OpenFeint

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
OpenFeint
Файл:OpenFeint logo.png
ТипСоціальна мережа
Перший випускFebruary 17, 2009
Стабільний випуск2.7.5 (1.7 Android) (Nov 5, 2010 (Jan 27, 2011 Android))
Версії2.7.5(5 листопада2010)
Операційна системаiOS,Android
Вебсайтopenfeint

OpenFeint— соціальна платформа та програма дляiOS(віднедавна доступна і дляAndroid). Розроблена компанією Aurora Feint. Платформа дозволяє розробникові інтегрувати у власну програму підтримку соціальних мереж — додавати друзів, переглядати таблиці рейтингів у іграх, форуми, чати та т.ін. Використовується в багатьох програмах для iPhone.[1]Подібними соціальними платформами для iPhone єPlus+,Crystal,Gameloft Live,Scorel∞p,Geocade,[2]andagon•.

Історія

[ред.|ред. код]

OpenFeint запустили 2009 року, 17 лютого.[3]У липні 2009 запрацювала OpenFeint 2.0 — платформа набрала більш ніж 1 мільйон активних користувачів протягом 1 місяця, станом на 15 липня 2009.[4]Також ця версія стала безплатною для розробників програм.[4]

Гендиректор та засновник OpenFeint — Джейсон Цитрон (Jason Citron).

Станом на січень 2010 понад 900 програм уApp Storeвикористовують OpenFeint, у системі зареєстровано понад 10 мільйонів користувачів.[5]Після анонсуiPad,OpenFeint працювала над розширенням системи для цього пристрою.[5]15 вересня 2010 OpenFeint оголосила наміри про підтримкуAndroid.У квітні 2011 японська компаніяGREE, Inc.купила OpenFeint за $104 мільйонів доларів США. На 31 серпня 2011 року у системі зареєстровано 115 мільйонів користувачів[6]

Посилання

[ред.|ред. код]
  1. OpenFeint Builds Huge Momentum With Over 200 Active OpenFeint Enabled Games in AppStore Including Top Titles and Featured Games; Over 500 Additional Games in Development.Marketwire. 29 вересня 2009. Архіворигіналуза 3 травня 2010.Процитовано 19 січня 2010.{{cite web}}:Недійсний|deadurl=404(довідка)
  2. Erickson, Tracy (28 липня 2009).Battle of the iPhone XBLA rivals: Open Feint versus Plus+.Pocket Gamer.Архіворигіналу за 15 липня 2013.Процитовано 21 січня 2010.
  3. Kincaid, Jason (17 лютого 2009).OpenFeint: A Plug-And-Play Social Platform For iPhone Games.TechCrunch.Архіворигіналу за 15 липня 2013.Процитовано 31 січня 2010.
  4. абOpenFeint Crosses 1M Active iPhone Users Within One Month of Launch of OpenFeint 2.0 Social Discovery.Marketwire. 15 липня 2009. Архіворигіналуза 17 січня 2010.Процитовано 19 січня 2010.{{cite web}}:Недійсний|deadurl=404(довідка)
  5. абHolt, Chris (27 січня 2010).OpenFeint: iPad is a transformative gaming platform.Macworld.Архіворигіналу за 15 липня 2013.Процитовано 31 січня 2010.
  6. OpenFeint (1 вересня 2011).OpenFeint Adds GameFeed To iOS And Android SDK As Sessions-Per-User Increase By 25% In 24 Beta Games.OpenFeint.Архіворигіналуза 25 вересня 2011.Процитовано 6 вересня 2011.