VEngine Mac bản có thể dùng ít nhất số hiệu lượng thực hiện trò chơi logic. VEngine trước mắt chỉ duy trì macOS cùng iOS, nhưng là không lâu tương lai nó sẽ duy trì sở hữu chủ lưu ngôi cao, thực hiện sử dụng Swift ngôn ngữ “Một lần biên soạn, nơi nơi vận hành”.
1. Hoàn toàn đồng phát (concurrent) nhuộm đẫm giá cấu, có thể lớn nhất hạn độ phát huy phần cứng tính năng.
2. Duy trì sử dụng Swift biên soạn trò chơi logic mô khối.
3. Sáng tạo độc đáo tài chất kịch bản gốc hệ thống, thông qua tài chất kịch bản gốc ngôn ngữ tới biên soạn vượt ngôi cao tài chất, tránh cho biên soạn không vượt ngôi cao Shader số hiệu.
4. Sáng tạo độc đáo người đại lý (Agent) hệ thống tới tổ chức cùng quản lý logic mô khối, làm trò chơi logic tổ chức càng thêm rõ ràng.
5. Cường đại phân tầng thức động họa quản lý khí, nhưng thực hiện nhiều động họa thêm quyền dung hợp, đạt tới động họa trơn nhẵn quá độ hiệu quả.
6. Tự mang hiệu suất cao nhẹ lượng cấp va chạm hệ thống, có thể giảm bớt vật lý hệ thống gánh nặng, cũng dễ bề tính năng ưu hoá.
7. Động thái chiếu sáng hệ thống, duy trì song song quang (direction light), đèn tụ quang (spot light), điểm nguồn sáng (point light) này ba loại ánh đèn, nhưng thực hiện căn cứ vào ESM động thái mềm bóng ma.
8. Duy trì COLLADA văn kiện cách thức, nhưng trực tiếp dẫn vào COLLADA nội mô hình, tài chất, hoa văn đến tài nguyên hệ thống nội.
9. Cường đại tài nguyên hệ thống.
10. Hoàn thiện biên tập khí duy trì.
11. Cường đại cảnh tượng hệ thống, có thể ở đây cảnh hệ thống thượng diễn sinh ra càng nhiều ứng dụng phương thức.
12. Căn cứ vào OpenAL âm hiệu hệ thống.
13. Đồ hình API trừu tượng tầng, vì duy trì nhiều loại đồ hình API cung cấp bảo đảm, trước mắt duy trì OpenGL cùng Metal, tương lai sẽ duy trì OpenGL ES, Vulkan, DirectX chờ.