“支援舰队”的版本间的差异

来自舰娘百科
跳转至: 导航搜索

The revision slider is loading.

对潜支援警戒
第152行: 第152行:
 
 敌方只有水上舰的场合,如果带的装备不能发动航空支援,那就不会发动支援。
 
 敌方只有水上舰的场合,如果带的装备不能发动航空支援,那就不会发动支援。
 
 即使和反潜支援发动无关的舰娘,如果带了能反潜的航空装备,也能参与到反潜当中。
 
 即使和反潜支援发动无关的舰娘,如果带了能反潜的航空装备,也能参与到反潜当中。
CV,BBV,CAV,SSV,AS 可以依靠舰攻、舰爆、水侦、水爆、カ号反潜
+
CV 、BBV、CAV、SSV、AS 可以依靠舰攻、舰爆、水侦、水爆、カ号反潜
  
 
 题外话:反潜支援的演出当中出现的飞机的数量是根据“参与反潜支援的能进行航空攻击的舰娘”而改变的。所以根据携带的装备,CV、CAV、SSV的数量也会反映出来。
 
 题外话:反潜支援的演出当中出现的飞机的数量是根据“参与反潜支援的能进行航空攻击的舰娘”而改变的。所以根据携带的装备,CV、CAV、SSV的数量也会反映出来。
 
</poem>
 
</poem>
 +
 
===炮击支援===
 
===炮击支援===
 
BB、BBV两人以上就是炮击支援了(不满足航空支援的前提下)。
 
BB、BBV两人以上就是炮击支援了(不满足航空支援的前提下)。

2017年12月12日 (二) 15:17的版本

2017年11月17日更新后,支援编成发生了很大变化,这个页面的内容需要大幅更新

支援应用实例配置

(待编辑)

支援远征概述

  • 支援远征可以让提督派遣一只舰队支援出击中的第一舰队,俗称:支援舰队
  • 在战斗的开幕空袭过后提供多一轮的开幕轰炸/炮击/雷击。
  • 支援远征又分两种,道中战斗支援(远征33)与BOSS战斗支援(远征34)。
    • 道中支援时长15分钟,在道中所有的点的战斗有50%左右几率提供支援。
    • BOSS支援时长30分钟,在BOSS点战斗有80%左右几率提供支援。

额外注意点:

  1. 为旗舰刷闪将确保BOSS支援的出现。而道中支援则需要为全队刷闪才能保证接近100%的出现率,无法确保道中支援必定来到。
  2. 目前游戏中只有海图5(南方海域)以及活动限定海域才可以使用支援远征。
  3. 支援舰队无法为开场即是夜战的点或是航空战点提供支援。
  4. 活动限定海域会有该作战特有的支援远征(远征ID每次限时作战皆不相同),这些远征是无需解锁的。


支援远征会在以下两个条件当中任意达成一个后结束且不会有任何提示

  1. 第一舰队出击任何海域后回到母港
  2. 无论是否出击,远征时间结束后任意时间回到母港界面
  • 作为例外出击中如果远征时间结束,无论多久(除非服务器开始维护)支援都将正常发挥效果,直到这次出击结束回到母港。这个现象被戏称为超长待机

支援舰队远征一览:

  • 不会自己出现的远征也有一部分,出现条件参照远征页面。
  • 支援舰队不算在远征任务中(也不判定成败)

*对于已经参加支援任务的舰队,无法中途停止,请注意!

编号 日文名字 中文名字 耗时 舰队总等级 旗舰等级 最低舰娘数 必要舰娘 装备需求 燃料 燃料消耗(格) 弹药 弹药消耗(格)
33 前衛支援任務 前线部队支援任务 00:15 0 0 2 驱逐*2 0 -5 -4(航空)
-8(炮击)
34 舰隊決战支援任務 舰队决战支援任务 00:30 0 0 2 驱逐*2 0 -5 -4(航空)
-8(炮击)

编号 日文名字 中文名字 耗时 提督经验值 舰娘经验值 燃料 燃料
总收入/每小时
弹药 弹药
总收入/每小时
钢铁 钢铁
总收入/每小时
铝
总收入/每小时
奖励
(有几率获得)
奖励
(大成功获得)
33 前衛支援任務 前线部队支援任务 00:15 0 0 0 0 0 0
34 舰隊決战支援任務 舰队决战支援任务 00:30 0 0 0 0 0 0

关于支援舰队:

特定海域(南方海域和限定活动海域)在出击中支援攻略地图的特殊远征。 攻略舰队出击前预先把支援舰队派去远征后,在攻略舰队出击进入战斗时,有一定概率支援舰队会到达并给予支援攻击。

战斗流程:

索敌——航空战——支援攻击(发生的情况)——开幕雷击——炮击战——闭幕雷击——夜战

支援舰队发生条件:

  1. 在实行对应出击预定海域支援任务远征的情况下,舰队远征结束前会对那片海域出击攻略舰队。【前卫支援任务】是针对BOSS以外的道中战斗,【舰队决战支援任务】为对应BOSS的战斗。
  2. 如果主力舰队从支援对象海域回来时,那进行支援远征的舰队“不管是否完成支援攻击”都将回港。(没有通常远征那样回港的画面,而是在没有提示的情况下回港。)
  3. 因为只有夜战的战斗(5-3道中之类)中没有支援攻击时机,所以支援舰队绝对不会出现。但是,在夜战结束后向昼战移动的情况下(活动海域的一部分战斗之类),通常会发生昼战支援攻击。

支援发生几率:

  1. 决战支援在舰队无疲劳状态的话有很高几率发生。(八成的样子?)。前卫支援相比较于决战支援发生几率大幅偏低。
  2. 前卫支援也不是只有一次,运如果高的话也可能每一次战斗都有支援出现。
  3. 旗舰战意高扬(刷闪)的情况下支援发生概率也会大幅上升。特别是决战支援,大部分都绝对出现。前卫支援的话道中3战来个2-3次也也不会很稀奇。

支援类型:

1、支援类型中,有【航空支援】、【炮击支援】、【雷击支援】三种,支援类型根据支援舰队编成来决定。

2017年11月17日,【航空支援】被细分为【航空对舰支援】与【航空对潜支援】,后者可以攻击敌潜艇

详细的支援类型特点参照以下。

其他特点:

  1. 全体命中率被设定偏低的情况。不过,高等级舰船可能在支援攻击时命中率会被提高(待验证)。
  2. 疲劳度、战意高扬(刷闪)会大幅度影响支援攻击命中率。
  3. 2014年8月8日升级后包含有未补给舰娘的支援舰队无法出击。
  4. 这也适用于南方海域等通常海域的支援舰队,像以前把燃料用到极限的战法已不能使用。
  5. 支援舰队和通常的远征一样,会产生疲劳。不过,和通常远征不一样的是疲劳程度是随机的。(士气值来看前卫1-5,决战1-10,全队疲劳值相同)
  6. 支援攻击无法攻击敌方潜艇。
  7. 对每个敌人都会有miss和伤害显示。
  8. 支援舰队即使搭载彩云也无法回避T不利。
  9. 支援舰队没有【远征中止/归还命令】,在弄错出击的情况下,需要等待时间结束,或者对该海域出击后迅速撤退。
    把活动用的支援错误出击后,虽然也能通用海域出击后迅速撤退的方法,但是这个时候会对出击的主力舰队限制其出击海域(例:AL作战/MI作战),请各位要注意。

支援编成的详细规则

航空支援

2CV/2CVL以上就算航空支援
编成中符合“大中型舰”并且全是“航空类型”,并且超过两人的话,就算航空支援;
CV、CVL、AV、CAV、BBV、LS(登陆舰)是航空类型;
CV、CVL、AV、CA、CAV、BB、BBV、LS都是大中型舰;
并非大中型舰的其他舰种对航空支援的编成判定没有影响,只有一艘大中型舰,而这艘舰是CV/CVL时判定为航空支援

航空支援和炮击支援的编成条件都满足时,战斗时出现的支援类型判定是航空支援优先
而且需要保证带的装备能满足航空支援的发动,否则就会出现支援不发动的情况
装备的条件是:携带了至少一个编队的能攻击敌方水上舰的飞机
符合条件的装备类别是:舰攻、舰爆、水爆、喷式

题外话:航空支援的演出中出现的飞机数量是根据舰队里CV,CVL,AV,LS的数量来提升的,其实这些舰娘没有带飞机,而CAV,BBV即使带了飞机也不会在演出中有表示

对潜支援警戒

舰队编成要满足航空支援
对潜支援需要一名可以进行航空攻击的CVL
在此之上可以继续追加:
可以进行航空攻击的CVL、AV、LS、CL、AO(补给舰),以及两名DE(海防舰)

对潜支援需要在“航空攻击可能”的条件下配备以下装备:
CVL:在达到1搭载值的装备栏里装备有对潜值的舰攻/舰爆/カ号/三式指挥;
AV:在达到1搭载值的装备栏里装备有对潜值的水爆/水侦/カ号/飞行艇;
AO:在达到1搭载值的装备栏里装备有对潜值的舰攻/水侦/カ号/飞行艇/水爆;
LS:在达到1搭载值的装备栏里装备有カ号;
CL:在达到1搭载值的装备栏里装备有对潜值的水侦/水爆;
只搭载了カ号的CV,只搭载了水侦的AV等舰将不参加航空支援,但依然可以进行对潜支援

敌方至少有一名潜水艇时就会发动
即使是水上水下混编舰队,也只有反潜支援发动。
不过反潜支援依然会受到制空战的影响,出现飞机被击坠的情况。
敌方只有水上舰的场合,如果带的装备不能发动航空支援,那就不会发动支援。
即使和反潜支援发动无关的舰娘,如果带了能反潜的航空装备,也能参与到反潜当中。
CV、BBV、CAV、SSV、AS可以依靠舰攻、舰爆、水侦、水爆、カ号反潜

题外话:反潜支援的演出当中出现的飞机的数量是根据“参与反潜支援的能进行航空攻击的舰娘”而改变的。所以根据携带的装备,CV、CAV、SSV的数量也会反映出来。

炮击支援

BB、BBV两人以上就是炮击支援了(不满足航空支援的前提下)。 单纯的上2~4名BBV会同时满足炮击、航空支援的要求,想省资源最好上1BB并用CA补足。 3CA算为1BB,4CA就算2BB了。

雷击支援

玩杂技瞎编成不满足以上任何条件就会出现雷击支援

航空支援

  • 特点:
  1. 按照通常航空战攻击
  2. 正因如此,无法参加航空战的舰船即使组建也无法成为战力。由于必须要2艘驱逐舰,攻击舰最多能带4艘。
  3. 和通常的航空站一样,攻击由装备舰攻、舰爆的槽来逐个进行(一艘最多有四个装备槽所以最多能攻击4次)。
  4. 支援攻击中,因为攻击和搭载数、舰载机、命中都有关系,所以必须在编成、装备的时候把这些方面考虑进去。
  5. 攻击力计算是:种别倍率×(机体的雷装or爆装×√搭载数+3),没有通常的开幕爆击的+25,威力不高。
    倍率中舰爆100%、舰攻80%or150%,所以经过计算的话流星改或者友永队是最好的搭载。
  6. 与通常的航空战一样,会与敌方的舰战迎击。
    所以在敌方有航母的海域运用航空支援的话,应该在支援舰队中配备适当的舰战。
    但是,支援舰队的战斗机不会击毁敌方舰战。
    未验证航空战时期敌方舰战减少会对支援有利。

舰攻、舰爆航空支援攻击力简表:(待编辑)

  • 优势:
  1. 相比较其他支援消耗少,因为没发生支援的情况下不消耗铝,浪费少。适合于对方无制空的场合下使用。
  2. 因为不受交战形态和阵容影响,所以可以期待出现T不利或者选择单横时的攻击效果。
  3. 如果再次出现“先进行夜战,后进行昼战”(仅出现于13夏季活动中)的情况下,由于船数大量减少支援攻击会集中攻击,估计会有不错的攻击效果。
  4. 根据舰攻、舰爆的数量会有相应的爆击次数,所以更适合于对大HP值舰船的削弱。
  • 劣势:
  1. 一次击中的损伤很低,还有火力很容易分散所以不适合削减船数。
  2. 支援舰队根据制空权状况和敌方阵型(特别轮型)会消耗大量铝。

航空对潜支援

航空支援里非dd带了反潜就是航空反潜支援

发动航空对潜支援时,不一定需要舰攻/舰爆,优先选择对潜值越高的飞机即可。

炮击支援/支援射击:

特点:

  1. 按照通常炮击战攻击,炮击一舰一次(需要验证)。所以如潜水艇等无法参加炮击战的舰船编成无法成为战力。
  2. 支援攻击中,因为攻击和火力、命中有关,所以必须在编成、装备的时候把这些方面考虑进去。
  3. 攻击力与通常的炮击战一样受交战形态和阵型影响。命中补正也似乎受阵型影响(需要验证)。
  4. 任何装备的改修效果无效。
  5. 轻航的性价比特别高,所以也可以多用轻航。
    不过航空战力请控制在两艘以下,不然会变成航空支援,请注意!(2017年秋活中)
    1. 航空战力计算(11区提督验证公式):1CV/CVL=1 1BBV/CAV=1/3 比如1CV2BBV1BB2DD的航空战力就是 1*1+2*1/3=5/3
  6. 驱2轻母2的消耗很少(油50弹100左右),某些场合下支援伤害可以期待。(2017年秋活已不能使用)
  7. 关于空母系的攻击力计算有点特殊,选择用以下基准来装备。
 55+[1.5×(火力+雷装+[1.3×爆装])] ([]内小数点以下舍去)
 不考虑舍去小数点的情况下,55+(1.5×火力)+(1.5×雷装)+(1.95×爆装)
 因此数值相同情况下,爆装是第一攻击力,优先推荐在炮击支援的航母使用舰爆。(具体攻击力参考下表)
  • 优势:
  1. 和炮击战一样每发攻击力强劲,空母系或者战舰的支援攻击击中的话有很大几率会把敌舰击沉。
  2. 就算是姫class,只要运高的话也能击沉。
  3. 适用于各个击破,目前最佳的支援选择。
  • 劣势:
  1. 消耗大,因为会有途中大破被迫回港而决战支援被浪费掉,或者是没刷足够的闪而导致道中支援未来到这样的情况,同时对士气值的消耗很大。
  2. 因受交战形态、阵型影响,在T不利或者是选用单横的情况下不要对支援效果有太大期待。
  • 舰娘支援射击时攻击力比较
    • 注意支援同样存在昼战火力阈值。实际上同航战火力超过阈值151,反航战超过189的部分,都需要开根号。
舰娘 面板火力 同航实际火力 装备
千岁航改二
千代田航改二
184 155 流星改*4 or
彗星一二甲*4
龙骧改二
隼鹰改二
193 156
云龙改 205 157
赤城改
加贺改
206 157
苍龙改二 218 158
大凤改 221 158
飞龙改二 229 158
大和改
武藏改
248 159 46cm炮*4
雾岛改二 213 157

雷击支援/支援长距离射击

  • 特点:
  1. 现状、实用性皆无。
  2. 被认为是限制为水雷舰队为主体的支援射击才存在。
  3. 相比于通常雷击战,攻击力极其低。
  4. 以驱逐舰为主能构成极低消耗的支援舰队。
  • 劣势:
  1. 命中、伤害均极低(均为擦弹级伤害),不要指望正面支援效果。
  2. 存在明显BUG,目前没有修复的希望。

各类支援推荐编成

(必要的2DD不另外标注)

  • 炮击支援
3BB/1CV 1意大利BB/2BBV/1CV 2BBV/1意大利CA/1CV 2BB/1轻巡(大淀)/1CV 1BB(甘古特、厌战)/1BBV(伊势级) 1CA(古鹰、青叶级)/3CAV(最上级)
标准编成 用瑞云来轻松刷闪的编成 用瑞云来轻松刷闪的另一种编成 在消耗/火力/支援率上取得平衡的编成。(DD、CV、CL刷闪) 一种低消耗编成 另一种低消耗编成(航巡在弹药上的消耗要低于重巡)
  • 对潜支援
2CVL/2CV 4CVL 1CVL/3DE
标准编成 避免航空支援发生的编成 效果未知
  1. 空母推荐带上友永队这样的队长机,或者是SwordFish MKIII(熟练)和天山931空。轻母和航巡则推荐カ号观测机
  2. 水母、航巡还可以带上一定数量的试制晴岚、瑞云。轻巡则是零式水上观测机
  • 航空支援
4CV
标准编成
  1. 优先带舰战舰攻,舰爆的航空战火力比不上舰攻,电探不需要带(似乎不能提高命中)。

FAQ

Q1:旗舰刷好闪了,决战支援怎么还是没有来?
A1:其中一个原因可能是错编成了航空支援,然后因为没有水爆在内,所以没有支援出现

Q2:2BB2CV(L)2DD现在是航空支援编成了么?
A2:空母系达到两艘就肯定是航空支援了

Q3:炮击支援现在只能编成一艘满载舰爆的空母了,火力上有变化么?
A3:根据观察能给予不逊色于改版之前的伤害

Q4:航空支援怎么不来支援空袭点?
A4:任何支援都不会来支援空袭点的

Q5:航空支援强么?
A5:呃……

Q6:对潜支援强么?
A6:还是可以期待它的效果的

Q7:水听声呐之类的装备对对潜支援有效么?
A7:对潜航空支援的舰娘带上这些装备无效,伴随的驱逐舰和海防带这些装备的效果还未确定

Q8:雷击支援呢?
A8:田中先生大概已经忘记还有那么个东西了……另外改版前一些符合炮击支援的编成现在是雷击支援了,需要注意

Q9:我,伸手党,编成
A9:……见上表

参见

注释