有多少人的童年是和小伙伴一起玩“超级玛丽、“魂斗罗”、“坦克大战”度过的?
每每想起小时候玩过的这些游戏,我都能准确的回忆起游戏里的每一个隐藏道具、每一个BOSS的攻关技巧。
直到有一天,因为某个契机,FC《霸王的大陆》游戏卡映入我的眼帘,三国游戏成为了我内心的白月光。这就是一切故事的开端,开启了我的探索三国策略游戏开发道路。
尽管市面上不乏优秀的三国题材策略游戏作品,但我始终没有找到100%符合自己预期的那一款。
作为一个长期混迹在游戏圈的资深码农,找不到,那就自己造一个。
追求梦想的过程充满苦涩,但努力不会白费。
其实我的想法很简单:
我们那个年代的游戏不需要充VIP、没有游戏攻略、也没有精细的画面,有的只是简简单单的快乐。我做这个游戏的初衷,是我对三国策略类游戏的情怀,也希望这个游戏能单纯地带给玩家最简单的快乐。
最后,感谢所有对游戏做出过贡献的玩家!~
我也想对玩家和自己说:游戏尚未完善,码农仍需努力。
更多关于游戏开发的心路历程可以传送到:
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