Pumunta sa nilalaman

Laro

Mula sa Wikipedia, ang malayang ensiklopedya
(Idinirekta mula saLaruan)
Senet ang unang kilalang board game, na ginawa sa Sinaunang Ehipto.

Anglaroay isang uri ng paglalarong may estraktura, kadalasang ginagawa para salibangano kasiyahan, at ginagamit minsan bilang kagamitang pang-edukasyon.[1]Itinuturing ding trabaho ang maraming laro (gaya ng mga propesyonal na manlalaro ngpalakasano larong pinapanood) osining(gaya ng mga palaisipangjigsaw[o rompekabesas] o larong may kinalaman sa artistikong paglalatag gaya ng Mahjong, solitaryo, o ilanglarong bidyo).

Nilalaro lamang minsan ang mga laro para sa kasiyahan, minsan para sa tagumpay o gantimpala rin. Maaari silang laruin nang mag-isa, sa mga koponan, oonline;ng mgaamateur(o baguhan) o ng mga propesyonal. Maaaring may madla o manonood ang mga manlalaro na hindi maglalaro, gaya ng kapag naaaliw ang mga tao sa panonood ng isang kampeonato ngahedres.Sa kabilang banda, maaaring bumuo ng kanilang sariling madla ang mga manlalaro sa isang laro habang pumipili sila sa paglalaro. Kadalasan, bahagi ng libangan para sa mga batang naglalaro ng isang laro ang pagpapasya kung sino ang bahagi ng kanilang madla at kung sino ang isang manlalaro. Hindi pareho ang laruan at laro. Karaniwang nagbibigay-daan ang mga laruan sa walang limitasyong paglalaro samantalang nagpapakita ang mga laro nagpapakita ng mga panuntunan para sundin ng manlalaro.

Ang mga pangunahing bahagi ng mga laro ay mga layunin,panuntunan,hamon,atpakikipag-ugnayan.Karaniwang may kasamang mental o pisikal na pagpapasigla, at kadalasan pareho ang mga laro. Maraming laro ang tumutulong sa pagbuo ng mga praktikal nakasanayan,na nagsisilbing isang paraan ngehersisyo,o kung hindi man ay gumaganap ng isang pang-edukasyon,pang-simulasyon,osikolohikalna tungkulin.

Pinatunayan noong 2600 BC,[2][3]ang mga laro ay isang unibersal na bahagi ng karanasan ng tao at naroroon sa lahat ngkalinangan.Ang Pangharing Laro ng Ur, Senet, atMancalaay ilan sa mga pinakalumang kilalang laro.[4]

Mga elemento ng paglalaro at pag-uuri

[baguhin|baguhin ang wikitext]

Ang mga laro ay maaaring mailalarawan sa pamamagitan ng "kung ano ang ginagawa ng manlalaro".[5]Ito ang madalas na tinutukoy bilanggameplayo paraan ng paglalaro. Ang mga pangunahing elementong natukoy sa kontekstong ito ay mga kagamitang at panuntunan na tumutukoy sa pangkalahatang konteksto ng laro.

Ang hilahang-lubid ay isang larong na madaling iorganisa, puwedeng walang kahandaan na nangangailangan ng kaunting kagamitan.

Maaaring magkaroon ng iba't ibang anyo ang mga laro, mula sa mapagkumpitensyangpalakasanhanggang sa mgalarong tablaat larong bidyo.

Angpalakasanay karaniwang binibigyan kahulugan bilang atletikong aktibidad na kinakasangkutan ng isang antas ngkompetisyon,tulad ngbasketbolobeysbol,osipaang-bola.Tinatawag na palakasan ang ilang laro at maraming uri ngkarera.Tinatawag na atleta ang propesyunal na nasa palakasan.

Mga larong tabla saHilagang Amerika

Angboard gameolarong tablaay isang laro o laruan na karaniwang nilalarong may mga piyesa sa ibabaw ng isang pook na parang tabla o karton. Ilan sa mga halimbawa ng mga larong tabla ay angahedres,scrabble,dama,backgammon,irensei,parquésatgo.Ang ahedres at dama ay nilalaro sa ibabaw ng 8 x 8 na tablangparisukat,na binubuo ng 32 puti at itim na mga parisukat.

Angvideo gameolarong bidyoay mga larongelektronikona nilalaro sa isang iskrin pambidyo (kadalasangtelebisyon,monitor ng kompyuter,o iskrin na naka-built-inkapag nilalaro sa isang makinanghandheldo hinahawakan).

Anglaruanay isang bagay nanilalaro,malalaro,opinaglalaruan.Para sa mgabata,mga nasa wastong gulang, mganakatatanda,at mgahayopang mga laruan. Bago ang1970,karamihan sa mga laruan ang gawa mula sametalatkahoy.Sa ngayon, karamihan sa kanila ang yari na saplastikoat kung minsan gawa sa sangkap naelektroniko.

  1. "Definition of GAME".Merriam-Webster(sa wikang Ingles).Nakuha noong7 Mayo2017.{{cite web}}:CS1 maint: date auto-translated (link)
  2. Soubeyrand, Catherine (2000)."The Royal Game of Ur"(sa wikang Ingles). The Game Cabinet.Nakuha noong5 Oktubre2008.{{cite web}}:CS1 maint: date auto-translated (link)
  3. Green, William (19 Hunyo 2008)."Big Game Hunter".2008 Summer Journey(sa wikang Ingles). Time. Inarkibo mula saang orihinalnoong 20 Hunyo 2008.Nakuha noong5 Oktubre2008.{{cite news}}:CS1 maint: date auto-translated (link)
  4. "History of Games"(sa wikang Ingles). MacGregor Historic Games. 2006.Nakuha noong5 Oktubre2008.{{cite web}}:CS1 maint: date auto-translated (link)
  5. Crawford, Chris (2003).Chris Crawford on Game Design(sa wikang Ingles). New Riders.ISBN978-0-88134-117-1.{{cite book}}:CS1 maint: date auto-translated (link)