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休赛期水一贴

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为什么cs比赛不设置成6V6或者4V4呢,适当扩大一些地图,应该可以研发出各种战术吧,虽然可能观赏性不如5V5这种纯粹


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-07-10 18:24回复
    2v2搭档模式


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-07-10 18:35
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      小孩真像森吧,


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-07-10 18:43
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        主要是现在大家都打的是5vs5 ,你突然跳出来说打4vs4这种谁能推行下去,谁陪你玩呢


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-07-10 18:44
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          感觉纯粹就是祖宗之法不可变


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-07-10 18:59
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            你跑一下所有版本的nuke,从cs1.5到cs2,6v6ct几乎输不掉,4v4ct几乎赢不了,只能说二十年前开始是这么设计的,改人数的话几乎所有经典地图都要有很大的改动,v社做几张新图都费劲就摇了它吧


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-07-10 19:17
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              为什么不改成128大对战?


              IP属地:福建8楼2024-07-10 19:44
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                还不如改成1v1 谁拿冠军谁就输top1


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-07-10 19:50
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                  因为地图设计,两个包点加中路,适合212默认,少人t优势大,多人ct优势大


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-07-10 20:07
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                    不如16v16


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-07-10 20:39
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                      改成比战力吧谁牛逼判谁赢


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-07-10 20:51
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                        可以设置三个包点啊,还可以给人物技能啊,怕默认做太慢可以有空气墙准备时间啊,


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-07-10 20:54
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                          游戏平衡性不如5v5


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-07-10 21:14
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                            人数改动对平衡影响重大,多一个人t玩不了,少一个人ct玩不了


                            IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-07-10 21:32
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                              休闲没坐过牢吗包点1几条枪线,
                              香蕉道+中路 开局匪口吃十几个雷,
                              同理,4v4时候中路不放掉的话,必定有一个包点是单人防守,单b单a被4人进攻,90%的局都会是静音接触打补枪,战术多样性差,两边都不好玩。


                              IP属地:江苏来自Android客户端20楼2024-07-10 21:40
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