Khiêu chuyển đáo nội dung

ATI Radeon X1000

本页使用了标题或全文手工转换
Duy cơ bách khoa, tự do đích bách khoa toàn thư
Radeon X1 hệ liệt
Phát bố nhật kỳ2005 niên —2006 niên
Đại hàoFudo
Hiển kỳ tạp
Nhập môn GPURadeon X1300, X1350
Trung đoan GPURadeon X1600, X1650
Cao đoan GPURadeon X1800, X1900, X1950
APIChi trì
Direct3DDirect3D 9.0c,Shader Model 3.0
Lịch sử
Tiền đại sản phẩmATI Radeon X
Hậu kế sản phẩmATI Radeon HD 2000

Radeon X1 Series( đại hào R520 vi X1800 ), thịATiĐích nhất khoản hiển kỳ tạp, dĩ đài tích điện 0.09 vi mễ Low-k chế trình sinh sản, chi viện DirectX 9.0c. Kinh quá trọng tân thiết kế đích Radeon X1 Series dữ tiền đại Radeon X Series hạch tâm hoàn toàn bất tương loại tự. Radeon X1 Series diệc chi viện ShaderModel 3.0, HDR đẳng kỹ thuật, dữ đối thủNVIDIAĐích đồng đại sản phẩm bình khởi bình tọa.

Hệ liệt liệt biểu

[Biên tập]
  • Cao giai Radeon X1800 ( R520 hạch tâm ) - hạch tâm hữu 3 ức 2 thiên vạn khỏa điện tinh thể, bỉ NVIDIA G70 hoàn đa, sổ lượng thị X850 ( R420 hạch tâm ) đích lưỡng bội. 256-bit ký ức thể tần khoan
    • X1800 XT - 16 điều Pixel Shader lưu thủy tuyến cập 8 cá Vertex Shader dẫn kình đích giá cấu, nguyên đối thủ vi GeForce 7800 GTX
    • X1800 XL - giá cấu dữ X1800 XT nhất dạng, chỉ thị thời mạch giác đê, nguyên đối thủ vi GeForce 7800 GT
  • Trung giai Radeon X1600 ( RV530 hạch tâm ),128-bit ký ức thể tần khoan
    • Radeon X1600 XT - 12 điều Pixel Shader lưu thủy tuyến, nguyên đối thủ vi GeForce 6600 GT, đãn NVIDIA tại GeForce 7 Series toàn diện thôi xuất tiền vi GeForce 6 Series biến trận, lợi dụng 6800GS nghênh đầu thống kích X1600XT, kết quả 6800GS đại thắng, X1600XT bị bức hàng giới, nhi ATI bị bách khẩn cấp khải dụng tính năng cường đại đích lão tương Radeon X800GTO 16 quản DDRIII tài vãn hồi đồi thế.
    • Radeon X1600 Pro - giá cấu dữ X1600 XT nhất dạng, chỉ thị thời mạch giác đê, kỳ hậu vi cải biến định vị, tiên hậu canh danh vi X1300XT cập X1650
    • Radeon X1650 GT - giá cấu loại tự X1950, thị X16XX hệ liệt trung tối cụ sát thương lực đích sản phẩm, tính năng minh hiển ưu vu Geforce 7600GT.
  • Đê giai Radeon X1300 ( RV515 hạch tâm ),128-bit ký ức thể tần khoan
    • Radeon X1300 Pro - 4 điều Pixel Shader lưu thủy tuyến, nguyên đối thủ vi GeForce 6600 hòa GeForce 6200, đãn dã tại NVIDIA GeForce 6 hệ liệt biến trận trung bị 6600 DDR2 kích bại
    • Radeon X1300 - giá cấu dữ X1300 Pro nhất dạng, chỉ thị thời mạch giác đê

Toàn hệ liệt quân chi việnCrossFire

Hội đồ hạch tâm

[Biên tập]

R520 hạch tâm thị toàn tân đích hội đồ dẫn kình, xưng viUltra-Threaded Pixel Shader Engine.Tha bỉ dĩ tiền đích hội đồ hạch tâm canh hữu hiệu suất. Gia thượng dĩ cao thời mạch vận tác, sở dĩ X1800 XT tại chỉ ủng hữu 16 điều tượng tố lưu thủy tuyến đích tình huống hạ, hiệu năng năng dữ siêu việt ủng hữu 24 điều tượng tố lưu thủy tuyến đích GeForce 7800 GTX.

Pixel Shader phương diện:

[Biên tập]

Chi viện Pixel Shader 3.0. Tân đích hội đồ dẫn kình năng bả nhất cá ngận trường đích Pixel chỉ lệnh, phân sách vi ngận đa giác đoản đích chỉ lệnh, nhiên hậu tái phân cấp các cá Pixel Shader Unit vận toán, do ô chỉ lệnh bị phân sách thành ngận đa đích tiểu đoạn, các cá Unit đích vận toán thời gian tương nhược. Bất tượng dĩ vãng chỉ lệnh bỉ giác trường, các tiểu đoạn đích phục tạp trình độ hữu phân biệt, tạo thành nhất ta Unit bỉ giác khoái hoàn thành vận toán, nhi đẳng đãi lánh nhất cá Unit đích vận toán kết quả, tạo thành nhàn trí hòa lãng phí. Tân đích hội đồ dẫn kình năng đồng thời xử lý 512 cá chỉ lệnh, tịnh chi viện 4*4=16 tượng tố đích Pixel Block, đề cao liễu Dynamic Branching đích hiệu suất. Giá cá dẫn kình như quả phát hiện liễu hữu Unit xử ô nhàn trí, hội lập tức chỉ kỳ tân đích chỉ lệnh, bất hội tạo thành lãng phí. Như quả nhàn trí đích nguyên nhân thị đẳng đãi kỳ tha Unit đích vận toán kết quả, tha hội bị đống kết thử Unit, thích xuất ALUs lai chấp hành kỳ tha chỉ lệnh.

Vertex Shader phương diện:

[Biên tập]

Tân đích hội đồ hạch tâm chi viện Vertex Shader 3.0, khả chấp hành 1 cá 128Bit Floating Point Data hoặc thị tứ cá 32Bit đích tổ hợp, mỗi cá Vertex Shader đan nguyên năng tại mỗi thời mạch năng sinh thành lưỡng cá Vertices.

Ký ức thể khống chế khí phương diện:

[Biên tập]

Toàn tân đích ký ức thể khống chế khí xưng vi512-Bit Ring Bus Memory Controller,Năng giảm thiếu ký ức thể đích diên trì suất, tăng gia Hyper-Z đích hiệu năng. Tại cao giải tượng độ hòa khai khải AA cập AF đặc hiệu hạ, hiệu năng hội hữu minh hiển cải thiện.

Truyện thống hiển kỳ tạp túng sử hữu cao ký ức thể tần khoan, hiệu năng diệc bất năng đại đại đề thăng, nguyên nhân thị hạch tâm ngận đa thời tịnh bất nhu yếu thái cao đích tần khoan. Hữu như tiểu thủy lưu tại đại thủy quản nội lưu động, ngận đa không gian bị lãng phí điệu liễu.

  • Tư liêu trữ tồn

Tuy nhiên ATi R520 đích ký ức thể tần khoan thị 256Bit, đãn nội bộ giá cấu khước thị 512Bit. Tha kỳ thật thị do lưỡng cá 256Bit hoàn hình quản đạo, tứ cá Ring Stop cập 8 tổ 32Bit đích Memory Client sở tổ thành. Mỗi nhất cá Ring Stop hội phụ trách 2 khỏa 32Bit đích ký ức thể khỏa lạp, nhi tư liêu đích trữ tồn thị hội thông quá Ring Stop trực chí đáo đạt chỉ định ký ức thể. Do ô lưỡng cá hoàn đích tẩu hướng thị tương đối đích, đa sổ thông quá nhất cá Ring Stop tựu năng đáo đạt chỉ định ký ức thể.

  • Ký ức thể độc thủ

R520 đích ký ức thể độc thủ giá cấu thị, đương mỗ đan nguyên nhu yếu tòng ký ức thể độc thủ tư liêu thời, cai đan nguyên hội hướng ký ức thể khống chế khí tác xuất độc thủ yếu cầu, đãn tư liêu bất hội hồi truyện đáo ký ức thể khống chế khí, nhi thị thông quá Ring Bus truyện đáo cai đan nguyên. Do ô bất dụng hồi truyện tư liêu, hiệu suất đề cao liễu.

ATi diệc cải lương liễu đối ngoại đích ký ức thể tần khoan, R520 hòa ATi Radeon X850 đô thị 256Bit ký ức thể tần khoan. Đãn X850 thị do 4 tổ 64Bit thông đạo tổ thành, nhi R520 tắc thị do 8 tổ 32Bit thông đạo tổ thành. Đương hạch tâm tòng ký ức thể đề thủ 8 cá 32Bit đích tư liêu thời, nhất cá chu kỳ tức năng hoàn toàn độc thủ. Đãn thượng nhất đại đích X850 đồng dạng đề thủ 8 cá 32Bit đích tư liêu thời, do ô chỉ hữu 4 tổ thông đạo, nhu yếu lưỡng cá chu kỳ tài năng hoàn toàn độc thủ.

Tân đích Anti-Aliasing mô thức

[Biên tập]

Tân đích AA mô thức xưng viAdaptive AA.Giá mô thức thị Super-Sample AA hòa Multi-Sampling đích kết hợp, năng tại họa chất cập hiệu năng thượng thủ đắc bình hành. Hạch tâm năng nhân ứng mỗi cá vật kiện đích thấu minh độ tình huống khứ tuyển trạch tối hợp thích đích AA mô thức. Thấu minh đích thoại tựu thải dụng Super-Sample AA lai đạt chí tối giai hiệu quả, bất thấu minh đích thoại tựu dụng Multi-Sampling lai thủ đắc tối giai hiệu năng, R520 tối cao chi viện 12X AA.

Tân gia nhập công năng:

[Biên tập]
  • 3D
    • Advanced High Dynamic Range Rendering
    • 128-Bit Floating Point Precision
    • Adaptive Anto-Aliasing
    • High quality Anisotropic Filtering
    • Tân đíchCrossFireKỹ thuật
    • 64Bit High Dynamic Range Rendering
    • R520 dung hứa đồng thời tiến hành HDR cập AA vận toán.NVIDIAGeForce 7Tắc bất năng.
  • 2D
    • Hạch tâm chi viện lưỡng cá DVI thâu xuất
    • AVIVO

Radeon X19 Series

[Biên tập]

Vi hồi ứngNVIDIAĐíchGeForce7900 hệ liệt, ATi thôi xuất Radeon X19 Series hiển kỳ tạp đối kháng. Tượng tố xử lý đan nguyên sổ mục đại phúc đề thăng chí 48 cá.

Hòa X1800 thời đại, ATI dữ NVIDIA bình tọa, thậm chí ATI lược vi đồi thế đích tình huống bất đồng, X1900 thời đại dữ Geforce7 đối trận, ATI kỉ hồ chiêm cư toàn diện ưu thế, đãn trì tục thời gian bất trường tiện bị NVIDIA G80 hệ liệt đả phá.

Căn cư ATI thống kế, tượng tố tuyển nhiễm dĩ thành vi du hí vận toán đích bình cảnh. Tự tòng DirectX 8 vu 2001 niên thôi xuất, khả biên trình đích tuyển nhiễm dẫn kình bị dẫn nhập, tượng tố tuyển nhiễm khai thủy bị đại lượng sử dụng. Đồng thời, tượng tố tuyển nhiễm đích phục tạp trình độ diệc bất đoạn đích tăng gia. Tuyển nhiễm chỉ lệnh phân vi lưỡng loại, nhất cá thị tòng hiển kỳ ký ức thể trung đề thủ sổ cư tác văn lý tuyển nhiễm; lánh nhất chủng thị lợi dụng sổ học vận toán tác tuyển nhiễm. Tại 2001 niên thời, lưỡng chủng tuyển nhiễm chỉ lệnh sở chiêm dụng đích tư nguyên thị tương cận đích. Đãn vãng hậu kỉ niên, sổ học vận toán hình tuyển nhiễm chiêm dụng đích tư nguyên việt lai việt đại. Đáo liễu 2006 niên, bỉ lệ đạt đáo liễu 5: 1. Căn cư dự trắc, bỉ lệ hoàn hội trì tục thượng thăng. Hữu giam ô thử, ATI tương tượng tố xử lý khí hòa văn lý xử lý khí đích bỉ lệ thiết thành 3:1. Giá dạng tố thị xác bảo văn lý xử lý khí hữu túc cú tần khoan, hựu hội hữu giác đa tượng tố xử lý khí tác sổ học vận toán hình tuyển nhiễm.

Bị dụ vi tối hậu đích ATi hiển kỳ tạp, Radeon X1950XTX diệc dĩ thôi xuất. Nghiệp nội nhân sĩ cổ kế AMD tương hội thủ đại ATi tác vi hiển kỳ tạp phẩm bài ( tối hậu ATi hiển kỳ tạp phẩm bài nhất trực đáo 2010 niênHD6000Phát bố thời, tài bị AMD chính thức phóng khí ). X1950XTX suất tiên chi viện canh khoái hòa canh đê công hạo đích GDDR4 hiển kỳ ký ức thể, sử hiển kỳ hạch tâm tiềm năng phát huy đắc canh lâm li tẫn chí. Tòng X1950XTX CrossFire hòa 7950GX2 Quad SLI đích trắc thí khả khán xuất, ATi dĩ lưỡng khỏa hiển kỳ hạch tâm kích bại liễu NVIDIA đích tứ khỏa hiển kỳ hạch tâm, khả đắc tri Pixel Shader tại du hí đích bỉ trọng phi thường đích đại.

CrossFirePhương diện, X1950Pro hòa X1650XT đô nội trí liễu Composting Engine, phối trí biến đắc giản đan, bất tái nhu yếu chủ tạp hòa tiếp tuyến.

Dữ thử đồng thời, ATi diệc phát bố liễu sổ khoản tân hiển kỳ tạp:

  • X1950XTX - ủng hữu 16 điều lưu thủy tuyến, 48 cá tượng tố xử lý đan nguyên, 8 cáĐỉnh điểmTuyển nhiễm quản tuyến, hạch tâm tốc độ 650Mhz, thải dụng GDDR4 ký ức thể, ký ức thể tốc độ 2000Mhz, ký ức thể dung lượng 512 MB
  • X1950XT - ủng hữu 16 điều lưu thủy tuyến, 48 cá tượng tố xử lý đan nguyên, 8 cáĐỉnh điểmTuyển nhiễm quản tuyến, hạch tâm tốc độ 625Mhz, thải dụng GDDR3 ký ức thể, ký ức thể tốc độ 1800Mhz, ký ức thể dung lượng do 256 chí 512 MB bất đẳng
  • X1950Pro - ủng hữu 12 điều lưu thủy tuyến, 36 cá tượng tố xử lý đan nguyên, 8 cá đỉnh điểm tuyển nhiễm quản tuyến, hạch tâm tốc độ 600Mhz, thải dụng GDDR3 ký ức thể, ký ức thể tốc độ 1400Mhz, ký ức thể dung lượng do 256 chí 512 MB bất đẳng
  • X1950GT - ủng hữu 12 điều lưu thủy tuyến, 36 cá tượng tố xử lý đan nguyên, 8 cá đỉnh điểm tuyển nhiễm quản tuyến, hạch tâm tốc độ 500Mhz, thải dụng GDDR3 ký ức thể, ký ức thể tốc độ 1200Mhz, ký ức thể dung lượng do 256 chí 512 MB bất đẳng
  • X1900XT - ủng hữu 16 điều lưu thủy tuyến, 48 cá tượng tố xử lý đan nguyên, 8 cá đỉnh điểm tuyển nhiễm quản tuyến, hạch tâm tốc độ 625Mhz, thải dụng GDDR3 ký ức thể, ký ức thể tốc độ 1450Mhz, ký ức thể dung lượng 256MB
  • X1650XT - ủng hữu 8 điều lưu thủy tuyến, 24 cá tượng tố xử lý đan nguyên, 5 cá đỉnh điểm tuyển nhiễm quản tuyến, hạch tâm tốc độ 600Mhz, thải dụng GDDR3 ký ức thể, ký ức thể tốc độ 1400Mhz, ký ức thể dung lượng 256MB
  • X1650GT - X1650XT đích hàng tần bản, dụng liêu dã khả giản hóa, tính năng cường kính, đoạt thủ liễu Geforce7300GT hòa 7600GT đại bộ phân thị tràng.
  • X1650Pro - hiển hạch dữ X1600XT tương đồng, đối kháng GeForce 7600GS.
  • X1650 - hiển hạch dữ X1600 Pro tương đồng, 変 tương tương trung giai tạp hàng cách vi cao cấp đê giai tạp, đối kháng GeForce 7300GT.

Mobility bản bổn

[Biên tập]

Giá cấu dữ trác diện bản bổn tương đồng, sở hữu bản bổn giai chi viện DirectX 9.0c,OpenGL hòaAVIVO.Điện nguyên quản lý kỹ thuật thị PowerPlay 6.0.

  • X1700 -
  • X1450 - chi viện HyperMemory
  • X1350 - chi viện HyperMemory