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原创 UI界面管理(Open、Close)
public abstract class Singleton<T> where T:class, new(){ private static T mInstance; public static T GetInstance() { if(mInstance == null) { mInstance = new T(); } return .
2022-01-27 10:59:52 2023
原创 xlua热更记录
c#中的lambda表达式在xlua中的写法c#()=> { mUIMgr.CloseDialog(Type); }xluafunction a() local f2 = function () self.mUIMgr:CloseDialog(Type) endend或function a() function f2() self.mUIMgr:CloseDialog(Type) endend(会被检测出模块泄露的风险,但是暂时还没遇到泄露的情况)...
2022-01-27 10:41:02 403 1
原创 UnityEditor
UnityEditor(记录)MenuItem:用==MenuItem==标识的类会在Unity导航栏中显示: 例:[MenuItem("Art/UI/查找prefab缺失的引用")]
2021-10-08 16:50:32 301
原创 Switch 和 if-else
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Mar
2021-09-08 14:21:09 336
Unity读取Excel、Json文件的相关dll
2022-02-17
空空如也
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