gamemaker điChú ý:13,595Thiệp:94,549
  • 4Hồi phục dán, cộng1Trang

8u nhóm giúp giúp ta cảm ơn

Chỉ xem lâu chủCất chứaHồi phục

Chính là ta bên này xspeed=3, ta muốn cho nó liên tục một giây xspeed liền biến trở về 0 muốn xử lý như thế nào nha


IP thuộc địa: Chiết GiangĐến từAndroid bản cài đặt1 lâu2024-06-16 18:28Hồi phục
    Thêm cái đồng hồ đếm ngược. Có thể viết tay một cái kịch bản gốc
    function scr_runtimer(){
    if(run_timer > 0)
    {
    run_timer --;
    buffer_run = true;
    }
    else
    {
    buff_timer = 0;
    buffer_run = false;
    }
    }
    Một giây 60 bức, cũng chính là run_timer=60 là 1 giây


    IP thuộc địa: Ninh Hạ3 lâu2024-06-23 23:14
    Hồi phục
      return = true
      return = false
      Như vậy phản hồi kịch bản gốc tham số.
      a = kịch bản gốc;
      Phán đoán a hay không tính toán hoàn thành.


      IP thuộc địa: Ninh Hạ4 lâu2024-06-23 23:17
      Hồi phục
        function place_meeting_3d(_new_x,_new_y, _solid){
        // va chạm kiểm tra đo lường 3D
        var _block = instance_place(_new_x, _new_y, _solid);
        if(_block && _block.z < z)
        {
        depth = -bbox_bottom;
        }
        if(_block == noone || (z <= _block.z || velz >= _block.z))
        {
        return false;
        }
        return true;
        }
        GMS2.3 có thể như vậy viết kịch bản gốc.


        IP thuộc địa: Ninh Hạ5 lâu2024-06-23 23:19
        Thu hồi hồi phục