İçeriğe atla

Gerçek zamanlı strateji oyunu

Vikipedi, özgür ansiklopedi
(Gerçek zamanlı stratejisayfasından yönlendirildi)
Gerçek zamanlı strateji türündekiaçık kaynaklıBOS Warsoyunundan bir ekran görüntüsü.

Gerçek zamanlı strateji oyunları(İngilizce:real-time strategy [RTS]), oyuncuların birbirlerinin sırasını beklemeden devamlı olarak karşılıklı oynamaya devam ettikleri bilgisayar oyunları.[1]Bunun aksi olansıra tabanlı stratejioyunlarında oyuncular hamle yapabilmek için karşı tarafın hamlesini beklemek zorundadırlar.

Gerçek zamanlı strateji oyunları genellikle savaş oyunları için kullanılan bir tabirdir. Oyuncular,Askerî üskurmak,kaynaktoplamak veorduyönetmek gibi görevleri, rakiplerine karşı daha başarılı ve daha hızlı yaparak onları yenmeye çalışırlar.[1]Tipik bir gerçek-zamanlı strateji oyununda, savaş sırasında ek binalar kurmak ve askeri birimler üretmek mümkündür. Genellikle üretim, oyuncuyukaynak yönetiminezorlamak için kısıtlanmıştır. Kaynakların elde edilmesi haritada belli bir bölgeyi kontrol ederek, özel birim veya binalar üreterek sağlanır. Gerçek-zamanlı strateji kavramı ilk olarak 1982 yılındaBYTEdergisinde ortaya çıkmıştır.[2]

Çıkış tarihine göre sıralı,

İlk yapılmış gerçek zamanlı strateji oyunuWestwood Studiostarafından 1992'de yapılanDune II'dir.

  1. ^abBruce Geryk."A History of Real-Time Strategy Games".GameSpot.27 Nisan 2011 tarihinde kaynağındanarşivlendi.Erişim tarihi:31 Mart2008.
  2. ^Sartori-Angus, Alan (Aralık 1982)."Cosmic Conquest".BYTE.ss. 3,124.Erişim tarihi:11 Mart2017.