24-01-11 08:49 发布于 美国 来自 iPhone客户端
在CES里的感触是,有意思的创新大都在那些小展台中:很多头上只有一块牌子,背后只有一个背板,桌上只有一个屏幕的小创业团队,往往会带你看到一些有缺点的“幼稚产品”,但是很inspiring,很好玩,很想试试。

新科技产品发芽早期,是难得的“好玩”就能驱动的阶段,这时候就应该“好(四声)玩”一点。能有资格“浪”就少刻意的“装”,能赚利润就先别玩估值,不然那真是枉费了时代。

我觉得大模型C端应用未来的Players,无论软件硬件也当如此。这个阶段,先足够好玩(让人们为好奇心买单)就够了,别去计算是不是“超级应用”,能支持多大市值啥的。

你都启动不了好玩,还超级个啥?你被别人抄,被巨头打,被组织问题烦…那都是后话,能不能一关一关过,是成长是造化,但5岁就操50岁的心,大多没好结果的。
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