Перелік файлових форматів
Цеперелік файлових форматів,які використовуютьсякомп'ютерами,впорядковані за типом.
Розширенняіменфайлівзазвичай відзначаються в дужках, якщо вони відрізняються від імені або абревіатуриформату файлу.Багатоопераційних системне обмежують назви файлів одним розширенням, меншим за чотири символи, як це було властиво деяким ОС, які підтримували файлову системутаблиці розташування файлів(англ.FAT). Приклади операційних систем, які не встановлюють цей ліміт, системисхожі на Unix,таMicrosoft WindowsNT,95,98таME,які не мають обмеження на три символи для розширень для32-бітнихабо64-бітнихпрограм уфайлових системах,крім попередніх — Windows 95 та Windows NT 3.5 версії файлової системи FAT. Деякі назви файлів мають розширення довше трьох символів. Хоча MS-DOS та NT завжди бачать кінцевий період у імені файлу, як розширення, в UNIX-подібних системах кінцевий період не обов'язково означає, що наступним текстом є розширення.[1]
Деякі формати файлів, такі як.txt
або.text
,можуть бути перелічені декілька разів.
- .?Q? — файл стиснуто, найчастіше SQ програмою
- 7z—7-Zipстиснений файл
- AAPKG — ArchestrAIDE
- AAC —Advanced Audio Coding
- ace — ACE стиснений файл
- ALZ — ALZip стиснений файл
- APK— Інсталяційні додатки дляAndroid
- APPX — Microsoft Пакети додатків (.appx)
- AT3 — Sony's UMD стиснені дані
- .bke — BackupEarth.com стиснені дані
- ARC — pre-Zip стиснені дані
- ARC —NintendoU8 Архів (загалом стиснуто Yaz0)
- ARJ— ARJ стиснений файл
- ASS (також SAS) — файл субтитрів створений уAegisub,додаток для набору(typesetting) відео (такожHaloфайл ігрового двигуна)
- B — (B файл) Схоже до.a, але трішки менше стиснуто…
- BA — Scifer архів (.ba), Scifer тип зовнішнього архіву
- big — спеціальний формат стискання файлів, що використовують уElectronic Artsдля даних в багатьох іграх EA
- BIN — стиснений архів, можливо читати і використовувати у CD-ROM і Java, витягується з допомогою 7-zip і WINRAR
- bjsn — Застосовують для The Escapists зберігання на Android
- BKF (.bkf) — Microsoft backup створений NTBackup.c
- bzip2(.bz2) — формат файлу архіву, першопочатково застосовувався у ОС сімейства Linux
- bld — Skyscraper Simulator Building
- cab — A cabinet (.cab) файл, бібліотека стиснених файлів збережених як один файл. Файли кабінетів використовуються для організації інсталяційних файлів, скопійованих у систему користувача[2]
- c4 — JEDMICS файли образів, DOD system
- cals — JEDMICS файли образів, DOD system
- CLIPFLAIR (.clipflair,.clipflair.zip) — ClipFlair Studio[3]компонент збережений файл стану (містить параметри компонентів у XML, extra/attached стан файлів та вкладених компонентів у дочірніх.clipflair.zip файлах — діяльність також є складовими і може бути вкладена на будь-яку глибину)
- CPT, SEA — Compact Pro (Macintosh)
- DAA — закритий формат,Windows- тільки стиснений образ диска
- deb—Debianінсталяційний пакет
- DMG — an Apple стиснутий/зашифрований формат
- DDZ — файл, який може бути використаний лише «двигуном daydreamer», створеним «fever-dreamer», програмою, схожою на RAGS, в основному використовується для створення дещо коротких ігор
- DN — формат файлу Adobe Dimension CC
- DPE — Пакет документів AVE, виготовлений за допомогою засобів цифрової публікації Aquafadas
- .egg — Alzip Egg Edition стиснутий файл
- EGT (.egt) — EGT Універсальний документ, який також використовується для створення стислих файлів кабінету, замінює.ecab
- ECAB (.ECAB,.ezip) — EGT Стиснута тека, яка використовується в сучасних системах для стиснення цілих системних тек, заміна EGT Universal Document
- ESD— Electronic Software Distribution,стиснутийізашифрованийWIM файл
- ESS (.ess) — EGT SmartSense файл, виявляє файли, стиснуті за допомогою системи стиснення EGT
- Flipchart file (.flipchart) — Used in Promethean[4]Flipchart Software.
- GBP[5]— 2 типи файлів: 1. Anarchive index fileстворені Genie Timeline[6].Він містить посилання на файли, які користувач обрав для резервного копіювання; посилання можуть бути на архівний файл або на пакет файлів. Ці файли можливо відкрити за допомогою Genie-Soft Genie Timeline під Windows. 2.data output fileстворено CAD Printed Circuit Board (PCB). Цей тип файлів можна відкрити під Windows використовуючи Autodesk EAGLE[7],Altium Designer[8],Viewplot[9],Gerbv[10]on Mac using Autodesk EAGLE, Gerbv, gEDA[11]і під Linux використовуючи Autodesk EAGLE, gEDA, Gerbv
- GHO (.gho,.ghs) — Norton Ghost
- GIF (.gif) — Graphics Interchange Format
- gzip(.gz) — стиснений файл
- HTML (.html) HTML файл коду
- IPG (.ipg) — Формат, у якомуApple Inc.пакує свої ігри для iPod. Можуть бути розпакованіWinrar
- jar— ZIP файл з маніфестом для використання з програмамиJava
- LBR (.Lawrence) — тип файлу Lawrence Compiler
- LBR — файл бібліотеки
- LQR — LBR файл бібліотеки стиснутий SQ програмою
- LHA (.lzh) — Lempel, Ziv, Huffman
- lzip (.lz) — стиснений файл
- lzo
- lzma — Lempel–Ziv–Markov ланцюговий алгоритм стиснення файлу
- LZX
- MBW (.mbw) — MBRWizard архів
- MHTML — Mine HTML (Hyper-Text Markup Language) файл коду
- MPQArchives (.mpq) — Використовують уBlizzard Entertainment
- BIN (.bin) — MacBinary
- NTH (.nth) — Nokia Тема, яку використовують уNokiaSeries 40Мобільний телефон
- OAR (.oar) — OAR архів
- OSKosu!стиснутий скін архів
- OSZ — osu! стиснутий beatmap архів
- PAK — Розширений тип.ARC архіву
- PAR (.par,.par2) — Пархів
- PAF (.paf) — Portable Application File
- PEA (.pea) —PeaZipфайл архіву
- PHP (.php) — PHP файл коду
- PYK (.pyk) — стиснений файл
- PK3 (.pk3) —Quake 3архів (Дивитись нотатки до Doom³)
- PK4 (.pk4) —Doom³архів (відкривається аналогічно архівуzip)
- py / pyw — файл кодуPython
- RAR(.rar) — Rar архів, для мультифайлового архівування (rar у.r01-.r99, to s01 and so on)
- RAG, RAGS — Ігровий файл, гра, що відтворюється в ігровому двигуні RAGS, безкоштовна програма, яка дозволяє людям створювати ігри, а також грати в ігри, створені ігри мають формат «RAG game file»
- RaX — архівний файл створено у RaX
- RPM —Red Hatpackage/installer for Fedora, RHEL, та подібних систем
- sb — Scratch файл
- sb2 — Scratch 2.0 файл
- sb3 — Scratch 3.0 файл
- SEN — Scifer Archive (.sen) — Scifer Internal Archive Type
- SIT(.sitx) — StuffIt (Macintosh)
- SIS/SISX —SymbianApplication Package
- SKB — GoogleSketchUpbackup File
- SQ (.sq) — Squish Compressed архів
- SWM — Splitted WIM File, usually found onOEMRecovery Partitionto store preinstalled Windows image, and to make Recovery backup (to USB Drive) easier (due to FAT32 limitations)
- SZS —NintendoYaz0 стиснений архів
- TAR— група файлів, запаковані як один файл
- TGZ (.tar.gz) — gzipped tar файл
- TB (.tb) — Tabbery Virtual Desktop Tab файл
- TIB(.tib) —Acronis True Imagebackup
- UHA — Ultra High Archive Compression
- UUE (.uue) — unified utility engine — the generic and default format for all things UUe-related.
- VIV — Archive format used to compress data for several video games, including Need For Speed: High Stakes.
- VOL — video game data package.
- VSA — Altiris Virtual Software Archive
- WAX — Wavexpress — A ZIP alternative optimized for packages containing video, allowing multiple packaged files to be all-or-none delivered with near-instantaneous unpacking via NTFS file system manipulation.
- WIM— Стиснений образ диска для інсталюванняWindows Vistaчи вище версій,Windows Fundamentals for Legacy PC,or restoring a system image made from Backup and Restore (Windows Vista/7)
- XAP —Windows Phoneпакет додатка
- xz — xz стиснений файл, базується наLZMA/LZMA2 алгоритмі
- Z —Unixстиснення файл
- zoo — базується наLZW
- zip— популярний формат стиснення
- ISO— загальний формат для більшості оптичних носіїв, включаючиCD-ROM,DVD-ROM,Blu-ray Disc,HD DVDтаUMD
- NRG — фірмовий формат архіву оптичних носіїв, який використовується програмами Nero
- IMG — для архівуваннядискетиформатованихDOS,великих оптичних носіїв та накопичувачів жорсткого диска
- ADF —формат диска Amiga,для архівації дискетиAmiga
- ADZ — стискання GZip, версія ADF
- DMS —Disk Masher System,система архівації дисків, яка є вихідною з Amiga
- DSK — для архівування дискети з ряду інших платформ, зокремаZX SpectrumтаAmstrad CPC
- D64 — архів дискетиCommodore 64
- SDI — образ системи для її розгортання, що використовується для архівації та надання функціональності «віртуального диска»
- MDS — формат образа рідного дискаінструментів DAEMON,який використовується для створення зображень з оптичногоCD-ROM,DVD-ROM,HD DVDабоBlu-ray Disc.Він поставляється разом з файлом MDF і може бути змонтований за допомогою інструментів DAEMON.
- MDX— новий форматінструментів DAEMON,який дозволяє отримати один файл образу диска MDX замість двох (MDF та MDS).
- DMG — файли «образів» диска Macintosh (MPEG-1 знайдено в a.DAT-файлі на відео CD)
- CDI — файл образу DiscJuggler
- CUE — CDRWrite файл образів CUE
- CIF — формат Easy CD Creator.cif
- C2D — формат Roxio-WinOnCD.c2d
- DAA — формат PowerISO.daa
- B6T — файл образу BlindWrite 5/6
Формати файлів для програмного забезпечення, баз даних та вебсайтів, які використовуються гончарами та художниками-керамістами для керування рецептами, глазурі, хімії глазурі тощо.
- Текстовий формат GlazeChem INSIGHT Live[12]
- GlazeMaster.tab xml — програмне забезпечення GlazeMaster[13][14]
- HyperGlaze.hgz — програмне забезпечення HyperGlaze[15]
- Insight XML — програмне забезпечення DigitalFire Insight[16]
- Insight.rcp (застаріле, програмне забезпечення DigitalFire Insight)[16]
- Insight.rcx (застаріле, програмне забезпечення DigitalFire Insight)[16]
- Програмне забезпечення Matrix[17]
Комп'ютеризований — це префікс для декількох категорій інструментів (наприклад, проектування, виготовлення, інженерія), які допомагають професіоналам у відповідних галузях (наприклад,обробка,архітектура,схеми).
Програмне забезпечення для автоматизованого проектування(CAD) допомагає інженерам, архітекторам та іншим професіоналам у галузі дизайну.
- 3DXML — Графічне зображення Dassault Systemes
- 3MF —Microsoft3D Manufacturing формат[18]
- ACP — VA Software VA — віртуальна архітектура CAD файл
- AMF — Additive Manufacturing File Format
- AEC — DataCAD drawing format[19]
- AR — Ashlar-Vellum Argon — 3D моделювання
- ART — ArtCAM модель
- ASC —BRL-CADФайл Геометрії (старий ASCII формат)
- ASM — Solidedge Assembly, Pro/ENGINEER Assembly
- BIN, BIM — Data Design System DDS-CAD
- BREP — Open CASCADE 3D model (shape)
- C3D —C3D Toolkitформат файлу
- CCC — CopyCAD Криві
- CCM — CopyCAD Модель
- CCS — CopyCAD Сесія
- CAD — CadStd
- CATDrawing —CATIAV5 Drawing документ
- CATPart —CATIAV5 Part документ
- CATProduct —CATIAV5 Assembly документ
- CATProcess —CATIAV5 Manufacturing документ
- cgr —CATIAV5 graphic representation файл
- ckd — KeyCreator CAD Моделювання
- ckt — KeyCreator CAD Моделювання
- CO — Ashlar-Vellum Cobalt — parametric drafting and 3D моделювання
- DRW — Caddie Early version of Caddie drawing — Prior to Caddie changing to DWG
- DFT — Solidedge Draft
- DGN — MicroStation файл дизайну
- DGK — Delcam Geometry
- DMT — Delcam Machining Triangles
- DXF —ASCII Drawing Interchange формат файлу,AutoCAD
- DWB —VariCADdrawing файл
- DWF — Autodesk's Web Design Format; AutoCAD &Revitcan publish to this format; similar in concept to PDF files; Autodesk Design Review is the reader
- DWG— Popular file format for Computer Aided Drafting applications, notablyAutoCAD,Open Design Alliance applications, andAutodesk InventorDrawing файл
- EASM — SolidWorks eDrawings assembly файл
- EDRW — eDrawings drawing файл
- EMB — Wilcom ES Designer Embroidery CAD файл
- EPRT — eDrawings part файл
- EscPcb — «esCAD pcb» data file by Electro-System (Japan)
- EscSch — «esCAD sch» data file by Electro-System (Japan)
- ESW — AGTEK формат
- EXCELLON —Excellon file
- EXP — Drawing Express формат
- F3D — Autodesk Fusion 360 archive файл[20]
- FCStd — Native file format ofFreeCADCAD/CAMпакет
- FM — FeatureCAM Part файл
- FMZ — FormZ Project файл
- G —BRL-CADGeometry файл
- GBR — Gerber файл
- GLM — KernelCAD модель
- GRB —T-FLEX CADфайл
- GTC — GRAITEC Advance формат
- IAM —Autodesk InventorAssembly файл
- ICD — IronCAD 2D CAD файл
- IDW —Autodesk InventorDrawing файл
- IFC— buildingSMART for sharing AEC andFMdata
- IGES — Initial Graphics Exchange Specification
- Intergraph Standard File Formats — Intergraph
- IPN —Autodesk Inventorфайл Презентації
- IPT —Autodesk InventorPart файл
- JT — Jupiter Tesselation
- MCD — Monu-CAD (Monument/Headstone Drawing file)
- model —CATIAV4 part документ
- OCD —OrienteeringComputer Aided Design (OCAD) файл
- PAR — Solidedge Part
- PIPE — PIPE-FLO Professional Piping system design файл
- PLN —ArchiCadproject
- PRT — NX (recently known as Unigraphics), Pro/ENGINEER Part, CADKEY Part
- PSM — Solidedge Sheet
- PSMODEL — PowerSHAPE Модель
- PWI — PowerINSPECT Файл
- PYT — Pythagoras Файл
- SKP — SketchUp Модель
- RLF — ArtCAM Relief
- RVM — AVEVA PDMS 3D Review моделі
- RVT —Autodesk Revitфайли проекту
- RFA —Autodesk Revitfamily файли
- S12 — Spirit файл, by Softtech
- SCAD — OpenSCAD 3D part модель
- SCDOC — SpaceClaim 3D Part/Assembly
- SLDASM —SolidWorksAssembly drawing
- SLDDRW —SolidWorks2D drawing
- SLDPRT —SolidWorks3D part модель
- dotXSI — ForSoftimage
- STEP — Standard for the Exchange of Product дані моделі
- STL— формат стереолітографічних даних, який використовують різні САПР і стереолітографічні друкарські машини.
- STD — Power Vision Plus — Electricity Meter Data (Circutor)
- TCT — TurboCAD drawing template
- TCW — TurboCAD for Windows 2D and 3D drawing
- UNV — I-DEAS I-DEAS (Integrated Design and Engineering Analysis Software)
- VC6 — Ashlar-Vellum Graphite — 2D and 3D drafting
- VLM — Ashlar-Vellum Vellum, Vellum 2D, Vellum Draft, Vellum 3D, DrawingBoard
- VS — Ashlar-Vellum Vellum Solids
- WRL— подібний доSTL,але включає колір. Використовується різними САПР і машинами швидкого прототипування тривимірного друку. Також використовується для моделей VRML в інтернеті.
- X_B — Parasolids бінарний формат
- X_T — Parasolids
- XE — Ashlar-Vellum Xenon — для асоціативного 3D моделювання
- ZOFZPROJ — ZofzPCB 3D PCB модель, containing mesh, netlist and BOM
Електронна автоматизація проектування(EDA) або електронний комп'ютерний дизайн (ECAD) є специфічною для галузі електротехніки.
- BRD — файл дошки дляредактора макетів EAGLE,комерційний інструменту дизайнудрукованих плат
- BSDL — Мова опису для тестування черезJTAG
- CDL —транзисторнийформат netlist для проектуванняІС
- CPF — специфікація доменної потужності при впровадженнісистеми на мікросхемі(SoC) (див. Також UPF)
- DEF —макетрівня наворотах
- DSPF — детальний стандартний паразитний формат,аналоговіпаразитичні взаємозв'язки в конструкціяхІС
- EDIF — Виробник нейтральніворота-рівень списку з'єднань формату
- FSDB —Аналоговийформат сигналу (див. Також переглядач форм сигналу)
- GDSII — Формат длядрукованої платитакомпонуванняінтегральних мікросхем
- HEX —ASCII— кодованийбінарнийформат для скидів пам'яті
- LEF — Формат бібліотечного обміну, фізичний конспект комірок для проектуванняІС
- LIB — формат бібліотечного моделювання (функція,терміни)
- MS12 — мультисим- файл NI
- OASIS — Відкритий стандарт обміну системою ілюстрацій
- OpenAccess — Дизайн формату бази даних зAPI
- PSF — фірмовий формат каденції для зберігання результатів моделювання / форм хвилі (обмеження 2 Гб)
- PSFXL — фірмовий формат каденції для зберігання результатів моделювання / форм хвилі
- SDC — обмеження дизайну Synopsys, формат длясинтезуобмежень
- SDF — Стандарт для таймінгів на рівніворіт
- SPEF — Стандартний формат для паразитики взаємозв'язків вІС-дизайні
- SPI, CIR —SPICENetlist, мережевий список на рівні пристрою та команди длямоделювання
- SREC, S19 — S-запис,ASCII -закодований формат для скидів пам'яті
- SST2 — фірмовий формат каденції для зберігання результатів / сигналів моделювання змішаного сигналу
- STIL — стандартна мова тестового інтерфейсу, стандарт IEEE1450-1999 для тестових шаблонів дляІС
- SV — вихідний файлSystemVerilog
- S * P — Файл даних параметра параметрів розсіювання Touchstone / EEsof — продуктивність, вимірювання або імітація багатопортових чорних блоків
- TLF — Містить часові та логічну інформацію про колекцію комірок (елементів схеми)
- UPF — Стандарт специфікації домену Power в реалізаціїSoC
- V — вихідний файлVerilog
- VCD — Стандартний формат дляцифровогомоделювання сигналу
- VHD, VHDL — вихідний файлVHDL
- WGL — Мова генерації форми сигналу, формат тестових патернів дляІС
Файли виводяться з автоматичного тестового обладнання або після обробки.
- Стандартний формат даних тесту
- 4DB — 4D база даних — файл структури
- 4DD — 4D база даних — файл даних
- 4DIndy — 4D БД файл індексу структури
- 4DIndx — 4D БД файл індексу даних
- 4DR — 4D БД файл даних ресурсів (у старих 4D версіях)
- ACCDB — база даних Microsoft (Microsoft Office Access 2007та новіших версій)
- ACCDE — скомпільована база даних Microsoft (Microsoft Office Access 2007та новіших версій)
- ADT — сервер баз даних Sybase Advantage (ADS)
- APR — введення даних та звіти щодо Lotus-підходу
- BOX — база даних маршрутизації пошти Lotus Notes
- CHML — Krasbit Technologies зашифрований файл бази даних для інтеграції в один клік між програмним забезпеченням для управління контактами та chameleon™ лінійкою рішень робочого процесу для зображень
- DAF — файл даних про цифровий якір
- DAT — DOS Basic
- DAT — файл бази даних Intersystems Caché
- BD —Парадокс
- BD —SQLite
- DBF — db/dbase II, III, IV і V, Clipper, Harbor / xHarbour, Fox / FoxPro,Oracle
- DTA — файл бази даних Sage Sterling
- EGT — універсальний документ EGT, що використовується для стиснення баз даних sql до менших файлів, може містити оригінальний стиль бази даних EGT
- ESS — БД файлів та їх стиснені стилі. Характерно для EGT SmartSense
- EAP — Enterprise Architect проект
- FDB — бази данихFirebird
- FDB — файл бази данихNavision
- FP, FP3, FP5 та FP7 —FileMaker Pro
- FRM — визначення таблиціMySQL
- GDB — бази данихInterBaseBorland
- GTABLE — таблиця злиттяGoogle Drive
- KEXI — файл бази данихKexi(набазі SQLite)
- KEXIC — ярлик до підключення до бази даних для БДKexiна сервері
- KEXIS — ярлик до бази данихKexi
- LDB — тимчасовий файл бази даних, існує лише тоді, коли база даних відкрита
- LIRs —LayeredIntageRstorage. Зберігає цілі числа з символами, такими як крапки з комою, для створення списків даних
- MDA — файл надбудови дляMicrosoft Access
- MDB — база данихMicrosoft Access
- ADP — проектMicrosoft Access(використовується для доступу до баз даних на сервері)
- MDE — Скомпільована база даних Microsoft (доступ)
- MDF — база даних Microsoft SQL Server
- MYD — дані таблиці MySQL MyISAM
- MYI — індекс таблиці MySQL MyISAM
- NCF —файл конфігураціїLotus Notes
- NSF — база даних Lotus Notes
- NTF — шаблон дизайну бази даних Lotus Notes
- NV2 — QW Page NewViews об'єктно-орієнтована база даних обліку
- ODB —базаданих LibreOffice абобазаданихOpenOffice
- ORA — файли простору таблицьOracleіноді отримують це розширення (також використовується для файлів конфігурації)
- PCONTACT — файл контактів WinIM
- PDB — база даних Palm OS
- PDI — зображення портативної бази даних
- PDX — управління базами данихCorel Paradox
- PRC — база даних ресурсів Palm OS
- SQL— запити SQL в комплекті
- REC — база даних рекутилів GNU
- REL — Sage Retrieve 4GL файл даних
- RIN — Sage Retrieve 4GL файл індексу
- SDB —StarOffice's StarBase
- SDF — файл компактної бази даних SQL
- sqlite —SQLite
- UDL — універсальне посилання даних
- waData — файл даних базиWakanda
- waIndx — файл індексу бази даних Wakanda
- waModel — Файл моделі Wakanda
- waJournal — база даних Wakanda — файл журналу
- WDB — база данихMicrosoft Works
- WMDB — файл бази данихWindows Media— файл
CurrentDatabase_360.wmdb
може містити назву файлу, властивості файлів, музику, відео, фотографії та інформацію про список відтворення
- AI —Adobe Illustrator
- AVE/ZAVE — Aquafadas
- CDR —CorelDraw
- CHP/pub/STY/CAP/CIF/VGR/FRM — Ventura Publisher — Xerox (DOS/GEM)
- CPT — Фото-фарба Corel
- DTP — видавець Greenstreet, GST PressWorks
- FM —Adobe FrameMaker
- GDRAW — Малюнок наДиску гугл
- ILDOC — Broadvision Quicksilver документ
- INDD —Adobe InDesign
- MCF — дизайнер FotoInsight
- PDF —Adobe Acrobatабо Adobe Reader
- PMD — Adobe PageMaker
- PPP — Serif PagePlus
- PSD —Adobe Photoshop
- PUB —Microsoft Publisher
- QXD —QuarkXPress
- SLA/SCD —Scribus
- XCF — формат файлу, який використовуєтьсяGIMP,а також інші програми
Ці файли зберігають відформатований текст ізвичайний текст.
|
|
- Файл MYO — MYOB Limited (Windows)
- Файл MYOB — обмежений MYOB (Mac)
- ТАКС — файл TurboTax
- YNAB — Вам потрібен файл бюджету (You Need a Budget (YNAB))
- Інтерактивний фінансовий обмін (IFX) — специфікація на основіXMLдля різних форм фінансових операцій
- Відкрита фінансова біржа (.ofx) —Відкритий стандарт,що підтримуєтьсяCheckFreeтаMicrosoftі частково Intuit;На основі SGMLта пізнішихXML
- QFX — фірмовий формат оплати, який використовується тількиIntuit
- Quicken Interchange Format (.qif) —Відкритий стандарт,який раніше підтримувавсяIntuit
- ABF — шрифт Adobe Binary Screen
- AFM — Adobe Font Metrics
- BDF — Формат розповсюдження растрових зображень
- BMF — формат шрифту ByteMap
- BRFNT — формат шрифту бінарної революції
- FNT —шрифт, що розкривається— Графічний менеджер середовища (GEM)
- FON —шрифт, що розкривається— Microsoft Windows
- MGF — MicroGrafx Font
- OTF — шрифтOpenType
- PCF — портативний компільований формат
- ШрифтPostScript— Тип 1, Тип 2
- PFA — шрифт принтера ASCII
- PFB — Бінарний шрифт принтера — Adobe
- PFM — Метричні шрифти принтера — Adobe
- AFM — Adobe Font Metrics
- FOND — Ресурс опису шрифту — Mac OS
- SFD — шрифт бази даних шрифтуFontForge
- SNF — звичайний формат сервера
- TDF — TheDraw Font
- TFM — метрика шрифту TeX
- TTF (.ttf,.ttc) — шрифтTrueType
- UFO — Unified Font Object — це крос-платформа, перехресне додаток, читабельний для людини, майбутній формат підтвердження для зберігання даних про шрифт.
- WOFF —Відкритий формат шрифту
- ASC — текстовий файлточки інтересу (POI)ASCII (POI)
- APR — ESRI ArcView 3.3 та більш ранній файл проекту
- DEM — формат файлу DEM USGS
- E00 — формат файлу обміну ARC / INFO
- GeoJSON -Географічно розташовані дані в позначенні об'єкта
- GeoTIFF— географічно розташовані растрові дані
- GML — Мовний файл географічної розмітки[22]
- GPX — формат обміну на основі XML
- ITN — формат маршруту TomTom
- MXD — файл проекту ESRI ArcGIS, 8.0 і вище
- NTF — Національний файл формату передачі
- OV2 — файл накладання POI TomTom
- SHP —формулярESRI
- TAB — Формат файлу MapInfo Table
- World TIFF — географічно розташовані растрові дані: текстовий файл, що дає кутову координату, растрові комірки на одиницю та обертання
- DTED — Дані про цифровий підйом місцевості
- KML — мова розмітки замкових замків, заснована на XML
- 3DT — 3D Topicscape — база даних, в якій містяться метадані 3D- тематичного пейзажу, це форма 3D-концепції концепції (як 3D-карта розуму), яка використовується для організації ідей, інформації та комп'ютерних файлів
- ATY — файл 3D Topicscape, який створюється при експорті типу асоціації; використовується для дозволу в обидва кінці (експортувати Topicscape, змінити файли та папки за бажанням, повторно імпортувати в 3D Topicscape)
- CAG — лінійна система відліку
- FES — файл 3D Topicscape, який виробляється при експортуванні файлу без файлів у 3D Topicscape до Windows. Використовується для дозволу в обидва кінці (експортувати Topicscape, змінити файли та папки за бажанням, повторно імпортувати їх у 3D Topicscape)
- MGMF — Формат файлу програмного забезпечення MindGenius Mind Mapping
- MM— файл карти пам'ятіFreeMind(XML)
- MMP — файл розумової картиMind Manager
- TPC — 3D- файл Topicscape, який виробляється при експортуванні файлу посилань між тематичними темами до Windows; використовується для дозволу в обидва кінці (експортувати Topicscape, змінити файли та папки за бажанням, повторно імпортувати в 3D Topicscape)
- ACT — кольорова таблиця Adobe. Містить необроблену палітру кольорів і складається з 256 значень кольору 24-бітових RGB.
- ASE — Adobe Swatch Exchange. Використовується Adobe Photoshop, Illustrator та InDesign.[23]
- GPL — файл палітри GIMP. Використовує текстове подання назв кольорів та значень RGB. Різні графічні редактори з відкритим кодом можуть читати цей формат[24]включаючиGIMP,Inkscape,Krita,[25]KolourPaint,Scribus,CinePaint таMyPaint.[26]
- PAL — файл палітри MicrosoftRIFF
- ICC / ICM — Кольоровий профіль, що відповідає специфікації ICC.
Растрові або растровіфайли зберігають зображення як групупікселів.
|
Векторна графікавикористовує геометричні примітиви, такі як точки, лінії, криві та багатокутники для зображення зображень.
- 3DV — 3-D каркасна графіка Оскара Гарсія
- AMF — Формат файлів додаткового виготовлення
- AWG — Ability Draw
- AI—Adobe IllustratorDocument
- CGM — метафайл комп'ютерної графіки, стандартISO
- CDR — документCorelDRAW
- CMX — векторне зображенняCorelDRAW
- DP — Файл програми малювання для PERQ[27]
- Формат файлу обміну файламиDXF— ASCII, що використовується вAutoCADта інших CAD-програмах
- E2D — двовимірна векторна графіка, що використовується редактором, що входить до JFire
- EGT — Універсальний документ EGT, зображення EGT Vector Draw використовуються для малювання вектора на вебсайті
- EPS— інкапсульований поштовий скрипт
- FS — файл FlexiPro
- GBR — файл Gerber
- ODG — МалюнокOpenDocument
- MOVIE.BYU — 3D-векторний файл для багатокутників, координат і більш складних форм
- RenderMan — відображає затінення у 2D та 3D пейзажах
- SVG— масштабована векторна графіка, використовуєXML
- Мови опису сцен (формати 3D-векторних зображень)
- SXD — OpenOffice.org XML (застарілий) Малювання
- V2D — дизайн ваучера, використовуваний управлінням ваучерів, включеним в JFire
- VDOC — векторний формат, який використовується у Future Corporation, що використовується у програмному забезпеченні AnyCut, CutStorm, DrawCut, DragonCut, FutureDRAW, MasterCut, SignMaster, VinylMaster
- VSD — Векторний формат, який використовуєтьсяMicrosoft Visio
- VSDX — Векторний формат, використовуваний MS Visio та відкритий VSDX Annotator
- VND — цифровий файл малювання бачення, який використовується в TypeEdit, Gravostyle.
- WMF—метафайлWindows
- EMF— вдосконалений (Windows) MetaFile, розширення до WMF
- Мистецтво — Xara — Малювання (замінено XAR)
- XAR — Xara — малювання
3D-графіка -це 3D-моделі, які дозволяють будувати моделі в режимі рендерингу або в режимі реального часу.
- 3DMF — QuickDraw 3D Metafile (.3dmf)
- 3DM — 3D-модельініціативи OpenNURBS(використовується Rhinoceros 3D) (.3dm)
- 3MF — Формат виготовленняMicrosoft3D (.3mf)[18]
- 3DS —застаріламодель3D-студії(.3ds)
- ABC — Alembic (комп'ютерна графіка)
- AC — модель AC3D (.ac)
- AMF — Формат файлів додаткового виготовлення
- AN8 — Anim8or Модель (.an8)
- AOI — модель мистецтва ілюзії (.aoi)
- ASM — PTC Creo зборка (.asm)
- B3D — модельBlitz3D(.b3d)
- blend —Блендер(.blend)
- BLOCK — Зашифровані файли сумішей зашифрованіBlender(.block)
- BMD3 — формат фірмової моделі J3D від першої сторониNintendoGameCube(.bmd)
- BDL4 — формат фірмової моделі J3D, що є стороннім виробникомNintendoGameCubeтаWii(2002, 2006—2010) (.bdl)
- BRRES — фірмова модель власного форматуNintendoWii2010+ (.brres)
- BFRES —NintendoWii Uта пізніші версіїПеремикайтеформат фірмової фірмової моделі
- C4D —кінотеатр 4D(.c4d)
- Cal3D — Cal3D (.cal3d)
- CCP4 — рентгенівські кристалографічні вокселі (електронна щільність)
- CFL — бібліотека стислих файлів (.cfl)
- COB — об'єкт Caligari (.cob)
- CORE3D — 3D віртуальний файл Coreona 3D Coreona (.core3d)
- CTM — OpenCTM (.ctm)
- DAE — COLLADA (.dae)
- DFF — Бінарний потікRenderWare,який зазвичай використовується в гріGrand Theft Auto III-era, а також інші титри RenderWare
- DPM — deepMesh (.dpm)
- DTS — двигун ігрового моменту (.dts)
- EGG — двигун Panda3D
- ФАКТ — електричне зображення (.fac)
- FBX — Autodesk FBX (.fbx)
- G — геометріяBRL-CAD(.g)
- GLB — двійкова форма GLTF, необхідна для завантаження у Facebook 3D Posts. (.glb)
- GLM — Ghoul Mesh (.glm)
- glTF — стандарт JSON, розроблений групоюKhronos(.gltf)
- IOB — уявіть собі (програмне забезпечення для 3D моделювання) (.iob)
- JAS — Гепард 3D- файл (.jas)
- LWO — об'єкт Lightwave (.lwo)
- LWS — Lightwave Scene (.lws)
- LXF — файл моделі цифрового дизайнера LEGO (.lxf)
- LXO — файл LuxologyModo (програмне забезпечення)(.lxo)
- MA — Файл ASCII AutodeskMaya(.ma)
- MAX — файл Autodesk3D Studio Max(.max)
- MB — Двійковий файл AutodeskMaya(.mb)
- MD2— Формат моделіQuake 2(.md2)
- MD3— Формат моделіQuake 3(.md3)
- MD5— Формат моделіDoom 3(.md5)
- MDX — власний формат моделіBlizzard Entertainment(.mdx)
- MESH — Нью-Йоркський університет (.m)
- MESH — Meshwork Model (.mesh)
- MM3D — модель Misfit 3d (.mm3d)
- MPO — Мультифотовий об'єкт — Цей стандартJPEGвикористовується для 3D-зображень, як і дляNintendo 3DS
- MRC — вокселі в кріоелектронній мікроскопії
- NIF — Файл Gamebryo NetImmerse (.nif)
- OBJ —файл Wavefront.obj(.obj)
- OFF — OFF Формат файлу об'єкта (.off)
- OGEX — Відкритий формат ігрового обміну (OpenGEX) (.ogex)
- PLY— Формат файлу багатокутника / Формат трикутника Стенфорда (.ply)
- КНР — Adobe PRC (вбудований уPDF-файли)
- PRT — крео-частина PTC (.prt)
- POV — документPOV-Ray(.pov)
- R3D —Realsoft 3D(Real-3D) (.r3d)
- RWX —RenderWareObject (.rwx)
- SIA — Nevercenter Silo Object (.sia)
- SIB — Силовий об'єкт Nevercenter (.sib)
- SKP — файлGoogle Sketchup(.skp)
- SLDASM — документ про збіркуSolidWorks(.sldasm)
- SLDPRT — частина документаSolidWorks(.sldprt)
- SMD —ValveStudiomdl Формат даних (.smd)
- U3D — Універсальний 3D- формат (.u3d)
- USD — Універсальний опис сцени (.usd)
- USDA —Універсальний опис сцени, текстовий формат, прочитаний людиною(.usda)
- USDC —Універсальний опис сцени, двійковий формат(.usdc)
- USDZ —Універсальний опис сцени Zip(.usdz)
- VIM — Revizto візуальної інформації про форматі модель (.vimproj)
- VRML97 — мова моделювання віртуальної реальностіVRML(.wrl)
- VUE — файл сцени Vue (.vue)
- VWX — Vectorworks (.vwx)
- WINGS — wings3d (.wings)
- W3D — 3D модель Вествуда (.w3d)
- X —3D-модель DirectX(.x)
- X3D —Розширюваний 3D(.x3d)
- Z3D — Zmodeler (.z3d)
- Псевдонім (Mac OS)
- JNLP— протокол запуску мережі Java,XML-файл, який використовуєтьсяJava Web Startдля запуску аплетів Java черезІнтернет
- LNK —ярлику форматі двійкового формату вMicrosoft Windows95 та новіших версіях
- APPREF-MS — форматярликівфайлів, використовуванийClickOnce
- URL —файл INI,що вказує наURL-адресзакладку/ярлик Інтернет вMicrosoft Windows
- WEBLOC — файл списку властивостей, що вказує наURL-адресизакладку/ярлик Інтернет вmacOS
- SYM — символічне посилання
- .desktop — запис наробочому столі в середовищіLinuxDesktop
- Формат файлу Harwell-Boeing — формат, призначений для зберіганнярідких матриць
- MML —MathML— Мова математичної розмітки
- ODF — формула математикиOpenDocument
- SXM — OpenOffice.org XML (застаріла) математична формула
- Файли.8BF — плагіни для деяких програм редагування фотографій, включаючиAdobe Photoshop,Paint Shop Pro,GIMPта Helicon Filter
- .a — об'єктивна статична бібліотека C
- a.out — (немає суфікса для виконуваного зображення,.o — для файлів об'єктів,.so — для файлівспільного використання) класичний об'єктний форматUNIX,тепер часто витісняється ELF
- APK —пакет програм для Android
- APP — тека, знайдена в системах macOS, що містить програмний код та ресурси, і виглядає як один файл
- BAC — виконуваний образ для системиRSTS/E,створений за допомогою команди BASIC-PLUSCOMPILE[28]
- BPL — файл Win32 PE, створений за допомогоюBorland DelphiабоC ++ Builder,що містить пакет
- Комплект — плагін Macintosh, створений за допомогоюXcodeабоmake,який містить виконуваний код, файли даних та папки для цього коду
- .Class — використовується вJava
- COFF (немає суфікса для виконуваного зображення,.o — для об'єктних файлів) — загальний формат файлу файлів UNIX, тепер його часто замінюють ELF
- Файли COM— команди, що використовуються вDOS
- DCU— компільований блокDelphi
- DLL— бібліотека, що використовується в Windows та OS/2 для зберігання даних, ресурсів та коду
- DOL — формат, який використовуютьсяGameCubeтаWii,скорочується Дельфін, який був кодовою назвою GameCube.
- .EAR — архіви корпоративних програм Java
- ELF— (немає суфікса для виконуваного зображення,.o — для файлів об'єктів,.so — для спільних файлів об'єктів), що використовується у багатьох сучаснихсистемах UnixтаUnix,зокремаSolaris,інших похіднихSystem V Release 4,LinuxтаBSD)
- розширювач (див. комплект)
- Виконаний файл DOS (.exe— використовується вDOS)
- .IPA — виконуваний файл програми IOS від Apple. Ще одна форма zip-файлу
- JEFF — формат файлу, що дозволяє виконувати безпосередньо зі статичної пам'яті[29]
- .JAR— файли архівів класів Java
- .XPI— архівPKZIP,який може працювативеббраузерамиMozilla для встановлення програмного забезпечення
- Mach-O— (немає суфікса для виконуваних зображень,.o — для файлів об'єктів,.dylib та.bundle — для спільних файлів об'єктів) Системи, засновані наMach,зокрема рідний форматmacOS,iOS,watchOSта tvOS
- Модуль завантаження NetWare (NetWare Loadable Module) (.NLM) — вбудовані 32-бітні бінарні файли, складені для операційної системиNetWareNovell (версії 3 та новіші)
- Новий виконуваний файл (.EXE— використовується в багатозадачності («європейській») MS-DOS 4.0,16-бітнихMicrosoft WindowsіOS/2)
- .o — непов'язані об'єктні файли безпосередньо від компілятора
- Obb —файл,який розробники створюють разом з деякими пакетами APK для підтримки програми
- Портативний виконуваний файл (.EXE,— використовується вMicrosoft Windowsта деяких інших системах)
- Кращий виконуваний формат — (класичний Mac OS для додатківPowerPC;сумісний зmacOSчерез класичний (Mac OS X) емулятор)
- RLL — використовується в операційних системах Microsoft разом з файлом DLL для зберігання програмних ресурсів
- .s1es —виконуваний файлвикористовується для системи навчання S1ES
- .so — спільна бібліотека, зазвичай ELF
- Процес доданої вартості (.VAP) — власні 16-бітні бінарні файли, складені для операційної системиNetWareNovell (версія 2, NetWare 286, Advanced NetWare тощо))
- .WAR — архівивебдодатківJava
- XBE— виконуваний Xbox
- .XAP — пакет Windows Phone
- XCOFF — (немає суфіксу для виконуваного зображення,.o — для файлів об'єктів,.a — для файлів спільного використання), розширений COFF, який використовується вAIX
- XEX— виконуваний Xbox 360
- Розширення об'єктів
- .VBX —Visual Basicрозширення
- .OCX— Розширення управління об'єктом
- .TLB— Бібліотека типів Windows
- DVI— пристрій незалежного формату
- EGT — Універсальний документ можна використовувати для зберігання стилів типу CSS (*.egt)
- PLD
- PCL
- PDF— Формат портативного документа
- PostScript(.ps,.ps.gz)
- SNP — знімок звіту продоступ до Microsoft
- XPS
- XSL-FO (Форматування об'єктів)
- Конфігурації, метадані
- CSS— Каскадні таблиці стилів
- XSLT, XSL — таблицястилів XML(.xslt,.xsl)
- TPL —вебшаблон(.tpl)
- MSG — менеджер завданьMicrosoft Outlook
- ORG — пакет PIM Lotus Organizer
- PST, OST — повідомлення електронної пошти Microsoft Outlook
- SC2 — календар Microsoft Schedule +
- GSLIDES — презентаціяGoogle Диска
- KEY, KEYNOTE — презентація ключових повідомленьApple
- NB — слайд-шоуMathematica
- NBP — слайд-шоу Mathematica Player
- ODP — презентаціяOpenDocument
- OTP — шаблон презентації OpenDocument
- PEZ — презентація на робочому століPrezi
- POT — шаблонMicrosoft PowerPoint
- PPS — Microsoft PowerPoint Show
- PPT — презентація Microsoft PowerPoint
- PPTX — презентаціяOffice Open XML
- PRZ — позаштатна графіка Lotus
- SDD — StarImpressStarOffice
- SHF — ThinkFree Show
- ШОУ — документ про презентацію програмного забезпечення Haansoft (Hancom)
- SHW — створення слайд-шоу презентацій Corel
- SLP — проект управління шоу Logix-4D Manager
- SSPSS — слайд-шоу SongShow Plus
- STI — OpenOffice.org XML (застарілий) шаблон презентації
- SXI — OpenOffice.org XML (застаріла) Презентація
- THMX — шаблон темиMicrosoft PowerPoint
- WATCH — презентація спостереження Dataton
- MPP —Microsoft Project
Формати файлів, що використовуються для управління бібліографічною інформацією (цитуванням).
- bib —BibTeX
- enl — EndNote
- ris — дослідницькі інформаційні системи RIS (формат файлу)
- FITS (гнучка система транспортування зображень) — стандартний формат даних для астрономії (.fits)
- Силос — формат зберігання для візуалізації, розроблений уНаціональній лабораторії Лоуренса Лівермора
- SPC — спектроскопічні дані
- EAS3 — двійковий формат для структурованих даних
- EOSSA — формат обізнаності про електрооптичний простір
- OST (Open Spatio-Temporal) — розширювані, переважно зображення із суміжними даними, або просто чисті дані; мається на увазі як відкрита альтернатива зображенням мікроскопа
- CCP4 — рентгенівські кристалографічні вокселі (електронна щільність)
- MRC — вокселі в кріоелектронній мікроскопії
- HITRAN — спектроскопічні дані з одним оптичним/інфрачервоним переходом на рядок у файлі ASCII (.hit)
- .root — стислий бінарний формат, незалежний від ієрархічної платформи, що використовуєтьсяROOT
- Простий формат даних(Simple Data Format) (SDF) — незалежний від платформи формат вводу / виводу двійкових даних, що зберігає точність, здатний обробляти великі багатовимірні масиви.
- MYD — програмний файл Everfine LEDSpec для LED вимірювання (світлодіодів)
- NetCDF — мережевий загальний формат даних
- HDR, [HDF], h4 або h5 — ієрархічний формат даних
- SDXF — (структурований формат обміну даними)
- CDF — загальний формат даних
- CGNS — система загальних нотацій CFD
- FMF[30]— повний метаданий формат
- GRIB — сітка у двійковому форматі WMO для даних погодних моделей
- BUFR — формат WMO для даних спостереження за погодою
- PP — формат Met Office Великої Британії для даних погодних моделей
- NASA-Ames — простий текстовий формат для даних спостережень. Вперше використовується в літальних дослідженнях атмосфери.
- CML —Мова хімічної розмітки(CML) (.cml)
- Файл хімічної таблиці (CTab) (.mol,.sd,.sdf)
- Спільний комітет з атомних та молекулярних фізичних даних (JCAMP) (.dx,.jdx)
- Спрощена специфікація введення ліній молекулярного входу(SMILES) (.Smmi)
- graph6, sparse6 — кодування ASCIIматрицьсуміжності (.g6,.s6)
- Молекулярна біологіятабіоінформатика:
- AB1 — упослідовності ДНК,файлихроматограм,використовувані інструментами з Applied Biosystems
- ACE — формат складання послідовностей
- ASN.1 —Абстрактне позначення синтаксису 1— це формат представлення данихМіжнародної організації стандартів(ISO), який використовується для досягнення сумісності між платформами.NCBIвикористовує ASN.1 для зберігання та пошуку таких даних, якнуклеотидніта білкові послідовності, структури,геномита записиPubMed
- BAM — бінарне вирівнювання/формат карти (стислий формат SAM)
- BCF — бінарний стислий формат VCF
- BED — розширюваний формат відображення браузера використовується для описуГенівта інших особливих послідовностейДНК
- CAF — загальний формат складання (Common Assembly Format) для геномних послідовностей
- CRAM — стислий формат файлу для зберігання біологічних послідовностей, вирівняних по еталонній послідовності
- DDBJ — flatfile формат, який використовуєтьсяDDBJдля представлення записів баз даних длянуклеотиднихіпептидних послідовностейз баз даних DDBJ
- EMBL — flatfile формат, який використовується EMBL для представлення записів баз даних длянуклеотиднихтапептидних послідовностейіз баз даних EMBL
- FASTA —формат FASTAдля даних послідовностей. Іноді також дається як FNA або FAA (Fasta Nucleic Acid або Fasta Amino Acid)
- FASTQ — формат FASTQ для даних про послідовність з якістю. Іноді також дається як QUAL
- GCPROJ — проект компілятора геномуGenome Compiler[en].Розширений формат для генетичних даних, які можна проектувати, ділитися та візуалізувати
- GenBank — flatfile формат, який використовуєтьсяNCBIдля представлення записів баз даних дляпослідовностейнуклеотидівтапептидівіз баз данихGenBankта RefSeq
- GFF — формат загальної функції використовується для описугенівта інших ознакпослідовностей ДНК,РНКтабілка
- GTF — формат передачі генів використовується для зберігання інформації про структуругенів
- MAF — формат множинного вирівнювання зберігає декілька вирівнювань для порівняння цілого геному з цілим геномом[31]
- NCBI ASN.1 — структурований форматASN.1,що використовується вНаціональному центрі інформації про біотехнологіїдля даних ДНК та білка
- NEXUS — файл Nexus кодує змішану інформацію про дані генетичної послідовності у структурованому форматі блоку
- Формат NeXML — XML дляфілогенетичних дерев
- NWK — формат дерев НьюкікаNewick tree format[en]- це спосіб подання графічно-теоретичних дерев із довжиною ребер за допомогою дужок та коми і корисний дляфілогенетичних дерев
- PDB — структури біомолекул, що зберігаються вбанку даних білків,також використовуються для обміну структур білків та нуклеїнових кислот
- PHD — вихід Phred, від базового програмного забезпечення Phred
- PLN — протеїн Line нотація використовується в програмному забезпеченні proteax[32][33]
- SAM — формат вирівнювання послідовності/карта Sequence Alignment Map, в якому будуть опубліковані результатипроекту 1000 геномів
- SBML — мова біологічної розмітки систем використовується для зберігання обчислювальних моделей біохімічної мережі
- SCF — файли хроматограми Staden, що використовуються для зберігання даних відпослідовності ДНК
- SFF — стандартний формат схеми
- SRA — формат, який використовуєтьсяНаціональним центром біотехнологічної інформаціїз коротким прочитанням для зберігання даних про послідовністьДНКз високою пропускною здатністю
- Stockholm — Стокгольмський формат для представлення кількох вирівнювань послідовностей
- Swiss-Prot — формат flatfile, який використовується для представлення записів бази даних для послідовностейбілківіз бази данихSwiss-Prot
- VCF — Variant Call Format, стандарт, створений проектом1000 геномів,який перераховує та коментує всю колекцію варіантів людини (з виїмкою приблизно 1,6 мільйона варіантів).
- Цифрова візуалізація та комунікації в медицині(Digital Imaging and Communications in Medicine) (.dcm)
- Neuroimaging Informatics Technology Initiative (NIfTI)
- .nii — одно-файловий стиль(комбіновані дані та метадані)
- .nii.gz —gzip-стиснення, використовується прозоро деяким програмним забезпеченням, зокрема FMRIB Software Library (FSL)
- .gii — одно-файловий стиль(комбіновані дані та метадані); NIfTI offspring for brain surface data
- .img,.hdr — дво-файловий стиль (окремі дані та метадані відповідно)
- .nii — одно-файловий стиль(комбіновані дані та метадані)
- AFNI дані, метадані (.BRIK,.HEAD)
- Massachusetts General Hospital imaging format, використовується FreeSurfer brain analysis пакетом
- .MGH — нестиснений
- .MGZ —zip-стиснення
- Аналітичні дані, метадані (.img,.hdr)
- Medical Imaging NetCDF (MINC) формат, раніше заснований на NetCDF; з версії 2.0 на базі HDF5 (.mnc)
- ACQ — формат AcqKnowledge для Windows/PC від компанії Biopac Systems Inc., Голета, Каліфорнія, США
- ADICHT — формат LabChart від ADInstruments Pty Ltd, Bella Vista NSW, Австралія
- BCI2000 — проект BCI2000, Олбані, Нью-Йорк, США
- BDF — формат даних BioSemi від BioSemi BV Amsterdam, Нідерланди
- BKR — формат даних EEG, розроблений в університеті технологій Грац, Австрія
- CFWB — формат даних діаграм від ADInstruments Pty Ltd, Bella Vista NSW, Австралія
- DICOM — Waveform Розширення Dicom для зберігання даних сигналу
- ecgML — мова розмітки для збору та аналізу даних електрокардіограми
- EDF/EDF + — Європейський формат даних
- FEF — формат обміну файлами для життєвих знаків, CEN TS 14271
- GDF v1.x — загальний формат даних для біомедичних сигналів, версія 1.x
- GDF v2.x[34]— загальний формат даних для біомедичних сигналів, версія 2.x
- HL7aECG —ЕКГіз зауваженнями щодо Health Level 7 v3
- MFER — правила кодування формату медичної форми сигналу
- OpenXDF — формат відкритих даних обміну від Neurotronics, Inc., Гейнсвілль, штат Флорида, США
- SCP-ECG — стандартний протокол зв'язку для комп'ютерної електрокардіографії EN1064: 2007
- SIGIF — цифровий формат обміну SIGnal із застосуванням в нейрофізіології
- WFDB — формат Physiobank
- XDF[35]— формат даних eXtensible
- Рівень здоров'я 7(Health Level 7, HL7) — основа для обміну, інтеграції, поширення та отримання медичної інформації в електронному вигляді
- xDT — сімейство форматів обміну даними для медичних записів
- CBF — загальний біометричний формат, заснований на CBEFF 2.0 (Common Biometric ExFramework).
- EBF — розширений біометричний формат, заснований на CBF, але з підтримкою шифруванняS/MIMEта семантичними розширеннями
- CBFX — загальний біометричний формат XML, заснований на XCBF 1.1 (загальний біометричний формат OASIS XML)
- EBFX — розширений біометричний формат XML, заснований на CBFX, але з підтримкою шифрування W3C XML та семантичними розширеннями
- ADB — тілоАда
- ADS — специфікаціяAda
- AHK — файл сценаріюAutoHotKey
- APPLESCRIPT —AppleScript— див. SCPT
- AS — файлAdobe FlashActionScript
- AU3 —AutoItверсія 3
- BAT —пакетний файл
- BAS — QBasic &QuickBASIC
- BTM —пакетний файл
- CLJS —ClojureScript
- CMD —пакетний файл
- Coffee —CoffeeScript
- С —С
- CPP —C ++
- INO — ескізArduino(програма)
- EGG — Chicken
- EGT — файл джерела програми Asterisk EGT, універсальний документ EGT
- ERB — вбудований файл сценарію Ruby,Ruby on Rails
- HTA — HTML-додаток
- IBI — скрипт Icarus
- ICI — ICI
- IJS — сценарійJ
- .ipynb — ЗошитIPython
- ITCL — Itcl
- JS —JavaScriptіJScript
- JSFL — мова Adobe JavaScript
- LUA —Lua
- M — файл пакетуMathematica
- MRC — сценарій mIRC
- NCF — файл командного файлуNetWare(сценарій для NetWare OS Novell)
- NUC — скомпільований скрипт
- NUD —C ++Зовнішній модуль, написаний на C ++
- NUT — Squirrel
- pde — Обробка (мова програмування), сценарій обробки
- PHP —PHP
- PHP? —PHP(? = Номер версії)
- PL —Perl
- PM —модуль Perl
- PS1 — скрипт оболонкиWindows PowerShell
- PS1XML — визначення формату та типуWindows PowerShell
- PSC1 — файл консоліWindows PowerShell
- PSD1 — файл данихWindows PowerShell
- PSM1 — файл модуляWindows PowerShell
- PY —Пітон
- PYC — файли байтових кодівPython
- PYO —Пітон
- R —R скрипти
- r —сценарії REBOL
- RB —Ruby
- RDP —RDP-з'єднання
- red — Red скрипти
- RS —Rust (мова програмування)
- SB2 —Scratch
- SCPT —AppleScript
- SCPTD — див. SCPT.
- SDL — State Description Language
- SH — Shell скрипт
- SYJS — SyMAT[36]JavaScript
- SYPY — SyMAT Python
- TCL —Tcl
- TNS — Ti-Nspire код/файл[37]
- VBS —Visual Basic Script
- XPL — скрипт/конвеєр XProc
- ebuild — пакет даних PortageGentoo Linux
Тут вказані формати аутентифікації та загальні формати шифрування.
- Формат повідомлень OpenPGP — використовуєтьсяPretty Good Privacy,захистом конфіденційності GNUта іншим програмним забезпеченнямOpenPGP;може містити ключі, підписані дані або зашифровані дані; може бути двійковим або текстовим («броньований ASCII»)
- GXK — Galaxkey, платформа шифрування для авторизованого, приватного та конфіденційного зв'язку електронною поштою[джерело?]
- Приватний ключOpenSSH(.ssh) —приватний ключSecure Shell;формат, сформованийssh-keygenабо перетворений з PPK за допомогоюPuTTYgen
- ВідкритийключOpenSSH(.pub) —відкритий ключSecure Shell;формат, сформованийssh-keygenабоPuTTYgen
- Приватний ключPuTTY(.ppk) —захищенийприватний ключоболонкиу форматі, створеномуPuTTYgenзамість формату, який використовуєтьсяOpenSSH[38][39][40]
- Розрізнені правила кодування (Distinguished Encoding Rules) (.cer,.crt,.der) — збережені сертифікати
- PKCS#7 SignedData (.p7b,.p7c) — зазвичай з'являється без основних даних, лише сертифікати чи списки відкликання сертифікатів (CRLs)
- PKCS#12 (.p12,.pfx) — може зберігати відкриті сертифікати та приватні ключі
- PEM — електронна пошта з поліпшенням конфіденційності: повний формат не використовується широко, але часто використовується для зберіганняDistinguished Encoding Rulesу форматіBase64
- PFX — попередник Microsoft PKCS#12
У цьому розділі представлені формати файлів для зашифрованих загальних даних, а не даних конкретної програми.
- AXX — зашифрований файл, створений за допомогою AxCrypt
- EEA — зашифрований CAB, нібито для захисту вкладень електронної пошти
- TC — віртуальний зашифрований контейнер диска, створенийTrueCrypt
- KODE — зашифрований файл, створений за допомогою KodeFile
Файлипаролів(іноді їх називають файлами брелоків) містять списки інших паролів, зазвичай зашифрованих.
- BPW — зашифрований файл пароля, створений менеджером паролів Bitser
- KDB — база данихKeePass1
- KDBX — база данихKeePass2
- ACQ — формат AcqKnowledge для Windows/PC від Biopac
- ADICHT — формат LabChart від ADInstruments
- BKR — формат даних EEG, розроблений в University of Technology Graz
- BDF, CFG — файл конфігурації даних Comtrade
- CFWB — формат даних діаграми від ADInstruments
- DAT — сирий(RAW) файл інформації для даних Comtrade
- EDF — європейський формат даних
- FEF — формат обміну файлами для життєвих знаків
- GDF — загальні формати даних для біомедичних сигналів
- GMS — формат сигналу жестів і руху
- IROCK — формат файлу даних датчика intelliRock
- MFER — правила кодування формату медичної форми сигналу (Medical waveform Format Encoding Rules)
- SAC — кодекс сейсмічного аналізу(Seismic Analysis Code), формат даних сейсмологічних землетрусів[41]
- SCP-ECG — стандартний протокол зв'язку для комп'ютерної електрокардіографії
- SEED, MSEED — Стандарт обміну даними про землетруси, сейсмологічні дані та сенсорні метадані[42]
- SEGY — формат даних Reflection seismology
- SIGIF — формат обміну SIGnal
- WIN, WIN32 — сейсмічний формат даних NIED/ERI (.cnt)[43]
- 8SVX — 8-бітний звук Commodore-Amiga (зазвичай в контейнері IFF)
- 16SVX — 16-бітний звук Commodore-Amiga (зазвичай в контейнері IFF)
- AIFF,AIF, AIFC — формат файлу аудіообміну
- AU— простийформат аудіофайлів,запровадженийSun Microsystems
- BWF — Broadcast Wave Format, розширення WAVE
- CDDA— компакт-диск цифрове аудіо
- RAW — необроблені зразки без будь-якого заголовка чи синхронізації
- WAV— Microsoft Wave
- RA, RM — формат RealAudio
- FLAC—Безкоштовнийкодек «без втрат» проектуOgg
- LA —Аудіо без втрат
- PAC — LPAC
- APE —аудіо мавпи
- OFR, OFS, OFF — OptimFROG
- RKA — RKAU
- SHN —Shorten
- TAK — Tom's Lossless Audio Kompressor (без втрат)[44]
- THD —Dolby TrueHD
- TTA— Безкоштовний аудіокодек «без втрат» (True Audio)
- WV —WavPack
- WMA —Windows Media Audio9, «без втрат»
- BRSTM — Binary Revolution Stream[45]
- DTS, DTSHD, DTSMA —DTS (звукова система)
- AST — аудіопотікNintendo(Audio Stream)
- AW — Зразок аудіоNintendo, якийвикористовується в іграх від перших сторін
- PSF — портативний формат звуку(Portable Sound Format), варіант PlayStation (спочатку PlayStation Sound Format)
Стиснене з втратамиаудіо
[ред.|ред. код]- AC3— зазвичай використовується для треківDolby Digital EX
- AMR— для мобільних телефонів на базіGSMтаUMTS
- MP1[46]—MPEG
- MP2—MPEG[47]
- MP3
- MPEG-[48]
- SPX — Speex (проектOgg,спеціалізований для голосу, низьких бітрейтів)
- GSM—цифровий стандартGSM, спочатку розроблений для використання в мобільних телефонах
- WMA —аудіо Windows Media
- AAC— розширене кодування аудіо (зазвичай в контейнеріMPEG-4)
- MPC— Musepack
- VQF— Yamaha TwinVQ
- OTS — аудіофайл (схожий на MP3, з більшою кількістю даних, що зберігаються у файлі та трохи кращою компресією; призначений для використання з OtsLabs ' OtsAV)
- SWA — Macromedia Shockwave Audio (таке ж стиснення, якMP3з додатковою інформацією заголовка, специфічною для Macromedia Director
- VOX — Діалогічний цифровий голос ADPCM з низькою швидкістю вибірки
- VOC — 8-бітний та 16-бітний форматCreative LabsSoundblasterCreative Voice Також вихідний формат аудіо записувачів RCA
- DWD — DiamondWare Digitized
- SMP — Turtlebeach SampleVision
- OGM— Ogg Vorbis
- MOD— зразки та мелодії модулів Soundtracker і Protracker
- MT2 — модуль[49]
- S3M — модуль Scream Tracker 3
- XM — модуль Fast Tracker
- IT — модуль Impulse Tracker
- NSF —звуковий формат NES
- MID, MIDI — стандартнийMIDI-файл; найчастіше просто нотатки та елементи керування, але іноді також зразки дампів (.mid,.rmi)
- FTM — файл проекту FamiTracker[50]
- LY — нотний файлLilyPond
- MUS, MUSX —Finaleноти
- MXL, XML — стандартний формат обміну нотами MusicXML
- MSCX, MSCZ — музичний файлMuseScore
- SIB — нотний файлSibelius
- NIFF — Формат файлу обміну нотаціями (Notation Interchange File Format)
- PTB — Power Tab EditorТабулатура
- ASF —Формат розширених систем(Advanced Systems Format)
- CUST — DeliPlayer звуковий формат
- GYM — журналGenesisYM2612
- JAM — формат музики Jam
- MNG — фонова музика для ігор серії Creatures, починаючи з Creatures 2
- RMJ — Медіа RealJukebox, що використовується дляRealPlayer
- SID — пристрій звукового інтерфейсу — Commodore 64 інструкції для відтворення музики та звукових ефектів SID
- SPC — звуковий форматSuper NES
- TXM — Track ax media
- VGM — для «Video Game Music», лог для декількох різних чипів
- YM — формат звукового чипа Atari ST/Amstrad CPC YM2149
- PVD — портативний голосовий документ, який використовується для записів викликів Oaisys & Mitel
- AIMPPL — формат відтворення AIMP
- ASX — Advanced Stream Redirector
- ОЗУ — Real Audio Metafile лише для файлів RealAudio
- XPL — список відтворення HDi
- XSPF —формат спільного відтворення XML
- ZPL — формат відтворення музики Xbox Music (раніше Zune) від Microsoft
- M3U— файл мультимедійноговідтворення
- PLS — мультимедійнийсписок відтворення,спочатку розроблений для використання з museArc
- ALS —Ableton Liveнабір
- ALC — Кліп впрямому ефірі
- ALP —Ableton Liveпакет
- AUP — файл проектуAudacity
- BAND — файл проектуGarageBand
- CEL — файл циклупрослуховування Adobe(CoolEditLoop)
- CPR — файл проектуSteinbergCubase
- CWP — файл проекту«Cakewalk Sonar»
- DRM — барабанний файлSteinbergCubase
- DMKIT — Image-Line's Drumaxx барабанний файл
- ENS — Native Instruments Reaktor Ensemble
- FLP — Image LineFL Studio
- GRIR — Native Instruments Komplete Guitar Rig Impulse Response
- ЛОГІКА — файл проектуLogic Pro X
- MMP — файл проекту LMMS (альтернативно MMPZ длястислихформатів)
- MMR — файл проекту MAGIX Music Maker
- MX6HS — файл проекту Mixcraft 6 Home Studio
- NPR — файл проектуSteinbergNuendo
- OMF, OMFI — Open Media Framework Interchange OMFI succeeds OMF (Open Media Framework)
- RIN — Файл Soundways RIN-M, що містить кредити учасників запису звуку та інформацію про пісні
- SES — файл багатодоріжкової сесіїAdobe Audition
- SFL — звуковий файлSound Forge
- SNG — файл послідовностіMIDI(MidiSoft,Korgтощо) або файл проекту n-Track Studio
- STF — файл проекту StudioFactory. Він містить усі необхідні виправлення, зразки, доріжки та налаштування для відтворення файлу
- SND — звуковий файл Akai MPC
- SYN — файл проекту SynFactory. Він містить усі необхідні виправлення, зразки, доріжки та налаштування для відтворення файлу
- VCLS — файл проекту VocaListener
- VSQ —Vocaloid2Послідовність редакторів, виключаючиWAVфайл
- VSQX — послідовністьVocaloid3 Editor,виключаючиWAVфайл
- DVR-MS — Windows XP Media Center Edition уWindows Media Centerзаписаний телевізійний формат
- WTV —Windows VistaуWindows Media Centerзаписаний телевізійний формат
- ADA, ADB, 2.ADA —Ada(тіло) початковий код
- ADS, 1.ADA — Ada (специфікація) початковий код
- ASM, S —Assembly languageпочатковий код
- BAS —BASIC,FreeBASIC,Visual Basic,BASIC-PLUS source,[28]PICAXE basic
- BB —Blitz BasicBlitz3D
- BMX —Blitz BasicBlitzMax
- C —Cпочатковий код
- CLJ —Clojureпочатковий код
- CLS —Visual Basicклас
- COB, CBL —COBOLпочатковий код
- CPP, CC, CXX, C, CBP —C++початковий код
- CS —C#початковий код
- CSPROJ —C#проект (Visual Studio.NET)
- D —Dпочатковий код
- DBA — DarkBASIC початковий код
- DBPro123 — DarkBASIC Professional проект
- E —Eiffelпочатковий код
- EFS — EGT Forever початковий файл
- EGT — EGT Asterisk початковий файл, можливо J, C#, VB.net, EF 2.0 (EGT Forever)
- EL —Emacs Lispпочатковий код
- FOR, FTN, F, F77, F90 —Fortranпочатковий код
- FRM —Visual Basicформа
- FRX —Visual Basicфайл сховок форми (binary form файл)
- FTH —Forthпочатковий код
- GED — Game Maker розширення файлу що редагується для version 7.0
- GM6 — Game Maker файл що редагується для version 6.x
- GMD — Game Maker файл що редагується включно до version 5.x
- GMK — Game Maker файл що редагується для version 7.0
- GML — Game Maker Language файл скриптовий
- GO —Goпочатковий код
- H — C/C++header file
- HPP, HXX — C++header file
- HS —Haskellпочатковий код
- I —SWIGфайл інтерфейсу
- INC —Turbo Pascalвміщає початковий код
- JAVA —Javaпочатковий код
- L — lex початковий код
- LGT — Logtalk початковий код
- LISP —Common Lispпочатковий код
- M —Objective-Cпочатковий код
- M —MATLAB
- M —Mathematica
- M4 —m4початковий код
- ML —Standard MLіOCamlпочатковий код
- MSQR — M² початковий файл, створений Mattia Marziali
- N — Nemerle початковий код
- NB — Nuclear Basic початковий код
- P —Parserпочатковий код
- PAS, PP, P —Pascalпочатковий код (DPR для проектів)
- PHP, PHP3, PHP4, PHP5, PHPS, Phtml —PHPпочатковий код
- PIV — Pivot stickfigure аніматор
- PL, PM —Perl
- PLI, PL1 —PL/I
- PRG — Ashton-Tate; dbII, dbIII and dbIV, db, db7, clipper, Microsoft Fox and FoxPro, harbour, xharbour, and Xbase
- PRO — IDL
- POL — Apcera Policy мовний doclet
- PY —Pythonпочатковий код
- R —Rпочатковий код
- RED — Red початковий код
- REDS — Red/System початковий код
- RB —Rubyпочатковий код
- RESX — Resource file for.NETapplications
- RC, RC2 — файли скрипт ресурсу для генерації ресурсів для.NETдодатків
- RKT, RKTL —Racketпочатковий код
- SCALA —Scalaпочатковий код
- SCI, SCE —Scilab
- SCM —Schemeпочатковий код
- SD7 — Seed7 початковий код
- SKB, SKC — Sage Retrieve 4GL спільна область (Main and Amended backup)
- SKD — Sage Retrieve 4GL база даних
- SKF, SKG — Sage Retrieve 4GL файл Layouts (Main and Amended backup)
- SKI — Sage Retrieve 4GL інструкції
- SKK — Sage Retrieve 4GL генератор звітів
- SKM — Sage Retrieve 4GL меню
- SKO — Sage Retrieve 4GL програма
- SKP, SKQ — Sage Retrieve 4GL Print Layouts (Main and Amended backup)
- SKS, SKT — Sage Retrieve 4GL Screen Layouts (Main and Amended backup)
- SKZ — Sage Retrieve 4GL Security файл
- SLN —Visual Studiosolution
- SPIN — Spin source (для Parallax Propeller мікроконтролерів)
- STK — Stickfigure file for Pivot stickfigure animator
- SWG —SWIGпочатковий код
- TCL — TCL початковий код
- VAP —Visual Studioпроект аналізатора
- VB —Visual Basic.NETпочатковий код
- VBG —Visual Studiocompatible проект group
- VBP, VIP —Visual Basicпроект
- VBPROJ —Visual Basic.NETпроект
- VCPROJ —Visual C++проект
- VDPROJ —Visual Studiodeployment проект
- XPL — XProc скрипт/pipeline
- XQ —XQueryфайл
- XSL —XSLTтаблиця стилів
- Y —yaccпочатковий код
- 123 —Lotus 1-2-3
- AB2 — аркуш Abykus
- AB3 — робочий зошит Abykus
- AWS — Можливість електронної таблиці
- BCSV — формат фірмової таблиціNintendo
- CLF — ThinkFree Calc
- CELL — Документ програмного забезпечення SpreadSheet Haansoft (Hancom)
- CSV —Значення розділені комами
- GSHEET — Електронна таблицяGoogle Drive
- numbers — файл електронної таблиці Apple Numbers
- gnumeric —таблицяGnumeric,gzipedXML-файл
- LCW — Lucid 3-D
- ODS — електронна таблицяOpenDocument
- OTS — шаблон електронної таблиціOpenDocument
- QPW — електронна таблиця Quattro Pro
- SDC — електронна таблицяStarOfficeStarCalc
- SLK — SYLK (SYmbolic LinK)
- STC — OpenOffice.org XML (застарілий) шаблон електронної таблиці
- SXC — OpenOffice.org XML (застаріла) електронна таблиця
- TAB — стовпці з обмеженими вкладками; також TSV (розділені за вкладками значення)
- TXT — текстовий файл
- VC — Visicalc
- WK1 — Lotus 1-2-3 до версії 2.01
- WK3 — Lotus 1-2-3 версія 3.0
- WK4 — Lotus 1-2-3 версія 4.0
- WKS — Lotus 1-2-3
- WKS —Microsoft Works
- WQ1 — версія Quattro Pro DOS
- XLK — резервне копіювання робочого листаMicrosoft Excel
- XLS — аркуш робочого листаMicrosoft Excel(97–2003)
- XLSB — двійкова робоча книгаMicrosoft Excel
- XLSM — робоча книга з підтримкою макросівMicrosoft Excel
- XLSX — Аркуш робочого листаOffice Open XML
- XLR —Microsoft Worksверсії 6.0
- XLT — шаблон робочого листаMicrosoft Excel
- XLTM — шаблон робочого листа з підтримкою макросівMicrosoft Excel
- XLW — робоча область робочого аркушаMicrosoft Excel(версія 4.0)
- TSV —Значення розділені табуляцією
- CSV —значення розділені комами
- db — формат банку даних; доступний багатьомеконометричнимипрограмам
- dif — доступний багатьом програмамелектронних таблиць
- AAF — здебільшого призначений для прийняття рішень щодо редагування та надання інформації, але також може містити стислий носій інформації
- 3GP— найпоширеніший формат відео длямобільних телефонів
- GIF— анімований GIF (проста анімація; донедавна часто уникала через патентні проблеми)
- ASF— контейнер (дозволяє використовувати будь-яку формустиснення;MPEG-4є загальним; відео в ASF-контейнерах також називаєтьсяWindows Media Video(WMV))
- AVCHD— вдосконалений відео кодек високої чіткості
- AVI— контейнер (оболонка, яка дозволяє використовувати будь-яку форму стиснення)
- BIK (.bik) — файл Bink Video. Система стиснення відео, розроблена RAD Game Tools
- CAM — файл журналу aMSN вебкамери
- COLLAB — Blackboard Collaborate запис сесії
- DAT— стандартний файл даних відео (автоматично створюється при спробі записати як відео файл на компакт-диск)
- DSH
- DVR-MS — Windows XP Media Center EditionWindows Media Centerзаписаний телевізійний формат
- FLV— Flash-відео (закодоване для запуску у флеш-анімацію)
- M1VMPEG-1— Відео
- M2VMPEG-2— Відео
- FLA — Macromedia Flash (для виробництва)
- FLR — (текстовий файл, який містить сценарії, вилучені з SWF безкоштовним декомпілятором ActionScript під назвоюFLARE)
- SOL — спільний об'єктAdobe Flash(«Flash cookie»)
- M4V — формат файлу відеоконтейнерів, розробленийApple
- Matroska(*.mkv) — Matroska — це контейнерний формат, який дозволяє використовувати будь-який формат відео, наприклад MPEG-4 ASP абоAVC,поряд з іншим вмістом, таким яксубтитрита детальнаметаінформація
- WRAP — MediaForge (*.wrap)
- MNG— в основному проста анімація, що містить об'єкти PNG та JPEG, часто дещо складнішу, ніж анімований GIF
- QuickTime(.mov) — контейнер, який дозволяє використовувати будь-яку форму стиснення; Кодек Соренсона — найпоширеніший; QTCH — це тип файлів для кешованих відео та аудіо потоків
- MPEG(.mpeg,.mpg,.mpe)
- THP — фірмовий формат фільму/відеоNintendo
- Частина 14 MPEG-4,скорочена«MP4»— мультимедійний контейнер (найчастіше використовується дляPlayStation PortableSony і AppleiPodApple)
- MXF— Формат обміну матеріалами (стандартизований формат обгортки для аудіо/візуального матеріалу, розроблений SMPTE)
- ROQ — використовуєтьсяQuake 3
- NSV — Nullsoft Streaming Video (медіаконтейнер, призначений для потокової передачі відеовмісту через Інтернет)
- Яйце— контейнер, мультимедіа
- RM —RealMedia
- SVI — відеоформат Samsung для портативних плеєрів
- SMI — файл підпису SAMI (HTML-підзаголовок для фільмів)
- SMK (.smk) — відеофайл Smacker. Система стиснення відео, розроблена RAD Game Tools
- SWF—Macromedia Flash(для перегляду)
- WMV— відео Windows Media (див. ASF)
- WTV —Windows VistaWindows Media Centerзаписаний телевізійний формат
- YUV— сирий відеоформат; роздільна здатність (горизонтальнахвертикальна) та структура вибірки 4: 2: 2 або 4: 2: 0 повинні бути чітко відомі
- WebM— формат відеофайлу для вебвідео за допомогою HTML5
- BRAW — назва відеофайлу Blackmagic Design RAW
- FCP — файл проектуFinal Cut Pro
- MSWMM — файл проектуWindows Movie Maker
- PPJ & PRPROJ — файл редагування відеоAdobe Premiere Pro
- IMOVIEPROJ — файл проекту iMovie
- VEG & VEG-BAK — файл проекту Sony Vegas
- SUF — файл конфігурації камери Sony (setup.suf), створений відеокамерами XDCAM-EX
- WLMP — Файл проектуWindows Live Movie Maker
- KDENLIVE — файл проектуKdenlive
- VPJ — файл проекту VideoPad
- MOTN — файл проекту Apple Motion[51]
- IMOVIEMOBILE — файл проекту iMovie для користувачівiOS
- WFP / WVE — Wondershare Filmora Project
- WLMP — ПроектWindows Live Movie Maker
Перелік загальних форматів файлів даних для відеоігорОС,що підтримують файлові системи, найчастіше на ПК.
- TrackMania United/Nations Forever Engine— Формати, які використовуються в іграх на основі двигуна TrackMania
- XeX
- CHALLENGE.GBX — (Редаговані) Challenge-файли
- CONSTRUCTIONCAMPAIGN.GBX — Construction campaigns файли
- CONTROLEFFECTMASTER.GBX/CONTROLSTYLE.GBX — частини меню
- FIDCACHE.GBX — збережені ігри
- GBX — інше з TrackMania
- REPLAY.GBX — Replays of races
- Doom engine— формат використовують у іграх, що базуються на двигуніDoom
- DEH — DeHackEd файли to mutate the game executable (не офіційна частина двигуна DOOM)
- DSG — збережені ігри
- LMP — A lump is an entry in a DOOM wad
- LMP — збереження демо запису
- MUS — музичний файл (зазвичай містить WAD файл)
- WAD — сховище даних (містить музику, карти, текстури)
- Quake engine— формат використовують у іграх, що базуються на двигуні Quake
- BSP— (ForBinary space partitioning) compiled map format
- MAP — Raw map формат використовують уeditorsGtkRadiant чи QuArK
- MDL/MD2/MD3/MD5— Модель for an item used у грі
- PAK/PK2 — сховище даних
- PK3/PK4— використовують уQuake II,Quake III ArenaіQuake 4ігрових двигунах, відповідно для збереження ігрових даних, текстур та іншого. Вони є.zipфайлами
- .dat — узагальнений тип файлу, часто загальне розширення для файлів «даних» для різних програм
- іноді використовується для загальних даних, що містяться в межах.PK3/PK4 файлів
- .fontdat —.dat файл, який використовується для форматування ігрових шрифтів
- .roq — відеоформат
- .sav — формат збережених ігор
- Unreal Engine— формат використовується іграми на основі двигунаUnreal
- U — Unreal скрипт-формат
- UAX — анімаційний формат для Unreal Engine 2
- UMX — формат карти дляUnreal Tournament
- UMX — музичний формат для Unreal Engine 1
- UNR — формат карти дляUnreal
- UPK — Формат пакету для приготованого вмісту в Unreal Engine 3
- USX — звуковий формат для Unreal Engine 1 і Unreal Engine 2
- UT2 — формат карти дляUnreal Tournament 2003andUnreal Tournament 2004
- UT3 — формат карти дляUnreal Tournament 3
- UTX — формат текстур для Unreal Engine 1 і Unreal Engine 2
- UXX —кешформат; це файли, які клієнт завантажив із сервера (які можна перетворити на звичайні формати)
- Duke Nukem 3DEngine— формати, які використовуються в іграх на основі цього двигуна
- DMO — збережена гра (Save Game)
- GRP — сховище даних
- MAP — карта (зазвичай побудована уBuild Engine)
- Diablo Engine— використовують у Diablo від Blizzard Entertainment
- SV — збережена гра
- ITM — Item File
- Real VirtualityEngine— формат використовують уBohemia Interactive.Operation: Flashpoint,ARMA 2,VBS2
- SQF — формат застосовують для загального редагування
- SQM — формат використовують для файлів місії
- PBO — Binarized файл для компільованих моделей
- LIP — Format that is created from WAV files to create in-game accurate lip-synch for character animations.
- SourceEngine— Formats used byValve.Half-Life 2,Counter-Strike: Source,Day of Defeat: Source,Half-Life 2: Episode One,Team Fortress 2,Half-Life 2: Episode Two,Portal,Left 4 Dead,Left 4 Dead 2,Alien Swarm,Portal 2,Counter-Strike: Global Offensive,Titanfall,Insurgency,Titanfall 2,Day of Infamy
- VMF — Valve Hammer Map editor (Raw Map File)
- BSP — Source Engine компільований формат файлу
- MDL — Source Engine model format
- SMD — Source Engine uncompiled model format
- PCF — Source Engine particle effect file
- HL2 — Half-Life 2 save format
- DEM — Source Engine демо формат
- VPK — Source Engine пак формат
- VTF — Source Engine формат текстур
- VMT — Source Engine формат матеріалів
- Інші Формати
- B — використовують уGrand Theft Autoдля збереження гри у файли
- BOL — для рівнів у Poing!PC
- DBPF —The Sims 2,DBPF, Package
- DIVA —Project DIVAтаймінг, елемент координат, MP3 примітки, нотатки,animation posesта бали.
- ESM, ESP — Master and Plugin data archives for theCreation Engine
- HE0, HE2, HE4 HE ігрові файли
- GCF — формат використовують у theSteamcontent management system for file archives
- IMG — формат використовують уRenderware-basedGrand Theft Autogames for data storage
- LOVE — формат використовують у the LOVE2D Engine
- MAP — формат використовують уHalo: Combat Evolvedfor archive compression, Doom³, and various other games
- MCA — формат використовують уMinecraftfor storing data for in-game worlds[52]
- MCADDON — формат використовують у the Bedrock Edition ofMinecraftfor add-ons
- MCFUNCTION — формат використовують уMinecraftfor storing functions
- MCMETA — формат використовують уMinecraftfor storing data for customizable texture packs for the game
- MCPACK — формат використовують у the Bedrock Edition ofMinecraftfor in-game texture packs
- MCR — формат використовують уMinecraftfor storing data for in-game worlds before version 1.2
- MCTEMPLATE — формат використовують у the Bedrock Edition ofMinecraftfor world templates
- MCWORLD — формат використовують у the Bedrock Edition ofMinecraftfor in-game worlds
- NBT — формат використовують уMinecraftfor storing program variables along with their (Java) type identifiers
- OEC — формат використовують уOE-Cakefor scene data storage
- OSB —osu!storyboard data
- OSC —osu!streamcombined stream data
- OSF2 — безкоштовнийosu!streamфайл пісні
- OSR —osu!replay data
- OSU —osu!beatmap дані
- OSZ2 — платнийosu!streamфайл пісні
- P3D — формат panda3d у Disney
- PLAGUEINC — формат використовують уPlague_Inc.для зберігання інформації про власні сценарії[53]
- POD — формат використовують у Terminal Reality
- RCT — Used for templates and save files in RollerCoaster Tycoon games
- REP — used byBlizzard Entertainmentfor scenario replays inStarCraft.
- Simcity 4,DBPF (.dat,.SC4Lot,.SC4Model) — All game plugins use this format, commonly with different file extensions
- SMZIP — ZIP-based package for Stepmania songs, themes and announcer packs
- USLD — формат використовують у Unison Shift для зберігання макетів рівня
- VVVVVV — формат використовують уVVVVVV
- CPS — формат використовують у The Powder Toy, Powder Toy збереження
- STM — формат використовують у The Powder Toy, Powder Toy stamp
- PKG — формат використовують уBungiefor the PC Beta ofDestiny 2,for nearly all the game's assets.
- CHR — формат використовують уTeam Salvato,for the character files ofDoki Doki Literature Club!
- Z5 — формат використовують уZ-machinefor story files in interactive fiction.
- scworld — формат використовують у Survivalcraft to store sandbox worlds
- scskin — формат використовують у Survivalcraft to store player skins
- scbtex — формат використовують у Survivalcraft to store block textures
Список найпоширеніших розширень назв файлів, які використовуються, колиобраз ПЗП(англ.ROM)чи носій пам'яті гри копіюється з оригінального пристроюПЗП(ROM) на зовнішню пам'ять, наприклад, нажорсткий дискдля цілейрезервного копіюванняабо для того, щоб програма гри була виконана підемулятором.У випадку з програмним забезпеченням на базі картриджів, якщо розширення для певної платформи не використовується, тоді розширення назви файлів «.rom» або «.bin» зазвичай використовуються для уточнення, що файл містить копію вмісту ПЗП. Óбрази: ПЗП, диска чи стрічкові, зазвичай не складаються з одного файлу чи ПЗП, скоріше містить у собі цілу структуру файлу чи ПЗП, що розміщені в одному файлі на резервному носії.[54]
- A26 —Atari 2600(.a26)
- A52 —Atari 5200(.a52)
- A78 —Atari 7800(.a78)
- LNX —Atari Lynx(.lnx)
- JAG, J64 —Atari Jaguar(.jag,.j64)
- ISO, WBFS, WAD, WDF —Wii(.iso,.wbfs,.wad,.wdf)
- GCM, ISO —GameCube(.gcm,.iso)
- NDS —Nintendo DS(.nds)
- 3DS —Nintendo 3DS(.3ds)
- CIA — інсталяційний файл (.cia)
- GB —Game Boy(.gb) (це стосується оригінальногоGame BoyтаGame Boy Color)
- GBC —Game Boy Color(.gbc)
- GBA —Game Boy Advance(.gba)
- GBA —Game Boy Advance(.gba)
- SAV —Ігровіфайлипопередньозбережених файлів (.sav)
- SGM — Visual Boy Advance образ стану (.sgm)
- N64, V64, Z64, U64, США, JAP, PAL, EUR, BIN —Nintendo 64(.n64,.v64,.z64,.u64,.usa,.jap,.pal,.eur,.bin)
- PJ — Проект 64 Збереження Стану (.pj)
- NES —система розваг Nintendo(.nes)
- FDS — дискова система Famicom (.fds)
- JST — Jnes Збереження Стану (.jst)
- FC? — Збереження стану FCEUX (.fc#, де # — будь-який символ, зазвичай це число)
- GG —Game Gear(.gg)
- SMS — головна система (.sms)
- SG —SG-1000(.sg)
- SMD, BIN —Mega Drive / Genesis(.smd або.bin)
- 32X —Sega 32X(.32x)
- FIG — Super Famicom (японський реліз рідкісного формату.fig, частіше як розширення)
- SRM — Super NES Saved Data Files (.srm)
- ZST — ZSNES збереження статусу (.zst,.zs1-.zs9,.z10-.z99)
- FRZ — Snes9X збереження статусу (.frz,.000-.008)
- PCE —TurboGrafx-16 / PC Engine(.pce)
- NPC, NGP —Neo Geo Pocket(.npc,.ngp)
- NGC — Neo Geo Pocket Color (.ngc)
- VB —Віртуальний хлопчик(.vb)
- INT —Intellivision(.int)
- MIN — Pokémon Mini (.min)
- VEC — Vectrex (.vec)
- BIN —Magnavox Odyssey 2[en](Одіссея²) (.bin)
- WS — WonderSwan (.ws)
- WSC — Color WonderSwan (.wsc)
- TZX —ZX Spectrum(.tzx) для точних копій ігор ZX Spectrum
- TAP — для образів із стрічки без захисту від копіювання
- Z80, SNA — для знімків оперативної пам'яті(RAM) емулятора
- DSK — для образів диску
- TAP —Commodore 64(.tap) (для образів із стрічковго носія, включаючи захист від копіювання)
- T64 — (для образів із стрічковго носія, без захисту від копіювання, значно менших за файли.tap)
- D64 — (для образів диску)
- CRT — (для образів картриджів)
- ADF —Amiga(.adf) (для образів дискети 880K)
- VFD (.vfd) — віртуальна дискета
- VHD (.vhd) — віртуальний жорсткий диск
- VUD (.vud) — віртуальний диск відновлення(Undo)
- VMC (.vmc) — конфігурація віртуальної машини
- VSV (.vsv) — збережений Стан віртуальної машини
EMCVMwareESX, GSX,робоча станція,програвач
[ред.|ред. код]- LOG (.log) — Файл лог-журналу віртуальної машини
- VMDK, DSK (.vmdk,.dsk) — диск віртуальної машини
- NVRAM (.nvram) — BIOS віртуальної машини
- VMEM (.vmem) — файл пейджингу віртуальних машин
- VMSD (.vmsd) — метадані знімка віртуальної машини
- VMSN (.vmsn) — знімок віртуальної машини
- VMSS, STD (.vmss,.std) — стан затримання віртуальної машини
- VMTM (.vmtm) — дані команди(team) віртуальної машини
- VMX, CFG (.vmx,.cfg) — конфігурація віртуальної машини
- VMXF (.vmxf) — конфігурація команди(team) віртуальної машини
- VDI (.vdi) — образ віртуального диска (Virtual Disk Image) VirtualBox
- Vbox-extpack (.vbox-extpack) — пакет розширення VitualBox
Virtual Machine
- HDD (.hdd) — жорсткий диск віртуальної машини
- PVS (.pvs) — налаштування віртуальної машини / крнфігурація
- SAV (.sav) — збережений стан віртуальної машини
- COW — копіювати-при-записуванні
- QCOW — QEMU копіювати-при-записуванні Qcow
- QCOW2 — QEMU копіювати-при-записуванні — версія 2 Qcow
- QED — розширений формат диска QEMU
- Статичний код
- DTD— Визначення Типу Документу (Document Type Definition, стандарт), ОБОВ'ЯЗКОВО є публічним та безкоштовним
- HTML(.html,.htm) — мова розмітки HyperTextLang
- XHTML(.xhtml,.xht) — мова розмітки eXtensible HyperTextLang
- MHTML(.mht,.mhtml) — архівований HTML, зберігає всі дані (текст, зображення, клієнтські скрипти тощо) вебсторінки в одному файлі
- MAF (.maff) — вебархів на основіZIP
- Динамічно генерується
- ASP(.asp) — сторінка Microsoft Active Server
- ASPX(.aspx) — сторінка активного сервера Microsoft.NET
- ADP — динамічна сторінка AOLserver
- BML (.bml) — краща мова розмітки (Better Markup Language, шаблони)
- CFM(.cfm) — ColdFusion
- CGI(.cgi) — загальний інтерфейс шлюзу, стандарт використовується для взаємодії вебсервера із зовнішньою програмою
- iHTML (.ihtml) — вбудований HTML
- JSP(.jsp) — Сторінки JavaServer
- Lasso (.las,.lasso,.lassoapp) — файл, створений або поданий за допомогою мови програмування Lasso
- PL (.pl) —Perl
- PHP(.php,.php?,.phtml) —? номер версії (раніше скороченаPersonal Home Page,пізніше змінена наPHP: Hypertext Preprocessor)
- SSI(.shtml) — HTML with Server Side Includes (Apache)
- SSI(.stm) — HTML with Server Side Includes (Apache)
- Atom(.atom,.xml) — формат синдикації
- EML(.eml) — формат, який використовується декількома клієнтами електронної пошти настільних ПК
- JSON-LD (.jsonld) — серіалізація на основі JSON для пов'язаних даних
- Metalink(.metalink,.met) — формат для переліку метаданих про завантаження, таких як дзеркала, контрольні суми та інша інформація
- RSS(.rss,.xml) — формат синдикації
- Розмітка (Markdown)(.markdown,.md) — легкий, звичайний текст, легка для читання та запису мова розмітки
- Шаттл (Shuttle) (.se) — легка мова розмітки
- AXD — розширенняcookie,загалом розміщується у тимчасовій теці Інтернету
- BDF — Бінарний формат даних (англ.Binary Data Format) необроблені дані з відновлених блоків нерозподіленого простору нажорсткому диску
- CBP — CD Box Labeler Pro, CentraBuilder, Code::Blocks Project File, Conlab Project
- CEX — файл SolidWorks Enterprise PDM Vault
- COL — файл колізійNintendoGameCube(.col), власність компанії
- CREDX — файл CredX Dat
- DDB — генерування коду для голосу співаків уVocaloid(див. DDI)
- DDI — бібліотекавокалоїдноїфонеми(японська, англійська, корейська, іспанська, китайська, каталанська)
- DUPX — файл проекту інструментів управління базами даних DuupeCheck
- FTM — файл даних Maker Family Tree Maker
- FTMB — файл резервного копіювання Family Tree Maker
- GA3 — Графічний аналіз 3 (англ.Graphical Analysis 3)
- GEDCOM(.ged) — формат (GEnealogical Data COMmunication) для обмінугенеалогічнимиданимиміж різними генеалогічними програмами
- HLP — файл довідки Windows
- IGC — польотні треки, завантажені з GPS-пристроїв у встановленому форматіFAI
- INF — схожий формат нафайл INI;використовується для встановлення драйверів пристроїв під Windows, зокрема
- JAM — Базовий формат повідомлення JAM для BBSes
- KMC — тести, зроблені за допомогою MegaCrammer KatzReview
- KCL — файл колізійNintendoGameCube/Wii(.kcl) належить компанії
- LNK —MicrosoftWindows,формат длягіперпосиланьвExecutables
- LSM — файл сценарію LSMaker (програма, яка використовує.jpg з шарашм'и, для створення спеціальних ефектів; спеціально розроблена для візуалізаціїсвітлових мечіз всесвіту «Зоряних воєн») (.lsm)
- NARC — Архівний формат, який використовується в іграхNintendo DS
- OER — AU OER Tool, редактор Відкритих освітніх ресурсів (англ.Open Educational Resource)
- PA — використовується для призначення звукових ефектів матеріалів у файлах KCL (.pa)
- PIF — використовується для запуску програмMS-DOSпід Windows
- POR — називають «портативні» файли SPSS, які читаються за допомогоюPSPP
- PXZ — Стислий файл для обміну медіаелементами з PSALMO
- RISE — файл, що містить RISE генеровану інформацію моделі еволюції
- TOPC — файл TopicCrunch SEO Project, містить ключові слова, домен та налаштування пошукової системи (ASCII);
- XLF — розширюваний формат LADARдержавного університету штату Юта
- XMC — формат допоміжних списків контактів, заснований наXMLі використовується в дитячих садках та школах
- ZED — Родинне дерево моєї спадщини (англ.My Heritage Family Tree)
- Zone file[en]—Текстовий файл,що містить зону DNS
- ANI — анімований курсор
- CUR — файл курсору
- Smes — файл конфігурації Hawk's Dock
Ці формати файлів досить чітко визначені довготривалим використанням або загальним стандартом, але вміст кожного файлу часто є особливо специфічним для конкретного програмного забезпечення або був розширений додатковими стандартами для конкретного використання.
- CSV—значення, розділені комами
- HTML —мова розмітки гіпертексту
- CSS —каскадні таблиці стилів
- INI— текстовий файл конфігурації, формат якого істотно схожий між додатками
- JSON— JavaScript Object Notation — це відкритий текстовий формат даних, який зараз використовується багатьма мовами програмування, а не лишеJavaScript
- TSV —значення розділені табуляцією
- XML— формат відкритих даних
- YAML— формат відкритих даних
- ReStructuredText— відкритий текстовий формат для технічних документів, використовуваних переважно мовою програмуванняPython
- Markdown(.md) — відкрита легка мова розмітки для створення простого, але насиченого тексту, часто використовується для форматування файлівREADME
- AsciiDoc— відкритийлюдиночитанний[de]розмічений документ, семантично еквівалентнийDocBook
Це розширення імен файлів і розповсюджені типи, які часто використовуються з різними форматами або відсутністю конкретного формату різними програмами
- Bak файл(.bak,.bk) — різні формати резервного копіювання: деякі просто копії файлів даних, деякі у форматах резервного копіювання даних, специфічні для додатків, деякі формати для загальних програм резервного копіювання файлів
- BIN — двійкові дані, часто «скидання пам'яті»(дамп пам'яті) виконуваного коду або даних для повторного використання програмним забезпеченням, що розроблені для цього
- DAT — файл даних, зазвичай двійкові дані створені відповідною програми, що їй належать
- DSK — (англ.Disk) файлові копії різних образівдисків
- RAW— рав (необроблені) дані
- Файл конфігурації (.cnf,.conf,.cfg) — за змістом, специфічний для програмного забезпечення
- logfiles(.log) — зазвичай текст, але іноді двійковий вміст
- звичайний текст(.asc або.txt) — зрозумілий для людинизвичайний текст,зазвичай без інших особливостей
- diff— (текстові) різниці файлів, створені програмоюdiffта застосовуються як оновлення за допомогою patch
- !UT (.!ut) — частково повне завантаженняuTorrent
- CRDOWNLOAD (.crdownload) — частково завершене завантаженняGoogle Chrome
- OPDOWNLOAD (.opdownload) — частково завершене завантаженняOpera
- PART (.part) — частково завершене завантаженняMozilla FirefoxабоTransmission
- PARTIAL (.partial) — частково повне завантаженняInternet ExplorerабоMicrosoft Edge
- Тимчасовий файл (.temp,.tmp, різні інші) — іноді у певному форматі, але часто просто необроблені дані на певному етапі процесу обробки
- ФайлПсевдопроводу (Pseudo-pipeline)— використовується для імітації програмного забезпечення
- Формати даних
- Графічні формати
- MIME # Content-Type— стандарт для посилання на формати файлів
- Список підписів файлів(сигнатур файлів) або «магічні числа»
- ↑Filename extension definition.The Linux Information Project.Процитовано 1 лютого 2019.
- ↑What Is a Cabinet (.cab) File?.microsoft.com.Microsoft.
- ↑ClipFlair
- ↑ActivInspire
- ↑GBP File Extension — What is a.gbp file and how do I open it?
- ↑Genie Timeline Home.Архіворигіналуза 7 лютого 2019.Процитовано 1 червня 2020.
- ↑EAGLE | PCB Design Software | Autodesk
- ↑Altium Designer®
- ↑Welcome to Viewplot.com…For PCB Related Software;…Viewplot The Gerber Viewer & editor in one……PCB Elegance a professional layout package for a affordable price
- ↑gerbv — A Free/Open Source Gerber Viewer
- ↑gplEDA Homepage
- ↑INSIGHT Live, OnLine INSIGHT
- ↑GlazeMaster ™
- ↑Архів.Рецепти кераміки
- ↑HyperGlaze — програмне забезпечення для глазурі для художників
- ↑абвАрхів.DigitalFire Insight
- ↑Matrix Glaze.Архіворигіналуза 9 серпня 2020.Процитовано 1 червня 2020.
- ↑аб3D printing with Windows 10.microsoft.com.Microsoft.
- ↑www.datacad.com – DataCAD Revision History.datacad.com.Архіворигіналуза 14 вересня 2020.Процитовано 1 червня 2020.
- ↑How to export a design in Fusion 360.Knowledge.autodesk.com.Процитовано 4 серпня 2019.
- ↑Reagency Systems – easyOFFER the OREA and TREB real estate forms software solution details.reagency.ca.Архіворигіналуза 19 червня 2020.Процитовано 1 червня 2020.
- ↑GML Format.gephi.org.
- ↑Create, manage, and import swatches in InDesign.Helpx.adobe.com(англ.).Процитовано 24 вересня 2018.
- ↑Swatch Book – Inkscape Wiki.Wiki.inkscape.org(англ.).Процитовано 24 вересня 2018.
- ↑Palette Docker – Krita Manual version 4.1.Docs.krita.org(англ.).Процитовано 24 вересня 2018.
- ↑v1.2 Palette · mypaint/mypaint Wiki.GitHub.com(англ.).Процитовано 24 вересня 2018.
- ↑Index of Accent UsersManual 1984.Bitsavers.org.Процитовано 4 серпня 2019.
- ↑абRSTS-11 System Users Guide(PDF)(вид. DEC-11-ORSUA-D-D (RSTS/E V06A-02)). Digital Equipment Corporation. 1975. с. 2–16–2–17. Архіворигіналу(PDF)за 21 березня 2011.Процитовано 22 березня 2011.
- ↑Archived copy(PDF).Архіворигіналу(PDF)за 15 December 2017.Процитовано 24 березня 2018.
{{cite web}}
:Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання) - ↑FMF
- ↑Multiple Alignment Format
- ↑програмнне забезпечення proteax
- ↑специфікації biochemfusion
- ↑GDF
- ↑XDF
- ↑SyMAT
- ↑Код / файл Ti-Nspire
- ↑Setting Up and Using PuTTY.Wipo.int.
- ↑How To Convert Your Putty.ppk Private Key To A Normal SSH Key You Can Use On An Apple Mac2008, Архів
- ↑Leo Notenboom.«How do I create and use Public Keys with SSH?»
- ↑SAC Data File Format.Incorporated Research Institutions for Seismology.
- ↑Standard for the Exchange of Earthquake Data(PDF).Data Formats.IRIS (Incorporated Research Institutions for Seismology).Процитовано 5 травня 2016.
- ↑What is WIN system?(Japanese). Earthquake Observation Center, Earthquake Research Institute, U. Tokyo, Japan. Архіворигіналуза 2 April 2016.Процитовано 5 травня 2016.
- ↑TAK.hydrogenaud.io.
- ↑Tim Fisher.BRSTM File (What It Is & How To Open One).About.com Tech.Архіворигіналуза 5 травня 2016.Процитовано 1 червня 2020.
- ↑MP1 рівень.Архіворигіналуза 3 січня 2016.Процитовано 1 червня 2020.
- ↑MP2.Архіворигіналуза 3 січня 2016.Процитовано 1 червня 2020.
- ↑MPEG-1 Audio.Архіворигіналуза 3 січня 2016.Процитовано 1 червня 2020.
- ↑MadTracker 2
- ↑FamiTracker.Архіворигіналуза 13 квітня 2020.Процитовано 1 червня 2020.
- ↑Motion
- ↑MCA File Extension.FileInfo.com.Процитовано 26 грудня 2018.
- ↑FileInfo information about PLAGUEINC file format.
- ↑.GCM file extension! [Archive] — EmuTalk.net.emutalk.net.