Có thể là bởi vì dẫn vào mô hình cách thức không xứng đôi hoặc là dẫn vào khi thiết trí không chính xác. Dưới là một ít khả năng phương pháp giải quyết: 1. Xác nhận dẫn vào mô hình cách thức hay không xứng đôi: Nếu ngươi ở chế tác lông tóc khi sử dụng riêng phần mềm cùng cách thức, như vậy ở dẫn vào đến mặt khác phần mềm trung khi, yêu cầu bảo đảm dẫn vào cách thức là kiêm dung. Tỷ như, nếu ngươi ở chế tác lông tóc khi sử dụng chính là Maya phần mềm, như vậy ở dẫn vào đến mặt khác phần mềm trung khi, yêu cầu bảo đảm dẫn vào cách thức là Maya duy trì cách thức. 2. Xác nhận dẫn vào khi thiết trí hay không chính xác: Ở dẫn vào mô hình khi, yêu cầu thiết trí một ít tham số, như tọa độ hệ, súc phóng tỉ lệ, xoay tròn chờ. Nếu thiết trí không chính xác, khả năng sẽ dẫn tới mô hình vô pháp chính xác dẫn vào. Ở dẫn vào mô hình phía trước, yêu cầu bảo đảm thiết trí chính xác, hơn nữa cùng mục tiêu mô hình cảnh tượng trung thiết trí tương nhất trí. 3. Nếm thử sử dụng mặt khác cách thức dẫn vào: Nếu ngươi ở dẫn vào mô hình khi gặp được vấn đề, có thể nếm thử sử dụng mặt khác cách thức tiến hành dẫn vào. Bất đồng cách thức khả năng sẽ có bất đồng dẫn vào kết quả, có chút cách thức khả năng càng dễ dàng dẫn vào thành công. 4. Kiểm tra mô hình hay không có vấn đề: Nếu trở lên phương pháp đều không thể giải quyết vấn đề, như vậy có thể là mô hình bản thân có vấn đề. Ngươi có thể nếm thử kiểm tra mô hình hay không có sai lầm, hoặc là một lần nữa chế tác lông tóc cũng dẫn vào đến mô hình cảnh tượng trung.