游戏版本 2.1.29.67815 | 游戏大小 789.90M | 系统要求 安卓5.0 | 更新时间 2024-08-01 |
适龄范围 | 语言 中文 | 开发商 | 官方Q群 1124780983 |
隐私政策 |
挨饿荒野-联机生存冒险
好评如潮生存沙盒
9.0
避难所:生存-60秒正版手游
独立神作生存文字
9.2
方块人的简单生活-属性与生活3
小东西挺别致模拟人生个人开发
8.9
范式:起源
好评原声音轨独立佳作下落式音游
9.0
打造世界-正式版
独立神作沙盒策略
9.4
迷城陆区-地痞街区
独立神作像素动作
9.1
非常普通的鹿-未来篇测试
小东西挺别致Steam移植魔性
8.7
行荒之路-404禁区(正式版)
高自由度模拟器生存
8.4
逃脱者:困境突围-付费解锁版
独立神作Steam移植逃脱
8.4
真探测试
高复玩性个人开发推理
9.1
特攻纪元-基因特工
高自由度刷宝射击多人联机
8.8
传奇生物测试
小东西挺别致Roguelike策略
8.3
修仙掌门人测试
珍稀精品修仙模拟经营
9.2
魔导战争-魔性联机闯关
友情粉碎机虐心多人联机
9.0
高考工厂模拟测试
策略经营模拟经营
7.2
落樱小屋测试
姨母笑剧情女性向
9.2
阿彻威尔奇妙冒险-拱谷世界(Archvale)
Steam高分神作弹幕像素
9.0
归途24小时测试
末日求生指南末日生存
8.7
属性与生活2测试
好评如潮策略模拟器
9.2
魔女之泉4测试
独立神作剧情冒险
9.8
12月8日更新:三周年活动开启!
9月22日更新:新地图[瑞格群岛之月光岛]、新职业[天启骑士]、[新神器剧情]
5月26日更新:新的活动“艾尔芙的子女”、以及新神器、新职业神鹰职业、新的阶段boss等一系列新内容
将于5月26日更新版本,将推出新的活动“艾尔芙的子女”、以及新神器、新职业神鹰职业、新的阶段boss等一系列新内容
1月13日更新:庄园系统、新的阶段boss等新内容
将于2022年1月13日早上10点更新,主要更新内容为:庄园系统、新的阶段boss等新内容
预计2022年1月13日更新,主要更新内容为:庄园系统、新的阶段boss等新内容,具体时间待定
9月23日更新:新大陆、新血统、新职业等
将于9月23日上午10点更新:新大陆、新血统、新职业等
7月22日更新:全新大陆地图瑞格群岛及相关玩法内容
将于7.22早9点停服更新,主要更新内容为:全新大陆地图瑞格群岛及相关玩法内容等
4月22日更新:新神器剧情、新职业上线!
12月8日更新:新神器、新职业、先祖竞技场上线!
9月24日更新:新神器、新职业上线!
6月23日更新:新神器、新职业上线!
4月28日更新:神器系统开启,新职业上线!
已于12月12日上午9点正式上线
将于12月12日上午9点正式上线
删档测试已于11月21日23:59结束,下次测试时间待定
测试服已于11月14日上午9:30开启,删档测试进行中
将于11月14日上午9:30开启删档测试
将于11月14日开启删档测试
免激活码限量删档测试已于4月28日结束,下次测试时间待定
测试服已于4月18日上午10点开启,免激活码限量删档测试进行中
将于4月18日上午10点开启免激活码限量删档测试
删档测试已于11月21日结束,下次测试时间待定
已于11月15日上午10点开启限量删档测试
将于11月15日上午10点开启删档测试
诸神皇冠
策略拉满战棋回合
8.8 7.5万下载
2024-08-01版本更新完整包;老玩家可正常热更到该版本,无需重新下载。
由于提升了安卓系统的接口权限等级,导致部分系统唤起支付存在有兼容性问题,新的完整包修复了支付无法正常打开的问题,遇到问题的67147版本可以重新安装新的完整包解决。
2024-06-27最新版本完整包:
※近期新增内容:新职业:翼骑兵、生产设施系统、古特雅尔神血、帕洛圣物、珍珠要塞、金银堡
2024-02-02版本更新:
※2024年春节系列活动更新
四周年系列活动更新
bug修复
2023-11-08版本更新:
※格文神识
※新神血觉醒——森之祈愿
※新圣物
※新秘境挑战——格文秘境
※新职业——丛林猎手
※其他内容
--新开放部分神像的突破等级
--新增了支持对未入队且有年龄特性的角色批量休退功能
--新增了城堡联姻相亲对象信息“了解全部”功能
--新增了在通过主线剧情后,每个王国的都城可以查看和接取其他地区的战斗类日常任务
--其他相关调整及优化
2023-09-28更新双节限时活动完整包;(老玩家可正常热更到此版本)
2023-08-25维护更新内容:
●索弗利夫神识
跟随吟游诗人的琴声,进入索弗利夫的秘境——创造之始;完成创造之始的剧情任务,将会获得用于解锁[索弗利夫]神识和打造“圣物”的专属资源;
解锁索弗利夫的神识以后,通过供奉神像、节日祈祷等方式和神建立联系,聚集神遗留在各处的神识。
●新神血觉醒
神识状态达到“充沛”时,角色主血统为弗莱德里王族的小孩在出生时满足条件的情况下,可以进行神血觉醒。
●新圣物
解锁“索弗利夫”神识且神识状态达到“显现”时,可选择饰品打造“圣物”、对圣物进行灌注激活技能和装配使用。
●新秘境挑战
完成“诗中秘境”创造之始剧情任务后,开启索弗利夫秘境(秘境挑战的次数是共享的,注意选择要挑战秘境)。
bug修复
2023-06-22版本更新完整包;老玩家可正常热更到该版本,无需重新下载。
2023-06-01版本更新完整包:
【更新内容】
●神识系统
跟随吟游诗人的琴声,进入科内塔的秘境——自由之声;完成自由之声的剧情任务,将会获得用于解锁[科内塔]神识和打造“圣物”的专属资源;
解锁科内塔的神识以后,通过供奉神像、节日祈祷等方式和神建立联系,聚集神遗留在各处的神识,积攒神识注入饰品使其焕发新的活力;神识状态达到“充沛”时,出生的角色在满足条件的情况下,可以进行神血觉醒。
●神血系统
神识状态达到“充沛”时,满足神血条件的角色在出生时可以选择是否消耗神识进行神血觉醒,从而使其获得神属血统的加持,其寿命和成长都将会受到神血的加成。
●圣物技能
解锁神识并神识状态达到“显现”时,可选择饰品打造“圣物”、对圣物进行灌注激活技能和装配使用。
●隐藏特性
角色在获得两个或多个特定的特性时,可以激活一个独特的隐藏特性。隐特在这两个特性存在期间会持续生效。
●开放新高级要塞[远崖要塞];
bug修复
bug修复
bug修复
bug修复
bug修复
维护更新内容及三周年活动版本完整包
2022-10-28更新完整包,所有用户都需要重新下载当前版本的完整包才能够正常进行游戏
2022-10-28更新完整包,所有用户都需要重新下载当前版本的完整包才能够正常进行游戏
●为了加强账号安全的保障,增加了绑定手机号功能
●支持绑定手机号的账号通过验证短信重置密码
●优化了暗影刀客的装扮的显示不太正常的问题
●修复了仲裁之手可以治疗敌方环境生物的问题
●修复了特定的情况下,未成年角色成年以后头像还是未成年的问题
●修复了春临节和城堡联姻到高爵位对象失败等待结果期间会标记为已婚的问题
●修复了神器[迷海银甲]没有免疫[失心捕网]的控制效果的问题
bug修复
bug修复
bug修复
例行维护更新以后的完整包 老玩家不用重新下载
例行维护更新以后的完整包 老玩家不用重新下载
●修复决斗士、决斗士[精通]转职属性需求错误的问题(转职需要的技巧点数和敏捷点数互换)
●修复[卷土重来]活动boss[叛乱骑士埃尔萨]的点在特殊情况下不能显示出来的问题
●礼包角色的属性预览加入了角色职业、特性、技能、穿戴装备的属性
0623维护后的整包,同时将包体升级到了64位
老玩家可以不必重新下载
0527维护后的整包
一、艾尔芙之子/女
作为爱与美的女神,艾尔芙在加尔提兰大陆之上拥有诸多忠实的信徒,为了选出世间最俊美的人以成为艾尔芙的信使来弘扬这女神的爱,加尔提兰商盟在诸国国王的联合支持之下,举办了艾尔芙之子/女的活动。
●报名阶段
·报名阶段玩家可以选定一名非剧情、非礼包成年角色(无年龄特性)参与报名;
·报名需要缴纳一定资源作为报名费,报名角色佩戴有头部装扮的在活动内显示时会自动屏蔽;
·报名结束以后,参数选手每6人分配到一个小组,活动期间总共有4轮投票;
●投票阶段
·玩家会看到随机一个小组,并可对小组中的一名角色进行投票;
·凌晨0点~3点期间不可投票,投票阶段的每日凌晨3点开启新一轮投票;
·上一轮未使用的投票次数不会累计到新一轮投票中;
·完成众神诗篇的每日任务可以获得投票次数,购买诸神赐福礼包每日可额外获得1次投票次数;
·每完成一次投票可以获得一次投票奖励,如果还有剩余投票次数,自动更换新投票对象;
·每一轮投票结束后,分组选手中得票最多的3位选手可以晋级到下一轮投票;
·如果本轮投票中所选角色成功晋级,投票玩家可获得投票晋级奖励,多个角色晋级可领取多份奖励;
·投票晋级奖励需要在活动期间手动领取;
·第4轮投票结束以后晋级的选手,将在活动结束当天按照第4轮得票数和总得票数的综合数据进行排名并发放奖励;
二、炼金工坊开放战场药水配方
炼金工房等级达到5级以后,可以炼制战场药水;炼制的药水可以在角色界面对指定的角色使用获得战场效果。战场药水使用以后不可叠加和覆盖,需等当前药水持续时间到期以后,才可以再次使用药水。
#可炼制的战场药水有:治疗药水、力量药水、魔法药水、弓手药水、敏捷药水、格挡药水、抗魔药水
#药水对属性的加成不会在面板中显示,会在战斗中生效
三、新神器剧情,新的神器剧情将出现可选分支进入不同的剧情阶段,根据所选的剧情获得不同的神器。
●埃曼德尔之盾(小盾):天空之神塔利维尔的金色神鹰在神战之后便化为神盾,这面盾作为天空之神让权的象征而被赠予了大地之神。
神器礼包[希望灯塔礼包],礼包声望为塔里裴王族声望
●奥维尔·唤空(单手锤):特诺维尔·佐亚赐予世人之神物。只要呼唤其名,便能唤醒天空之力。
神器礼包[希望灯塔礼包],礼包声望为玛夏帝国声望
--这两个神器将在同一个剧情类别下,完成阶段二任务以后,需要选不同分支进入对应神器剧情,未能通过剧情获得的神器可通过完成阶段4获得的碎片找铁匠铺打造神器
--阶段二选择分支以后,解锁对应的神器礼包,未解锁的神器礼包需要完成阶段4以后解锁
●璇玑弩(手弩):李琛霖的试做型机关劲弩。易携带,射程远,拥有极其强大的破坏力。
神器礼包[奎星之礼],礼包声望为加尔提斯商会声望
●其它说明
--新的神器在完成任务以后将直接获得成品装备。
--新的成品神器可以绑定为传家宝装备。
--委托任务加入新神器所需材料的委托任务。
--帝国神器剧情的神像需求调整到阶段四(圣典·救赎和荣耀之心的神器任务会修复该问题)
四、新职业
●通关主线剧情任务以后,进入神器剧情[埃曼德尔&特诺维尔·佐亚]或者[加尔提兰商盟图腾]神任务阶段1,解锁珊瑚岛地图点”姆克威尔城“,访问姆克威尔城解锁新职业[神鹰侍卫]
--神鹰侍卫:保卫国家的金色神鹰护卫队,以勇猛和忠诚闻名,将誓死守卫这片土地。
--神鹰侍卫属于重步兵系,转职需要消耗大地护符
--神鹰侍卫可用武器为单手剑 枪 小盾 中盾,护甲类型为链甲
--神鹰侍卫职业成长技巧S 敏捷B 体质A
五、新大陆之珊瑚岛
因周遭环绕的大量珊瑚礁而闻名。但因为地势十分低洼,很容易被涨潮的海水吞没,因而大部分临海的土地不太适宜人居住。
●[远航任务]将进入珊瑚岛探索冒险阶段,开启新的boss战。
--本次地图阶段任务将围绕珊瑚岛展开
--每日完成本阶段任务可以获得当前阶段贡献度
--全服玩家总贡献度达到100%时解锁下一阶段
--完成每日阶段任务可以领取一次奖励,注意及时领取
--如果在系统限定的最迟解锁下一阶段的时间,总贡献度还未达标,系统会自动解锁下一阶段,但无法获得本阶段奖励
--珊瑚岛的城镇点需要进入到阶段2解锁
六、新增神像突破功能,神像突破后获得额外的效果,突破效果随等级提升
●可突破的神像:
--奈莎:有概率给出生的孩子延寿24个月
--科内塔:提高新生儿技巧、敏捷成长
--塞南:提高新生儿感知、意志成长
--帕洛:提高新生儿力量、体质成长
--克莉娜:有概率相亲对象+1
--佐亚:士气降低时,有概率少扣5点
●神像等级达到10级、20级时,可以突破等级上限,每次突破提高可升级等级10级
●神像等级突破以后,需要通过祈祷来提升等级
●神像等级升级到11级(含)以上时,可获得神像突破效果,该效果是永久被动生效的,无需再进行拜神祈祷
七、其他
●武器、盾牌、盔甲类已强化“+10”的装备可强化至“+12”(没有第四孔)
●瑞格群岛的城镇点开放理发店,开放瑞格群岛新种族的发型和脸纹
●增加一批生产特性,更新以后的新生儿有概率获得新增的生产特性(生产特性不会占用战斗特性的条目)
●庄园选人时会显示选定角色拥有的生产特性
●庄园界面的外观根据等级展示不同的效果(每提升二级效果会不同)
●神器礼包剧情角色加入剧情先祖,已死亡的神器礼包剧情角色在下一次刷新先祖时会进入先祖
●拆除神像再重建-由原来重建后变为1级调整为降低原神像等级3级,如果拆除时神像等级≤3级,重建神像等级为1级。
拆除神像不会影响神像已突破等级上限,突破效果按照实际重建以后的等级计算(如重建后神像等级小于11级,无神像突破效果)
●修复“精神甲胄I”的状态没有文本描述的问题
●增加了新的神像(新神像的节日相关后续版本增加)
●日常市场装备特卖商店返场“无畏者头盔”,售价110龙魂石
●水晶双倍重置
周末活动及部分后继活动
累充活动 2022-05-26 维护后 至 2022-06-01 23:59
登录活动 2022-05-26 维护后 至 2022-06-05 23:59
资源特卖 2022-05-27 23:59至 2022-05-29 23:59
众神诗篇-第12篇章 2022-05-30 03:00至 2022-06-25 23:59至
#领取奖励截止时间2022-06-26 23:59:59
艾芙尔之女(试运行版本) 2022-05-30 03:00至 2022-06-28 23:59
卷土重来(暗灵岛&群山岛boss) 2022-05-31 03:00至 2022-06-29 23:59
#兑换截止时间2022-06-30 23:59
维护更新后的整包
bug修复
9/23 维护更新后的整包,老玩家可以不必下载
bug修复
bug修复
7/31 维护更新后的整包,老玩家可以不必下载
维护更新后的整包,老玩家可以不必下载
修复BUG
护更新后的整包,老玩家可以不必下载
新神器、新职业-恐惧骑士、装备改造保底、神器界面优化、开启三级神器、开启诸神试炼150-180层等内容
大版本更新内容:
一、新神器剧情
诺迪尔群岛,位于远离加尔提兰大陆的极北之地,传说中冥界的入口便隐藏于此。只有足够强大的灵魂,才能引起邪神的注意…
●在神殿-神器剧情页进入诺迪尔群岛神器支线剧情,完成考验以后修建“帕洛”神像可以获得帕洛的专属神器
--格拉姆:属于芜琳堡之主的战斧格拉姆,曾经是令人闻风丧胆的存在,后来被格纳尔的圣剑击碎,如今又得到了新生。
--荒芜:帕洛曾经拥有的战甲。其上附载着无数的怨灵,会吞噬软弱的灵魂。原本是帕洛的妻子伊温亲手为他缝制,其中蕴含着女神的神力,但如今已经无人知晓。
●新的神器任务材料收集将在“塞尼斯特”或者“赫雷斯特”地区完成相应等级任务获得
二、新职业
●通关主线剧情任务以后,访问“奥克尼尼”解锁新职业“恐惧骑士”
--恐惧骑士: 身披厚重铠甲的北方骑士,碾碎一切敢于反抗之敌,杀戮的象征,散发着恐惧的气息,令对手胆寒。
--恐惧骑士属于骑兵系职业,转职需要消耗掠夺者之颅,可以在诺迪尔群岛 首都 奥克尼尼的 王家秘商 兑换
--恐惧骑士可用武器类别为:长柄、单手剑、双手剑、单手斧、双手斧、小盾、中盾
三、装备改造保底
●针对装备“改造插槽2”和“改造插槽3”进行改造和重塑时,可以获得重塑值
--改造和重塑过程中获得最高改造效果时,消耗该装备对应改造插槽已获得的重塑值
--如果对应插槽的重塑值达到上限还未获得最高效果的改造效果,下一次改造将消耗该装备改造插槽的重塑值直接获得最高改造效果
--可以通过“祈灵日”向瓦提肯祈祷增加改造获得重塑值+100%的次数(该次数的消耗可以自由选择改造时是否消耗)
--不同装备、不同改造插槽重塑值的获得和消耗相互独立
四、新活动形式-神器试炼材料委托任务
●神器试炼进行到相应的专项任务材料收集阶段,可以发布对应神器任务材料的委托任务,委托其他玩家完成
--需要通关主线第六章剧情以后才可以进行委托任务的发布和接受
--根据玩家所在地区来显示当前可以接受委托任务,如所在地区无任务(如冥隙竞技场)则不能接受委托任务
--委托任务被完成以后,发布者可以领取对应得神器任务材料
--接受并完成委托任务可以获得对应地区的声望奖励
--每个玩家每天可发布和接受任务数量有限
五、诸神试炼开放更高层数(150~180)
●更高层数的难度将按照精通职业进行设定
六、神器相关
●通过主线剧情以后,加入新篇章的剧情对白,进入神器剧情阶段“诸神篇章”加入过场动画
--地图界面将加入神器剧情入口,可以更快捷的进入神器剧情
●从神殿进入每个神器剧情前,将加入神器展示页展示已开放的神器、介绍神器剧情的概要
●优化神器界面的布局和表现逻辑,使得展示在界面的内容更为合理
--每个神像对应神器的剧情概要,也将在对应神器界面予以展示
--切换到不同的神器任务时,除首次进入的神器剧情,不再重复进入剧情对白
--使用不同装备制作的神器效果预览描述tips改为弹窗,通关对应装备类型的页签更为直观的查看神器效果属性
--神器剧情任务的修建神像需求延后到阶段五,如还未修建神像,直接打开修建神像界面
●修复“格纳尔”神器的在神器任务界面的效果名字直接使用了神器名的问题
●神器效果等级开放到3级,需消耗辉月之银*15, 可以在神器界面进行神器升级(神器升级以后进行神力归还解绑角色重新注入神力,已提升的神器等级会予以保留。重新注入神力仍需消耗辉月之银*3,灵魂结晶*1)
七、其他
●优化登录加载配置文件时需要时间过长的问题
●优化分支家族被驱逐时的解散规则说明文本
●优化 圣剑·星辰 的神器效果“主动攻击攻击力不低于自己的目标时,伤害+N%”,Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ级的N值由40/80/120调整为50/100/150
●优化八盾任务“双子”的经验产出:大祭司朱迪/大祭司艾登不再产出经验和银币
●修复角色在退休月份时正好祈祷延寿生效会导致在背包无法看到的问题
●修复主线剧情结束以后,佣兵团团长被强制退休后没有更换新团长的问题
●去掉了地图界面城镇点的冬季雪景,恢复回正常场景
●冥隙竞技场商店和诸神试炼商店的商品和库存进行扩展(新增和扩展商品库存,将在5月1号刷新库存时更新)
#冥隙竞技场商店:
--灵魂结晶库存增加1,增加至2
--新增一档1000银币兑换:1个远古魂石兑1000银币,库存10
--新增一档龙魂石兑换:2个远古魂石兑1个龙魂石,库存5
#诸神试炼商店:
--辉月之银库存增加1,增加至4
--新增一档龙魂石兑换:2个诸神之印兑1个龙魂石,库存5
周末活动预告
●充值水晶双倍重置
●委托任务 2021-04-22 维护后 ~ 2021-04-25 23:59 兑换截止时间 2021-04-26 23:59
●累充活动 2021-04-22 维护后 ~ 2021-04-25 23:59
●消费活动 2021-04-22 维护后 ~ 2021-04-27 23:59 兑换截止时间 2021-04-28 23:59
●装备特卖商店返场饰品“执法手链”,售价1000水晶(维护当日已打开过装备日常市场的,需要在次日凌晨3点刷新商店以后才能看到)
●资源特卖 2021-04-23 03:00 ~ 2021-04-25 23:59 兑换截止时间 2021-04-26 23:59
●限时林业资源礼包 2021-04-22 维护后 ~ 2021-04-23 23:59 (限时充值礼包,活动期间限购1次)
●限时石业资源礼包 2021-04-24 03:00 ~ 2021-04-25 23:59 (限时充值礼包,活动期间限购1次)
●限时矿业资源礼包 2021-04-26 03:00 ~ 2021-04-27 23:59 (限时充值礼包,活动期间限购1次)
●限时狩猎资源礼包 2021-04-28 03:00 ~ 2021-04-29 23:59 (限时充值礼包,活动期间限购1次)
1/28 大版本更新!本次大版本将带来新神器、新职业、职业精通、家族分支等新内容。
12/8周年庆大版本!本次大版本将带来新神器、新职业、先祖竞技场、时装等新内容。
一、冥隙竞技场(原名先祖竞技场)
●通关主线剧情以后,可参与冥隙竞技场,入口在[塞尼斯特王国]和[诺迪尔群岛]中间偏北位置,也可以通关活动界面快捷进入
--玩家需要选择一队现世队伍和一队先祖队伍参与冥隙竞技场
--冥隙竞技场每7天为一个赛季,每周一凌晨3点刷新
--每个赛季最多可以参与10次冥隙竞技场,只要进入战场就会扣除1次挑战次数
--冥隙竞技场战斗不会推进游戏时间
--赛季结束前1小时为结算时间,结算期间不能进入冥隙竞技场
--在进入结算时还没有完成的挑战,所获得赛季积分将不予计入
--每个赛季至少参与一次冥隙竞技场才能获得赛季结算奖励
●积分规则
--获胜时,赛季积分+13,如战斗中己方每死亡一名角色(含先祖),赛季积分-1
--失败时,赛季积分+1
--赛季积分仅作为当前赛季排名使用,每个赛季结算完以后将清零
--按照当前段位人数和排名区间,决定在赛季结算以后的段位晋级情况
●赛季奖励
--赛季结算获得的[远古魂石]可用于竞技商店兑换资源
--竞技商店每月1号凌晨3点重置库存并清除未兑换的[远古魂石]
二、新神器
●在神殿-神祗雕像修建“索弗利夫”可以进入瓦斯提亚神器支线剧情,完成考验以后可以获得锻造之神索弗利夫的专属神器
--神器 奥温克:锻造之神索弗利夫所持神器。山川之力,既可包容万物,亦可毁灭万物。
--防具 铸火熔岩:锻造之神索弗利夫以熔岩为炉火亲手打造的铠甲。曾为好几位英雄所使用,威名于诗歌中远扬在外。
●解锁要塞:要塞“鹰巢要塞”
●神器阶段任务会解锁商城的神器礼包(分别进入神器任务阶段一解锁)
--老铁匠的宝藏(圣弓礼包):威廉海姆(公爵)、饰品:荣誉骑士项链、辉月之银+2,灵魂结晶+2,弗莱德里声望+100000
#威廉海姆(公爵):20岁,45级,弗莱德里血统70%、加尔提斯人血统30%
--山岳之礼(防具礼包):辉月之银+2,灵魂结晶+2,弗莱德里声望+100000
●瓦斯提亚王国支线任务新增八盾任务
三、新职业
●进入新神器任务以后,在瓦斯提亚解锁新的地图点“日暮城”,访问“日暮城”解锁新职业“统御骑士”
--“统御骑士”属于骑兵系职业,转职需要消耗佐亚之戒,可以在玛夏帝国 城镇 巴索罗姆 的 王家秘商 兑换
●新增“刺剑”类武器相关
--“帕斯特利斯”武器商店可以购买“刺剑”类武器
--铁匠铺新增“刺剑”类武器的打造配方
--“刺剑”类武器可以制作传家宝
四、高级技能和技能学习
在现有的技能学习和升级体系上,增加了技能的传授和升级渠道,开放更高级技能等级上限
●技能传授:城堡建筑 训练所 升到5级开放传授功能;
--选择等级在30级以上、有可传授技能、非新兵职业角色作为教官
--将教官角色身上的一个技能作为传授技能
--还没有习得传授技能的角色可以作为学员
--传授技能需要消耗相应的资源和6个月的时间
--传授技能成功率跟所选传授技能的等级有关,技能等级越高,传授成功率越大
--成功习得传授技能将会有消息通知
--学员通过传授习得的技能等级为1级
--在进行技能传授的角色不影响该角色在游戏中的其他行为
--传授技能成功率和教官选定的传授技能和学员对应属性需求有关
#--AP技能和搭配技能作为传授技能时,1级技能基础成功率为30%,传授技能等级每提高1级增加10%
#--数值技能作为传授技能时,1级技能基础成功率为15%,传授技能等级每提高1级增加5%
#--学徒对应传授技能的属性点,超过该技能需求属性点,增加基础成功率的2%【如某技能基础成功率为30%,需求意志30,学员意志60,传授成功率为:30%*(1+(60-30)*2/100))=48%】
●技能升级
--各个技能按照对应职系的主要属性划分为力量体质属性、技巧敏捷属性、感知意志属性三类
--在现有的技能学习和升级体系上,新增祈祷升级技能途径,根据技能的属性类型在祝灵祭节日中祈祷技能升级
●高级技能
--AP技能(第1个插槽可装备技能)和搭配技能(第3个插槽可装备技能)的等级上限将由原来的3级提高到5级
--数值技能(第4~6个插槽可装备技能)的等级上限将由原来的8级提高到12级,通过角色升级可升级的上限由原来的8级提高到10级
--AP技能和搭配技能4~5级、数值技能11~12级目前仅能通过祈祷提升
●配合技能等级上限的拓展,从结构上对部分技能的数值进行了调整优化
--调整方向大部分为正向调整,对少部分技能略有削弱
--原来描述为“xx率”的搭配技能(第3个插槽可装备技能)改为加“xx值”
--具体调整技能明细见附表
五、开放新的节日——祝灵祭
●祝灵祭在每年的6月份进行,通过向战技之神[帕洛]、[塞南]、[科内塔]祈祷可以提升技能等级
--新增[帕洛]/[塞南]两个神像
--通过向[帕洛]祈祷来提升力量体质属性类技能
--通过向[科内塔]祈祷来提升技巧敏捷属性类技能
--通过向[塞南]祈祷来提升感知意志属性类技能
六、提高城堡建筑等级上限
●城堡升级上限提高到18,城堡内相应建筑等级上限提升
--18级城堡核心城堡占领数+1(到4个)
--市场等级上限可提升到11级,高档资源买入价降低27.5%
--铁匠铺等级上限可提升到10级,装备重塑次数增加1次
--训练所等级上限可提升到10级,学校重点培养增加高级特性
#--王室教育:完成王室接班人的苛刻教育 经验获取+60%
--城堡主厅等级上限可提升到10级,升级后城堡联姻相亲对象增加至30人,同时进行相亲的人数增加至7人
--神殿等级上限可提升到10级,神像和先祖槽位增加2个
七、传家宝开放更高突破等级
●传家宝可突破到60级
--每次突破可提升传家宝5级等级上限
--每次突破增加1级可强化等级
八、开放角色装扮功能
●在角色界面加入装扮入口
--装扮部件分为头饰和服饰
--装扮以后回改变角色对应立绘和模型的外观
--装扮部件可以通过后续相关活动中获得(之前活动的南瓜头兑换为扮部件,本次暂未实现,留意后续版本更新公告)
九、其他内容
●地图城镇点加上周年庆节日装饰
●新增诸神试炼121~150层
●修复鹿之灵神器试炼守护者的装备是链甲类装备的问题
●修复扣除声望的时候会受到声望加成影响会扣更多声望的问题
●修复法术抵抗值属性未生效的问题(此前由于法术抵抗属性未生效导致法系的法术命中偏高问题)
●修复技能效果为“AP技能伤害+x”无法对部分AP技能生效的问题
●修复重装骑兵职业被动“蓄势铁蹄”的加成在特定步数时不准确的问题
●调整AP技能“英勇冲锋”、“毁灭冲锋”触发条件为至少移动1格才会触发
●提高了狂战士职业被动“血鹰”发动先制反击的概率
●提高了刺客职业被动“强袭”发动忽视目标护甲防御力的概率
●修复永久伤成功治疗以后,相关角色的负伤状态没有刷新的问题
●修复训练所在8升9级的效果预览中缺少“重点培养槽位+1”的描述(实际上是增加了的)
●修复在城堡主厅的银币数没有正常显示的问题
●维护后水晶充值双倍重置
十.其他说明
●新开放职业精通
AP技能和被动技能各新增一个技能槽,精通的技能槽按照技能类型装备对应技能
此项功能将在后继实现
●关于屠掠的说明:
之前有公告说过,可能不够明显或者时间久了
屠掠相关在确定修改方案后,会提前一段时间预告的
●周年庆活动
活动计划在12月10日开始,具体敬请关注官方公告
附:技能调整细节
*1207 20:00补充
根据玩家的反馈,对乘胜追击、嗜血的调整更正为:
●乘胜追击I 的可叠加层数调整为10
●嗜血Ⅱ、Ⅲ 不做调整,恢复原来的“AP上限+1”的属性
一、新神器
●神器对应的支线剧情
●圣弓·铃兰:森林之子格文所持之圣弓。与自然之力共鸣,可产生强大力量。
●鹿之灵:白鹿曾经赠予格文的布袍。以吾之灵,佑汝之身。
●并搭配出售对应的神器礼包
●法拉希尔新增八盾任务
二、新职业及其对应的新装备:
职业:吟游诗人
装备:鲁特琴
●进入新神器任务以后,在法拉希尔解锁新的地图点“花源村”,访问“花源村”解锁新职业“吟游诗人”
--“吟游诗人”属于特殊系职业,转职需要消耗翡翠树之种,可以在 翠庭 的 王家秘商 兑换
●新增“琴”类武器相关
--“翠庭”武器商店可以购买“琴”类武器
--铁匠铺新增“琴”类武器的打造配方
三、新系统:地区争夺
加尔提兰大陆的六国势力繁多,关系复杂。而王国之间的边境,在经年累月的矛盾中更是容易爆发冲突。作为游走各大势力的佣兵团成员,是各大家族极力拉拢的对象,也正是由于佣兵团的介入,使得冲突有了缓和的可能。(图片仅供预览,不代表实际效果)
活动开放期间(一般是开放三天),会在某两个王国之间的边境点开放争夺战。佣兵团可以选择加入这两个王国中的其中一个阵营介入边境冲突。
加入阵营以后,本次活动期间将不能变更阵营。
在加入阵营以后,可以选择和自己小队实力相当的战场参与战斗。战场难度分为简单、普通、困难三个难度,不同难度的战场获胜以后奖励的战功值不同。(图片仅供预览,不代表实际效果)
争夺战场每天会刷新不同的地区效果,地区效果没有指定敌我的双方对应兵种都会生效。还可以根据佣兵团的实际情况加入战场策略提高战场的难度,选择不同的战场策略对获胜以后获得战功都有一定的加成比例。
【更正】每日有战斗次数限制,目前设定为10次。
战功可以在活动结束以后,按照一定比例获得银币和对应阵营的声望奖励。
活动结束以后还会按照排名发放排行榜奖励(两个阵营分别按本阵营加入的佣兵团进行排名)。
获胜一方满足条件的有额外的奖励(获胜奖励失败一方是没有的)。
受影响的城镇家族旗帜将由获胜方家族决定。
获胜一方的第一名的佣兵团旗帜,将作为领导者的标记展示在对应边境点上,直到这个边境点下一次爆发冲突。
四、对世界地图点进行调整
●地图点调整和移除
--瓦斯提亚王国鹰巢要塞(未开放)位置调整
--塞尼斯特王国东都堡(未开放)位置调整,改名为曙光要塞(未开放)
--玛夏帝国银松堡(未开放)改名为银松要塞(未开放)
--移除掉赫雷斯特王国的芜林堡遗址(未开放)
--移除掉佩里亚诺王国深岩堡(未开放)
--移除掉法拉希尔王国龙喉堡(未开放)
--移除掉威弗提亚王国狂浪要塞(未开放)
●新开放一批城镇
--开放塞尼斯特王国绿石堡,城镇级别为“镇"
--开放赫雷斯特王国铁岩堡,城镇级别为“城"
--开放赫雷斯特王国瓦加诺城,城镇级别为“城"
--开放佩里亚诺王国流畔堡,城镇级别为“城"
--开放威弗提亚王国牧河要塞,城镇级别为“城"
--开放法拉希尔王国花源村,城镇级别为“村"(进入神器剧情任务开放)
--开放法拉希尔王国西原,城镇级别为“城"
●修复要塞外观和城镇等级
--威弗提亚王国环礁堡的要塞外观由“次级城堡”修复为“城堡废墟”
--瓦斯提亚王国耀金堡的要塞外观由“次级城堡”修复为“城堡废墟”
●解锁要塞:核心城堡“隐鸫堡”、要塞“环谷要塞”
五、体验优化和改进
●节日拜神选人时的界面更换为带筛选功能的
●优化拜神时选择目标角色的过滤条件和显示【本次更新可能不完善,后继继续改进】
●优化拜神时角色背包的筛选【本次更新可能不完善,后继继续改进】
●优化联姻时的一些操作表现和角色背包的筛选【本次更新可能不完善,后继继续改进】
●优化传家宝的属性成长规则【计划:当前等级满级以后锁定属性不再改变,本次更新会做锁定开关,后继考虑实现洗点功能】
●修复王座堡理发店的bug,并增加新发型
六、新系统:宴会
【此项功能由于开发进度原因,本次大更暂时不会实现。我们会在国庆后尽快进行更新】
玩家可以在城堡大厅举办宴会,邀请心仪王国的家族异性参与宴会,获得和他们联姻的机会。
宴会系统主要是作为游戏内的春临节、城堡联姻的进一步补充。宴会的发起和联姻一样,在城堡主厅发起。
玩家可以选择满足条件的角色来发起宴会。
选定角色邀请异性举办宴会根据邀请人的爵位不同需要消耗不同的资源。如果要进一步选择血统偏向,则需要消耗水晶,消耗水晶的数量会根据邀请人的爵位不同而不同。同时,能否选择的血统偏向也会根据邀请人的爵位受到声望的限制。
发出邀请以后,会根据邀请人的选择安排5-10个异性角色来参加宴会,共邀请人选择,至少会有一个人的主血统是所选择血统的角色,并会标记主血统的徽记。
对象的爵位和选定角色相同,不会出现低一级或高一级爵位。
(考虑)可以消耗资源或水晶查看对象的血统和特性。
然后可以选定一个对象进入表白环节,如果表白被拒绝了,还可以通过消耗游戏资源或者水晶来一次必然成功的表白。
举办一次宴会以后需要等待一定月份后,才能再次举办宴会。
8月13日 大版本更新!
与之前不同的是,本次的新神器不是武器,而是圣盾阿什昆,冒险的故事也将发生在赫雷斯特王国。
同时,还有盾传家宝开放、新职业、目标成就系统等新内容!
优化游戏体验
优化避免卡在资源加载的问题
新神器、新职业、新系统
一、神器降临 神器“纳杜尔”、传说防具铠甲“暗夜之子”降临 在神殿内修建“科内塔”神祗雕像可以激活神器。在神殿内进行神器的试炼任务,完成相应神器的全部阶段试炼任务以后可以获得神器。 神器和传说防具将需要使用道具“辉月之银”来进行激活和升级。
二、图书馆
三、要塞和移动方式相关调整
四、新职业 开放新职业:剑圣
维护及更新内容:
一、新神器及支线剧情
●在神殿-神祗雕像修建“欧里克”可以进入威弗提亚神器支线剧情,完成考验以后可以获得波涛之主欧里克的专属神器
--神器 圣枪·斯瑞德:波涛之主欧里克的圣枪。可号令大海,卷起风浪,以无与伦比的威慑力为敌人带去毁灭性的打击。
--防具 迷海银甲:波涛之主欧里克的银色盔甲。拥有奇妙的神力,连海洋也要臣服于其之下。
●解锁要塞:激流堡、巨鲨要塞,调整了这两个要塞的位置
●神器阶段任务会解锁商城的神器礼包(分别完成对应神器的武器、防具阶段3任务以后解锁)
--凡尼的回忆(武器礼包):凡尼,辉月之银+2,灵魂结晶+2,切瓦利王族声望+100000
#凡尼:18岁、1级、力量A技巧B体质B、切瓦利王族血统70%、加尔提斯人血统30%、佩戴饰品幸运海螺(技巧+4、抗暴击率+15%)
--威弗提亚秘藏(防具礼包):辉月之银+2,灵魂结晶+2,切瓦利王族声望+100000
●新增威弗提亚[银风堡]8盾任务
二、新职业
●解锁新职业“炼金术士”,访问威弗提亚的帕斯特利斯以后解锁该职业
--炼金术士属于特殊系,转职需要消耗元素合剂,可以在 帕斯特利斯 的 王家秘商 兑换
--炼金术士的武器属于特殊部件,暂时不开放高级装备打造,可以在 帕斯特利斯 的 武器商店 购买
三、传家宝开放更高等级
●传家宝的等级上限开放到40级
●传家宝开放三级孔,传家宝突破到40级以后开放
●新增增加装备重塑次数功能,重塑次数消耗完以后,如果有“重塑结晶”则可以消耗该资源继续重塑,“重塑结晶”可以通过日常市场每日限定补给箱、诸神试炼商店、相关活动等渠道获得
●系统的调整传家宝改造插槽的属性
--针对开放三级改造插槽,对各类武器的改造插槽属性分支进行了系统的重构
--提高了大部分的改造插槽属性的数值
--在本次更新调整之前打造的指定装备类型、拥有最高档次的指定改造效果的传家宝,可以在城堡->铁匠铺->装备改造界面通过点击“返还”按钮获得资源补偿
--可以返还资源的装备类型:{单手剑、双手剑、单手斧、双手斧、匕首、骑枪、长柄、单手锤、链锤、短弓、长弓、手弩、权杖、双手杖、枪、重弩}
--可以返还资源的改造效果(需要达到最高档次):{锐化、细化、减重、利刃、精刻、镀铬、吮能、硬化、加粗、加大、雕花、加护腕、强韧、镀银、狮子、开血槽、镂空、自愈、重心调整、留齿、猛虎、蟒蛇、拒马、穿刺化、破甲、钝化、回春、神佑、能量、破招、巨人、加长、连击、赋能、焕生、聚能、专注、关怀、赋灵、行者}
--返还资源以后,该装备仍旧是传家宝
--返还资源会清除该装备的淬火等级(降为0)
--返还资源会清除该装备的所有改造效果
--通过返还可获得较大量银币补偿、及其它补偿资源
四、开放理发功能
●在各个王国主城对角色的发型、胡须、刺青进行修改
五、其他
●要塞可以创建私密房间功能,其他玩家可凭房间密码加入私密房间
●女王密令可以自主选择是否使用
●新增家族旗帜修改功能
●游戏设置的音乐和音效增加一键静音功能
●战斗加速时去掉镜头拉近聚焦
●修复9级铁匠铺装备重塑次数没有增加的问题
●角色的能量上限由原来的5格提高到10格
●新增大地图界面展示当前进行的神器任务进度,点击任务标题快速进入对应任务阶段
●优化传家宝的表现形式
--如果传家宝已绑定主人,在家族界面的传家宝上标记一个已绑定主人的状态
--传家宝没有绑定主人之前,弹窗界面显示未绑定主人,“转移绑定”按钮修改为“绑定主人”
--传家宝首次绑定选择主人时,提示会获得扣血的特性
●优化铁匠铺的装备改造相关显示
--修复传家宝装备在装备列表和装备预览tips中没有显示强化等级的问题
--修复改造预览、成功、失败弹窗界面装备名字和颜色显示不正确的问题
--修复装备改造成功没有弹出改造成功界面的问题
--修复强化失败弹窗界面装备的失败预览等级显示错误的问题
--增加装备每一级强化的具体提升数值的tips
--装备改造和强化到当前上限时,增加突破当前上限的说明
--优化装备改造属性命名规则(和技能规则统一在改造属性名字后面加罗马数字来表示改造属性档次)
--优化装备改造属性的图标、名字的表现(不同档次的改造属性显示不同的颜色,依次为:白色(1档)--针对没有选择的装备同档改造属性,支持点击预览数值效果(预览数值用中间档(第3档),并注明实际数值会根据实际改造属性档次浮动,在后续的会优化为和已选择的改造属性档次一致)
●德鲁伊技能调整
--自然之触:AP消耗4改为3,伤害和治疗系数相应下调(3个等级的伤害和治疗原系数:180%、205%、230% 调整为160%、180%、200%)
*反击时不会施放(此项修改本次更新暂未实现)
--藤蔓缠绕:攻击范围从相邻1格改为2格,伤害系数下调(3个等级的伤害原系数:90%、105%、125% 调整为50%、60%、70%)
*反击时不会施放(此项修改本次更新暂未实现)
--自然之火:射程3,攻击范围为目标为中心的九宫格(不会对己方造成伤害),3个等级伤害系数为115%、135%、155%,燃烧1回合(75%伤害)
*反击时不会施放(此项修改本次更新暂未实现)
●部分其他技能调整
--强壮战马:3个等级的最大负重值由30、60、135 调整为 15、33、89
--板甲负重:3个等级的最大负重值由5、10、27 调整为 11、24、63
--毁灭冲锋:3个等级的当前负重值百分比由23%、33%、46% 调整为 12%、18%、24%
--激励:友方目标AP+3(可超上限)调整为 友方目标AP和最大AP+3(无法叠加);下次战斗伤害增加幅度跟意志相关功能暂未实现
--板甲专精III:身着板甲时,防御力+7 调整为 防御力+9
--锁甲专精III:身着锁甲时,防御力+6 调整为 防御力+7
--双手重击:3个等级的攻击力数值由2、4、7 调整为 3、6、10
--危险感知:3个等级的偏斜率/法术抵抗率数值由20%、25%、30% 调整为 24%、33%、41%
--异端戒备:3个等级的法术抵抗率数值由20%、30%、40% 调整为 50%、75%、100%
--敏锐打击:3个等级的偏斜率数值由26%、39%、52% 调整为 40%、60%、80%
--精准打击:3个等级的命中率数值由26%、39%、52% 调整为 40%、60%、80%
--精神回涌:3个等级的法术命中率数值由15%、22%、29% 调整为 36%、54%、72%
--橡木之心:3个等级的法术命中率/法术伤害数值由30%/无、45%/-1、60%/-2 调整为 44%/-1、66%/-2、88%/-3
--自然之力:3个等级的法术伤害数值由2、4、7 调整为 2、5、10
--大幅提高被动技能“耐力”最大负重值(2.5~2.8倍,具体负重值根据技能等级略有差异)
--之前增加负重百分比的技能都未生效,更新后会修复这一点
在维护结束后及端午假期,将开启活动:
1.累计登录奖励
2.累计充值
3.商店特卖(25日3点开启)
4.首充双倍重置(23日维护后)
优化游戏体验
新神器、新职业、新系统
一.神器降临 神器“纳杜尔”、传说防具铠甲“暗夜之子”降临
在神殿内修建“科内塔”神祗雕像可以激活神器。
在神殿内进行神器的试炼任务,完成相应神器的全部阶段试炼任务以后可以获得神器。
神器和传说防具将需要使用道具“辉月之银”来进行激活和升级。
二.图书馆
三.要塞和移动方式相关调整
四.新职业
开放新职业:剑圣
将活动和维护的热更资源打成一个整包,避免部分玩家因为卡热更而无法进入游戏。
不卡热更的老玩家可以不必更新。
1.【重要】修复狂战士的先制反击bug
2.修复本次副本活动第二关,敌人不刷新的bug
将活动的热更资源打成一个整包,避免部分玩家因为卡热更而无法参与活动
不卡热更的老玩家可以不必更新。
优化了美术资源的整包,主要为了改善卡顿的问题
3/13重新出个整包,避免一些玩家遇到卡热更和活动界面显示不正常的问题
没遇到上述问题的老玩家可以不必更新
2/27通过热更解决了充值和活动副本的问题
重新出个整包,避免一些玩家遇到卡热更
老玩家可以不必更新
删去一些战斗效果的整包
出个完整安装包,以避免卡资源下载的问题,请玩家尽量更新到这个包。
修改了一些bug。
出个完整安装包,以避免卡资源下载的问题,请玩家尽量更新到这个包。
一、新版本主要内容:
● 第五、第六章新剧情
● 两个新国家威弗提亚(切瓦利王族)、瓦斯提亚(弗莱德里王族)的开放,国家内相关城镇、要塞、支线任务、声望等内容
● 添加"东方人","宏朝贵胄","瓦诺遗族","萨尼德罕"血统及对应特性
● 新职业:重骑兵、重装骑士、弩手、盾弩手、重弩手、狂战士、刺客、重甲枪兵、铁甲军士、重甲僧侣、牧师、主教
● 除威弗提亚、瓦斯提亚的首都外,商会、帝国、海盗的主城及对应的装备和秘商商店
● 战斗加速功能(主线剧情战斗不可加速)
● 新增2月的祁灵节和12月的创元节,相关的神像和祭拜功能
● 在两个新增的国家增加勇士节的入口
● 优化玩家匹配机制(勇士节和要塞攻打等)
● 全服合作攻城活动
● 春节活动模块
● 第五、第六章通关礼包
● 要塞相关调整:
之前征集到了大家很多反馈,我们还在好好评估中。目前对要塞机制打算先做初步的优化:
1、合作要塞伤害量低于10%的,奖励减半
2、调整各种武器类型对要塞建筑的伤害比例,同时略为降低各档要塞的血量
3、支持单人报名打多人要塞
● 实名制和防沉迷机制
二、将开启以下活动:
● 连日登录
活动时间:1/14维护完成后-1/18 24:00 活动期间达成指定的登录天数可领取奖励。
● 全服挑战要塞
活动时间:1/14维护完成后-1/16 24:00 与反抗军一起,反攻玛夏帝国的城池吧!
● 活动的具体内容请参看活动开启后的界面。
三、其它方面的调整:
● 技能调整:
大幅提高被动技能增加的值(命中/偏斜值、爆击/坚韧值、格挡/招架值)。
提高被动技能增加的格挡/招架防御力。
修复强风震击伤害加成与描述不符的错误。
修复审判伤害加成与描述不符的错误。
修复恐惧命中加成与描述不符的错误。
● 武器调整:
调整所有克制职业的武器数值,现在的克制效果更加明显。
单手剑,双手剑,匕首,枪,单手锤,链锤,短弓,权杖,双手杖开放二次改造:吮能,攻击后有概率能量+1。
单手斧,双手斧开放二次改造:流血,命中后,目标每回合生命-X。
长柄,单手锤,链锤开放二次改造:击晕,命中时,使目标无法行动。状态持续1回合。
修正枪的改造效果。
修复改造“巨人”无效果的错误。
修复“锋利”效果生效了两次的错误。
● 其他:
添加:地图界面要塞被攻占的地图点动画效果
修改:战斗界面,战斗布阵阶段拖动模型超出屏幕时,地图移动速度加快
添加:装备改造界面可改造槽位,选中状态时添加动画
添加:声望变化时飘字提示
优化:亡人节将可以治愈生理上导致不育的特性。
修改:大陆各城市国家归属变更
修改:调整部分城市的功能
修改:现在2盾以上的佣兵任务敌人会根据所属国家和势力随机决定.敌人数量相应调整
修改:降低佩尔弗因地区佣兵任务难度
修改:降低部分低盾任务难度
优化:更新高阶精灵/古特人/原住民/玛夏人/祖扎尔达人/法拉希尔血裔/祖扎尔达王族/古特雅尔/玛夏贵族/瓦诺遗族血统服饰
优化:战场中女性职业的头型
优化:更新若干战场武器资源
调整:酒馆水晶招募,招出50%高级血统的角色的几率改为2%
● bug修复
修复城堡市场各等级功能描述文字的错误。
神庙的等级提示中关于神像的最高等级错误,应为最高10级。
训练所8级后,历练位应该是4个
优化要塞被攻击的提醒问题
优化春临节对象数问题(改为1-3个对象,不会出现0和4的情况)
修复:家族成员解雇后还不断生子的bug
修复:要塞敌兵配置不对的bug
修复:主角剧情结婚和其它角色结婚撞一起导致卡死的bug
1.根据之前一些反馈,我们发现在总声望的算法中存在一些问题,导致部分玩家的声望或知名度会突然降低,这次将会修正
2.调整结婚对士气影响,低档位的宴席对士气的减少会变少
3.优化华为手机 emui10.0卡登录的问题
4.其它一些小bug修正和体验优化
将近期的一些修复资源重新打个整包,避免新玩家出现卡资源下载的问题。
老玩家可以不必更新。
小bug修复和体验优化:
王座堡加上防具商店(之前漏了)
部分和兵种有关的兵团技能的兵种判定问题。
修复基斯出场时手持高级武器的错误。
贸易水晶拜神选项的描述文本错误。
修复 重启后音效音量没有保存
修复 战场中断线重连 可能导致地图点重复添加
去除老骑士介绍训练所那段新手引导(解决训练所引导卡死问题)
第二章关卡崎岖山路 事件修改.接近二公主改为固定第五回合触发(解决卡死问题)
对话中给与双手剑提示修正(之前文本提示错误了,给的内容没错)
主线流程雪山脚下会卡住修正修复
修复训练所职系加成150%不起效的问题
修复打环境物件还会出现偏斜的问题