Tomb Raider: The Last Revelation
Ця стаття є сирим перекладом з іншої мови. Можливо, вона створена за допомогою машинного перекладу або перекладачем, який недостатньо володіє обома мовами. (серпень 2019) |
Tomb Raider: The Last Revelation | |
---|---|
Розробник | Core Design |
Видавець | Eidos Interactive |
Дистриб'ютор | Steam, Humble Store[d][1] і PlayStation Store |
Жанр(и) | TPS, Action-adventure |
Платформа | PlayStation, Microsoft Windows, Dreamcast, Mac OS |
Дата випуску | PlayStation NA 6 грудня 1999 EU 1999 Microsoft Windows NA 23 листопада 1999 (Retail) EU 3 грудня 1999 Dreamcast NA 27 березня 2000 EU 24 березня 2000 Mac OS NA 12 червня 2000 |
Режим гри | однокористувацька гра[2] |
Мова | англійська[2] |
Вік. обмеження | ESRB: Teend PEGI: 18 — PEGI 18 USK: 18 — USK 18 |
Творці | |
Композитор(и) | Peter Connellyd |
Технічні деталі | |
Носій | CD, GD-ROM і Цифрова дистрибуція |
Tomb Raider | |
Попередня гра | Tomb Raider III |
Наступна гра | Tomb Raider: Chronicles |
Tomb Raider: The Last Revelation є четвертою грою в серії відеоігор Tomb Raider. Її було розроблено Core Design і опубліковано Eidos Interactive для PlayStation, Microsoft Windows і на Dreamcast з ексклюзивними графічними та звуковими удосконаленнями. Гра була комерційно успішною, продавши понад 5 мільйонів копій по всьому світу, і була останньою грою Tomb Raider на 'Greatest Hits'.
У грі присутні кілька нововведень. У Лари з'явилися нові можливості: тепер вона може використовувати звисаючі канати, щоб перебратися через прірви і провали, може дертися вгору і вниз по вертикальних жердинах, а також, піднімаючись на руках уздовж виступів, огинати кути. Була поліпшена модель Лари. У порівнянні з попередніми іграми серії, вона виглядає більш згладжено і проробленою. Цього вдалося досягти за рахунок додавання рухомих частин в місцях з'єднання кінцівок, і таким чином надати головній героїні більш реалістичний вигляд. У цій грі Лара має можливість повертатися на попередні рівні, так як деякі з них можна проходити в нелінійному порядку і з різними маршрутами.
Тепер інвентар має лінійний вигляд, де всі предмети розташовані у вигляді горизонтальної лінії. У лівому нижньому кутку екрану інвентарю присутній компас, але він потрібен тільки для активації кодів або для допомоги в розгадуванні головоломок на рівні «Цитадель». Крім того, деякі предмети в інвентарі можна комбінувати між собою, наприклад, поєднати зброю з лазерним прицілом.
В арсеналі Лари з'явилася нова зброя — револьвер. Хоча револьвер стає доступний гравцеві лише в кінці гри, це дуже потужна і ефективна зброя, щоб зупинити ворога. У поєднанні з лазерним прицілом, гравець може використовувати його для відстрілу віддалених цілей. Лазерним прицілом також можна обладнати арбалет, щоб ще більше деталізувати візуальне оформлення.
Гра налічує 38 рівнів.