- Maya
- Phần mềm lớn nhỏ: 8.8MB
- Đổi mới thời gian: 2024-05-28 16:50:04
- Tương ứng phân loại: Động họa chế tác
sử dụng cái gìPhần mềmCó thể chế tạo ra xích sắt đâu? Tại đây, tiểu biên liền vì đại gia giảng giải lợi dụng maya chế tạo ra xích sắt kỹ càng tỉ mỉ thao tác bước đi, cảm thấy hứng thú mau đi bên dưới nhìn xem đi.
Maya chế tác đong đưa dây xích này chương trình học đem sử ngươi học tập đến như thế nào sử dụng Dynamic bắt chước động họa chế tác , cùng với như thế nào ứng dụng đổi thành phương thức tăng mạnh vật lý bắt chước tốc độ .
![maya怎么做铁链](https://mydown-img1.yesky.com/2018-03-05/c5a5d3aba15bc21535eba8a87250b7fa.jpg)
![maya怎么做铁链](https://mydown-img1.yesky.com/2018-03-05/a1f32f453ad38556bb3cd593916ac408.jpg)
![maya怎么做铁链](https://mydown-img1.yesky.com/2018-03-05/d318a2802f3e0e734be1b83a3f722bad.jpg)
![maya怎么做铁链](https://mydown-img1.yesky.com/2018-03-05/865476aa10d3a9365d23f27968e08062.jpg)
thành lập một cái Polygonal Torus đồ vật . ở Channel Box hạ giả thiết Input Node tham số , như sau : cũng đem này tên sửa vì " low"
![maya怎么做铁链](https://mydown-img1.yesky.com/2018-03-05/6617e53231bdd51fbf3bcb604f4ebd1b.jpg)
![maya怎么做铁链](https://mydown-img1.yesky.com/2018-03-05/6b74051547343894d7505309afd7126b.jpg)
![maya怎么做铁链](https://mydown-img1.yesky.com/2018-03-05/4065301c7793041632168f9b33dc6533.jpg)
![maya怎么做铁链](https://mydown-img1.yesky.com/2018-03-05/dd54d954404230376b675031edc923c9.jpg)
đem " low " lựa chọn sử dụng phục chế , Edit-%26gt;dupicate cũng đem lựa chọn sửa vì Upstream Graph . đem phục chế đồ vật thay tên vì "high". cũng đem Input Node nội tham số sửa chữa này vì cao phân tích chi vật kiện , như sau :
đem " high " lựa chọn sử dụng , cũng Parent với " low " dưới . lựa chọn sử dụng " high " đồ vật , Ctrl+h , đem này che giấu lên .
step4
lựa chọn sử dụng " low ", đến Edit-%26gt;Dupicate đem lựa chọn mở ra , giả thiết như sau : đem vật phục chế bốn cái .
![maya怎么做铁链](https://mydown-img1.yesky.com/2018-03-05/0b4b47ed78cc91fd16fe97d455ed7809.jpg)
![maya怎么做铁链](https://mydown-img1.yesky.com/2018-03-05/da97e255303da4157a98914bce35420a.jpg)
đem liên vòng toàn bộ lựa chọn sử dụng , đến Dynamics-%26gt;Field-%26gt;Create Gravity . này cử đem sử đồ vật sinh ra rigi body thuộc tính cập trọng lực liên kết . lựa chọn sử dụng cái thứ nhất liên vòng , hơn nữa một cái Constraint , Dynamics-%26gt;Bodyies-%26gt;Create Constraint , dùng Nail đem cố định .
![maya怎么做铁链](https://mydown-img1.yesky.com/2018-03-05/8932b6ee4ee962412ba22570d7d31cef.jpg)
đem Time Slide Range sửa đổi vì 300 cách , sau đó Play toàn bộ động họa , làm động thái bắt chước . đương muốn tính đồ khi , đem " low " thiết vì trong suốt khuynh hướng cảm xúc , đem phía trước che giấu đồ vật Show ra tới , cũng giả thiết yêu cầu khuynh hướng cảm xúc liền ok .
![maya怎么做铁链](https://mydown-img1.yesky.com/2018-03-05/3ab12d7c351ffd743fc3eff82821c242.jpg)
![maya怎么做铁链](https://mydown-img1.yesky.com/2018-03-05/db7bf21ac409eee7101ae510600d58ea.jpg)
câu trên chính là lợi dụng maya chế tạo ra xích sắt kỹ càng tỉ mỉ thao tác bước đi, các ngươi đều học xong sao?