Một ít về vẽ tranh cá nhân thể hội.
Như thế nào có sống động? Như thế nào có lực lượng cảm? Như thế nào có chuyện xưa cảm? Như thế nào có lập thể cảm?…… Về vẽ tranh đại đa số vấn đề, đều là về tin tức vấn đề.
● tin tức có thể từ ba cái góc độ suy xét:
1. Tin tức đầy đủ trình độ
Hình ảnh mỗi một chỗ tin tức đều không đơn bạc, hơn nữa mỗi một bút đều có cần thiết như vậy họa lý do. Ta cảm thấy, so với 【 bởi vì hiện thực là cái dạng này 】 hoặc là 【 bởi vì người khác là như thế này họa 】, 【 này trương đồ, nơi này, yêu cầu ta như vậy họa 】 như vậy lý do càng làm cho người an tâm.
2. Tin tức nhất trí tính
Tin tức đầy đủ là chuyện tốt, nhưng nếu này cũng muốn kia cũng muốn, mục tiêu quá nhiều, phương hướng không nhất trí, liền dễ dàng dẫn tới tin tức hỗn độn xây, thậm chí cho nhau mâu thuẫn, làm người xem cảm thấy hoang mang. Đương nhiên loại này hỗn độn cũng là một loại phong cách một loại mỹ.
3. Tin tức đơn thuần or phức tạp
Có tin tức thực đơn thuần dễ hiểu. Như là cánh tay tại thân thể thượng hình thành hình chiếu, liền biểu đạt lập thể cảm tầng này ý tứ. Kia nếu bóng dáng biến thành mặt khác hình dạng đâu? Nếu bóng dáng nhan sắc thay đổi đâu? Nếu bóng dáng dừng ở vị trí cũng có cái gì ám chỉ đâu? Có phải hay không cũng có thể dùng tới một ít coi ảo giác?… Này liền biến thành trình tự càng nhiều, càng sâu tin tức. Loại này tin tức sẽ làm hình ảnh trở nên giống giải mê trò chơi hoặc là châm chọc truyện tranh giống nhau thú vị, nhưng phức tạp tin tức càng nhiều, đọc thời gian phí tổn cũng liền càng cao.
Ta cá nhân có khuynh hướng tương đối đơn thuần tin tức, bởi vì ta cảm thấy nếu là thật sự muốn chia sẻ đồ vật liền phải áp dụng làm người dễ dàng lý giải phương thức. Này có lẽ là 【 so với cá nhân biểu đạt, càng coi trọng như thế nào bị tiếp thu 】 biểu hiện, nói cách khác so với nghệ thuật càng tới gần với thương nghiệp.
● sống động ( hoặc là lực lượng cảm ) trung tin tức
Họa có sống động chính là họa một cái không ổn định vô pháp liên tục tồn tại nháy mắt. Chúng ta sở dĩ cảm giác hình ảnh có sống động, là bởi vì có thể căn cứ nhân vật lực, phong, trọng lực từ từ lực tác dụng suy đoán đoán trước thượng một cái hoặc là tiếp theo cái nháy mắt trạng thái.
So với phong cùng trọng lực này đó ngoại lực, nhân vật bản thân có ở dùng sức đương nhiên là lý tưởng nhất. Kia tình huống như thế nào hạ chúng ta có thể minh bạch nhân vật ở như thế nào phát lực đâu?
—— đương nhiên đầu tiên đến phù hợp nhân thể công học. Cũng chính là muốn chính xác. Nhưng chính xác không đại biểu tin tức đầy đủ. Cử cái ví dụ: Đương chụp hình động tác thời điểm, sẽ có rất nhiều ba phải cái nào cũng được nháy mắt. Mà có thể trực tiếp làm người tưởng tượng đến nhân vật kế tiếp động tác nháy mắt ( tin tức nguyên vẹn nháy mắt ), thường thường cũng không nhiều.
Cái nào bộ vị trước phát lực do đó kéo mặt khác bộ vị? Cái nào bộ vị cùng mặt đất tiếp xúc mà thu hoạch được chống đỡ? Kế tiếp động tác là thẳng tắp vẫn là bao hàm xoay chuyển? Nhân vật có bao nhiêu tinh lực dùng ở cái này động tác thượng? Chủ động vẫn là bị động?… Chỉ có sở hữu bộ vị đều bao hàm tin tức, hơn nữa là nhất trí tin tức thời điểm, mới có thể nhất tự nhiên.
● đường cong trung tin tức
Nói đến biểu hiện sống động cùng lập thể cảm thời điểm hội nghị thường kỳ nói đa dụng đường cong. Này có thể từ hai cái góc độ giải thích:
1. Dùng đường cong đem cả người thể khái quát thành một cái nối liền đường cong, tin tức đơn thuần nhất dễ hiểu.
2. Ở bộ phận sử dụng đường cong có thể làm tin tức phong phú, đầy đủ, bởi vì đường cong có thể biểu đạt càng nhiều thấu thị tin tức, do đó chế tạo lập thể cảm. Thiên nhiên phần lớn là đường cong, quan sát góc độ thay đổi khi đường cong uốn lượn trình độ cũng sẽ thay đổi, đường cong có thể biểu đạt góc độ này tin tức. Bảo trì tin tức nhất trí tính cũng liền cùng cấp với bảo đảm thấu thị chính xác tính.
● chuyện xưa cảm cùng tin tức
Chuyện xưa cảm có thể từ phía dưới mấy cái góc độ tự hỏi.
1. Cấu tứ lập ý thú vị, phải làm chỉ có minh xác truyền đạt, làm người minh bạch là được.
2. Hơn nữa một ít sống động, điều chỉnh màn ảnh vị trí, tăng cường đại nhập cảm.
3. Thích hợp phức tạp hóa, hơn nữa một ít tượng trưng đồ hình, ám hiệu… Hấp dẫn người giải đọc.
Với ta mà nói ưu tiên độ 1>2>3. Nếu chủ đánh 3 nói cảm giác yêu cầu một ít mặt bằng thiết kế (? ) bản lĩnh, hảo khó!