Перейти до вмісту

Maze War

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.


Maze War
Жанр(и)шутер від першої особиілабіринт[d]
Платформамейнфрейм
Дата випуску1974
Режим грибагатокористувацька граіоднокористувацька гра

Maze War(укр.Війна в лабіринті,також відома якThe Maze Game,Maze Wars,Mazewarабо простоMaze) — відеогра1973року, яку створив дляImlac PDS-1[en]Стів Коллі вДослідницькому центрі ЕймсаNASA. Поряд зEmpireіSpasimстала однією з прабатьків сучаснихшутерів від першої особи[1][2],а також першою грою з режимомdeathmatch.

Ігровий процес

[ред.|ред. код]

УMaze Warгравці переміщаються лабіринтом; доступна можливість переміщення вперед, назад, повертатися направо і наліво (кожен раз на90°), а також зазирати в двері. У грі використовується простатайлова графіка— таким чином, гравець переміщається по невидимих квадратах. Інші учасники гри подані на екрані у вигляді очних яблук. За появи суперника на екрані гравець може стріляти в нього[1].За кожне вбивство нараховуються очки, а за кожну смерть — знімаються. В деяких версіяхMaze War(наприклад,портована версіядляX11) впровадженочит-коди,які дозволяли бачити місце розташування інших гравців.

Популярність

[ред.|ред. код]

Maze Warтакож вплинула на ігри від першої особи в інших жанрах, зокрема, накомп'ютерні рольові ігри.Вперше вигляд від першої особи запозичено в рольовій відеогріMoria[en],випущеній дляPLATO1975 року. Потім його використано в серії відеоігорUltimaіWizardry,а потім (урастровомувигляді) — вDungeon Master[ru],Phantasy Star[ru],Eye of the Beholderі багатьох інших.

Див. також

[ред.|ред. код]

Примітки

[ред.|ред. код]
  1. абРайан, Малькольм.,IE2009: Proceedings of the 6th Australasian Conference on Interactive Entertainment,Australasian Conference on Interactive Entertainment,ISBN1-4503-0010-3,архіворигіналуза 14 листопада 2014,процитовано 20 апреля 2011
  2. Шахрани, Сэм.A History and Analysis of Level Design in 3D Computer Games(англ.).Архіворигіналуза 28 грудня 2012.

Посилання

[ред.|ред. код]