跟玩法体系)日货量就靠zc赛季来解决,脚本还是得要抵制,多来些审核人员,增加奖励机制用来保留玩家,zc赛季积分排名最强的头衔,会有顶氪玩家喜欢的,这些都是活动策划跟数值策划考虑完善的。
得要先增加竞技性来挽留玩家,(装备平衡跟玩法体系)日货量就靠zc赛季来解决,脚本还是得要抵制,多来些审核人员,增加奖励机制用来保留玩家,zc赛季积分排名最强的头衔,会有顶氪玩家喜欢的,这些都是活动策划跟数值策划考虑完善的。