DirectX đồ hình cơ sở thiết thi
![本页使用了标题或全文手工转换](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Zh_conversion_icon_m.svg/35px-Zh_conversion_icon_m.svg.png)
![]() | Thử điều mụcPhiên dịchTự kỳ tha ngữ ngôn duy cơ bách khoa,Nhu yếu tương quan lĩnh vực đích biên giả hiệp trợ giáo đối phiên dịch. |
DirectX đồ hình cơ sở thiết thi(DirectX Graphics Infrastructure,DXGI)[1]ThịWindows VistaCập dĩ thượng bản bổn trung đích nhất cáDụng hộ mô thứcTổ kiện, tha vi đặc định đồ hình API ( lệ nhưDirect3D10.0 cập dĩ thượng bản bổn; tại DXGI trung xưng vi sinh sản giả ) dữ đồ hình nội hạch chi gian đề cung liễu nhất cá ánh xạ, tòng nhi dã năng dữ dụng hộ mô thức đíchWindows Display Driver ModelKhu động trình tựGiao hỗ. DXGI đề cung đối tượng lai xử lý như: Mai cửHiển tạpHòaGiam thị khí,Mai cử hiển kỳ mô thức, tuyển trạchHoãn trùng khuCách thức, tại tiến trình chi gian cộng hưởng tư nguyên ( lệ như ứng dụng trình tự dữTrác diện thị song quản lý viên) đẳng nhậm vụ, tịnh tương tuyển nhiễm đích trinh trình hiện đáo song khẩu hoặc giam thị khí dĩ hiển kỳ.
Windows Vista trung đíchDirect3D10 hòaOpenGLỨng dụng trình tự đô năng phối dĩ DXGI vận hành.
DXGI 1.1 tại các chủng Windows đồ hình API chi gian tăng gia liễu biểu diện cộng hưởng.[2]Tối tân bản bổn thị DXGI 1.5.[3]
DXGI 2 dự lãm bản dĩ kinh tùyOculus RiftSDK phát bố, tha bao hàm đốiLập thể tuyển nhiễmĐích cải tiến.
Tham kiến
[Biên tập]Tham khảo tư liêu
[Biên tập]- ^DXGI Overview.MSDN.Microsoft.[2017-05-26].( nguyên thủy nội dungTồn đươngVu 2017-07-06 ).
- ^Surface Sharing Between Windows Graphics APIs.MSDN.Microsoft.[2017-05-26].( nguyên thủy nội dungTồn đươngVu 2017-07-06 ).
- ^Tồn đương phó bổn.[2017-05-26].( nguyên thủy nội dungTồn đươngVu 2017-07-06 ).
Ngoại bộ liên tiếp
[Biên tập]![]() | Giá thị nhất thiên quan ôMicrosoft WindowsĐíchTiểu tác phẩm.Nâm khả dĩ thông quáBiên tập hoặc tu đínhKhoách sung kỳ nội dung. |