IT nhà 7 nguyệt 2 ngày tin tức, tuy rằng thứ chín nhiều thế hệ trưởng máy đại chiến đã tiếp cận cái thứ tư năm đầu, nhưng vẫn có một vấn đề huyền mà chưa tuyệt: Vì sao Sony PS5 trò chơi trưởng máy ở tính năng biểu hiện thượng thường xuyên có thể đánh bại phần cứng tham số càng cường hơi mềm Xbox Series X? Trong đó một ít trứ danh ví dụ bao gồm 《 sinh hóa nguy cơ 4》《 sứ mệnh triệu hoán: Màu đen hành động rùng mình 》 cùng với thứ nhiều thế hệ phiên bản 《GTA 5》.
Đầu tiên muốn minh xác chính là, PS5 cùng Xbox Series X đều chọn dùng định chế AMD xử lý khí giá cấu, bao gồm Zen 2 CPU cùng RDNA 2 GPU. Từ giấy mặt tham số tới xem, hơi mềm trưởng máy có được 3.8GHz đồng hồ tần suất tám hạch CPU ( mở ra SMT sau vì 3.6GHz ), 52 cái tính toán đơn nguyên GPU đồng hồ tần suất vì 1.825GHz, phỏng chừng phù điểm giải toán tính năng vì 12.16TFLOP, trang bị 16GB GDDR6 SDRAM hiện tồn, chọn dùng phân cách thiết kế ( 10GB hiện tồn vị khoan vì 320-bit, giải thông vì 560 GB/s; mặt khác 6GB hiện tồn vị khoan vì 192-bit, giải thông vì 336 GB/s ).
Về phương diện khác, PS5 tắc có được có thể biến đổi tần suất tám hạch CPU, tối cao có thể đạt tới 3.5GHz, 36 cái tính toán đơn nguyên GPU đồng hồ tần suất có thể biến đổi, tối cao đạt 2.23GHz, phỏng chừng phù điểm giải toán tính năng vì 10.13TFLOP, trang bị 16GB GDDR6 SDRAM hiện tồn, vị khoan vì 256-bit, giải thông vì 448 GB/s.
IT nhà chú ý tới, Digital Foundry hôm nay tuyên bố một kỳ tên là “DF Direct” chu độ tiết mục, ý đồ đối một vấn đề này cấp ra cuối cùng giải thích. Người chủ trì John Linneman tỏ vẻ, bọn họ từ khai phá giả trong miệng biết được,PlayStation 5 tô màu khí biên dịch khí cùng API bản thân đều càng thêm hiệu suất cao.
Chúng ta nhiều lần nghe được mấu chốt nhân tố chi nhất là PS5 tô màu khí biên dịch khí vận hành phi thường hiệu suất cao hơn nữa trải qua ưu hoá. Này trong đó đề cập đến một ít phức tạp nguyên lý, nhưng đơn giản tới nói, biên dịch khí có thể càng tốt mà lợi dụng phần cứng tài nguyên, làm PS5 đạt được càng mau tính năng biểu hiện, này tựa hồ là một cái trọng yếu phi thường nhân tố. Đương nhiên hơi mềm cũng ở nỗ lực cải tiến phương diện này nội dung, nhưng trước mắt chủ đầu tư tựa hồ càng ưu ái Sony phương án.
DirectX đề tài rất có ý tứ. Tiết mục trung nhắc tới, hơi mềm vì làm PC cùng Xbox trưởng máy chi gian có thể vô phùng vận hành API thiết kế lý niệm, khả năng sẽ ở nhằm vào trưởng máy quả nhiên tầng dưới chót ưu hoá thượng có điều thỏa hiệp.
Bất quá tính năng thượng sai biệt đều không phải là toàn bộ. Căn cứ một vị khác khách quý Alex Battaglia cách nói, hư ảo động cơ 5 chế tác trò chơi thông thường có thể từ Xbox Series X càng cao tính toán đơn nguyên số lượng trung hoạch ích. Nhưng mà, mặt khác động cơ trò chơi bởi vì PS5 càng cao đồng hồ tần suất, ngược lại khả năng ở PS5 thượng biểu hiện đến càng tốt.
Trừ cái này ra, ở có thể biến đổi đổi mới suất (VRR) duy trì thượng, hơi mềm trưởng máy cũng có một ít ưu thế. Tỷ như, FromSoftware khai phá 《 Ayer đăng pháp hoàn 》 ở PS5 thượng vận hành tốc độ càng mau, nhưng Xbox Series X tắc có thể cung cấp càng thêm lưu sướng ổn định thể nghiệm. Xét đến cùng, ở đại đa số trong trò chơi, hai khoản trưởng máy tính năng chênh lệch đều tương đối nhỏ bé, có thể cung cấp gần trò chơi thể nghiệm.
Đặc biệt thanh minh: Trở lên nội dung ( như có hình ảnh hoặc video cũng bao gồm ở bên trong ) vì tự truyền thông ngôi cao “Võng dễ hào” người dùng thượng truyền đồng phát bố, bổn ngôi cao chỉ cung cấp tin tức tồn trữ phục vụ.
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.