1 về bối cảnh thời đại
Trò chơi đại bối cảnh phát sinh ở Trung Quốc Thịnh Đường khai nguyên 4 năm, một con thuyền ngồi đầy khiển đường sử cùng lưu học sinh Nhật Bản thương thuyền sử nhập Đại Đường hải vực, trên thuyền ngồi ở chúng ta vai chính, hắn là cùng a lần trọng ma Lữ ( tiều hành ) đoàn người đồng hành lưu học sinh, hắn chuyến này mục đích không chỉ có là vì học tập Thịnh Đường văn hóa, càng muốn vạch trần chính mình thân thế chi mê……
2 về vai chính: Một cái nói hát nghệ sĩ từ bờ biển nhặt được trẻ con sau khi lớn lên kinh Đại Đường lữ ngày tăng nhân điểm hóa đi vào Đại Đường tìm kiếm chính mình thân thế chi mê. Rời thuyền sau trên bờ ngẫu nhiên gặp được vân du Dương Châu đại minh chùa trụ trì giám thật hòa thượng. Cũng chịu này tặng cùng thượng cổ chín ca nguyên văn tàn phiến. Cũng dặn dò này đi sở mà không về sơn tìm kiếm chân tướng. Bởi vậy chưa cùng a lần trọng ma Lữ một hàng Trường An hành hương, lẻ loi một mình đi trước không về sơn.
3 về chín ca nguyên văn: Chúng ta lý giải chín ca là nguyên sở đại phu Khuất Nguyên dựa theo sở mà hiến tế tập tục cùng lưu truyền tới nay thần nhạc sửa sang lại sửa chữa ra tới Sở Từ. Nhưng chân chính chín ca nguyên văn đã xói mòn, chỉ còn bao nhiêu tàn phiến truyền lưu hậu thế. Nghe đồn bên trong ký lục phương đông thế giới sáng thế kinh thiên bí mật. Cũng cùng bổn trò chơi vai chính thân thế có thiên ti vạn lũ liên hệ.
4 về a lần trọng ma Lữ: Chính là Vi trang tặng thơ: Phù Tang đã ở xa vời trung, gia ở Phù Tang đông càng đông. Này đi cùng sư ai cộng đến, một thuyền minh nguyệt một phàm phong. Vị kia tiều hành. Trò chơi quy hoạch trung chúng ta quy hoạch thật nhiều
5 về không về sơn: Sở mà một cái thượng cổ thần sơn, nghe đồn là hai giới giao hội chỗ, thường xuyên có người vào nhầm trong núi liền vừa đi không trở về bởi vậy được gọi là không về sơn. Thời gian lâu rồi trừ bỏ ngẫu nhiên thấy điểu thú, hiếm có dân cư.
Về trò chơi bản thân:
1 chiến đấu: Chúng ta ở tận lực làm được truyền thống động tác trong trò chơi quy trúng cử, trong đó gia nhập đại lượng căn cứ vào vật lý phán định cũng đối này tiến hành ưu hoá, gắng đạt tới giống nhau chiêu thức đánh tới bất đồng bộ vị sinh ra không giống nhau đả kích cảm. Đồng thời mỗ bộ liên tục kỹ mỗi hạ chiêu thức chi gian, cùng với mỗi bộ chiêu thức chi gian triệt tiêu đều thông qua nhiều lần nghiền ngẫm tận lực làm được có thể làm có thể triệt tiêu hợp lý hơn nữa không phá hư trò chơi tính. Vì gia tăng trò chơi tiết tấu cảm cùng đả kích cảm, trừ bỏ truyền thống cơ bản đặc hiệu, chúng ta vì trò chơi mỗi bộ chiêu thức đều phối trí đại lượng nhạc câu, sử mỗi bộ động tác đánh trúng địch nhân khi trừ bỏ cơ bản đả kích phản hồi, còn có thể hồi quỹ ra duyên dáng giai điệu. Gia tăng chiến đấu tiết tấu tính cùng vận luật. Này cũng cho chúng ta trò chơi có rất lớn khác biệt tính
2 về ác linh tay: a phù hợp bối cảnh chuyện xưa đối vai chính giả thiết. b xỏ xuyên qua chiến đấu phụ trợ kỹ năng, có thể giúp người chơi điều chỉnh chiến đấu tiết tấu, cùng với phóng thích chung kết kỹ. Cuối cùng đạt tới thắng vì đánh bất ngờ mục đích. Đồng thời ác linh tay vẫn là cảnh tượng lẫn nhau trung tâm.
3 về cảnh tượng lẫn nhau giải hòa mê: Cảnh tượng lẫn nhau nơi này vẫn luôn là chúng ta tự hỏi một vấn đề, sớm tại tân chiến thần tuyên bố sau, chúng ta liền đối này băng rìu thiết kế bội phục sát đất. Trước nay cũng không có một cái thiết kế như vậy phù hợp trò chơi bối cảnh giả thiết ( Bắc Âu hải tặc vũ khí, băng thuộc tính ), sau đó cái này vũ khí trừ bỏ chiến đấu, còn có thể thu hồi, cũng có thể lợi dụng băng thuộc tính đông lạnh trụ nào đó địch nhân cùng vật thể, liền dựa này một cái thiết kế xỏ xuyên qua toàn bộ chiến đấu cùng cảnh tượng lẫn nhau cùng với giải mê. Đây là trong truyền thuyết đơn giản vấn đề tập cứu vớt hết thảy a. So sánh với chiến thần 3 thời đại còn muốn đẩy cái rương giải mê thật sự tiến hóa suốt một cái thời đại a. Lúc ấy chúng ta suy nghĩ chúng ta có thể hay không cũng làm ra một cái như vậy thiết kế, trải qua nhiều lần nếm thử cái này đỉnh điểm đối chúng ta tới nói vẫn là xa xôi không thể với tới, bất quá chúng ta hiện tại có tin tức đem này làm thành phụ trợ chiến đấu, cảnh tượng lẫn nhau hoàn toàn ỷ lại với nó, cùng với cùng trò chơi bối cảnh giả thiết có nhất định quan hệ, cụ thể chi tiết đề cập rất nhiều kịch thấu liền bất quá nhiều tự thuật, người chơi chơi đến trò chơi khi chẳng sợ có thể cảm nhận được phương diện này chúng ta một chút thành ý, vất vả liền không uổng phí
4 về vũ khí: Chúng ta thiết kế ước nguyện ban đầu là tận lực bảo đảm người chơi mỗi đem chủ vũ khí đều cùng nhạc cụ tương quan, bởi vì mỗi đem vũ khí đều yêu cầu chế tác đại lượng nhạc câu, chúng ta hiện giai đoạn cũng chỉ dám chế tác chính mình quen thuộc nhạc cụ, hiện tại có thể lộ ra chính là tam vị tuyến cùng thước tám. Kế tiếp còn sẽ tiếp tục đổi mới tin tức, đương vai chính cắt vũ khí sau, bối cảnh âm nhạc cũng sẽ biến thành cái này nhạc cụ chủ tấu. Do đó tô đậm không khí.
Về phối nhạc: Phối nhạc cùng chiến đấu nhạc câu đều là chúng ta nghiên cứu phát minh đoàn đội chủ lực chính mình đàn tấu hoặc thổi, tuy rằng đại gia ở âm nhạc giới đều là không thể lại tiểu nhân tồn tại, nhưng là phối nhạc cũng là chúng ta một chút một chút bắn ra tới, tuy rằng thực thô ráp nhưng ít ra chúng ta cảm thấy có thể so sánh trực tiếp dùng đồ hộp âm nhạc có thể biểu đạt chúng ta thành ý đi.
Thường thấy vấn đề:
Q: Trò chơi trả phí cơ chế?
A: Mua đứt chế
Q: Trò chơi khi trường?
A: Trước mắt tạm định chính thức bản trò chơi lưu trình khi trường vì mười giờ tả hữu, không bao gồm DLC nội dung.
Q: Vì cái gì sẽ là một khoản chín ca nhạc hồn như vậy trò chơi?
A: Đầu tiên chúng ta là một đám động tác trò chơi người yêu thích, cho nên tụ ở bên nhau khẳng định là làm một khoản động tác trò chơi, sau đó chúng ta lại thích Đông Á âm nhạc văn hóa, cái này cũng là cái tiên quyết điều kiện, thiếu một liền không khả năng có như vậy một khoản phụ gia âm nhạc thuộc tính động tác trò chơi sinh ra. Đương nhiên chúng ta ước nguyện ban đầu cũng không tính toán làm một khoản động tác trò chơi cùng âm nhạc trò chơi khâu lại quái, mà là hy vọng có thể hay không làm nhạc cụ cùng động tác trò chơi hữu cơ kết hợp, phụ trợ động tác trò chơi đạt tới dệt hoa trên gấm mục đích chúng ta liền thỏa mãn. Đồng thời chúng ta cũng thật sâu cảm thán âm nhạc vĩ đại. Mặc kệ cái nào quốc gia âm nhạc đều là do re mi fa so ra si, đều là một cái tám độ một tuần hoàn, chính chúng ta nói giỡn nói khả năng âm nhạc mới là thế giới này, thậm chí toàn bộ vũ trụ nhất thông dụng ngôn ngữ đi? Đương nhiên tiền đề là trên tinh cầu kia có không khí có thể truyền thanh âm. Chúng ta chế tác trò chơi này đồng dạng cũng hy vọng có thể truyền lại như vậy tình cảm.
Q: Vì cái gì trước làm tam vị tuyến?
A: Bởi vì đoàn đội có người sẽ, hơn nữa loại này hình dạng nhạc cụ Trung Quốc, Nhật Bản có các loại tác phẩm trải chăn, tốt nhất làm.
Q: Vì cái gì có không trực tiếp dùng nhị hồ?
A: Bởi vì đoàn đội không ai sẽ, này không chỉ là làm ra cái hình tượng là được, còn phải vì mỗi hạ đánh nhau đều xứng với nhạc câu, chúng ta nhưng làm không được.
Q: Vai chính là người nước nào, Nhật Bản người sao?
A: Vai chính không phải bờ biển bị nhặt được sao? Có khả năng là người Nhật, cũng có khả năng là người Trung Quốc, Triều Tiên người, cũng có khả năng là Việt Nam người, tiều hành không phải bị thổi Việt Nam đi sao?
Q: Trò chơi bối cảnh xuất hiện giám thật, tiều hành chờ nổi danh lịch sử nhân vật, còn có mặt khác lịch sử nhân vật lên sân khấu sao?
A: Điều kiện cho phép sẽ đại lượng lên sân khấu, bất quá bọn họ cuối cùng quy túc đem cùng lịch sử ghi lại tương đồng, nếu không không được xuyến sửa lịch sử.
Q: Khai phá trong quá trình hay không có tham khảo một ít động tác trò chơi danh tác ý nghĩ?
A: Khẳng định đại lượng tham khảo, chúng ta lại không phải người khổng lồ, đương nhiên muốn đứng ở người khổng lồ trên vai. Thừa nhận điểm này không mất mặt. Đương nhiên chúng ta ở tham khảo đồng thời cũng ở tự hỏi như thế nào gia nhập chính chúng ta đồ vật, nếu người chơi thể nghiệm khi cảm nhận được, chúng ta đây liền tính thành công, nếu không cảm nhận được, chúng ta đây cũng chỉ có thể tiếp tục nỗ lực!
Q: Hiện giai đoạn trò chơi phẩm chất ngươi là như thế nào đánh giá?
A: Đầu tiên khẳng định có đủ loại không đủ, vấn đề thời gian, kinh phí vấn đề, còn có chúng ta khai phá kinh nghiệm cùng nhận thức không đủ, này đó đều sẽ tạo thành các loại không hoàn mỹ, bất quá chúng ta cũng sẽ tẫn lớn nhất khả năng, đem hữu hạn tài nguyên lợi dụng lên tận lực mài giũa, không quên sơ tâm đi.