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新怪兽娘以及可能的补强——(励志)国服第一怪兽娘(汗)如是说

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众所周知,怪兽娘新卡获得了很高的强度,那么究竟抢在哪里呢。
新卡正式出前一个月里,我对新怪兽进行了一个月的测试,直接说结论,妈妈怪兽自然重要,但是带来最大改变的是怪兽娘新头和雷击怪兽
新头不再反向压缩卡组+一个反击稳定五拳+二能启动后手还可以抽卡,相比老头反向压缩+没三指令或者翻不到从机打不了五拳非常强大。我个人认为后手更加顺滑,第三回合还正好可以七能抽一。
然而后手更重要的是雷击的加伤是对面三级才可以触发,这意味着无论先后雷击不吃加伤都可以过线,而且妈妈怪兽带爆也要对面三阶。
雷击的重要性毋庸置疑,低cost抽卡(对于怪兽娘甚至是纯赚的)15000攻击,本家最佳过牌。凑齐三张你就一回合可以多抽三,原地爽赚薄纱llw
妈妈怪兽自己人格回合第四拳不吃判定高达48000的攻击更是薄纱黑哥哥,带个13000或者随便一个推子都能轻易碾碎对手的手牌,不亏为完美的造物


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-08 18:45回复
    之前测试时到交易群说了一句我可以四回合抽干卡组到15张他们还不信捏不愧是交易群幽默理解大师


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-08 18:48
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      说说以后的补强吧,目前来看怪兽本家指令还有一个闪现,闪现上的冰怪兽没有任何资料这可能是一种伏笔,冰怪兽我个人倾向于是一个防守向的盾,类似xztz的苦无,从指令区跳到g什么的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-08 19:05
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        新V除了多打一拳更重要的是改变了卡组资源循环的位置,之前是以(弃牌区→卡组→场面→弃牌区)为一个循环,这个过程要求你每一轮都要主动找对子才能保证推力,对弃牌区怪兽的利用率也很低。
        现在是以(弃牌区→场面→弃牌区)为一个循环,只要抓到两对同名不被干扰就能保证每轮边路都带+10k,怪兽原来过剩的弃牌区调度能力也有了应用空间。
        理解为把整个系统重做了都没问题。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-08 20:34
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          大蝙蝠我也想要加强


          IP属地:上海5楼2024-06-09 22:42
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            萌新问一下怪兽娘怎么做任务,刚收了一套不是很会玩


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-06-12 09:59
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