gamemaker điChú ý:13,617Thiệp:94,823
  • 16Hồi phục dán, cộng1Trang
Ảo ảnh xe tăng cách nói đến từ chính hồng cảnh 2, có được ngụy trang vì thụ cùng khai hỏa hiện hành hai loại hình thái.
Ma ảnh xe tăng còn lại là tâm linh chung kết trung đơn vị, đối địch phương ẩn hình, yêu cầu phản ẩn đơn vị có thể thấy được.


IP thuộc địa: Hà Nam1 lâu2021-05-08 00:07Hồi phục
    Cái này đường đậu đại lão đã làm, đường đậu đại lão lợi hại!
    Nhưng không nguyên mã tham khảo.
    Nhưng ta cũng từ đầu tới đuôi sờ soạng ra tới
    Nguyên lý:


    IP thuộc địa: Hà Nam2 lâu2021-05-08 00:29
    Hồi phục
      Đơn giản nói: Trong suốt độ thanh linh, trong suốt độ kéo mãn.
      GMS2 GPU hệ liệt hàm số ta nhìn là rất mê.
      Mà shader chỉ là đối riêng thông đạo xử lý còn lại là rất đơn giản, phiến nguyên tô màu khí thêm một câu thu phục.


      IP thuộc địa: Hà Nam3 lâu2021-05-08 00:30
      Hồi phục
        Mà bảo tồn hình ảnh còn lại là bảo tồn một cái mặt ngoài,
        Theo lý thuyết như vậy có thể nguyên dạng bảo tồn hình ảnh.
        Nhưng nơi này có cái hố, nếu thanh trừ nhan sắc thiết trí màu trắng như vậy liền sẽ thiên bạch, thuần túy 0 sẽ dẫn tới hoàn toàn biến thành màu trắng, cùng lý màu đen sẽ biến thành màu đen.

        Nơi này vẫn là yêu cầu thiết trí GPU hình thức, cho dù không thiết trí cam chịu cũng là tồn tại GPU hình thức.
        gpu_set_blendmode_ext(bm_one,bm_zero)
        Này đem chỉ giữ lại trước mặt muốn vẽ nhan sắc.


        IP thuộc địa: Hà Nam4 lâu2021-05-08 00:32
        Hồi phục
          Này không phải rỉ sắt chiến tranh đi Hoa Hạ đại lão sao?


          IP thuộc địa: Canada5 lâu2021-06-21 10:05
          Thu hồi hồi phục
            Thiệp đã trở lại liền tiếp tục bổ sung xong đi


            IP thuộc địa: Hà Nam6 lâu2021-06-21 11:16
            Hồi phục
              Nguyên lý cứ như vậy.
              Mà không nghĩ tới chính là loại này không thể thấy nhưng trên thực tế tin tức còn ở hình ảnh, lại có thể ở rất nhiều hình ảnh biên tập khí trung ẩn thân.
              Tỷ như irfanview( tuy rằng chủ yếu là xem ) chứa đựng khi có hình thức hạ có thể bảo tồn vì có tin tức trong suốt, nhưng trên thực tế vẫn là thanh trừ nguyên đồ tin tức.
              stylePix trung hoàn toàn bỏ qua RGB, vô pháp lấy sắc.
              aseprite cũng bỏ qua RGB
              Cho dù là PS trung cũng là như thế, đem đồ tầng cho rằng là không tầng, vô pháp lấy sắc, nhan sắc thông đạo vì không.

              paintnet có thể đọc vào tay độ phân giải tin tức, nhưng bảo tồn khi vẫn như cũ đem này quét sạch.

              Mới nhất bản ps sẽ là tình huống như thế nào cũng không biết.


              IP thuộc địa: Hà Nam7 lâu2021-06-21 11:52
              Hồi phục
                Cái này là ngụy ma ảnh, ở hình ảnh biên tập khí trung tướng Alpha từ 255 thiết trí vì 1, không thể thiết trí thành 0, 0 liền không tồn tại.

                Đây là chân ma ảnh không biết có thể hay không bị áp đồ.


                IP thuộc địa: Hà Nam8 lâu2021-06-21 12:02
                Hồi phục
                  Trình tự thực tế chụp hình:


                  IP thuộc địa: Hà Nam9 lâu2021-06-21 12:05
                  Hồi phục
                    Nếu chỉ là đạo ra trong suốt đồ xác thật không gì, mặt ngoài + trong suốt độ 0 có thể làm. Làm cái này là thực nghiệm cùng tiểu chỉnh hợp, làm chút thành tựu phẩm, an trác phong cách toast pop-up, văn kiện lựa chọn sử dụng cùng bảo tồn, động họa đường cong điểm 9 ấn phím ui, shader. Dẫm hố là yêu cầu thiết trí gpu hình thức mới được; lấy ra mặt ngoài nội dung không cần vẽ ra tới, sáng tạo, vẽ, bảo tồn, phóng thích, đều có thể ở một bước nội, phía trước cho rằng yêu cầu vẽ ra tới mới có thể bảo tồn.
                    Chủ yếu là thời gian lâu rồi tưởng thủy một chút


                    IP thuộc địa: Hà NamĐến từAndroid bản cài đặt13 lâu2021-06-22 14:35
                    Hồi phục