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当我写了个BUG却变成核心玩法

【作 者】青衫取醉

【分 类】 游戏 | 游戏系统 | 青衫取醉 | 当我写了个BUG却变成核心玩法 

【内容简介】本书又名:《论程序员如何在代码中隐藏一个BUG从而改变核心玩法让垃圾游戏成为传世经典》 近日,逆天堂游戏总裁顾凡再次因为新游戏中的一个小小的BUG而跌上神坛。 作为业界顶尖设计师,顾凡设计的所有游戏都有非常鲜明的特征:乍一看,这些游戏都是玩法单调枯燥、以折磨玩家为乐的垃圾游戏,可深入游玩就会发现,其中必然会存在一个能够化腐朽为神奇的“核心机制”。 当玩家们因为FPS游戏《地狱轨迹》中恶魔敌人的强大而束手无策时,发现了子弹拐弯; 当玩家们因为受苦游戏《西西弗斯》中推石头上山备受折磨时,发现了滚石加速和龙振翅; 当玩家们因为小游戏《逆天堂方块》不出长条而破防时,发现了旋转消除; 当玩家们因为策略模拟类游戏《天命卧龙传》中诸葛亮被无限追杀而束手无策时,发现观星竟然可以用在NPC身上。 面对玩家们的吹捧,顾凡一本正经地澄清: “大家好,我是游戏设计师顾凡,你们也可以叫我的英文名字:fan·gu(反骨)。 “我再次严正声明,这些所谓的“核心玩法”都不是我公司原本的设计,那些都是BUG!只不过因为玩家喜欢,所以我们没有修复而已!”




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