Blender (phần mềm)
Blender 2.90 trên Linux | |
Thiết kế bởi | Ton Roosendaal |
---|---|
Phát triển bởi | Blender Foundation |
Phiên bản ổn định | 4.3.1[1]
/ 10 tháng 12 năm 2024 |
Kho mã nguồn | |
Viết bằng | C,C++vàPython |
Hệ điều hành | AmigaOS4,FreeBSD,GNU/Linux,MorphOS,Mac OS XvàMicrosoft Windows |
Thể loại | Phần mềm đồ họa 3D |
Giấy phép | GPL |
Website | http://www.blender.org |
Blenderlà một phần mềm đồ họa 3D miễn phí và nguồn mở, được sử dụng để làm phim hoạt hình, kỹ xảo, ảnh nghệ thuật, mẫuin 3D,phần mềm tương tác 3D vàVideo game.Các tính năng của Blender bao gồm tạo mẫu 3D, UV unwrapping, áp vân bề mặt, mô phỏng khói, chất lỏng, hạt và chuyển động cơ thể, điêu khắc, hoạt họa, phối hợp chuyển động, camera tracking, rendering và chỉnh sửa video.
Lịch sử
[sửa|sửa mã nguồn]Blender đã được công tyHà LanNeoGeo bắt đầu phát triển như một ứng dụng nội bộ, và dựa trên dấu thời gian của nhữngfile mã nguồnđầu tiên, ngày 2 tháng 1 năm 1994 được xem là ngày sinh nhật của Blender.[2]Phiên bản 1.00 được ra mắt vào tháng 1 năm 1995,[3]với người thiết kế đứng đầu làlập trình viênvà người sở hữu công tyTon Roosendaal,người trước đó từng viết mộtchương trình dò tiatên Traces choAmigavào năm 1989. Cái tên "Blender" được lấy cảm hứng từ một bài hát của ban nhạc Yello, từ album Baby mà NeoGeo đã sử dụng trongShowreel.[4]
Ngày 1 tháng 1 năm 1998, Blender được cho ra mắt công khai trên mạng làphần mềm miễn phícủa SGI. Công ty NeoGeo sau đó bị giải thể và các hợp đồng của nó được sở hữu lại bởi công ty khác. Sau đó, Ton Roosendaal sáng lập Not a Number Technologies (NaN) vào tháng 6 năm 1998 để tiếp tục phát triển và phát hành chương trình này. Chương trình này đã được phát hành dưới dạngsharewaređến khi NaN phá sản năm 2002. Lúc đó cũng có nghĩa là việc phát triển Blender bị hoãn.
Vào tháng 5 năm 2002, Roosendaal sáng lậptổ chức phi lợi nhuậnBlender Foundationvới mục đích là để tìm đường tiếp tục phát triển và quảng bá Blender như mộtphần mềm nguồn mở.Ngày 18 tháng 7 năm 2002, Roosendaal khởi xướng chiến dịch "Free Blender" để tìm nguồn tài trợ, với mục đích là làm Blender trở thành nguồn mở theo các điều khoản củaGNU General Public Licensevới giá 100.000Euro(tương đương 100.670đô la Mỹcùng thời). Ngày 7 tháng 9 năm 2002, số tiền trên đã được thu thập đủ và mã nguồn của Blender được công khai. Hiện tại, Blender là một phần mềm miễn phí mã nguồn mở và đang phát triển nhanh chóng bởi cộng đồng, cộng thêm 15 lập trình viên được thuê bởiBlender Institute.
Suzanne
[sửa|sửa mã nguồn]Vào khoảng tháng 2 năm 2002, công ty đang phát triển Blender là NaN rõ ràng không ổn định và phải giải thể vào tháng 3 năm đó. Tuy vậy, họ đã đưa ra thêm một phiên bản nữa là Blender 2.25, vớimô hình 3Dcủa đầu continh tinh(tuy trong phần mềm được gọi là "monkey", tức "khỉ" ). Mô hình đó được tạo bởi Willem-Paul van Overbruggen (SLiD3), cũng là người đặt tên nó là Suzanne theo conđười ươitrong bộ phimJay and Silent Bob Strike Back.
Suzanne là mô hình 3D được Blender cung cấp với cùng mục đích thử nghiệm như những mô hình thông dụng hơn. Là một mô hình với chỉ 500 mặt, Suzanne có sẵn trong Blender và được dùng để nhanh chóng thử nghiệm với các chức năng khác trong phần mềm.
Tính năng
[sửa|sửa mã nguồn]- Công cụ tạo ra bộ khung hình một cách nhanh chóng
- Hỗ trợgiao diệncho cácscriptPython
- Hoạt hình với công cụ tạo ra biến dạng, mô phỏng dòng nước,...
- Từ phiên bản 2.76 có giao diện tiếng Việt.
- Hỗ trợ OSL (Ngôn Ngữ Tô Bóng Mở) của Công tySony
Yêu cầu phần cứng
[sửa|sửa mã nguồn]So với các ứng dụng 3D khác thì Blender yêu cầu phần cứng thấp hơn nhiều lần. Tuy nhiên, cấu hình mạnh là điều cần thiết để có thể làm việc với những hiệu ứng phức tạp.
Phần cứng | Tối thiểu | Khuyến cáo | Tiêu chuẩn sản xuất |
---|---|---|---|
Vi xử lý | 2 GHz, Dual Core | Quad Core | Dual 8-Core |
Bộ nhớ RAM | 4GBRAM | 16GB | 32GBhoặc hơn |
Card đồ họa | Card hỗ trợOpenGL 3.3với 1 GBVideo RAM | Card hỗ trợOpenGL 4hoặc cao hơn với 4 GBVideo RAM | Card hỗ trợOpenGL 4hoặc cao hơn với 12 GBVideo RAM |
Màn hình | 1280×768 pixels,màu 24-bit | 1920×1080 pixels,màu 24-bit | 2 màn hình 1920×1080 pixels,màu 24-bithoặcHDRvớimàu 30-bit |
Thiết bị nhập | Chuộthoặc trackpad | Chuột 3 nút | Chuột 3 nút và bảng vẽ |
Tham khảo
[sửa|sửa mã nguồn]- ^“The Freedom to Create”.10 tháng 12 năm 2024.Truy cập 10 tháng 12 năm 2024.
- ^“How Blender started, twenty years ago…”.
- ^“Blender's History”.Bản gốclưu trữ ngày 16 tháng 5 năm 2019.
- ^“NeoGeo | Blender”.