Máy chơi trò chơi điện tử cầm tay
Máy chơi trò chơi điện tử cầm tayhayconsole cầm tay,handheld consolelà mộtmáy chơi trò chơi điện tửcỡ nhỏ, có tính di động, với màn hình độc lập, tích hợp bộ điều khiển và loa.[1]Máy chơi trò chơi điện tử cầm tay nhỏ hơnmáy chơi trò chơi điện tử tại giavà tích hợp máy, màn hình, loa và các nút điều khiển trong cùng một thiết bị, cho phép mọi người có thể mang theo và chơi bất cứ lúc nào hoặc ở đâu.[2][3]
Năm 1976, hãngMattelgiới thiệu trò chơi điện tử cầm tay đầu tiên với việc phát hànhAuto Race.[4]Sau đó, một số công ty—bao gồmColecovàMilton Bradley—đã sản xuất các trò chơi điện tử đơn lập của riêng họ, trọng lượng nhẹ trên bàn hoặc cầm trên tay.[5]Máy chơi trò chơi điện tử cầm tay thành công về mặt thương mại đầu tiên làMerlintừ những năm 1978, đã bán được hơn 5 triệu máy.[6]Máy chơi trò chơi điện tử cầm tay đầu tiên có cáchộp băngcó thể hoán đổi cho nhau làMicrovisioncủa Milton Bradley vào năm 1979[7].
Nintendo được ghi nhận là đã phổ biến khái niệm máy chơi trò chơi điện tử cầm tay với việc phát hànhGame Boyvào năm 1989[8]và tiếp tục thống trị thị trường máy chơi trò chơi điện tử cầm tay.[9][10]Hệ máy cầm tay hỗ trợ internet và có màn hình cảm ứng đầu tiên làGame.comdoTiger Electronicsphát hành vào năm 1997.[11]Năm 2004Nintendo DSgiới thiệu một hệ máy có màn hình cảm ứng và chơigame trực tuyếnkhông dâyđến nhiều đối tượng hơn, trở thànhmáy chơi trò chơi điện tử cầm tay bán chạy nhấtvới hơn 150 triệu máy bán ra trên toàn thế giới.[12]
Lịch sử
[sửa|sửa mã nguồn]Dòng thời gian
[sửa|sửa mã nguồn]Bảng này mô tả máy chơi trò chơi điện tử cầm tay qua các thế hệ trò chơi điện tử với doanh số hơn 1 triệu máy. XemSo sánh máy chơi trò chơi điện tử cầm tayđể biết các nguồn.
Nhà chế tạo | Thế hệ | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Đầu tiên(1972–1980) | Thứ hai(1976–1992) | Thứ ba(1983–2003) | Thứ tư(1987–2004) | Thứ năm(1993–2006) | Thứ sáu(1998–2013) | Thứ bảy(2005–2017) | Thứ tám(2012 – nay) | ||
Atari | Atari Lynx(+II) (~3 triệu) |
||||||||
Bandai | WonderSwan(+Color, SwanCrystal) (3.5 triệu) |
||||||||
NEC | TurboExpress (1.5 triệu) |
||||||||
Nintendo | Game Boy(+Pocket, Light) (ít nhất 64.4 triệu) |
Game Boy Color (nhiều nhất 54.3 triệu) |
Dòng Game Boy Advance (81.5 triệu) |
Dòng Nintendo DS (154 triệu) |
Dòng Nintendo 3DS (76 triệu) |
Nintendo Switch(+Lite) (79.9 triệu) | |||
Nokia | N-Gage(+QD) (3 triệu) |
||||||||
Sega | Game Gear (10.6 triệu) |
Nomad (~1 triệu) |
|||||||
Sony | PSP(+Go, Street) (81.09 triệu) |
PS Vita (16.21 triệu) |
Dòng thời gian của máy chơi trò chơi điện tử cầm tay
[sửa|sửa mã nguồn]Máy chơi trò chơi điện tử cầm tay đáng chú ý trước thập niên 90
[sửa|sửa mã nguồn]- Mattel Auto Race(1976)
- Mattel Football (1977)
- Mattel Armor Battle (1978)
- Coleco Electronic Quarterback(1978)
- Milton BradleyMicrovision(1979)
- Máy tính bỏ túi Epoch Game- (1984) - Chỉ tiếng Nhật
Máy chơi trò chơi điện tử cầm tay đáng chú ý đầu thập niên 90
[sửa|sửa mã nguồn]- NintendoGame Boy(1989) - Máy chơi game cầm tay đầu tiên thành công trên toàn cầu
- Atari Lynx(1989) - Màn hình có đèn nền/màu đầu tiên, phần cứng đầu tiên có khả năng tăng tốc hình vẽ 3d
- TurboExpress(1990,Nhật Bản;1991, Bắc Mỹ) - Chơi trò chơihuCard(TurboGrafx-16/PC Engine), là máy đầu tiên có khả năng tương thích giữa máy tại gia/cầm tay
- Sega Game Gear(1991) - Về mặt kiến trúc thì tương tự nhưSega Master System,phụ kiện đầu tiên gây chú ý nhưTV tuner
- Watara Supervision(1992) - Thiết bị cầm tay đầu tiên hỗ trợ xuất ra TV:Super Game Boychỉ làlớp tương thíchchoGame Boytrước đó.
- Sega Mega Jet(1992) - Kkông có màn hình, được sản xuất choJapan Airlines(thiết bị cầm tay đầu tiên không có màn hình)
- Mega Duck/Cougar Boy(1993) - 4 cấp độ xám, LCD 2,7 "- âm thanh nổi - hiếm, được bán ở Châu Âu và Brazil
Máy chơi trò chơi điện tử cầm tay đáng chú ý cuối thập niên 90
[sửa|sửa mã nguồn]- Genesis Nomad(1995) - Chơi bằng băngGenesisthông thường, mặc dù ở độ phân giải thấp hơn và có thể kết nối với TV, đây là hệ máy chơi trò chơi điện tử lai đầu tiên
- Neo Geo Pocket(1996) - Không liên quan đến máyNeo Geohoặc tên của hệ thống arcade
- Game Boy Pocket(1996) - Một thiết kế lại mỏng hơn của máy Game Boy
- Tigergame.com(1997) - Máy đầu tiên hỗ trợ Internet (bằng cách sử dụngmodembán riêng)
- Game Boy Light (1998) - Phiên bản có đèn nền duy nhất tại Nhật Bản của Game Boy Pocket
- Game Boy Color(1998)
- Cybiko(khoảng 1998)
- SonyPocketStation(1998) - Thẻ nhớ PS1 duy nhất tại Nhật Bản/máy chơi game mini cầm tay tất cả trong một.
- SegaVisual Memory Unit(1998) - Thẻ nhớDreamcast/máy chơi game mini di động tất cả trong một.
- SNKNeo Geo Pocket Color(1999)
- BandaiWonderSwan(1999) - DoYokoi Gunpeiphát triển sau khi rời Nintendo
Máy chơi trò chơi điện tử cầm tay đáng chú ý đầu thập niên 2000
[sửa|sửa mã nguồn]- BandaiWonderSwan Color(2000)
- Game ParkGP32(2001) - Máy đầu tiên có hỗ trợ đầy đủ tiếng homebrew
- Game Boy Advance(2001) - Thiết bị cầm tay32-bitđầu tiên
- Pokémon mini(2001) - Hệ thống dựa trên hộp băng nhỏ nhất có tích hợp màn hình LCD đen trắng và gamepad nhỏ nhất từng được tạo ra.
- BandaiSwanCrystal(2002) - Bản thiết kế lại nhỏ hơn của WonderSwan Color
- Công nghệ PogoPogo (2002) - Thiết bị PDA/trò chơi/điện thoại di động đầu tiên được tích hợp[13]
- NokiaN-Gage(2003) - Hệ máy chơi trò chơi kiêmGSMđiện thoại di động(máy đầu tiên kết hợp cả hai); máy đầu tiên có tính năngmáy nghe nhạc MP3vàđài FM;sử dụngBluetooth(nhiều người chơi không dây đầu tiên); và lần đầu tiên sử dụngGPRSđể chơi trực tuyến
- Game Boy Advance SP(2003) - Thiết kế lại của GBA: mỏng hơn, kiểu dáng vỏ sò; màn hình chiếu sáng phía trước; thiết bị cầm tay đầu tiên có pin sạc
- GameKing(2003) - Thiết bị cầm tay đầu tiên do một công ty Trung Quốc phát triển.
- Tapwave Zodiac(2004) - PDA/máy game cầm tay lai đầu tiên;Palm OSPDAvới các tính năng và yếu tố hình thức tập trung vào trò chơi
- NokiaN-Gage QD(2004) - Thiết kế lại của N-Gage, bỏ chơi nhạcMP3và radio
- GPANG(2004) thiết bị tương thích - LG KV3600 (2005),Samsung SPH-G1000(2005), Samsung SPH-B3200 (2006)Samsung SCH- B450(2006), Samsung SCH-B550 (2006),Samsung SPH-B5200(2006) và các sản phẩm khác.
Máy chơi trò chơi điện tử cầm tay đáng chú ý giữa thập niên 2000
[sửa|sửa mã nguồn]- Nintendo DS(2004) - Máy đầu tiên có màn hình kép, tích hợp micrô vàWi-Ficho nhiều người chơi không dây; màn hình cảm ứng và thiết bị cầm tay bán chạy nhất từng được bán (hơn 154 triệu trên toàn thế giới).
- PlayStation Portable(2004/2005) - Máy đầu tiên sử dụng phương tiện quang học; sử dụngThẻ nhớcho dữ liệu đã lưu; phát phim, nhạc và xem ảnhJPEG.
- Gizmondo(2005) - Sử dụng mạngGPRS;máy đầu tiên tích hợpGPScho các trò chơi trên vị trí, cũng như tích hợp máy ảnh
- Game Boy Micro(2005) - Thiết kế lại của GBA; là máy Game Boy nhỏ nhất cho đến nay, máy đầu tiên cómàn hình LCD chuyển đổitrên thiết bị cầm tay. Máy không tương thích ngược với các trò chơi Game Boy và Game Boy Color.
- Game Boy Advance SP (Backlit)- Bản phát hành lại của GBA SP có đèn nền ở mức thấp.
- XGP(2005) và Game Park HoldingsGP2X(2005) - Các máy kế thừa cho thiết bị cầm tay GP32, mỗi máy do hai công ty tách ra từ Game Park phát triển.
Máy chơi trò chơi điện tử cầm tay đáng chú ý cuối thập niên 2000
[sửa|sửa mã nguồn]- Nintendo DS Lite(2006) - Thiết kế lại của DS, có kích thước nhỏ hơn, màn hình sáng hơn và những thay đổi tinh tế khác.
- Coleco Sonic(2006) - Thiết kế tương tự như Game Gear với thiết kế lại nhỏ hơn củaSega Master System,có các trò chơi Game gear và có khả năng tương thích để kết nối với TV qua cáp tổng hợp.
- PlayStation Portable Slim & Lite(2007) - Thiết kế lại của PlayStation Portable (PSP), máy có kích thước nhỏ hơn, trọng lượng nhẹ hơn, có khả năng phát video, sạc USB và các thay đổi khác.
- PlayStation Portable-3000(2008) - Thiết kế lại nhỏ hơn của PSP Slim & Lite hiện tại, máy có màn hình sáng hơn, tích hợp micrô và nút PS thay thế nút Home.
- Nintendo DSi(2008) - Bản thiết kế lại lần thứ hai của Nintendo DS. Có một số thay đổi như tích hợp internet, máy ảnh, sử dụng thẻ SD, các trò chơi độc quyền, tuy nhiên, kiểu máy này không tương thích ngược với các trò chơiGame Boy Advancevà trò chơi DS sử dụng khe cắm GBA.
- PSP Go(2009) - Một PSP hoàn toàn mới không có khe UMD, bộ nhớ trong, Bluetooth, máy có màn hình trượt.
- Nintendo DSi LL / XL(2009) - Lần lặp lại thứ tư và cuối cùng của máy chơi game cầm tay Nintendo DS, giống hệt về mặt kỹ thuật với DSi với đặc điểm nổi bật là hệ số hình thức lớn lớn hơn gần một inch so với DSi và dày hơn một chút. Máy có hai màn hình LCD 4,25 "lớn hơn 93% so với DS Lite hiện tại.
- Mi2(2009) - Mi2 là một thiết bị trò chơi cầm tay nhỏ do Planet Interactive hợp tác với nhà sản xuất Conny của Trung Quốc, máy tích hợp sẵn 100 trò chơi.
- Dingoo A320(2009) - Một cỗ máy tập trung vào mô phỏng của nhà sản xuất Trung Quốc Dingoo Digital. Máy có cổng Linux tên là OpenDingux, do cộng đồng phát triển và sau đó được chuyển sang các thiết bị cầm tay khác, chẳng hạn nhưGCW Zero.
Máy chơi trò chơi điện tử cầm tay đáng chú ý đầu thập niên 2010
[sửa|sửa mã nguồn]- Dingoo A330(2010) - Một phiên bản mới của A320 có khả năng mô phỏng 11 hệ máy bao gồm NES, SNES, Genesis và Master System.
- Pandora(2010) - Thiết bị cầm tay mã nguồn mở do cựu các hành viên cộng đồngGP32vàGP2Xphát triển và phân phối.
- Xperia PLAY(2011) -Điện thoại thông minhcó thể chơi game doSony Ericssonthiết kế, đây là thiết bị đầu tiên tham gia chương trình PlayStation Certified.
- Nintendo 3DS(2011) - Phiên bản kế nhiệm của Nintendo DS, máy chơi game cầm tay đầu tiên sử dụng công nghệ 3D không cần kính, tạo ra ảo giác 3D.
- PlayStation Vita(2011–2012) - Kế nhiệm cho dòngPSPcủa Sony với hai thanh analog, màn hình OLED và một bàn di chuột phía sau lưng.
- GameGadget(2012)
- Nintendo 3DS XL(2012) - Phiên bản lớn hơn của máy gốc.
- SNKNeo-Geo X(2012–2013) - Phát hành để kỷ niệm 20 năm máyNeo Geo AESra đời.
- GCW Zero(2013)
- Nvidia Shield(2013)
- Nintendo 2DS(2013) - Một phiên bản rẻ hơn của Nintendo 3DS không thể chơi trò chơi ở định dạng 3D và không có thiết kế vỏ sò, nhắm đến khách hàng nhỏ tuổi.
- JXD S7800(2013)
Máy chơi trò chơi điện tử cầm tay đáng chú ý cuối thập niên 2010
[sửa|sửa mã nguồn]- New Nintendo 3DS(2014-2015) - Nintendo 3DS nhưng bổ sung thêm các trò chơi độc quyền, nút C-Stick, ZL/ZR và hỗ trợ amiibo.
- New Nintendo 3DS XL(2014-2015) - Phiên bản lớn hơn của New Nintendo 3DS.
- Arduboy(2014) Máy chơi game cầm tay dựa trên Arduino có kích thước bằng thẻ tín dụng.
- GPD XD(2015)
- GPD Win(2016)
- Nintendo Switch(2017) - Máy chơi game gia đình kết hợp di động.
- New Nintendo 2DS XL(2017) - Phiên bản thứ sáu và cuối cùng của dòng Nintendo 3DS, có tất cả các tính năng giống như New 3DS và New 3DS XL, ngoại trừ hiệu ứng 3D.
- GPD Win 2(2018)
- Nintendo Switch Lite(2019) - Phiên bản thiết bị cầm tay của Nintendo Switch.
Máy chơi trò chơi điện tử cầm tay đáng chú ý đầu thập niên 2020
[sửa|sửa mã nguồn]- GPD win Max(Giữa năm 2020)
- Evercade(2020) - Một máy game cầm tay cổ điển, có hộp băng.
- WOWCube (2020-2021) - Máy chơi trò chơi di động dưới dạng khối Rubik 2x2x2.[14]
- Steam Deck- Steam Deck là một máy tính chơi game cầm tay sắp ra mắt doValve Corporationphát triển.
Tham khảo
[sửa|sửa mã nguồn]- ^D 4.1 - Standards and technology monitoring report [revised version]Lưu trữ2013-06-30 tạiWayback Machine.University of Maribor.Sixth Framework Programme(European Community). ngày 24 tháng 4 năm 2007. p. 20.
- ^Li, Frederick W. B.Computer Games.Durham University.Truy cập ngày 19 tháng 12 năm 2008. p. 4.
- ^Steinbock, Dan; Johnny L. Wilson (ngày 28 tháng 1 năm 2007).The Mobile Revolution.Kogan Page. tr. 150.ISBN978-0-7494-4850-9.
- ^Loguidice, Bill; Matt Barton (15 tháng 8 năm 2008).“A History of Gaming Platforms: Mattel Intellivision”.Gamasutra.Truy cập 27 Tháng mười hai năm 2008.
- ^Demaria, Rusel; Johnny L. Wilson (2002).High Score! The Illustrated History of Video games.McGraw-Hill.tr. 31–32.ISBN978-0-07-222428-3.
- ^“Merlin, the Electronic Wizard - Game Console - Computing History”.www.computinghistory.org.uk.Truy cập ngày 7 tháng 7 năm 2020.
- ^East, Tom (11 tháng 11 năm 2009).“History Of Nintendo: Game Boy”.Official Nintendo Magazine.Bản gốclưu trữ 10 Tháng mười một năm 2014.Truy cập 29 Tháng mười hai năm 2013.
- ^Steinbock, Dan; Johnny L. Wilson (28 tháng 1 năm 2007).The Mobile Revolution.Kogan Page. tr. 150.ISBN978-0-7494-4850-9.
- ^Patsuris, Penelope (ngày 7 tháng 6 năm 2004).“Sony PSP Vs. Nintendo DS”.Forbes.
- ^Hutsko, Joe (ngày 25 tháng 3 năm 2000).“88 Million and Counting; Nintendo Remains King of the Handheld Game Players”.The New York Times.Truy cập ngày 12 tháng 1 năm 2009.
- ^“30 Years of Handheld Game Systems”.PCWorld(bằng tiếng Anh). ngày 6 tháng 12 năm 2009.Truy cập ngày 7 tháng 7 năm 2020.
- ^McFerran, Damien (19 tháng 5 năm 2017).“Retrospective: The Awkward Birth of the DS, Nintendo's Most Successful System”.Nintendo Life.Truy cập 14 Tháng tám năm 2021.
- ^“British start-up Pogo Technology is to halt production of the innovative handheld computer it launched earlier this year, but Pogo handheld bounced out of PDA market”.theguardian.com.12 tháng 12 năm 2002.
- ^“WowCube takes gaming to another dimension”.New Atlas(bằng tiếng Anh). 24 tháng 12 năm 2020.Truy cập 22 Tháng hai năm 2021.