【 thuộc tính giả thiết 】
Lực lượng:
Mỗi 1 lực lượng =
50hp
5 ( chiến sĩ 10 ) vật lý phát ra
1 ( chiến sĩ 2 ) vật kháng
0.1 di tốc
------------------------------------------
Nhanh nhẹn:
Mỗi 1 nhanh nhẹn =
10hp
5 ( xạ thủ, thích khách 10 ) vật lý phát ra
1 ( xạ thủ 2 ) % công tốc
0.2 ( thích khách 0.4 di tốc
------------------------------------------
Thể chất:
Mỗi 1 thể chất =
100 xe tăng 200 ) hp
2 vật lý phát ra
3 ( xe tăng 6 ) vật kháng
2 ( xe tăng 4 ) /s sinh mệnh khôi phục ( thoát chiến phiên bội )
1 ( xe tăng 2 ) mặt trái kháng tính
------------------------------------------
Trí lực:
Mỗi 1 trí lực =
100 ( phụ trợ 200 ) mp
5 ( pháp sư 10 ) pháp thuật cường độ
2 ( pháp sư 4 ) pháp kháng
2 ( phụ trợ 4 ) /s pháp lực khôi phục ( thoát chiến phiên bội )
1 mặt trái kháng tính
【 quái vật giả thiết 】
Bình thường quái vật: Mỗi cấp 20 điểm trưởng thành thuộc tính, toàn thuộc tính trưởng thành thêm thành, 2 cái chủng tộc thiên phú
Tinh anh quái vật: Mỗi cấp 30 điểm trưởng thành thuộc tính, toàn thuộc tính trưởng thành thêm thành, 3 cái chủng tộc thiên phú
Bình thường Boss: Mỗi cấp 40 điểm trưởng thành thuộc tính, toàn thuộc tính trưởng thành thêm thành, 3 cái chủng tộc thiên phú, 1 cái đặc thù kỹ năng
Tinh anh Boss: Mỗi cấp 50 điểm trưởng thành thuộc tính, toàn thuộc tính trưởng thành thêm thành, 3 cái chủng tộc thiên phú, 2 cái đặc thù kỹ năng
Khu vực Boss: Mỗi cấp 60 điểm trưởng thành thuộc tính, toàn thuộc tính trưởng thành thêm thành, 3 cái chủng tộc thiên phú, 3 cái đặc thù kỹ năng
Thế giới Boss: Mỗi cấp 70 điểm trưởng thành thuộc tính, toàn thuộc tính trưởng thành thêm thành, 3 cái chủng tộc thiên phú, 4 cái đặc thù kỹ năng
--------------------
【 sẽ không nhân đột phá mà trưởng thành thiên phú 】
Pháp thuật chấn động: Pháp thuật mệnh trung địch quân đơn vị khi mỗi mệnh trung một lần thêm vào tạo thành ( 15* cấp bậc +30% pháp thuật cường độ ) ma pháp thương tổn
Thật lớn hình thể: Hình thể *200%, sinh mệnh giá trị *200%, vật lý thương tổn *200%, di tốc *50%
Dáng người