8月24日平安座谈会
月度汇报马上就来!近期我们主要在游戏内做了多项的功能优化。如上期所提到的探索副本自动轮换阵容功能,目前已在8月11日体验服版本更新中先行测试,近期我们也会对其保持观察并在稳定后上线正式服。另外一键赠送友情点、一键吉闻祝福、头像框轮换、副本增加式神录入口等功能也会陆续上线正式服供大家体验。
最近我们在部分平台看到大家对于近期优化的评价,很感谢大家一直以来的支持与鼓励,我们也在持续收录建议和意见,争取能够给大家带来更完善的游戏体验。
接下来是日常问答时间啦,在这里我们会对各平台上大家比较关注的问题解答~
Q:第五期平安京施工计划内容还会上线吗?
A:在8月18日体验服更新的重置版彼岸花花海特效,我们决定暂缓其上线正式服并还原制作最初的花海特效进行替换,该优化内容在完成后会第一时间告知大家并且尽快上线。此外三尾狐建模迭代已经完成,并将于明日8月25日维护更新后上线正式服。第六期施工计划内容预计在9月15日左右先行上线体验服,届时将包含紧那罗皮肤·六律羽声的建模优化以及部分式神的特效迭代!===========================
Q:鼠宝,近期会有什么新的皮肤推出吗?
A:听说即将在五周年之际降临平安京的小伙伴为大家设计了几套新衣服,是让人看到都会淌口水的地步咧(¯﹃¯)还请大家期待一下,新皮肤将会在周年庆前夕陆续上线!===========================
Q:近期会有式神平衡性的调整规划吗?
A:我们一直对式神强度保持着密切观察,希望通过结合自身机制去开发式神独有的上场空间,也注意到部分老式神的机制相对滞后。我们对应筹备了一些调整方案,近期会对SSR阶式神一目连进行平衡性调整,后续也会致力于将更多老式神融入当前的游戏环境中。此外也观察到斗技环境中部分式神表现过于强势,也会对其做出谨慎的平衡性调整。
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Q:这次新式神测试服推出的木桩功能可以搬运到正式服吗?
A:测试服上线该功能后,我们有看到大家的热情参与。伤害测试关卡的设计初衷是观察式神在某些环境下的表现,后续我们会通过模拟更多情况下的环境来对该功能迭代,以更好地实现模拟式神伤害表现的目标。等功能更完善后再行上线至正式服,因此还请大家再等一等哦~
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Q:剧情回顾系统的进度如何了!
A:(在做了在做了.jpg)剧情回顾系统目前已经从筹备阶段转入开发中了,也借此机会向大家分享下该系统届时会拥有的功能,包括主线和活动剧情收录、式神档案、势力分布等,大家可以期待下呀!
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Q:睡觉前挂饼刷魂土很容易消耗完樱饼,能不能开发一个可选喂食樱饼次数的功能?
A:这个功能我们已经在开发当中,届时大家可在「喂食小纸人」界面中设置自动喂食次数,避免樱饼的过度消耗~
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今日的内容就到这里。最后想和大家说说心里话,不知不觉间已陪伴各位走过四年有余,下一次交流可能会是我们相遇五周年的日子。近期团队也在为五周年庆内容努力奋战中,希望能为大家继续创造更美好的平安京,不辜负每一位痒痒鼠的期待!