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【暗黑地牢】多动机制(仅供参考)

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{ 观前须知 }
目前暂无详细严谨的资料,本文所展示的内容只是个人实际测试的结果和总结出的结论。
{ 适用条件 }
暗黑地牢原版内容;只出现一个多动单位。
{ 辅助模组 }
创意工坊模组名(中文名)→ 用途
+50% Combat Speed → 加速
Fully Lit Darkness → 无光画面有颜色
Remove Torchlight Increase From Skills → 去掉技能加光
Arena Bosses → 直接挑战随机Boss
Repeat Every Boss Quest → 无限打Boss
Repeat Darkest Dungeon Quests → 无限打极暗地牢
All monsters are fanatic(全无光战斗换成狂信者)→ 无限打狂信者


IP属地:浙江1楼2023-10-12 15:00回复
    ( 原版的速度机制 )
    ①速度修正:±4
    实例:7速可以超15速,不能超16速
    ②行动顺序:以进入战斗前各单位的速度决定第一回合的行动顺序;以当前回合结束时各单位的速度决定下回合的行动顺序。
    实例:当前回合的小丑释放的战歌所施加的加速效果改变不了当前回合的行动顺序,只能影响下回合的行动顺序
    ( 原版的多动敌人 )
    威尔伯:Boss,二动,精英、冠军难度
    巫婆:Boss,二动
    船员:Boss,二动
    塞壬:Boss,二动
    鳄鱼:Boss,二动
    男爵:Boss ,三动
    子爵:Boss,三动
    女伯爵:Boss,三动
    农场主:Boss,二动
    星空怪:Boss,二动
    头狼:Boss,二动
    尖叫魔:Boss,三动
    狂信者:Boss,三动
    圣堂护法:Boss,二动
    圣堂军阀:Boss,二动
    错乱恐魔:Boss,二动
    巨噬细胞:Boss,二动


    IP属地:浙江3楼2023-10-12 15:01
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      ( 最重要的结论 )
      ①二动Boss绝对不会二连动,三动Boss绝对不会三连动,但是三动Boss会二连动。
      实际出现的二动Boss二连动和三动Boss三连动都是“伪二连动”和“伪三连动”。
      ②多动Boss不会在所有单位行动后完全没行动过。


      IP属地:浙江4楼2023-10-12 15:01
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        [ 验证环节 ]
        验证目标:①
        - - - 验证对象:威尔伯,精英 / 冠军难度
        威尔伯:二动,21速 / 22速
        我方:速度不超过12 / 13 ,日常队伍
        顺序:永远是 威尔伯 → 我方一人 → 威尔伯,威尔伯从来没有连续行动过
        依据:大家平时的战斗
        - - - 验证对象:鳄鱼,冠军难度
        鳄鱼:二动,9速
        我方:第一回合19速的咒缚者
        顺序:(第一回合)鳄鱼 → 咒缚者 → 鳄鱼
        分析:原定计划是让咒缚者的速度达到鳄鱼无法超速的19速,抢在鳄鱼之前先动,逼迫鳄鱼进行二连动,实现 咒缚者 → 鳄鱼 → 鳄鱼 的行动顺序。鳄鱼速度为9,即使+8也是17<19,无法通过速度修正来超速19速的咒缚者,却在咒缚者之前行动,不让自己二连动。
        推断:二动Boss不会二连动
        依据:BV1bz4y1j7Aq 05:0
        - - - 验证对象:尖叫魔
        尖叫魔:三动,9速
        我方:第一回合之后速度0的队伍,测试队伍
        顺序:(第二回合)尖叫魔 → 二号位十字军 → 尖叫魔 → 三号位弩手 → 尖叫魔 → 剩余二人
        (第三回合)尖叫魔 → 二号位十字军 → 尖叫魔 → 三号位弩手 → 尖叫魔 → 剩余二人
        分析:原定计划是让队伍的速度达到无法超速尖叫魔的0速,逼迫尖叫魔进行三连动,实现 尖叫魔 → 尖叫魔 → 尖叫魔 → 我方队伍 的行动顺序。但实际情况是 尖叫魔没有三连动,甚至都没有二连动。
        推断:三动Boss不会三连动
        依据:BV1bz4y1j7Aq 00:00
        - - - 验证对象:尖叫魔
        尖叫魔:三动,9速
        我方:第一回合21速的破盾者,测试队伍
        顺序:(第一回合)尖叫魔 → 破盾者 → 尖叫魔 → 尖叫魔
        分析:原定计划是让破盾者的速度达到尖叫魔无法超速的21速,抢在尖叫魔之前先动,逼迫尖叫魔进行三连动,实现 破盾者 → 尖叫魔 → 尖叫魔 → 尖叫魔 的行动顺序。尖叫魔的速度为9,即使+8也是17<21,无法通过速度修正来超速21速的破盾者,却在破盾者之前行动,打破自己的三连动。同时因为我只有一人一动,所以尖叫魔这时无法避免二连动。
        推断:三动Boss不会三连动,但是会二连动
        依据:BV1bz4y1j7Aq 04:40
        - - - 验证对象:尖叫魔
        尖叫魔:三动,9速
        我方:赏三狗弩标记队,日常队伍
        顺序:(第二回合)赏金猎人 → 神秘学者 → 弩手 → 尖叫魔 → 尖叫魔 → 驯犬师 → 尖叫魔
        分析:我方有三人先于尖叫魔行动,尖叫魔已经无法避免二连动。
        推断:三动Boss会二连动
        依据:BV1Ah411E7Dq 00:00
        - - - 验证对象:巫婆,冠军难度
        巫婆:二动,7速
        我方:苦破强盗跳舞队,日常队伍
        顺序:(第一回合)盗墓贼 → 苦修者 → 破盾者 → 巫婆 → 巫婆
        分析:我方盗墓贼、苦修者和破盾者先于巫婆行动,理论上接下来的行动顺序应该是 巫婆 → 强盗 → 巫婆,这样巫婆就成功避免了自己的二连动。但实际情况是巫婆抓走了还未行动过的强盗,接着又再次行动,以下是该过程的原理:
        (理论行动顺序)巫婆 → 强盗 → 巫婆
        (表面行动顺序)巫婆 → 巫婆
        (实际行动顺序)巫婆 →(强盗被抓无法行动)→ 巫婆
        巫婆抓走了还未行动过的强盗,强盗被抓后即使下次将轮到强盗行动,我们也无法操作强盗,巫婆接着继续行动,完成了“伪二连动”。
        推断:巫婆抓人后的“二连动”为“伪二连动”
        依据:BV1JM4y1W7S1 1:46:50
        - - - 验证对象:狂信者
        狂信者:三动,9速
        我方:四强盗整活队,日常队伍
        顺序:(第一回合)强盗3 → 狂信者 → 狂信者 → 强盗1 → 狂信者 → 强盗4
        分析:狂信者抓走了还未行动过的强盗2,接着又再次行动,以下是该过程的原理:
        (理论行动顺序)狂信者 → 强盗2 → 狂信者 → 强盗1 → 狂信者 → 强盗4
        (表面行动顺序)狂信者 → 狂信者 → 强盗1 → 狂信者 → 强盗4
        (实际行动顺序)狂信者 →(强盗2被抓无法行动)→ 狂信者 → 强盗1 → 狂信者 → 强盗4
        狂信者抓走了还未行动过的强盗2,强盗2被抓后即使下次将轮到强盗2行动,我们也无法操作强盗2,狂信者接着继续行动,完成了“伪二连动”。
        推断:狂信者抓人后的“二连动”为“伪二连动”
        依据:BV1bM4y1v7RT 02:43 Ps:见到狂信者乱位后的位置上的强盗分别为1234
        BV1bz4y1j7Aq 01:53
        - - - 验证对象:狂信者
        狂信者:三动,9速
        我方:盗墓贼+咒缚者,测试队伍
        顺序:(第一回合)盗墓贼 → 狂信者 → 狂信者 → 狂信者
        分析:狂信者抓走了还未行动过的咒缚者,接着又再次行动,以下是该过程的原理:
        (理论行动顺序)狂信者 → 咒缚者 → 狂信者 → 狂信者
        (表面行动顺序)狂信者 → 狂信者 → 狂信者
        (实际行动顺序)狂信者 →(咒缚者被抓无法行动)→ 狂信者 → 狂信者
        狂信者抓走了还未行动过的咒缚者,咒缚者被抓后即使下次将轮到咒缚者行动,我们也无法操作咒缚者,狂信者接着继续行动,完成了“伪三连动”。
        推断:狂信者抓人后的”三连动“为”伪三连动“
        依据:BV1bz4y1j7Aq 05:31
        - - - 验证对象:狂信者
        狂信者:三动,9速
        我方:第一回合之后速度0的队伍,测试队伍
        顺序:(第十二回合)狂信者 → 狂信者 → 狂信者
        分析:狂信者击杀了还未行动过的十字军,同时弩手也因心力衰竭死亡,也就是说狂信者的这次行动实际致死了两人,接着又再次行动,以下是该过程的原理:
        (理论行动顺序)狂信者 → 十字军 → 狂信者 → 弩手 → 狂信者 → 火枪手
        (表面行动顺序)狂信者 → 狂信者 → 狂信者
        (实际行动顺序)狂信者 →(十字军死亡无法行动)→ 狂信者 →(弩手死亡无法行动)→ 狂信者 →(火枪手死亡无法行动)
        狂信者的行动导致十字军和弩手死亡,十字军和弩手死亡后即使之后将轮到十字军和弩手行动,我们也无法操作十字军和弩手,狂信者继续行动,完成了“伪二连动”,火枪手同理,继而最终完成“伪三连动”。
        推断:狂信者杀人后的“二连动”“三连动”为“伪二连动”“伪三连动”
        依据:BV1bz4y1j7Aq 01:53


        IP属地:浙江6楼2023-10-12 15:04
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          [ 验证环节 ]
          验证目标:②
          - - - 验证对象:巨噬细胞、白细胞柄
          巨噬细胞:二动,3速
          白细胞柄:一动,8速
          我方:速度超过11,狗赏赏修,测试队伍
          操作:(第一回合)两个赏金猎人都对白细胞柄释放绳钩切削,使其速度降至-8速,无法超速任何单位
          顺序:(第二回合)二号位赏金猎人 → 三号位赏金猎人 → 驯犬师 → 修女 → 巨噬细胞 → 白细胞柄 → 巨噬细胞
          分析:如果巨噬细胞不会在我方所有单位行动后完全没行动过,那么巨噬细胞即使不能通过速度修正超速我方单位,也会强行抢先在我方一个单位之前行动一次。但实际行动顺序是 我方所有单位 → 巨噬细胞 → 白细胞柄 → 巨噬细胞,说明以巨噬细胞为例的多动Boss不会在所有单位行动后完全没行动过。
          推断:多动Boss不会在所有单位行动后完全没行动过
          依据:BV1zN411p7iF 00:00


          IP属地:浙江7楼2023-10-12 15:05
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            [ 巩固环节 ]
            ( 最重要的结论 )
            ①二动Boss绝对不会二连动,三动Boss绝对不会三连动,但是三动Boss会二连动。
            实际出现的二动Boss二连动和三动Boss三连动都是“伪二连动”和“伪三连动”。
            ②多动Boss不会在所有单位行动后完全没行动过。


            IP属地:浙江8楼2023-10-12 15:05
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              [ 反思环节 ]
              因为没有找到实际的代码,三动Boss二连动的原理仍然未知。以上推断和结论也不一定适用于有多个多动单位的情况。


              IP属地:浙江9楼2023-10-12 15:05
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                [ 实战环节 ]
                https://tieba.baidu.com/p/8526755652?fid=14978251&pid=148560225552&cid=148758866745#148758866745
                - - - 第19楼 00:00
                巨噬细胞:二动,3速
                白细胞柄:一动,8速
                我方:破破强盗,破破速度超过16,强强速度超过11不超过16(暴击就超过16),测试队伍
                顺序:(第二回合)27速破盾者 → 19速破盾者 → 先知眼睛16速强盗 → 先祖手枪16速强盗 → 巨噬细胞 → 巨噬细胞
                (理论行动顺序)27速破盾者 → 19速破盾者 → 先知眼睛16速强盗 → 先祖手枪16速强盗 → 巨噬细胞 → 白细胞柄 → 巨噬细胞
                (表面行动顺序)27速破盾者 → 19速破盾者 → 先知眼睛16速强盗 → 先祖手枪16速强盗 → 巨噬细胞 → 巨噬细胞
                (实际行动顺序)27速破盾者 → 19速破盾者 → 先知眼睛16速强盗 → 先祖手枪16速强盗 → 巨噬细胞 →(白细胞柄死亡无法行动)→ 巨噬细胞
                结果:巨噬细胞发生了“伪二连动”
                - - - 第14楼 02:28
                巨噬细胞:二动,3速
                白细胞柄:一动,8速
                我方:破狼瘟瘟,30速破盾者,13速咒缚者,瘟瘟速度超过11不超过16,测试队伍
                顺序:(第四回合)30速破盾者 → 13速咒缚者 → 先知眼睛12速瘟疫 → 巨噬细胞 → 先祖手枪12速瘟疫 → 巨噬细胞
                分析:首先因为咒缚者和两个瘟疫的速度有限,所以只能保证不被巨噬细胞超速,而仍会被白细胞柄超速。先排除掉巨噬细胞的存在以及咒缚者瘟疫之间相互超速的情况,假设我方队伍的行动顺序为:
                30速破盾者 → 13速咒缚者 → 先知眼睛12速瘟疫 → 先祖手枪12速瘟疫
                破狼瘟瘟+白细胞柄 的行动顺序有:
                ①30速破盾者 → 8速白细胞柄 → 13速咒缚者 → 先知眼睛12速瘟疫 → 先祖手枪12速瘟疫
                ②30速破盾者 → 13速咒缚者 → 8速白细胞柄→ 先知眼睛12速瘟疫 → 先祖手枪12速瘟疫
                ③30速破盾者 → 13速咒缚者 → 先知眼睛12速瘟疫 → 8速白细胞柄 → 先祖手枪12速瘟疫
                ④30速破盾者 → 13速咒缚者 → 先知眼睛12速瘟疫 → 先祖手枪12速瘟疫 → 8速白细胞柄
                加入巨噬细胞后,以上的行动顺序就变为:
                ①30速破盾者 → 8速白细胞柄 → 13速咒缚者 → 先知眼睛12速瘟疫 → 巨噬细胞 → 先祖手枪12速瘟疫 → 巨噬细胞
                ②30速破盾者 → 13速咒缚者 → 8速白细胞柄→ 先知眼睛12速瘟疫 → 巨噬细胞 → 先祖手枪12速瘟疫 → 巨噬细胞
                ③30速破盾者 → 13速咒缚者 → 先知眼睛12速瘟疫 → 8速白细胞柄 → 巨噬细胞 → 先祖手枪12速瘟疫 → 巨噬细胞
                ④30速破盾者 → 13速咒缚者 → 先知眼睛12速瘟疫 → 先祖手枪12速瘟疫 → 巨噬细胞 → 8速白细胞柄 → 巨噬细胞
                推断:第四回合的行动顺序可能为①②③
                以①为例:
                (理论行动顺序)30速破盾者 → 8速白细胞柄 → 13速咒缚者 → 先知眼睛12速瘟疫 → 巨噬细胞 → 先祖手枪12速瘟疫 → 巨噬细胞
                (表面行动顺序)30速破盾者 → 13速咒缚者 → 先知眼睛12速瘟疫 → 巨噬细胞 → 先祖手枪12速瘟疫 → 巨噬细胞
                (实际行动顺序)30速破盾者 →(8速白细胞柄死亡无法行动)→ 13速咒缚者 → 先知眼睛12速瘟疫 → 巨噬细胞 → 先祖手枪12速瘟疫 → 巨噬细胞
                ①②③都能成立
                为什么④不能成立?
                以④为例:
                (理论行动顺序)30速破盾者 → 13速咒缚者 → 先知眼睛12速瘟疫 → 先祖手枪12速瘟疫 → 巨噬细胞 → 8速白细胞柄 → 巨噬细胞
                (表面行动顺序)30速破盾者 → 13速咒缚者 → 先知眼睛12速瘟疫 → 先祖手枪12速瘟疫 → 巨噬细胞 → 巨噬细胞
                (实际行动顺序)30速破盾者 → 13速咒缚者 → 先知眼睛12速瘟疫 → 先祖手枪12速瘟疫 → 巨噬细胞 →(8速白细胞柄死亡无法行动)→ 巨噬细胞
                ④的情况是,巨噬细胞会发生“伪二连动”
                结果:以巨噬细胞为例的多动Boss有“行动保底”


                IP属地:浙江10楼2023-10-12 15:06
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                  [ 补充环节 ]
                  我认为“多动Boss第一动是±4修正,其余行动有其他修正”说法是错误的。因为我通过修改info文件,把速度改到-20和999之后,多动Boss的行动顺序如我所料没有任何变化。
                  依据:BV1zN411p7iF 评论区
                  之前的视频及评论还有一些回贴都比较乱,还有一些因为没整理好有点自相矛盾的问题,建议大家直接看我这篇贴子就好了。


                  IP属地:浙江11楼2023-10-12 15:07
                  回复
                    发完了。
                    Bilibili专栏:cv27020600


                    IP属地:浙江12楼2023-10-12 15:08
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                      that's good


                      IP属地:天津来自iPhone客户端13楼2023-10-12 17:09
                      收起回复
                        @樱桃月饼🍒 版主加个精呗,硬核研究


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-10-12 19:03
                        收起回复
                          之前我就看到过人研究过这个。反正很是复杂,不过多动的就像你说的一样不会一直动也不会一直不动,什么原理我也不清楚


                          IP属地:印尼来自iPhone客户端15楼2023-10-12 19:06
                          收起回复
                            占楼,b站同名的也是你吧,就是不喜欢树干猛击请划走的那个视频


                            IP属地:青海来自Android客户端16楼2023-10-12 19:26
                            收起回复
                              设“能超速多动Boss或被多动Boss超速“为"条件A",
                              队伍中符合"条件A"的人数为"x",则多动Boss的前"x"动受±4影响,其余行动不受±4影响。
                              以-20速的鳄鱼为例(最低-20),
                              ①无小怪:-20速的二动鳄鱼是一定在我方第三个人行动后第四个人行动前行动
                              ②有小怪:-20速的二动鳄鱼是一定在全场第四个单位行动后第五个单位行动前行动
                              比如说鳄鱼-20速,小怪-10速,行动顺序就会是:
                              英雄A → 英雄B → 英雄C → 英雄D → 鳄鱼 → 小怪 → 鳄鱼
                              如果小怪在轮到自己的行动前被击杀,行动顺序就是 英雄A → 英雄B → 英雄C → 英雄D → 鳄鱼 → 鳄鱼
                              同时鳄鱼发生了“伪二连动”的现象。
                              正无限的Boss第一动一定在我方所有人之前,但同时因为Boss的速度为正无限,我方没有任何超速机会,所以Boss的所有行动点数都不受±4影响,行动顺序为:
                              (二动)第一动 → 英雄A → 第二动 → 英雄B → 英雄C → 英雄D
                              (三动)第一动 → 英雄A → 第二动 → 英雄B →第三动 → 英雄C → 英雄D
                              如果当中 英雄A 或 英雄B 被抓走或被击杀,就会出现“伪连动”现象。
                              多动Boss都会尽量避免连动,二动Boss绝对不会二连动,三动Boss绝对不会三连动,但是三动Boss会二连动。
                              设“能超速多动Boss”为“条件B”,
                              三动Boss二连动的条件:
                              ①队伍中符合“条件B”的人数≥3,即至少有3人可以超速三动Boss。(有3人超速就会发生二连动)
                              ②队伍人数为1,即只有一个人。(必定二连动)


                              IP属地:浙江19楼2023-10-13 14:45
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