Nhảy chuyển tới nội dung

Wii U

本页使用了标题或全文手工转换
Duy cơ bách khoa, tự do bách khoa toàn thư
Wii U
Wii U的商标
Wii U khống chế khí cùng Wii U trưởng máy
Nghiên cứu phát minh thươngNintendoTổng hợp khai phá bản bộ
Chế tạo thươngFoxconn[1]
Tam mỹ điện cơ
Nintendo
Loại hìnhGia dụng máy chơi game
Sản phẩm nhiều thế hệThứ tám nhiều thế hệ
Tuyên bố ngày美国2012 năm 11 nguyệt 18 ngày
墨西哥南非2012 năm 11 nguyệt 29 ngày
欧洲联盟澳大利亚2012 năm 11 nguyệt 30 ngày[2]
日本2012 năm 12 nguyệt 8 ngày[3]
巴西2013 năm 11 nguyệt 26 ngày
Sinh mệnh chu kỳ2012 năm -2017 năm
Đình sản ngàyToàn cầu: 2017 năm 1 nguyệt 31 ngày
Tiêu thụ đài sốToàn cầu: 1,356 vạn bộ[4]
Truyền thông12 cm 25GB dung lượngWii U chuyên dụng mật độ cao quang đĩa[5]
12 cmWii quang đĩa
Trung ương xử lý khíIBMPowerEspressoNhiều trung tâm xử lý khí[6]
Ổ cứng chứa đựng không gianNội kiếnTránh mau ký ức thể
SD ký ức tạp,SDHC
USBChứa đựng trang bị
Biểu hiện
Video phát ra cách thức
[7]
Đồ hình xử lý khí550 MHzAMD RadeonLatte[8][9][10]
Âm hiệu
Tin tức phát ra cách thức
  • A/V-Multi
    • Tương tự âm thanh nổi
    HDMI
[10]
Khống chế khí đưa vàoWii U khống chế khí
Wii điều khiển từ xa
Truyền thống khống chế khí
Wii cân bằng khí
GameCube tay cầm
Liên tiếp tiếp lời4 ×USB 2.0[11]
Tuyến thượng phục vụNintendo internet
Nintendo eShop
Miiverse
Nhất bán chạy trò chơiMã lợi Âu đua xe 8
840 vạn bộ
( toàn cầu, hết hạn 2017 năm 12 nguyệt )
Xuống phía dưới tương dungWii
Trước đây cơ loạiWii
Nối nghiệp cơ loạiNintendo Switch

Wii UNintendoKếWiiLúc sau sở đẩy raGia dụng trò chơi trưởng máy,LàWiiNối nghiệp cơ loại[12].Với 2011 năm 6 nguyệt 7 ngày lần đầu công bố, khai phá danh hiệu vì “Project Café”.

Wii U với 2012 năm 11 nguyệt 18 ngày ở Bắc Mỹ trước hết đem bán, cung cấp hai khoản trang phục lựa chọn, phân biệt vì tiêu chuẩn bản trang phục, giá bán vì 299.99 đôla ( nội trí 8GB tránh mau ký ức thể ) cập xa hoa bản trang phục, giá bán vì 349.99 đôla ( nội trí 32GB tránh mau ký ức thể ); 2012 năm 12 nguyệt 8 ngày ở Nhật Bản đem bán, đồng dạng cung cấp hai khoản trang phục lựa chọn, phân biệt vì tiêu chuẩn bản trang phục, giá bán vì 26,250 đồng Yên ( nội trí 8GB tránh mau ký ức thể ) cập xa hoa bản trang phục, giá bán vì 31,500 đồng Yên ( nội trí 32GB tránh mau ký ức thể )[13].Trừ cái này ra, Wii U cũng có trước sau ởMexico,Nam Phi,Âu minh,Australia,BrazilChờ quốc gia cùng khu vực đẩy ra.

Wii U là Nintendo trong lịch sử đệ nhất bộ duy trì phân tích độ1080pGia dụng trò chơi trưởng máy, nó xứng có 2GBRAMCũng đem một nửa dùng cho Wii UThao tác hệ thống[14].Wii U khống chế khí( Wii U GamePad ) là trò chơi này cơ chính yếu khống chế khí, phối hợpMàn hình tinh thể lỏngCũng có chứa xúc khống công năng, tập hợp truyền thống trò chơi khống chế khí cùngMáy tính bảngĐặc điểm. Trừ bỏ mở rộng trong trò chơi chơi pháp ở ngoài, cũng nhưng làm người chơi ở trên TV truyền phát tin mặt khác nội dung khi, vẫn có thể lợi dụng khống chế khí tiếp tục trò chơi. Làm Wii nối nghiệp cơ loại, Wii U có thể hoàn toànXuống phía dưới tương dungSở hữu Wii thượng trò chơi cùng đại đa số linh kiện, bất quá ở họa chất phát ra thượng như cũ vì480p,Hơn nữa cần thiết phối hợpWii điều khiển từ xaTiến hành trò chơi.

Bởi vì cùng đối thủ cạnh tranh đồng kỳ sở đẩy ra máy chơi game so sánh với khuyết thiếu kẻ thứ ba trò chơi nhà máy hiệu buôn duy trì, khiến Wii U ở trò chơi đội hình thượng hiện ra không đủ, này dẫn tới Wii U ở thị trường thượng biểu hiện không tốt. Wii U ở sinh mệnh chu kỳ trung doanh số chỉ có ước chừng 1,356 vạn, xa tốn với trước một thế hệ trưởng máy Wii ( Wii doanh số vượt qua 1 trăm triệu )[4].Theo 2016 năm 10 nguyệt Nintendo tuyên bố đời sau trò chơi trưởng máyNintendo SwitchSắp đẩy ra, cùng năm 11 nguyệt, Nintendo dẫn đầu ở Nhật Bản tuyên bố đem đình sản Wii U[15],Cũng đem tài nguyên khai phá tập trung ở Nintendo Switch thượng. 2017 năm 1 nguyệt 31 ngày, Nintendo tuyên bố chính thức ở toàn cầu đình sản Wii U[16],Mà Wii U cũng trở thành Nintendo trong lịch sử sinh mệnh chu kỳ đệ tam đoản trò chơi điện tử ( đệ nhị làPanasonic Q,Đệ nhất làVirtual Boy).

Trưởng máy lịch sử[Biên tập]

Wii U trưởng máy sớm nhất ở 2008 năm bắt đầu quy hoạch[17],Ở Nintendo hiểu biếtWiiGặp phải một ít hạn chế cùng khiêu chiến lúc sau, tỷ như Wii ở thị trường đại chúng nhận tri trong ấn tượng là chủ yếu mặt hướng “Cường độ thấp” người chơi mà thiết kế trưởng máy[18].Nintendo muốn từ Wii U tới hấp dẫn “Trung tâm” người chơi[19].Trò chơi thiết kế giảCung bổn mậuCho rằng Wii ở cao họa chất hình ảnh cùng võng lộ liền tuyến năng lực có điều khuyết thiếu, làm Wii trò chơi hình ảnh vô pháp đầy đủ biểu hiện[20].Bởi vậy Nintendo quyết định tân trưởng máy cần thiết phải có trọng đại giá cấu tính cải tiến.

Đối với tân trưởng máy ý tưởng, ở Nintendo bên trong trung có rất nhiều bất đồng ý kiến, mà toàn bộ kế hoạch đã từng quá nhiều lần làm lại từ đầu hoặc trên diện rộng sửa chữa[21].Khống chế khí nội kiến xúc khống màn hình tư tưởng nguyên thủy là đến từ Wii trưởng máy thượng dùng để nhắc nhở tân tin tức màu lam đèn chỉ thị[22].Cung bổn mậu cùng hắn đoàn đội muốn dùng kích cỡ nhỏ lại màn hình phương hướng người chơi cung cấp trò chơi hồi quỹ tin tức cùng nhắc nhở tin tức. Ở khai phá hậu kỳ, cái này tư tưởng hoạch mở rộng thành một cái có thể biểu hiện hoàn chỉnh trò chơi nội dung màn hình, đồng dạng tư tưởng ở khai phá giai đoạn trước đã đưa ra, nhưng lúc ấy nhân dự toán suy tính mà từ bỏ[23].

Wii U khống chế khíỞ 2011 E3 lần đầu công khai lúc đầu phiên bản.

Ngạnh thể[Biên tập]

Ở 2012 năm 9 nguyệt 13 ngàyNintendo trực diện sẽ( ニンテンドーダイレクト ) phim nhựa trung, Nintendo tuyên bố Wii U ở đem bán khi sẽ đẩy ra hắc bạch hai loại nhan sắc. Màu trắng phiên bản nội kiến 8 GBTránh mau ký ức thểChứa đựng không gian, ở Nhật Bản cùngPAL khuXưng là “Basic Pack”, ở Bắc Mỹ châu tắc xưng là “Basic Set”. Màu đen phiên bản tắc nội kiến 32 GB tránh mau ký ức thể, ở Nhật Bản cùng PAL khu xưng là “Premium Pack”, ở Bắc Mỹ châu tắc xưng là “Deluxe Set”. Nhật Bản ở 2013 năm 7 nguyệt 13 ngày đẩy ra màu trắng phiên bản Premium Pack trưởng máy[24].

Trưởng máy[Biên tập]

Không chứa máy tản nhiệt Wii U nhiều tinh phiến mô tổ sơ đồ. Nằm ở phía dưới bên phải nhỏ lại tinh phiến là IBM chế tạoEspressoTrung ương xử lý khí. Tả phía trên đại hình tinh phiến là từ AMD sinh sản đồ hình xử lý khí, mà góc trên bên phải nhỏ nhất tinh phiến còn lại làThụy tátChế tạoEEPROMTinh phiến.
Wii U màu đen trưởng máy ( xa hoa bản )

Wii U sử dụng từAMD,IBMCùngThụy tát điện tửCùng Nintendo hợp tác khai phá đặc chếNhiều tinh phiến mô tổ( MCM ), này kết hợpTrung ương xử lý khí( CPU ),Đồ hình xử lý khí( GPU ) cùng vớiEEPROMKý ức thể khống chế khí[25].Danh hiệu vì “Espresso”Trung ương xử lý khí là từ IBM thiết kế[10],LấyPowerPC 750( cùng quả táo máy tính PowerPC G3 xử lý khí hệ ra đồng môn ) làm cơ sở tam trung tâm giá cấu, khi mạch vì 1.24 GHz[26].IBM hình dung đây là một khoản “Hoàn toàn mớiPowerGiá cấu hơi xử lý khí”[27],Này chọn dùngNhiều trung tâmThiết kế, 45 nại hệ mét trình sinh sản, cũng bao hàm một cái không biết lớn nhỏeDRAMCPU mau lấy.Này khoản xử lý khí là từ IBM nằm ởBang New York300 mm chất bán dẫn nhà xưởng sinh sản chế tạo[27].Đồ hình xử lý khí tắc từ AMD thiết kế, bao gồm một cái hàm 320 cái lưu xử lý khí quy cách gần với HD 4670AMD Radeon High DefinitionXử lý khí, cùng với 34 MB nội kiếneDRAMMau lấy[25],Khi mạch vì 550 MHz[26].Trưởng máy trung có khác một cái thứ yếu đặc chế xử lý khí, nhưng nên xử lý khí công tác nội dung sử dụng vẫn chưa công khai, này đó công tác là ở trò chơi tiến hành trung hoặc trưởng máy bị vây giấc ngủ hình thức khi với bối cảnh tiến hành. Trưởng máy nội cũng bao hàm một cái chuyên môn phụ trách tin tức xử lýMấy vị tín hiệu xử lý khí( DSP ) mô tổ.

Wii U nội trang có 2GBDDR3Hệ thống ký ức thể, từ bốn tổ 512 MBDRAMTinh phiến tạo thành, lớn nhất tần khoan vì mỗi giây 12.8 GB, trong đó 1 GB giữ lại chuyên cung tác nghiệp hệ thống sử dụng, trò chơi mềm thể vô pháp lấy dùng. Wii U ký ức thể dung lượng làWii20 lần[28].Đồ hình xử lý khí cũng ở trong chứa 35 MBeDRAMMau lấy ký ức thể. Ký ức thể thiết kế giá cấu làm trung ương xử lý khí cùng đồ hình xử lý khí đều có thể tồn lấy chủ yếu DDR3 cập eDRAM ký ức thể không gian, bởi vậy không cần lại mặt khác phân chia ra hai loại bất đồng sử dụng ký ức thể không gian[29].

Trưởng máy nội kiến duy đọcQuang đĩa cơCó thể lấy 5xCố định tốc độ góc( CAV ) đọc lấy chuyên dụng mật độ caoWii U quang đĩa( mỗi tầng 25 GB ), này cùngLam quang quang đĩaĐọc lấy phương thức cùng loại[30][31],Tư liệu truyền tốc độ tối cao vì mỗi giây 22.5MB. Ngoài ra quang đĩa cơ cũng cóXuống phía dưới tương dungNăng lực, có thể 6x cố định tốc độ góc đọc lấyWii quang đĩa.Vì tiến thêm một bước tăng cường quang đĩa cơ tính năng, Wii U cùng trước đây trưởng máy giống nhau đều sử dụngZlibGiải áp súc phương thức. Trước mắt không biết quang đĩa cơ hay không có thể đọc lấy song tầng 50 GB Wii U quang đĩa. Trưởng máy nội kiến 8 GB ( Basic ) hoặc 32 GB ( Premium/Deluxe )Tránh mau ký ức thểChứa đựng không gian, nhưng xuyên thấu qua liên kếtSD tạpHoặcUSBNgoại tiếp ổ cứngTới mở rộng, lớn nhất nhưng chi viện 2TBDung lượng[32][33].

Wii U có802.11 b/g/nVô tuyến võng lộCùngẤt quá võng lộLiền tuyến năng lực, cũng chi việnBluetooth 4.0,Thân máy phối trí bốn cáiUSB 2.0Liên tiếp phụ ( trưởng máy trước sau các hai cái ), cùng với một cáiSD tạpCắm tào ( tối cao chi viện đếnSDHCTạp ). Ngoài ra cũng có thêm vào nguồn điện sợi dây gắn kết tiếp phụ nhưng vìWii cảm ứng điềuCung cấp điện lực. Hình ảnh phát ra chi viện1080p,1080i,720p,576i,480pCùng480iNhiều loại cách thức, xuyên thấu quaHDMI 1.4CùngSắc sai phần cuối( cùngD phần cuối) cùng TV liên kết, ngoài ra 576i, 480i ( tiêu chuẩn 4:3 cùng 16:9 khoan màn hình ) nhưng xuyên thấu quaAV phần cuối(S phần cuối,RGBSCARTCùng D phần cuối ) truyền tống tín hiệu. Tin tức phát ra chi viện sáu cái kênh 5.1 thanh nói vờn quanh âm hiệu cùng vớiÂm thanh nổi.Trưởng máy cũng chi viện phát raLập thể 3DHình ảnh cùng phim nhựa[10].

Khống chế khí[Biên tập]

Wii U chủ yếu khống chế khí làWii U khống chế khí,Mỗi đài trưởng máy nhiều nhất nhưng cùng hai đài Wii U khống chế khí liên kết[34].Ngoài ra, trưởng máy cũng đồng thời chi viện nhiều nhất bốn chiWii điều khiển từ xa( bao gồmPlus,Song tiết côn khống chế khíCùngTruyền thống khống chế khí(Tiếng Anh:Classic Controller)) hoặcWii U Pro khống chế khí[35].Trưởng máy cũng chi việnWii cân bằng khí(Tiếng Anh:Wii Balance Board)Cùng mặt khác sở hữu Wii phía chính phủ sản phẩm ngoại vi ( tỷ như tay lái hoặc ánh sáng thương chờ ). 《Nintendo minh tinh đại loạn đấu 3DS/Wii U》 Wii U bản mang thêmNintendo GameCubeTay cầm cùng chuyển tiếp khí, lấy thỏa mãn trung tâm người chơi đối thao tác nhu cầu.

Wii U Pro khống chế khí ( màu đen )

Wii U khống chế khí[Biên tập]

Ở 2012 E3 lần đầu công khai Wii U cuối cùng bản khống chế khí. Khống chế khí chủ yếu đặc sắc là có một cái nội kiến xúc khống màn hình, có thể trở thành TV màn hình lên trò chơi nội dung bổ sung hoặc thay thế màn hình.

Tùy bám vào trưởng máy đóng gói nội Wii U khống chế khí là Wii U chủ yếu khống chế khí. Khống chế khí chính diện phối trí có một cái 6.2 tấc ( 15.7 cm )16:9Điện trở thức xúc khống màn hình,Nhưng làm trò chơi nội dung mở rộng công năng biểu hiện, cũng nhưng trực tiếp cảnh trong gương biểu hiện TV thượng trò chơi hình ảnh. Khống chế khí khác nội kiến một cái chính diệnCameraMàn ảnh,Microphone,Âm thanh nổi loa phát thanhCùngGần tràng thông tin( NFC ) cảm ứng khí[36].Wii U khống chế khí nội trang có chín trụcĐộng tác cảm ứng(Tiếng Anh:motion detection)Trang bị, là từ tam trụcGia tốc quy,Tam trụcCon quay nghiCùng tam trụcTừ cường kếTạo thành, cũng gia nhập chấn động cơ năng[37].Khống chế khí nội phối trí có một cái nhưng tháo dỡ, nhưng lặp lại nạp điệnLithium ly tử pin,Có thể chứa đựng 1500Mi-li ăm-pe khi( mAh ) điện lực, một lần nạp điện ước nhưng làm khống chế khí sử dụng tam đến năm giờ. Khống chế coi trọng ước 500 công khắc, kích cỡ vì 130 x 23 x 260 centimet. Wii U khống chế khí xuyên thấu qua lấyIEEE 802.11n làm cơ sở phương thức cùng Wii U trưởng máy liên kết, tối cao tần suất vì 5.2 GHz, cũng ở kỹ thuật thượng có thể chi viện vô tuyến võng lộ kéo dài công năng[38],Nhưng xuyên thấu qua từBác thôngCùngNintendoHợp tác khai phá chuyên dụng thông tin hiệp định cùng mềm thể thực hiện[39].Wii U khống chế khí vô pháp ở cũ khoản Wii trưởng máy thượng sử dụng.

Kỹ thuật quy cách[Biên tập]

Xử lý khí:

Nội tồn:

  • Chủ nội tồn: 1GB
  • Hiện tồn: 1GB

Chứa đựng truyền thông:

  • Nội kiếnTránh mau ký ức thể,Nhưng tạ từSDKý ức tạp hoặcUSBNgoại tiếp ổ cứng mở rộng[41]
  • Hút vào thức quang đĩa cơ, chi viện 12 cm “Chuyên dụng mật độ cao quang đĩa nhạc” ( 25 GB dung lượng )[30][42]Cùng với 12 cm Wii quang đĩa nhạc

Liên tiếp phụ cùng cắm tào:

  • SD ký ức tạpCắm tào ( chi việnSDHCKý ức tạp )
  • USB 2.0Liên tiếp phụ ( phía trước hai cái, phía sau hai cái )
  • Cảm ứng hoành điều nguồn điện phụ
  • Ảnh âm hợp lại phát ra phụ
  • HDMI 1.4Phát ra phụ[43]

Wii U khống chế khí:

Ghi chú: Wii U cũng chi việnWii điều khiển từ xa,Song tiết côn khống chế khí,Truyền thống khống chế khíCùngWii cân bằng khí[44].

Video:

Tin tức:

  • Hợp lại phát ra phụ, HDMI sáu thanh nóiPCMTuyến tính phát ra

Đem bán ngày cập định giá[Biên tập]

  • Nhật Bản: 2012 năm 12 nguyệt 8 ngày, 26,250 đồng Yên ( tiêu chuẩn bản, bao 5% tiêu thụ thuế ) cập 31,500 đồng Yên ( xa hoa bản, bao thuế )
  • Nước Mỹ: 2012 năm 11 nguyệt 18 ngày, 299.99 đôla ( tiêu chuẩn bản, không bao thuế ) cập 349.99 đôla ( xa hoa bản, không bao thuế )

Phiên bản tương đối[Biên tập]

  • Xa hoa bản trang phục: Màu đen Wii U trưởng máy một bộ, Wii U khống chế khí một cái, HDMI liên tiếp tuyến, AC đồ sạc ( Wii cùng Wii U khống chế khí ), nạp điện đứng thẳng giá, Wii U khống chế khí đứng thẳng giá, trưởng máy đứng thẳng giá ( mỹ bản tặng kèm Nintendo nhạc viên ), Nintendo Network hội viên ( đem với 2014 năm thực hành )
  • Tiêu chuẩn bản trang phục: Màu trắng Wii U trưởng máy một bộ, Wii U khống chế khí một cái, HDMI liên tiếp tuyến, AC đồ sạc ( Wii cùng Wii U khống chế khí )

Trò chơi mềm thể[Biên tập]

Bởi vì Wii U ở ngạnh thể thiết kế thượng cùng PlayStation cùng Xbox tồn tại không ít sai biệt, tạo thành kẻ thứ ba trò chơi nhà máy hiệu buôn khai phá ý nguyện hạ xuống, bởi vậy đại đa số Wii U trò chơi đều là từ Nintendo tự hành khai phá.

Tỷ nhưNghệ điện( EA ) ở 2013 năm 5 nguyệt tuyên bố rút về đối Wii U trưởng máy chi viện, cũng không có bất luận cái gì đang ở khai phá Wii U trò chơi[45],Nhưng mấy ngày sau lại thay đổi cách nói tỏ vẻ “Chúng ta đang ở vì Nintendo trưởng máy chế tác trò chơi, nhưng số lượng cùng PlayStation cùng Xbox hệ thống so sánh với muốn thiếu thượng rất nhiều”[46].Ở 2013 nămE3Thượng, Ubisoft tuyên bố thẳng đến Wii U trưởng máy tiêu thụ con số gia tăng trước kia, bọn họ sẽ không lại đẩy ra bất luận cái gì Wii U trưởng máy độc nhất vô nhị tác phẩm[47],Mà công ty này ở sau đó không lâu lại tuyên bố bọn họ vẫn như cũ là Wii U “Đại người ủng hộ”, cũng kế hoạch ở 2013 năm tiếp tục đẩy ra nhiều khoản Wii U trò chơi[48].Bethesda SoftworksỞ 2013 năm 7 nguyệt tỏ vẻ bọn họ không có bất luận cái gì vì đang ở Wii U khai phá trò chơi, xã giao cùng tiêu thụ phó chủ tịch so đặc · Hynes ( Pete Hines ) giải thích “Này quyết định bởi với chúng ta đang ở chế tác trò chơi tác phẩm hay không có thể phù hợp trưởng máy đặc sắc, cũng quyết định bởi với trưởng máy ngạnh thể năng không phối hợp chúng ta đang ở khai phá tác phẩm.”[49]Này đoạn giải thích ở lúc sau được đến tiến thêm một bước làm sáng tỏ, tỏ vẻ chủ yếu nhân tố kỳ thật là ở trưởng máy ngạnh thể tính năng[50].Cùng mặt khác công ty bất đồng chính là,ActivisionTỏ vẻ bọn họ sẽ “Dốc hết sức lực” tới chi viện Wii U trưởng máy, cũng sẽ liên tục khai phá Wii U thượng tác phẩm[51].

2017 năm 3 nguyệt 3 ngày cùngNintendo SwitchĐồng bộ đẩy ra 《Saar đạt truyền thuyết cánh đồng bát ngát chi tức》 là Nintendo ở Wii U thượng đẩy ra cuối cùng một trò chơi[52].

Đánh giá[Biên tập]

Ở đem bán sau, Wii U đồng thời đạt được chính phản hai mặt đánh giá.Ảnh âm câu lạc bộTrang web Johan · thái đê ( John Teti ) cho rằng Wii U là một khoản có thể hấp dẫn ánh mắt nhưng khuyết thiếu trọng điểm trưởng máy, hắn đều phát triển lệ 《Nintendo nhạc viên》 là một khoản “Khái niệm vì phục vụ khoa học kỹ thuật mà tồn tại” tác phẩm, đơn thuần chỉ là vì bày ra trưởng máy đặc sắc[53].EngadgetBan · cát bá đặc ( Ben Gilbert ) tuy rằng Nintendo tuân thủ lời hứa đẩy ra một khoản “Hiện đại cao họa chất trò chơi trưởng máy”, nhưng cũng có một ít nghiêm trọng khuyết điểm cùng không thành thục khái niệm: Bằng hữu danh sách ( Friends List ) cùngMiiverseChi gian lệnh người lẫn lộn liên kết, khuyết thiếu mặt khác trưởng máy phổ biến bao hàm công năng ( đàn tổ nói chuyện phiếm, thành tựu thưởng bôi hệ thống, truyền phát tin truyền thông quang đĩa chờ ), cùng với trò chơi khống chế khí pin chỉ có thể sử dụng 3.5 giờ, ngoài ra bộ phận võng lộ công năng ở đưa ra thị trường khi vô pháp sử dụng cũng làm hắn vô pháp đối Wii U làm ra hoàn chỉnh đánh giá[54].TechRadarTán dương Wii U khống chế khí công năng cùng với cao phân tích độ họa chất, nhưng cũng đối khống chế khí pin sử dụng thời gian quá đoản làm ra phê bình, cũng nghi ngờ ở đưa ra thị trường trong lúc có thể kích thích trưởng máy tiêu thụ lượng trò chơi tác phẩm quá ít[55].Bộ phận trò chơi nghiệp giới nhân vật cho rằng Wii U cũng không xem nhưThứ tám nhiều thế hệTrò chơi trưởng máy,[56][57][58]Mà ngạnh thể năng lực còn lại là chủ yếu lý do chi nhất[59][60].Nước Mỹ Nintendo vận chuyển buôn bán trườngLôi cát · Phils - AmyTắc chỉ ra Wii ở 2006 năm đẩy ra khi cũng có cùng loại bình luận xuất hiện[61].

Tiêu thụ thành tích[Biên tập]

Wii U ra hóa lượng ( đơn vị: Vạn )
Ngày Nhật Bản Nước Mỹ Mặt khác Tổng cộng Gia tăng
2012 năm 12 nguyệt 31 ngày[62] 83 132 90 306 Không thích hợp
2013 năm 3 nguyệt 31 ngày[63] 92 152 101 345 12.7%
2013 năm 6 nguyệt 30 ngày[64] 101 158 102 361 4.6%
2013 năm ngày 30 tháng 9[65] 115 175 101 391 8.3%
2013 năm 12 nguyệt 31 ngày[66] 175 261 149 586 49.8%
2014 năm 3 nguyệt 31 ngày[67] 181 281 156 617 5.2%
2014 năm 6 nguyệt 30 ngày[68] 187 308 173 668 8.2%
2014 năm ngày 30 tháng 9[69] 197 343 188 729 9.1%
2014 năm 12 nguyệt 31 ngày[70] 230 445 246 920 26.2%
2015 năm 3 nguyệt 31 ngày[71] 233 465 256 954 3.6%
2015 năm 6 nguyệt 30 ngày[72] 248 485 268 1001 4.9%
2015 năm ngày 30 tháng 9[73] 266 521 287 1073 7.1%
2015 năm 12 nguyệt 31 ngày[74] 308 610 342 1260 17.4%
2016 năm 3 nguyệt 31 ngày[75] 313 620 347 1280 1.5%
2016 năm 6 nguyệt 30 ngày[76] 321 629 353 1302 1.7%
2016 năm ngày 30 tháng 9[77] 330 641 365 1336 2.6%
2016 năm 12 nguyệt 31 ngày[78] 334 649 373 1356 1.4%

Tính đến 2017 năm 3 nguyệt(2017-03),Wii U toàn cầu doanh số đã vượt qua 1,356 vạn đài[4].

Căn cứNPD Group,Wii U ở nước Mỹ đưa ra thị trường đầu chu Nintendo liền đem nhóm đầu tiên tồn kho 400,000 đài trưởng máy toàn bộ bán ra[79],Toàn bộ 11 nguyệt tổng cộng bán ra 425,000 đài trưởng máy[80].Mà Anh quốc đưa ra thị trường cái thứ nhất cuối tuần tổng cộng tiêu thụ lượng vì 40,000 đài.[81]Ở Nhật Bản, 2012 năm 12 nguyệt gian tổng cộng bán xuất siêu quá 600,000 đài Wii U[82].Căn cứ NPD Group,, Wii U trưởng máy ở nước Mỹ đưa ra thị trường sau 41 thiên gian tổng cộng bán ra 890,000 đài[83].Ở 2013 năm 4 nguyệt đến 6 nguyệt gian tiêu thụ lượng vì 160,000 đài, so với tiền tam tháng ( 2013 năm 1 nguyệt đến 3 nguyệt ) tiêu thụ lượng trượt xuống 51%[84].

2013 năm 1 nguyệt Wii U ở nước Mỹ tiêu thụ lượng vì 57,000 đài[85].Tương so dưới, thượng một thế hệWiiỞ 2007 năm 1 nguyệt bán ra 435,000 đài, đồng dạng cũng là đưa ra thị trường sau hai tháng thời gian điểm[86].Bởi vì Wii U ở nước Mỹ cùng mặt khác khu vực tiêu thụ lượng thấp với mong muốn, bởi vậy Nintendo đem 2013Tài chính niên độTiêu thụ đoán trước hạ thấp 17%, từ 550 vạn đôla điều giáng đến 400 vạn đôla[87];Wii U cuối cùng ở nên tài chính niên độ tổng cộng bán ra 350 vạn đài[88].Ở 2013 năm 7 cuối tháng,WalmartỞ Anh quốc công ty conASDA,Đồng thời cũng là nên quốc đệ nhị đại xích lượng phiến cửa hàng, tuyên bố bọn họ cũng không có tiêu thụ Wii U trưởng máy kế hoạch, nhưng vẫn như cũ sẽ tiêu thụ Wii U bộ phận trò chơi[89].Mà rất nhiều trò chơi bán lẻ thương tắc liên tục cường điệu bọn họ đối Wii U trưởng máy duy trì, Anh quốc xích trò chơi cửa hàng Game tỏ vẻ “Chúng ta hoàn toàn duy trì sở hữu Nintendo sản phẩm, bao gồm Wii U”[90].

Đình sản[Biên tập]

2016 năm 11 nguyệt, Nintendo Nhật Bản đổi mới Wii U giao diện, cũng tỏ vẻ Wii U ngày bản sẽ ở sắp tới đình sản.[15]2017 năm 1 nguyệt 31 ngày, Nintendo tuyên bố chính thức ở toàn cầu đình sản Wii U[16].

2024 năm 4 nguyệt 9 ngày, Nintendo ngưng hẳn Wii U tuyến thượng du chơi cập e-shop tuyến thượng mua sắm phục vụ[91].Cùng năm 7 nguyệt 3 ngày, Nintendo tuyên bố Wii U cập quanh thân thiết bị đã ngưng hẳn phía chính phủ duy tu phục vụ, nguyên nhân là đổi mới cần thiết linh kiện số lượng không đủ[92].

Tham khảo tư liệu[Biên tập]

  1. ^iPhone, Wii U Manufacturer Admits to Employing Children.IGN. 2012-10-17[2012-10-17].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2022-02-12 ).
  2. ^WiiU mỹ bản 11 nguyệt 18 ngày đem bán cơ sở bản 300 đôla.[2012-09-13].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2022-01-05 ).
  3. ^WiiU đã xác nhận 12 nguyệt 8 ngày đem bán: Giá cả 2W5 cùng 3W nhị tuyển một!.[2012-09-13].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2021-07-21 ).
  4. ^4.04.14.2Cây chủ ・ đầu tư gia hướng け tình báo: Công trạng ・ tài vụ tình báo - ゲーム chuyên dùng cơ buôn bán thật tích.Nintendo.[2022-08-03].( nguyên thủy nội dungLưu trữVới 2018-09-21 ).
  5. ^Rob Crossley.Nintendo Wii U disc capacity at 25GB.Develop. 2011-06-08[2011-06-08].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2012-08-02 ).
  6. ^6.06.1IBM works with Nintendo.nintendoworldreport.[2011-06-07].( nguyên thủy nội dungLưu trữVới 2012-10-30 ).
  7. ^Nintendo @ E3 2011 – Wii U System Details.Nintendo. 2011-06-07[2011-06-07].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2011-06-15 ).
  8. ^8.08.1AMD and Nintendo Join Forces in Creating a New Way to Enjoy Console Gaming Entertainment.Marketwire.[2011-06-07].( nguyên thủy nội dungLưu trữVới 2012-10-30 ).
  9. ^9.09.1AMD insider confirms WiiU GPU.Engadget.[2011-07-04].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2020-03-05 ).
  10. ^10.010.110.210.3Nintendo All-access @ E3 2012 – Wii U.Nintendo. June 5, 2012[June 18,2012].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2012-06-17 ).
  11. ^Totilo, Stephen.This is the Wii U Console in my Ink-Stained Hands.Kotaku. 2011-06-08[2011-06-08].( nguyên thủy nội dungLưu trữVới 2012-10-18 ).
  12. ^'Wii 2' Codenamed 'Project Café'.IGN. 2011-04-15[2011-04-16].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2012-08-02 ).
  13. ^Lưu trữ phó bản.[2012-09-13].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2022-01-05 ).
  14. ^YouTube thượng Nintendo Direct Japan 9/13/12
  15. ^15.015.1Lumb, David.Nintendo confirms it will end Wii U production in Japan(Giao diện lưu trữ sao lưu,Tồn vớiInternet hồ sơ quán).Engadget.2016-11-11.[2016-11-11].
  16. ^16.016.1Wii U Production Ends Worldwide(Giao diện lưu trữ sao lưu,Tồn vớiInternet hồ sơ quán).GameSpot.2017-01-31.[2017-02-01].
  17. ^Iwata Asks: E3 2011 Special Edition:1.[2011-06-09].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2011-09-27 ).Iwata:I've been looking back at my calendar right before this interview, and I noticed that it's been just about three years since we started having meetings about this.
  18. ^Iwata Asks: E3 2011 Special Edition:7.[2011-06-09].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2011-09-27 ).Iwata:The other things is, shortly after the Wii console was released, people in the gaming media and game enthusiasts started recognizing the Wii as a casual machine aimed toward families, and placed game consoles by Microsoft and Sony in a very similar light with each other, saying these are machines aimed towards those who passionately play games. [...] It was a categorization between games that were aimed towards core, and casual.
  19. ^Iwata Asks: E3 2011 Special Edition:7.[2011-06-09].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2011-09-27 ).Iwata:On the other hand, I certainly do not think that Wii was able to cater to every gamer's needs, so that's also something I wanted to resolve. [...] The keyword for our presentation at this year's E3 is "Deeper and Wider". With Wii U, I would like to offer this proposal with that concept.
  20. ^Iwata Asks: E3 2011 Special Edition:7.[2011-06-09].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2011-09-27 ).Miyamoto:But one of the key reasons that such things as the core and the casuals exist today is that we decided not to adopt HD on the Wii console. Of course, besides that there are things like issues with the controller and the challenges that it brings, network functionalities and many other things, but I think HD was the biggest factor that everyone was able to clearly understand the difference.
  21. ^Iwata Asks: E3 2011 Special Edition:1.[2011-06-09].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2011-09-27 ).Iwata:We actually debated quite a bit until we settled on the way it is now. There was a lot of back and forth before reaching where we are now.Miyamoto:Right, we did. We started from scratch many times.
  22. ^Iwata Asks: E3 2011 Special Edition:2.[2011-06-09].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2011-09-27 ).Miyamoto:The Wii console did have the blue illumination lamp to notify new messages, but the amount of information a lamp could get across was limited...Iwata:It was only able to say whether there was new information or not, so it had limits on what it could do.
    Miyamoto:Yeah, so we started from the notion of "It would be nice if there was a small monitor of sorts other than the TV, where we could always see the status of the Wii console."
  23. ^Iwata Asks: E3 2011 Special Edition:2.[2011-06-09].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2011-09-27 ).Miyamoto:Right, although a larger screen is more attractive, we debated about things like how a bigger screen wouldn't work within the budget constraints… it went in many directions. And as we were working on it, the situations surrounding us worked to our advantage. It felt like we were able to get closer to what we were originally envisioning.
  24. ^Lawler, Richard. (2013-05-30)Nintendo Japan announces white 32GB Wii U, Wiimote quick charger(Giao diện lưu trữ sao lưu,Tồn vớiInternet hồ sơ quán). Engadget. Retrieved on 2013-08-23.
  25. ^25.025.1Iwata Asks.Iwataasks.nintendo.[2012-11-26].( nguyên thủy nội dungLưu trữVới 2015-07-25 ).
  26. ^26.026.1Leadbetter, Richard.Wii U has 1.24GHz CPU, 550MHz graphics core - report.Eurogamer.[2013-10-03].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2014-08-11 ).
  27. ^27.027.1IBM.IBM Microprocessors to Power the New Wii U System from Nintendo.2011[2011-12-20].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2014-07-02 ).
  28. ^Wii U to Have 2GB Internal Memory, GPGPU Support - News(Giao diện lưu trữ sao lưu,Tồn vớiInternet hồ sơ quán). Nintendo World Report. Retrieved on 2013-08-23.
  29. ^Nintendo Wii U Teardown.AnandTech.[2012-11-26].( nguyên thủy nội dungLưu trữVới 2015-12-05 ).
  30. ^30.030.1Totilo, Stephen.Wii U Discs Will Be 25GB In Size.Kotaku.[2011-12-05].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2011-06-11 ).
  31. ^Kohler, Chris.Hands-On: With Wii U’s Touchscreen Controller, Nintendo Could Radically Change Games.Wired. 2011-06-07[2011-12-05].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2013-12-30 ).
  32. ^| Wii U Internal Storage Space Information.Nintendo.[2012-11-26].( nguyên thủy nội dungLưu trữVới 2012-11-18 ).
  33. ^Kohler, Chris.Wii U Coming to Japan December 8 In Two Configurations.Wired. 2012-09-12[2012-09-15].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2014-01-01 ).
  34. ^Jon Fingas.Nintendo: two Wii U Gamepads will work on one system.Engadget. 2012-06-05[2012-06-05].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2020-03-05 ).
  35. ^Nintendo Unveils Hardcore Wii U Controller.Kotaku.[2012-06-12].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2012-06-06 ).
  36. ^Corporate Management Policy Briefing/Third Quarter Financial Results Briefing.Nintendo.2012-01-27[2012-02-11].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2015-11-06 ).
  37. ^Grubb, Jeffrey.Wii U’s GamePad has nine-axis controls.Venturebeat. 2012-11-27[2012-11-27].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2022-01-05 ).
  38. ^Crecente, Brian.Wireless Tech Behind Wii U Gamepad.Polygon. 2012-11-16[2012-11-27].( nguyên thủy nội dungLưu trữVới 2012-11-21 ).
  39. ^Satoru, Iwata.Iwata Asks: WiiU Gamepad.Nintendo. 2012-09[2012-11-27].( nguyên thủy nội dungLưu trữVới 2015-07-25 ).
  40. ^Gorman, Michael.IBM puts Watson's brains in Nintendo Wii U.Engadget.[2011-12-05].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2020-03-05 ).
  41. ^Nintendo Network @ E3 2011 – Introducing Wii U.Nintendo.June 7, 2011[June 7,2011].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2011-06-15 ).
  42. ^Lưu trữ phó bản.[2011-12-05].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2013-12-30 ).
  43. ^43.043.1Troy Wolverton.Mercury News interview: Satoru Iwata, Nintendo president.Mercury News. 2011-07-05[2011-07-26].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2012-01-18 ).
  44. ^Lưu trữ phó bản.[2011-12-05].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2022-01-05 ).
  45. ^Shaer, Matthew.EA Turns Its Back on the Nintendo Wii U: Report.The Christian Science Monitor. Christian Science Publishing Society. 2013-05-17[2013-10-03].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2013-05-21 ).
  46. ^Tach, Dave.EA is developing Wii U games, has bigger plans for PS4 and Xbox One, CFO says.Polygon. 2013-05-21[2013-10-03].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2013-06-07 ).
  47. ^Totilo, Stephen.Ubisoft to Nintendo: Sell More Systems and We'll Make More Exclusives.2013-06-06[2013-07-11].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2013-06-15 ).
  48. ^Goldfarb, Andrew.Ubisoft ‘Big Supporters’ of Wii U, Mobile Companion Apps.IGN. 2013-06-24[2013-07-11].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2013-06-25 ).
  49. ^Crossley, Rob.Bethesda has 'no games in development for Wii U'.2013-07-17[2013-07-17].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2013-07-18 ).
  50. ^Mallory, Jordan.Wii U not on Bethesda's short-term radar.joystiq.2013-08-06[2013-08-08].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2013-08-07 ).
  51. ^Phillips, Tom.Activision: we're doing "everything we can" to support Wii U.Eurogamer. 2013-07-26[2013-08-03].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2013-07-30 ).
  52. ^《 Saar đạt truyền thuyết hoang dã chi tức 》 đem thành phía chính phủ vì Wii U đẩy ra cuối cùng một trò chơi.[2017-02-04].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2020-06-25 ).
  53. ^Teti, John.Wii U: Every Which Way.The A.V. Club.2012-11-18[2012-11-19].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2012-11-21 ).
  54. ^Gilbert, Ben.Nintendo Wii U review.Engadget.2012-11-18[2012-11-19].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2020-03-05 ).
  55. ^Andrew Hayward.Nintendo Wii U review | Games consoles Reviews.TechRadar.[2013-04-22].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2012-06-16 ).
  56. ^Tassi, Paul.EA CEO Doesn't Think Wii U is a 'Next Gen' Console.Forbes.2013-02-04[2013-02-28].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2022-01-05 ).
  57. ^Hamilton, Kirk.The Wii U Won't Be Getting Unreal Engine 4.kotaku.2013-03-29[2013-03-31].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2013-04-01 ).
  58. ^Shearer, Stew.Insomniac "Not Working" on the Wii U.escapistmagazine.2013-05-11[2013-05-12].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2013-11-05 ).
  59. ^Leadbetter, Richard.Wii U graphics power finally revealed.EuroGamer.net. 2013-02-05[2013-02-28].( nguyên thủy nội dungLưu trữVới 2013-10-30 ).
  60. ^Purchese, Robert.Dreamfall Chapters: "We are preparing to go to consoles".eurogamer.net.2013-06-26[2013-07-11].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2013-06-29 ).
  61. ^Totilo, Stephen.Nintendo: Saying Next-Gen is Only Sony vs. Microsoft Is So 2006.kotaku. 2013-06-18[2013-06-18].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2013-06-21 ).
  62. ^Consolidated Sales Transition by Region(PDF).Nintendo. 2012-01-24[2013-06-16].(Nguyên thủy nội dung(PDF)Lưu trữ với 2013-02-28 ).
  63. ^Consolidated Sales Transition by Region(PDF).Nintendo. 2012-04-24[2013-06-16].(Nguyên thủy nội dung(PDF)Lưu trữ với 2013-05-12 ).
  64. ^Consolidated Sales Transition by Region(PDF).Nintendo. 2013-07-30[2013-07-31].(Nguyên thủy nội dung(PDF)Lưu trữ với 2013-09-28 ).
  65. ^Consolidated Sales Transition by Region(PDF).Nintendo. 2013-10-29[2013-10-30].( nguyên thủy nội dungLưu trữ(PDF)Với 2013-11-01 ).|url-status=Cùng|dead-url=Chỉ cần thứ nhất (Trợ giúp)
  66. ^Consolidated Sales Transition by Region(PDF).Nintendo. 2014-01-28[2014-01-29].( nguyên thủy nội dungLưu trữ(PDF)Với 2014-02-01 ).|url-status=Cùng|dead-url=Chỉ cần thứ nhất (Trợ giúp)
  67. ^Consolidated Sales Transition by Region(PDF).Nintendo. 2014-05-07[2014-05-07].( nguyên thủy nội dungLưu trữ(PDF)Với 2014-05-08 ).|url-status=Cùng|dead-url=Chỉ cần thứ nhất (Trợ giúp)
  68. ^Consolidated Sales Transition by Region(PDF).Nintendo. 2014-07-30[2014-07-30].( nguyên thủy nội dungLưu trữ(PDF)Với 2014-08-08 ).|url-status=Cùng|dead-url=Chỉ cần thứ nhất (Trợ giúp)
  69. ^Consolidated Sales Transition by Region(PDF).Nintendo. 2014-10-29[2014-10-29].( nguyên thủy nội dungLưu trữ(PDF)Với 2014-10-29 ).|url-status=Cùng|dead-url=Chỉ cần thứ nhất (Trợ giúp)
  70. ^Consolidated Sales Transition by Region(PDF).Nintendo. 2015-01-28[2015-01-28].( nguyên thủy nội dungLưu trữ(PDF)Với 2015-01-28 ).|url-status=Cùng|dead-url=Chỉ cần thứ nhất (Trợ giúp)
  71. ^Consolidated Financial Statements – Consolidated Results for the Years Ended March 31, 2014 and 2015(PDF).Nintendo. 2015-05-07[2015-05-07].( nguyên thủy nội dungLưu trữ(PDF)Với 2015-05-07 ).
  72. ^Consolidated Sales Transition by Region(PDF).Nintendo. 2015-07-29[2015-07-29].( nguyên thủy nội dungLưu trữ(PDF)Với 2015-08-07 ).|url-status=Cùng|dead-url=Chỉ cần thứ nhất (Trợ giúp)
  73. ^Consolidated Sales Transition by Region(PDF).Nintendo. 2015-10-28[2015-10-28].( nguyên thủy nội dungLưu trữ(PDF)Với 2015-11-21 ).|url-status=Cùng|dead-url=Chỉ cần thứ nhất (Trợ giúp)
  74. ^Consolidated Sales Transition by Region(PDF).Nintendo. 2016-02-02[2016-02-06].( nguyên thủy nội dungLưu trữ(PDF)Với 2016-02-07 ).|url-status=Cùng|dead-url=Chỉ cần thứ nhất (Trợ giúp)
  75. ^Consolidated Sales Transition by Region(PDF).Nintendo. 2016-04-27[2016-04-27].( nguyên thủy nội dungLưu trữ(PDF)Với 2016-04-27 ).|url-status=Cùng|dead-url=Chỉ cần thứ nhất (Trợ giúp)
  76. ^Consolidated Sales Transition by Region(PDF).Nintendo. 2016-07-26[2016-07-27].( nguyên thủy nội dungLưu trữ(PDF)Với 2016-07-27 ).|url-status=Cùng|dead-url=Chỉ cần thứ nhất (Trợ giúp)
  77. ^Consolidated Sales Transition by Region(PDF).Nintendo. 2016-10-26[2016-10-27].( nguyên thủy nội dungLưu trữ(PDF)Với 2016-10-26 ).|url-status=Cùng|dead-url=Chỉ cần thứ nhất (Trợ giúp)
  78. ^Consolidated Sales Transition by Region(PDF).Nintendo. 2017-01-31[2017-01-31].( nguyên thủy nội dungLưu trữ(PDF)Với 2016-07-27 ).|url-status=Cùng|dead-url=Chỉ cần thứ nhất (Trợ giúp)
  79. ^Reisigner, Don.Nintendo:1.2 million hardware units sold, 400,000 Wii U.cnet.[2012-11-26].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2012-12-01 ).
  80. ^'Call of Duty,' Wii U can't stop video game slide.USA Today.Gannett Company.[2012-12-07].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2022-03-25 ).
  81. ^Cook, Dane.Wii U: 40,000 Consoles Sold Over UK Launch Weekend – Report.VG247.[2012-12-03].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2012-12-08 ).
  82. ^Year-end Wii U sales steady, says Nintendo chief.Reuters.[2013-01-07].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2013-01-10 ).
  83. ^Reisigner, Don.Wii U sales surpass Wii's through first six weeks.news10.net.[2013-01-10].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2013-10-04 ).
  84. ^Nintendo's Wii U sales disappoint.BBC. 2013-07-31[2013-10-03].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2022-03-25 ).
  85. ^Sinclair, Brendan.Wii U sells 57,000 systems in January.2013-02-15[2013-02-17].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2013-02-17 ).
  86. ^Don Reisinger.Uh-oh: Nintendo sold 57,000 Wii U units in the U.S. in January.CNET. 2013-02-15[2013-04-18].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2013-02-17 ).
  87. ^Jason Evangelho.Nintendo Cuts FY 2013 Sales Projections By 17% Based On Sluggish Wii U Sales.Forbes. 2013-01-30[2013-02-06].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2022-03-25 ).
  88. ^Shaer, Matthew.Nintendo Admits the Wii U Is Struggling to Gain Traction.The Christian Science Monitor. Christian Science Publishing Society. 2013-01-30[2013-10-03].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2013-01-31 ).
  89. ^Crossley, Rob.Asda suspends Wii U stock.ComputerAndVideoGames.2013-07-29[2013-07-30].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2013-08-01 ).
  90. ^Whitehead, Thomas.Specialist Retailers Emphasize Their Support for the Wii U.Nintendo Life. 2013-08-02[2013-08-03].(Nguyên thủy nội dungLưu trữ với 2013-08-03 ).
  91. ^Nintendo.ニンテンドー3DSソフトおよびWii Uソフト の オンラインプレイサービスに quan する kết thúc thời kỳ の お biết らせ.2024-01-24[2024-07-15]( tiếng Nhật ).
  92. ^Nintendo.Wii U bản thể および chu biên máy móc の sửa chữa kết thúc dư định に quan するお biết らせ.Nintendo. 2024-07-04[2024-07-15]( tiếng Nhật ).

Phần ngoài liên tiếp[Biên tập]