Điên cuồng trò chơi trùm điChú ý:2,813Thiệp:11,718
  • 4Hồi phục dán, cộng1Trang

Điên cuồng trò chơi trùm 1 cho điểm thuật toán

Chỉ xem lâu chủCất chứaHồi phục

Đến từ phản biên dịch sau trò chơi nguyên mã.
Cho điểm giao diện có tổng phân, trò chơi tính cho điểm, đồ hình ( hình ảnh ) cho điểm, âm hiệu cho điểm, thao tác cho điểm, mỗi hạng nhất đều có chính mình độc lập tính toán phương thức, mỗi hạng nhất đều sẽ đối doanh số có ảnh hưởng, tổng phân ảnh hưởng lớn nhất.
Cho điểm sẽ trải qua nhiều giai đoạn tính toán, cùng này đó nhân tố tương quan: Cơ sở điểm số, bug số, trước mặt trò chơi thời gian ( năm / nguyệt ), loại hình phối hợp hay không ưu tú ( tỷ như phố cơ + giải mật là ưu tú phối hợp ), chủ đề số lượng ( hay không bao hàm phó chủ đề ) cùng với chủ đề cùng loại hình hay không xứng đôi ( tỷ như vu nữ cùng RPG là hảo phối hợp ), hay không vì ưu tú tục làm, trò chơi khái niệm xứng so hay không hợp lý ( cũng chính là hình ảnh / khi trường, trung tâm người chơi / hưu nhàn người chơi chờ 5 cái nguyên tố kéo điều xứng so ), bất đồng loại hình trò chơi chú ý điểm ( trò chơi tính / hình ảnh / âm hiệu / thao tác ) tỉ trọng, hay không có chất lượng bảo đảm thất, đồ hình phòng làm việc, âm hiệu phòng làm việc, động bắt thất duy trì ( cùng trước mặt trò chơi thời gian có quan hệ ), chủ đề thuần thục độ ( 0-3 tinh ), trò chơi loại hình thuần thục độ ( 0-3 tinh ), nhiều lời ngôn số lượng, cùng với một loạt tùy cơ tu chỉnh.
Nhưng là, cùng cho điểm giao diện sẽ xuất hiện: Trước mặt lưu hành / không lưu hành trò chơi loại hình, đóng gói tinh mỹ trình độ đều không quan hệ. Cùng trò chơi loại hình xứng đôi đám người cũng không quan.
Tổng kết phóng phía trước, nếu muốn đến cao phân ( tổng phân 90+):
Trò chơi loại hình / đề tài thuần thục độ tam tinh ( +6 ), song loại hình ưu tú phối hợp ( +5 ), tục làm nhưng có có vô, linh bug( bất đồng khó khăn hạ mỗi 50, 40, 30, 20 cái bug khấu 1 phân ), khái niệm nhất định phải hoàn mỹ phối hợp tránh cho khấu phân ( lớn nhất có thể khấu 50 phân ), song đề tài cùng trò chơi loại hình ưu tú phối hợp tránh cho khấu phân ( lớn nhất khấu 5 phân ), quốc tế hóa nhiều nhất -2 phân ( duy trì toàn bộ 10 loại ngôn ngữ ), tự hành châm chước; các loại duy trì phòng làm việc cùng ưu hoá lựa chọn đều lộng lên, một cái là cung cấp điểm số, một cái là tránh cho thiếu hụt ưu hoá lựa chọn khấu phân.
Xung quanh điểm số cùng phân phối ( quan hệ đến cuối cùng kéo điều xứng so ), tương đối phức tạp:
1, xung quanh cơ sở cho điểm cùng xung quanh điểm số tuyến tính chính tương quan, cho nên muốn bảo đảm cũng đủ cao cơ sở cho điểm, nhưng mỗ một vây tràn ra không có chỗ tốt, yêu cầu dùng kéo điều tới điều chỉnh xung quanh điểm số đều tương đối cao; trừ phi tổng điểm số không đủ, vì xoát 70-80 tiến hành cùng lúc, có thể trọng điểm cấp trò chơi loại hình cao quyền trọng xung quanh cao xứng so, tỷ như kỹ xảo loại hình trò chơi, trò chơi tính quyền trọng chiếm 50%, thao tác chiếm 30%, đồ hình cùng âm hiệu phân biệt chỉ chiếm 10%, như vậy liền có thể đem kéo điều thiết trí thành trò chơi tính 50%, kỹ thuật 50%, đồ hình cùng âm hiệu đều là 0.
2, bảo đảm trừ bỏ trò chơi tính ở ngoài 3 vòng cho điểm đều ở 90 phân trở lên, tránh cho xung quanh nhậm hạng nhất quá thấp khấu tổng phân.
3, bởi vì giai đoạn 4 sẽ đem trò chơi tính cho điểm cùng tổng phân tiến hành cắt giảm, trò chơi tính giảm đến 80, tổng phân giảm đến 88. Cho nên lý luận lên trò chơi tính cho điểm vừa vặn 80, tổng phân vừa vặn 88 lý tưởng nhất, nhiều đều tràn ra vô dụng.
4, bởi vì trò chơi tính cần thiết lớn hơn hoặc bằng 90, nếu không sẽ khấu tổng phân, mà trò chơi tính điểm số chỉ có thể đem nó đẩy đến 80, dư lại thêm phân hạng chỉ có thuần thục độ tam tinh 6 phân + loại hình phối hợp 5 phân =11 phân, có 91 phân, cái khác đều là giảm phân hạng, muốn tận lực tránh cho giảm phân.
Tổng phân cùng trò chơi tính cùng loại, 88+11 = 99, cái khác đều là giảm phân hạng. Bởi vì trò chơi tính 91 phân, dung sai không gian tiểu, nếu trò chơi tính ở 80-90 gian, tắc tổng phân -1, cũng có thể tiếp thu; nếu muốn lấy 100 phân, tổng phân ở cuối cùng tùy cơ tính toán phía trước ( có thể S/L), cần thiết lớn hơn hoặc bằng 96, cũng chính là thêm phân hạng đánh mãn ( cơ sở phân 88 + thuần thục độ tam tinh + loại hình phối hợp 11 = 99 ), giảm phân hạng khống chế ở -3 nội.
Cụ thể tính toán quá trình:
Giai đoạn 1:
Khai phá trò chơi lúc ấy sinh thành các loại điểm số, cuối cùng trò chơi sẽ có trò chơi tính điểm số, đồ hình điểm số, âm hiệu điểm số, kỹ thuật điểm số, cùng với bug điểm số.
Cơ sở trò chơi tính cho điểm A_1 = trò chơi tính điểm số / ( khó khăn hệ số tu chỉnh * trò chơi thời gian tu chỉnh )
Cùng loại, đồ hình cho điểm = đồ hình điểm số / ( khó khăn hệ số tu chỉnh * trò chơi thời gian tu chỉnh ), âm hiệu cho điểm đối ứng âm hiệu điểm số, thao tác cho điểm đối ứng kỹ thuật điểm số, công thức đều giống nhau.
Khó khăn hệ số tu chỉnh, 4 cái khó khăn ( từ thấp đến cao ) phân biệt vì 0.35/0.55/0.65/0.7, trò chơi thời gian tu chỉnh = trước mặt trò chơi năm số + trước mặt nguyệt số /12, lệ: Năm thứ nhất 3 nguyệt, thời gian tu chỉnh = 1 + 3/12 = 1.25, khó khăn vì bình thường, như vậy tổng tu chỉnh = 0.55 * 1.25 = 0.6875.
Nếu bốn loại điểm số ( trò chơi / đồ hình / âm hiệu / kỹ thuật ) vì 25, 20, 30, 15, như vậy đối ứng trò chơi tính / đồ hình / âm hiệu / thao tác cơ sở cho điểm liền phân biệt vì 25/0.6875 = 36.36, 20/0.6875=29.1, 30/0.6875=43.64, 15/0.6875 = 10.31
Giai đoạn 2:
Nếu là tục làm, hơn nữa trước làm cho điểm >70, trò chơi tính cho điểm cùng tổng phân +1
Xung quanh: 36.36+1, 29.1, 43.64, 10.31
Tổng phân: 0+1
Giai đoạn 3:
Thu hoạch bất đồng trò chơi loại hình xung quanh quyền trọng, cũng chính là cái gọi là “Ưu tiên bình trắc”, tỷ như kỹ xảo trò chơi trò chơi tính / đồ hình / âm hiệu / thao tác = 50/10/10/30, như vậy cũng chính là 0.5/0.1/0.1/0.3, nói cách khác kỹ xảo loại hình trò chơi, này trò chơi tính quan trọng nhất, thứ chi là thao tác, hình ảnh cùng âm hiệu không quan trọng, ấn quyền trọng tính toán tổng phân:
Tổng phân = trước đây tổng phân + trò chơi tính cho điểm * trò chơi tính quyền trọng + hình ảnh cho điểm * hình ảnh quyền trọng + âm hiệu cho điểm * âm hiệu quyền trọng + thao tác cho điểm * thao tác quyền trọng = 1 + 37.36*0.5 + 29.1*0.1 + 43.64*0.1 + 10.31*0.3 = 1 + 18.68 + 2.91 + 4.364 + 3.093 = 30.047
Xung quanh: 37.36, 29.1, 43.64, 10.31
Tổng phân: 30.047
Giai đoạn 4:
Đem trò chơi tính cho điểm cùng tổng phân hạn chế ở nhất định trong phạm vi: Nếu trò chơi tính cho điểm > 80, tắc trò chơi tính cho điểm =80; nếu tổng phân >88, tắc tổng phân =88; còn lại 3 vòng ( hình ảnh / âm hiệu / thao tác ) không chịu hạn chế, bảo trì bất biến.
Xung quanh: 37.36, 29.1, 43.64, 10.31
Tổng phân: 30.047
Giai đoạn 5:
Tính toán bug giảm phân
Trước căn cứ trò chơi khó khăn tính toán bug hệ số x = 50 - trò chơi khó khăn *10, trò chơi khó khăn = 0 - 3. Bình thường khó khăn =1, tắc x = 50 - 1*10 = 40
bug giảm phân = bug tổng số /x
Tỷ như 40 cái bug, tắc giảm phân = 40/40 = 1, 60 cái bug, tắc giảm phân = 60/40 = 1.5
Tổng phân = tổng phân - bug giảm phân
Trò chơi tính phân = trò chơi tính phân - bug giảm phân *2
40 cái bug dưới tình huống, tổng phân = 30.047 - 1 = 29.047; trò chơi tính = 37.36 - 1*2 = 35.36
Xung quanh: 35.36, 29.1, 43.64, 10.31
Tổng phân: 29.047
Giai đoạn 6:
Tính toán niên đại thêm thành, trơn nhẵn lúc đầu xung quanh điểm số thiên thấp khi cho điểm, quy tắc vì:
Nếu là năm thứ nhất, thêm thành hệ số a = 10, hệ số b = 2
Năm thứ hai: a=7, b=1.5
Năm thứ ba / bốn năm phân biệt vì: 4/1.3, 2/1.1
Xung quanh = a + xung quanh *b, tỷ như, năm thứ nhất, trò chơi tính = 10 + 35.36*2 = 80.72
Tổng phân = a + tổng phân *b, tổng phân nếu lớn hơn 88, tắc thiết trí vì tương đương 88.
Đến tận đây ( năm thứ nhất 3 nguyệt )
Xung quanh: 80.72, 68.2, 97.28, 30.62
Tổng phân: 68.094
Giai đoạn 7:
Tính toán thiếu hụt các loại duy trì phòng làm việc ( chất lượng bảo đảm / đồ hình / âm hiệu chờ ) giảm phân.
Năm thứ nhất vô giảm phân.
Năm thứ hai khởi nếu không có chất lượng phòng làm việc, hoặc là có chất lượng phòng làm việc, nhưng là ưu hoá lựa chọn không có toàn bộ câu tuyển, tắc mỗi cái thiếu hụt lựa chọn khấu phân 0.3 + 0.3* trò chơi khó khăn, này đó khấu phân hội từ trò chơi tính cùng tổng phân trung khấu trừ.
Năm thứ hai khởi nếu thiếu hụt âm hiệu phòng làm việc trước bốn hạng ưu hoá, hoặc là năm thứ ba khởi thiếu hụt thứ năm hạng, hoặc là đệ 14 năm khởi thiếu hụt thứ sáu hạng, mỗi hạng nhất từ âm hiệu cho điểm trung khấu 0.3+0.3* trò chơi khó khăn, từ trò chơi tính cùng tổng phân trung khấu 0.3
Đồ hình phòng làm việc cùng âm hiệu phòng làm việc cùng loại, năm thứ hai cần phải có 1, 2 hạng ưu hoá, năm thứ ba cần phải có đệ tam hạng ưu hoá, thứ năm năm cần phải có thứ năm, sáu hạng ưu hoá, đệ 22 năm cần phải có đệ tam hạng ưu hoá, nếu không mỗi thiếu hụt hạng nhất đều từ đồ hình phân trung khấu 0.3+0.3* trò chơi khó khăn, từ tổng phân cùng trò chơi tính phân trung khấu 0.3
Đệ 13 năm yêu cầu động tác bắt giữ 1, 2 hạng ưu hoá, 14 năm yêu cầu 3, 4 hạng, 15 năm yêu cầu đệ 5, 6 hạng. Nếu không khấu phân quy tắc cùng thiếu hụt đồ hình phòng làm việc ưu hoá giống nhau.
MMO có riêng một ít tính toán, bổn văn tạm thời nhảy qua không viết.
Bởi vì là năm thứ nhất, cho nên không cần làm này đó tính toán, đến tận đây:
Xung quanh: 80.72, 68.2, 97.28, 30.62
Tổng phân: 68.094
Giai đoạn 8:
Nếu lựa chọn hai cái trò chơi loại hình, thả là ưu tú tổ hợp, tắc trò chơi tính cho điểm +5, tổng phân +5
Có thể thấy được ưu tú tổ hợp trọng yếu phi thường, nhất định phải có.
Xung quanh: 80.72 + 5 = 85.72, 68.2, 97.28, 30.62
Tổng phân: 68.094 + 5 = 73.094
Giai đoạn 9:
Tính toán chủ trò chơi loại hình thuần thục độ tinh cấp (0-3), tính toán chủ đề tài thuần thục độ tinh cấp ( 0-3), trò chơi tính cùng tổng phân phân đừng hơn nữa này hai cái tinh cấp.
Có thể thấy được tinh cấp trọng yếu phi thường ( lớn nhất +6 phân ), nhất định phải có.
Giả thiết đều là tam tinh, tắc:
Xung quanh: 85.72 + 3 + 3 = 91.72, 68.2, 97.28, 30.62
Tổng phân: 73.094 + 3 + 3 = 79.094
Giai đoạn 10:
Tính toán trò chơi khái niệm xứng so giảm phân.
Cộng 5 hạng, mỗi hạng đều có hoạt động điều ( phạm vi 0-10 ), giả thiết cùng hoàn mỹ phối hợp lệch lạc điểm số vì a, tắc tổng phân cùng trò chơi tính phân đều khấu đi a.
Cho nên cái này xứng so giảm phân có thể phi thường lợi hại ( lớn nhất giảm 50 phân ), muốn đặc biệt chú ý.
Giả thiết 4 hạng hoàn mỹ, hạng nhất cùng hoàn mỹ kém 2, tắc:
Xung quanh: 91.72 - 2 = 89.72, 68.2, 97.28, 30.62
Tổng phân: 79.094 - 2 = 77.094
Giai đoạn 11:
Tính toán đề tài cùng trò chơi loại hình không xứng đôi giảm phân, chú ý chỉ có giảm phân, không có hoàn mỹ xứng đôi thêm phân:
Chủ đề tài không xứng đôi, trò chơi tính cùng tổng phân khấu trừ 2 + trò chơi khó khăn
Tử đề tài không xứng đôi, trò chơi tính -3, tổng phân -2
Không có tử đề tài, trò chơi tính -2, tổng phân -1
Giả thiết hai cái đề tài hoàn mỹ xứng đôi, tắc:
Xung quanh: 89.72, 68.2, 97.28, 30.62
Tổng phân: 77.094
Giai đoạn 12:
Tính toán quốc tế hóa ( nhiều lời ngôn ) giảm phân.
Mỗi nhiều một loại ngôn ngữ, trò chơi tính -0.2
Giả thiết duy trì tiếng Anh cùng tiếng Nhật, tắc:
Xung quanh: 89.72 - 0.2*2 = 89.32, 68.2, 97.28, 30.62
Tổng phân: 77.094
Giai đoạn 13:
Kế tiếp đều là tùy cơ ước số tính toán, cũng chính là ở cái này giai đoạn phía trước điểm là cố định, không chịu S/L ảnh hưởng, cái này giai đoạn tính toán có thể thông qua S/L thay đổi.
Vòng thứ nhất tùy cơ:
Nếu xung quanh trung tùy ý hạng nhất lớn hơn 90, tắc nên hạng = 90 + tùy cơ ( -4, 4 ), cũng chính là tùy cơ 86 - 94.
Đợt thứ hai tùy cơ: 60% xác suất bất biến, 40% xác suất tiến hành như sau tính toán:
Nếu xung quanh trung tùy ý hạng nhất lớn hơn 90, tắc nên hạng = 90 + tùy cơ ( 0, 5 ), cũng chính là tùy cơ 90 - 95
Vòng thứ ba tùy cơ: 60% xác suất bất biến, 40% xác suất tiến hành như sau tính toán:
Nếu xung quanh trung tùy ý hạng nhất lớn hơn 93, tắc nên hạng = 90 + tùy cơ ( 0, 10 ), cũng chính là tùy cơ 90 - 100
Căn cứ xung quanh tu chỉnh tổng phân:
Nếu tổng phân lớn hơn 80, dùng trước đây tùy cơ sau xung quanh số liệu tới tu chỉnh tổng phân, cơ bản nguyên tắc là 4 vây đều phải lớn hơn hoặc bằng 90, mới sẽ không khấu tổng phân, nếu không mỗi hạng nhất nhỏ hơn 90 xung quanh đều phải khấu tổng phân, cũng chính là xung quanh không cần thiên khoa:
Xung quanh nhỏ hơn 10, tổng phân -30, viết tắt vì [10, -30]; xung quanh ở vào 10-20 gian, tổng phân -28, tức [10-20, -28]; [20-30, -25]; [30-40, -20]; [50-60, -10]; [60-70, tổng phân -5, trò chơi tính -3]; [70-80, tổng phân -2, trò chơi tính -2]; [80-89, tổng phân -1, trò chơi tính -2]
Lệ: Tổng phân 88, xung quanh: 90, 91, 83, 60, tắc 83/60 phân biệt khấu tổng phân -2, -5, tổng cộng -7, tổng phân = 88-7=81
Nơi này chú ý, xung quanh trung mỗi hạng nhất khấu trừ tổng phần có sau, nếu tổng phân nhỏ hơn 80, liền sẽ không lại tiến hành còn lại xung quanh khấu phân tính toán.
Vòng thứ tư tùy cơ:
Nếu tổng phân lớn hơn 96, tổng phân = 96 + tùy cơ (0,4), tức tùy cơ 96-100
Vòng thứ năm:
Nếu tổng phân lớn hơn 98, tắc có 10% xác suất, tổng phân =100
Đến tận đây, xung quanh điểm cùng tổng phân tính toán xong.


IP thuộc địa: Chiết Giang1 lâu2021-04-16 00:16Hồi phục


    IP thuộc địa: Bắc KinhĐến từAndroid bản cài đặt2 lâu2021-04-16 08:00
    Hồi phục
      1 đại đã không chơi, đại lão lợi hại, có thể hay không đem 2 đại nghiên cứu ra tới a


      IP thuộc địa: Thượng Hải3 lâu2021-04-16 09:38
      Hồi phục
        Sửa đúng một chút “Đệ n năm” tính toán:
        n = trước mặt niên đại - 1980 + 1
        Lệ, kịch bản từ 1980 bắt đầu, 1980 năm, n = 1980 - 1980 + 1 = 1; 1984 năm, n = 1984 - 1980 + 1 = 5
        Kịch bản từ 1990 năm bắt đầu, 1990 năm, n = 1990 - 1980 + 1 = 11;


        IP thuộc địa: Chiết Giang4 lâu2021-04-16 11:53
        Hồi phục
          Gần nhất hoài cựu bắt đầu chơi 1 đại, 2 đại mặt sau cũng sẽ đi chơi, nếu khai phá động cơ (unity, tương đối dễ dàng phản biên dịch ) không thay đổi, hẳn là cũng sẽ viết một chút 2 đại các loại cơ chế.


          IP thuộc địa: Chiết Giang5 lâu2021-04-16 11:54
          Hồi phục