Metroid Prime: Trilogy

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Metroid Prime: Trilogy
РозробникRetro Studios
ВидавецьNintendo
Дистриб'юторNintendo eShop
Жанр(и)Action-adventure
ПлатформаWii
Дата випуску24 серпня 2009EU
Режим грибагатокористувацька граіоднокористувацька гра
Творці
Композитор(и)Kenji Yamamotod
Технічні деталі
Носійцифрове завантаження[d]
Metroid

Metroid Prime: Trilogy— це збірка пригодницьких ігор із франшизиMetroid,розробленаRetro Studiosі виданаNintendoдляWii.Він містить три ігри з франшизиMetroid:Metroid Prime(2002),Metroid Prime 2: Echoes(2004) іMetroid Prime 3: Corruption(2007).

PrimeіEchoes,спочатку були розроблені дляGameCube,були оновлені багатьма функціями, вперше реалізованими вCorruption,такими як схема керування на основіWii RemoteтаNunchuk,а також досягнення, що підтримується інтернет-службоюWiiConnect24.

Metroid Prime: Trilogyбула випущена в Північній Америці в серпні 2009 року, а потім у Європі та Австралії у вересні та жовтні. Він не був випущений в Японії, де портиPrimeіEchoesбули випущені окремо як частинаNew Play Control!.У січні 2010 рокуNintendoприпинила випуск компіляції в Північній Америці та Австралії.

Metroid Prime: Trilogyотримав високу оцінку за нове керування, оновлену презентацію, систему досягненнь і співвідношення ціни та якості. Його було перевипущено уWii U'sNintendo eShopу січні 2015 року.

Metroid Prime: Trilogy — це збірка відеоігор, до якої входять Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes та Metroid Prime 3: Corruption. Перші дві гри спочатку були випущені для GameCube і не мали функції керування рухом. Оновлені версії Prime та Echoes для Wii, які вийшли окремо в Японії в рамках серії New Play Control!, використовують ту саму схему керування, що й у грі Corruption, але з використанням пульта Wii Remote.[1]Здатність Spring Ball, що з'явилася в Corruption, також реалізована в перших двох іграх. Серед інших змін — пришвидшений час завантаження, оновлені текстури, підсвічування цвітіння та підтримка широкоекранного формату 16:9. Однак, в режимі «налобний» дисплей завжди відображається з оригінальним співвідношенням сторін, що призводить до його розтягування по горизонталі в широкоекранному режимі.[2]

Система кредитів з «Корупції» була включена в перші дві гри. Гравці могли заробляти кредити, виконуючи певні завдання, що дозволяло їм розблокувати ігрові предмети, такі як ілюстрації, музика, функція скріншотів, декоративні предмети для корабля Самуса в Corruption і костюм Fusion Suit в Prime, в якому останній був раніше розблокований за допомогою підключення гри Metroid Fusion для Game Boy Advance. Кредитами також можна було поділитися з зареєстрованими друзями Wii, які також мають копію Trilogy, через WiiConnect24, який використовував власний 16-значний номер Wii, а не окремий код друга. Дані збереження оригінальної версії гри Corruption не можуть бути перенесені у версію Trilogy. Компіляція також містить багатокористувацький режим з Echoes, який обмежений локальним мультиплеєром на чотирьох гравців і не передбачає мережевої гри. У відповідь на скарги гравців і критиків на високу складність деяких битв з босами в Echoes, складність цих сутичок було знижено.[3]Ігри доступні через нове, уніфіковане меню запуску, яке також дозволяє незалежний доступ до багатокористувацького режиму Echoes, додаткового меню та інших налаштувань.[4]

Примітки

[ред.|ред. код]
  1. Kohler, Chris (22 травня 2009).Hands-On: Metroid Prime Trilogy Brings Entire Series to Wii.Wired News.Архіворигіналу за 26 липня 2009.Процитовано 3 серпня 2009.
  2. Schoeller, Ashley (24 серпня 2009).Review: Metroid Prime Trilogy (Wii).GamePro.Архіворигіналуза 28 жовтня 2009.Процитовано 1 вересня 2009.
  3. Interview with Kensuke Tanabe.Nintendo of Europe.Metroid Prime Trilogy official website (UK).Процитовано 11 червня 2010.
  4. Metroid Prime: Trilogy Instruction Booklet(PDF).Nintendo of America.2009.Архів(PDF)оригіналу за 9 березня 2016.Процитовано 21 грудня 2012.