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聊一聊我心中的《刀锋铁骑》2

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首先来谈一下《刀锋铁骑》失败的原因。
说白了就是腾子想利用高品质游戏内容添加大量氪金元素最终恰不到钱导致游戏关服,这种事情已经发生过无数次了。刀锋铁骑不是第一次也不是最后一次。
互联网公司往往比较短视,起了个大早,赶了个晚集的事屡屡发生,不出意外,《刀锋铁骑》就是这样。
刀锋铁骑14年首测,我个人推测就是12-13年立项,甚至有可能更早,那时候正是移动手机性能提升+4G网络罚站最迅速的时候。说人话就是手游崛起势不可挡。手游玩家嘎嘎充钱,为啥还要赚端游玩家的意见三瓜两枣呢(这点钱还不是那么好赚)。
14年的腾讯是含着极大的诚意去做原创游戏的,还很希望自己拜托抄袭的阴影,于是斥巨资做了《斗战神》。关于《斗战神》的兴衰直接去看B站芒果冰的视频就好了。这里不展开讨论。
刀锋铁骑也不是抄袭骑马与砍杀,骑砍是一个单机游戏,准确来说刀锋铁骑抄袭了骑砍1的一个mod-CRPG,当然我本人是没有玩过骑砍的,这个是很多人提及的。
这些年陆陆续续玩过《刀锋铁骑》、《荣耀战魂》、《铁甲雄兵》、《帝国神话》、《战争避难所》、《骑士精神2》,我的心中一直有个想法,那就是如果一款游戏能把我认为的以上游戏的优点结合起来,那就无敌。


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2024-06-30 10:14回复
    1、首先明确,刀锋铁骑2必须是四向攻击和格挡,骑士精神2的操作模式太狗屎了。这里不考虑上手难度的问题,只从我自身角度考虑游戏好不好玩。
    辅助格挡默认开启,并且无等级限制。之前一帮所谓的老玩家把辅助格挡喷没了,直接引发了一次弃坑潮,年代久远记不清了。但是愿意练格挡的人少之又少。
    至于分房匹配,并不现实。


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2024-06-30 10:17
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      2、至于游戏的付费方式,作为一款网游,免费是大趋势,当然也可以先付费再转免费(就比如永劫无间卖了2000万份转免费),但是考虑到刀锋铁骑的玩家存量也就在十几万,这个问题就不做讨论了,开发刀锋铁骑2注定是亏本的。


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2024-06-30 10:19
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        3、武将武器搭配的问题。虽然说刀枪剑戟斧钺钩叉十八般兵器,但是几千年历史排列组合下来,好用的其实也就那几种。
        像铁甲雄兵就在这上面花了很多心思,但是刀锋铁骑2应该做到可以捡别人的武器使用,这一点骑士精神2就做到了。敌人跑路不和你打漏个背身还可以扔武器砸死他。


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2024-06-30 10:22
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          4、多文明,之前刀锋铁骑画了多文明的大饼但是最终没有实现。
          铁甲雄兵确实有很多乱七八糟的人物。
          真正做到多文明我觉得还是帝国神话。
          帝国神话现在有九州和希腊两个文明。铠甲、房子、武器、船都是不一样的。


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2024-06-30 10:24
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            5、刀锋铁骑的战斗模式还是在固定的地图战斗,攻城器械也只能使用预设的几种。
            在这方面帝国神话的科技维度可高太多了,五花八门的攻城守城器械,还能骑大象、犀牛、兽王,人的技术反而不那么重要,这是帝国神话的缺点。
            骑士精神2也是在大地图放置一些器械,器械如何不影响游戏平衡,真的很难。


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2024-06-30 10:27
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              6、直接引入沙盒大世界,之前有个说法是把别人打到“游牧”,现在你真的可以追着拆他的家了


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2024-06-30 10:29
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                7、引入变身机制,参考骑士精神2可以变国王,战争避难所也可以变身。


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2024-06-30 10:30
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                  8、全场最佳,就像守望先锋和战争避难所,游戏结束之后,播放本局游戏最精彩的操作。


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2024-06-30 10:30
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                    说的有点乱,想到什么说什么


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2024-06-30 10:39
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                      9、增加地图趣味性,骑士精神2的地图设计就很有意思。分阶段失败就直接开启下一局,减少玩家坐牢时间。
                      救人、捉猪、烧房子、推柱子、烧书,放炸药桶,砸墙这些元素拉满。
                      还可以利用吊灯砸人,吊着的火烧人等等


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2024-06-30 10:42
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                        1


                        IP属地:浙江12楼2024-06-30 10:58
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                          继承刀锋真实代入感强的四项格挡战斗系统就行,并以此为基础,做出什么样的游戏我都无所谓,毕竟咱就是一莽夫,拿上刀砍得爽就行,输赢也不重要。刀锋是一块好砖建造的,遗憾的是这块好砖没有用到其他游戏。很好奇买刀锋的公司,不做四项格挡能体现这引擎的优秀吗,做射击游戏应该也还行


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-06-30 11:58
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                            已经在计划立项了


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-06-30 12:47
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                              只要能保持住原来的地图攻城模式、冲刺攻击还有吃药就好,这样就能去拔刀斩偷袭了。原来玩铁甲雄兵还有骑士精神都是因为这原因无法复刻放弃的😭(骑士精神印象里进入新区域后原来区域就进不去了)


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-06-30 14:05
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